"Hellblade: Senua's Sacrifice"
MSRP $29.99
"Příběh Hellblade: Senua's Sacrifice o duševní nemoci se nepodobá ničemu, co jsme dosud zažili."
Klady
- Temný a znepokojivý příběh
- Brilantní výkony
- Hádanky měnící svět
- Nádherná animace
Nevýhody
- Tupé volby designu později
- Boj se opakuje
Videohry často využívají duševní onemocnění jako mechaniku, ale vývojáři zřídka používají hry jako prostředek pro zkoumání nebo komentování reality duševního zdraví. Hellblade: Senua’s Sacrifice, nová hra od Nebeský meč vývojář Ninja teorie, řeší matoucí a abstraktní koncept psychózy tím nejlepším způsobem, jak umí — intenzivní akční hrou. Výsledek, jak se dočtete v našem Hellblade: Senua’s Sacrifice recenze, je navržen tak, abyste se cítili nepříjemně tím, že vás nutí zpochybnit svůj vlastní rozum.
Studio, které má za sebou řadu kultovních klasik, jako je kupř Enslaved: Odyssey to the West a nejnovější od Capcomu DmC: Devil May Cry, šel nezávislá cesta s Hellblade. Ninja Theory podniká několik odvážných kroků a vytváří hru zaměřenou na vyprávění, která se nevyhýbá složitému tématu. A přestože obsahuje spoustu bojů, není to jediné zaměření hry, což je pro tohoto vývojáře tektonický posun. Zatímco hra místy pokulhává,
Hellblade je především odvážným pokusem prolnout vyprávění a mechaniku a vyprávět afektivní příběh způsobem, který dokážou pouze hry.Vítejte v destinaci Hel
Hellblade: Senua’s Sacrifice otevírá se v Severské podsvětí Hel. Senua, bojovnice, která byla většinu svého života chráněna před vnějším světem a trpí psychotické bludy, se vydal do země mrtvých, aby se střetl s bohyní Helou v hluboce střežené říši známé jako Helheim. Jejím cílem je vykoupit duši svého zavražděného milence Dilliona v naději, že její úsilí bude stačit k tomu, aby ho přivedlo zpět z mrtvých.
Všechno, co Senua vidí a slyší, se jí zdá skutečné, ale je si vědoma, že její svět a realita nejsou úplně v souladu.
Zanedlouho se však základní porozumění příběhu stává nejasným. Senua má téměř neustálé bludy a halucinace a vytváří svět, kterému nelze věřit. Budovy a nepřátelé změní tvar během okamžiku. Objevují se spektrální stvoření, která nabízejí vedení i muka, a hlasy se neustále ozývají v Senuině ucho, zpochybňuje její činy (a ty vaše), když se prodírá vlnami bohů a příšer, které v ní stojí cesta. Také běžně vidí vize své mrtvé matky, jejíž neustálá bolest postupně nahlodává Senuinu příčetnost ještě více.
Všechno, co Senua vidí a slyší, se jí zdá skutečné, ale zároveň si je vědoma toho, že její svět a realita nejsou úplně v souladu. Bude rutinně křičet frustrací, snaží se vrátit do objektivnější reality, zatímco bude lapat po té, ve které se ztratila, protože je to jediná cesta k oživení její lásky.
Tento boj působí opravdovým dojmem díky skvělému výkonu hlavního představitele hry, herce, který poprvé hraje Melina Juergensová, který na projektu pracoval i jako videoeditor. Nemysleli byste si, že Juergens je nováčkem ve vystupování, aniž byste to předem věděli – bolest na Senuině tváři a její podrážděné výkřiky frustrace jsou intenzivnía jsou vykresleny do úžasných detailů.
Změnit svět
Nehledě na to, že Ninja Theory je známá rychlý, kombinovaný boj, hodně z Hellblade se zaměřuje na objevování různých regionů Hel a hledání cesty vpřed prostřednictvím Senuina neustále se měnícího chápání světa. Mnoho hádanek ve hře se točí kolem myšlenky, že Senuina perspektiva – její doslovný úhel pohledu ve hře svět – může způsobit, že se rozbité mosty znovu postaví, zablokované dveře se uvolní a chodby se budou jevit jako nerovné vzduch.
Během prvních několika hodin hry jsme si mysleli, že „vidíme věci“ stejně jako Senua. V jednu chvíli jsme narazili na oblast, která vypadala, že potřebuje most, bez jasného způsobu, jak se přes ni dostat. Po návratu k němu asi o 10 minut později se objevil most. Nakonec jsme zjistili, co spustilo změnu, ale trvalo několik dalších okamžiků, jako je tento, než jsme pochopili, co se stalo.
Každá hádanka musí být vyřešena samotným průzkumem a experimentováním, a to pro mnohé z nich Hellbladenejvděčnější okamžiky. Objevování toho, jak se dostat ze zdánlivě nevyhnutelné místnosti, je samo o sobě ohromné a tato malá vítězství také přinášejí více příběhu nebo kontextu pro Senuin duševní stav.
Čel svému strachu
I když to není primární zaměření hry, Hellblade stále nabízí slušné množství bojů. Senua se ovládá spíše jako postava z Temné duše než Dante z DmCs rychlými a silnými útoky, odražením a rychlým úskokem, abyste se vyhnuli větším nepřátelům. Hellblade stále ukazuje záblesky osobitého boje Ninja Theory s výpady a schopností „zaostřit“, která umožňuje Senue zpomalit čas. Když se k vám přiblíží více nepřátel, jste nuceni mezi nimi rychle přepínat za běhu, což je těžká, ale spravedlivá výzva.
Hra využívá své mechanismy, aby ukázala, že duševní onemocnění může způsobit bolest, ale není to slabost.
Vzhledem k narativnosti hry se Ninja Theory velmi snažila propojit příběh hry a její hratelnost. Například „kamera“ hry je příliš blízko Senue na to, aby skutečně viděla nepřátele plížící se za ní, ale když nepřítel se připlíží zezadu, hlas v Senuině hlavě křičí „za tebou“ a dává jí tak akorát času na obranu sebe. Jak v boji, tak mimo něj, hra využívá své mechanismy, aby ukázala, že duševní onemocnění může způsobit bolest, ale není to slabost.
Boj s monstry dovnitř Hellblade je vždy intenzivní, ale stane se předvídatelným, jakmile pochopíte jeho pravidla. Počkejte, až nepřítel zaútočí, a odrazte je, než udeříte zpět. Pokud mají štít, musíte nejprve zlomit jejich stráž. Pokud mají větší obouruční zbraň, musíte uhnout a dostat se blízko. Mechanická jednoduchost nemusí nutně znamenat problém – mnoho duše rády použijte jej s velkým efektem – ale vyžaduje širokou škálu typů nepřátel, aby věci zůstaly zajímavé. Kromě několika bossů budete stále znovu narážet na stejný počet nepřátel a bitvy v důsledku toho začnou ztrácet na vzrušení.
Co mělo být obětováno.
Ačkoli HellbladeNedostatek držení za ruku může být pro hru v roce 2017 osvěžující, hra může být tupá až k frustraci. Hra je extrémně lineární, s několika únikovými sekvencemi, které vyžadují, aby se Senua vydala velmi specifickou cestou, aby se vyhnula předčasné smrti. Špatně odbočte nebo dokonce zaváhejte déle než několik sekund a ona spadne na zem, když její tělo pohltí plameny.
S každou smrtí se tmavá „hniloba“ plazí dále po Senuině paži. Pokud se dostane až na temeno její hlavy, budete nuceni hru restartovat od úplného začátku. Mechanik se cítí trestuhodně: Náklady na experimentování v hádankách nebo boji jsou extrémně vysoké a mohly by vám potenciálně bránit v prozkoumávání hry. Zážitek to rozhodně napnulo, ale ne vždy to bylo ze správných důvodů.
v mnoha ohledech Hellblade vypadá a zní jako hra z plného AAA studia, i když ji dělalo jen asi 20 lidí. Existují však určité oblasti hry, které působí obzvlášť neotřele. Titulky hry se běžně liší od mluveného dialogu ve hře a jsou plné překlepů. Zároveň hlasový zvuk hry občas ztrácí synchronizaci s animacemi obličejů postav. Hraní hry bez titulků minimalizuje některé z těchto problémů, ale mixování hlasu je tak nízké, že bude až příliš obtížné skutečně rozeznat, co postavy říkají.
Naše Take
I přes své drsné hrany, Hellblade je často ohromující a přistupuje k duševním chorobám jedinečnou směsí tradičního vyprávění a interaktivních mechanismů. Pokud vás více zajímá stylová akční hra, určitě existují lepší možnosti, ale jedna věc je jasná: žádná hra ve vás nezanechá pocit Hellblade dělá.
Existuje lepší alternativa?
Žádná hra nevypráví podobný příběh Hellblade. Jiné hry se pokusily proniknout do tématu duševní nemoci a dokonce se integrovat na mechanické úrovni, ale hra má jedinečný přístup ke sdílení těchto myšlenek.
Pokud hledáte příběhově náročnou hru s více a rychlejšími boji ve stylu minulých her Ninja Theory, doporučujeme Square Enix’ Nier: Automat.
Jak dlouho to bude trvat?
Dokončení příběhu zabere asi osm hodin, přičemž část času bude věnována řešení hádanek.
Měli byste si to koupit?
Koupit Hellblade: Senua’s Sacrifice pokud ve svých akčních hrách hledáte hlubší smysl. Nekupujte si to, pokud jen hledáte záminku, jak zkrátit padouchy na velikost.
Doporučení redakce
- Nový trailer Senua’s Saga: Hellblade 2 je děsivě pohlcující
- Vývojář Hellblade Ninja Theory potvrzuje, že nenahradí hlasové herce AI
- Video New Senua’s Saga: Hellblade 2 podrobně popisuje postup vývoje hry
- „Hellblade“ přichází do VR, zdarma pro ty, kdo vlastní hru na Steamu