
„Star Wars: Battlefront II“
MSRP $59.99
„Star Wars: Battlefront II“ přináší více obsahu a větší hloubku do oživení světa „Star Wars“ společností DICE.“
Klady
- Kampaň pro jednoho hráče představuje skvělé postavy
- Třídní multiplayer umožňuje strategické bitvy.
- Nabízí mnohem více hry za váš dolar než první Battlefront.
- Zábavnější režimy pro více hráčů
Nevýhody
- Příběh je pěkně podělaný, ale nesouvislý příběh Star Wars
Od té doby uplynuly dva roky KOSTKY a Elektronické umění restartován Star Wars: Battlefront, rekreace Hvězdné války“ největší bitvy na moderních konzolích a PC. Náš čas strávený s Star Wars: Battlefront II tato recenze objasnila jednu věc velmi jasně: Toto je hra, kterou měla EA vydat v roce 2015.
Star Wars: Battlefront II je vylepšením prvního výletu DICE téměř ve všech směrech, počínaje skutečností Battlefront II je kompletní hra. Kde první Battlefront cítil se chudokrevný, bez kampaně pro jednoho hráče a krátkým seznamem multiplayerových režimů dostupných při spuštění. Kromě toho, že jen poskytuje víc
Battlefront v pokračování DICE zapracovalo na některých aspektech nejvyšší úrovně hry, aby byla chytřejší a strategičtější. Hráči si vybírají třídy nejenom, že odrážejí jejich herní styl, ale chválí své spoluhráče, takže spolupráce je důležitější než kdy jindy.Ačkoli DICE rozšířilo na originál Battlefront, hra je v kostech stále velmi podobná svému předchůdci. Stále to přináší Hvězdné války estetický k životu lepší než jakákoli jiná videohra k dnešnímu dni, ale hra může být stále chaotická a frustrující. I když to není úplně dokonalé, Battlefront II je zábavným návratem do vesmíru Star Wars, který je poháněn stejně tak fanouškovskou službou, jako je přestřelkou.
Pád říše
Reakce na kritiky prvního Battlefront, Battlefront II se do seriálu (a do historie Star Wars) zapsal novým, příběhová kampaň pro jednoho hráče. Vyzvednutí na konci Návrat Jediho, a Battlefront II Příběh sleduje jednotku imperiálních speciálních jednotek zvanou Inferno Squad bezprostředně po zničení druhá Hvězda smrti, když se Impérium snaží vzpamatovat z posledního úderu Rebelů a udržet si kontrolu nad galaxií.




Hráči primárně převezmou roli Iden Versio, elitního imperiálního komanda plnícího poslední císařovy rozkazy zvané Operation: Cinder. Co Cinder obnáší, Versio a její tým ve skutečnosti nikdo neřekl – a my teprve pochopíme, co Císař plánoval, když plnili rozkazy na mnoha planetách po celé galaxii.
I když má originál Hvězdné války příběh zní teoreticky docela pěkně, Battlefront IIzápletka mi přijde tenká. Příběh Inferno Squad je zřejmý, podle čísel Hvězdné války příběh, telegrafuje každý zvrat dlouho předtím, než skutečně přejde na obrazovku. Zní to skvěle sledovat a pochopit názor padouchů – něco Hvězdné války se nikdy nepovedlo dobře – ale hře se nedaří přimět její imperiální protagonisty ani vzdáleně sympatizovat. Iden vede podivný, nemotorný rozhovor se svým otcem, admirálem, který má na starosti Operation: Cinder, o tom, jak doslova vyhasnout naději. Navzdory několika zábavným momentům, jako je mise, která ukazuje Luka Skywalkera po Návrat Jediho, Battlefront II příběh vyplňuje několik málo mezer v celkovém příběhu Hvězdné války.
Nepomáhá, že se cesta často ohýbá dozadu, aby se vložil dlouhý seznam postav a lokalit které fanoušci Star Wars znají a milují, aniž by se museli snažit, aby skutečně fungovali jako součást příběh. Například v jedné misi se Han Solo snaží získat informace o tom, jak osvobodit domovskou planetu wookiee, Kashyyyk, od imperiální kontroly. Logicky by si člověk myslel, že Kashyyyk bude další lokací, kterou navštívíme, protože válka mezi nimi odehrává se selhání Impéria a povstání – ale skutečnou další zastávkou je Bespin, vyhodit do povětří palivo stanice. Kampaň je plná těchto příběhových non-sequitur, což způsobuje, že nefunguje jako úplný příběh a spíše jako série nesouvislých událostí.
Star Wars: Battlefront II je vylepšením prvního výletu DICE téměř ve všech směrech.
Mechanicky, The Battlefront II kampaň je celkem standardní natáčení z pohledu první osoby. Iden je docela těžké zabít, razí si cestu skrz jednotky rebelů jako superhrdina, ale DICE dělá dobrou práci při míchání věcí. V přísně střežené místnosti se můžete raději proplížit, než jít do hořící zbraně a prořídnout opozici tichým zabíjením na blízko. V některých misích přejdete z bitvy v botách na zemi přímo do létání se stíhačkou TIE.
Jako tutoriál a příležitost vyzkoušet různé herní scénáře Battlefront IIkampaň funguje dostatečně dobře. Je tu zdravá směs pozemních bitev, vesmírných psích soubojů a úrovní, které ovládáte některý z Hvězdné války“ vysoce výkonné „hrdinské“ postavy. I když kampaň není po většinu času nutně přelomová, její postavy a text alespoň dobře zachycují tón a humor Hvězdné války. Není to ten největší příběh, jaký byl kdy vyprávěn v předaleké galaxii, ale celá věc je dostatečně nesena Battlefront IIPozornost věnovaná estetickým detailům, několik dobrých vtipů a některé zajímavě napsané postavy, aby to stálo za těch pár hodin, které bude trvat.
Císařské jednotky vstoupily na základnu
Stejně jako minulé hry Battlefront, Battlefront IIHlavním lákadlem hry je multiplayerový zážitek – nejen zapojit hráče do hry Hvězdné války vesmír, ale kopírující velikost a rozsah vesmírné války.
I přes nedostatek obsahu, Battlefront vynikl v roce 2015 díky svému citu pro detail. Dokonale zachytil pohledy a zvuky Hvězdné války, se vším od zbraní přes lodě až po kostýmy s láskou realizované. Naštěstí se toto zaměření na krásná, autentická místa a vozidla vrací a stejně pečlivě je realizováno v pokračování.




S tou částí dolů, Battlefront II většinou se zaměřuje na ladění strategie a systémů formule, spíše než na okamžitou hru. Hlavní režim hry pro více hráčů, “Galaktický útok”, rozděluje dva týmy po 20 do táborů rebelů a Impéria, aby se mohly rozdělit na slavné Hvězdné války lokality, jako je Tatooine a Hoth. Díky těmto mapám se budete cítit jako voják procházející jednou z obrovských bitev z filmů, střílející na stormtroopery nebo povstalecké bojovníky, zatímco hvězdné stíhačky procházejí oblohou nad hlavou. Podruhé, Battlefront II hřebíky, které základní zkušenosti.
Díky těmto mapám se budete cítit jako voják procházející jednou z obrovských bitev z filmů.
v Battlefront II, DICE zjednodušil Galactic Assault a vytvořil řadu velkých map ve stylu útoku a obrany, kde jeden tým brání sérii cílů, zatímco druhý tým pracuje na jejich dobytí. (Myslet si Bojiště 1v režimu „Operace“ nebo v poslední době „Válka“. Call of Duty WWII). Někdy budete muset sundat obří chodítka AT-AT. Jindy se hráči spojí, aby se pokusili udržet konkrétní body na mapě nebo nastražili bomby na klíčové části vybavení.
Vývojář si moc nepohrál s tím, jaké to je střílet blaster, ale vylepšil mnoho aspektů hry, aby byly zápasy taktičtější. Pokaždé, když začnete zápas nebo jste ve hře zabiti, můžete si vybrat jednu ze čtyř tříd vojáků, z nichž každá má své vlastní zbraně a schopnosti.
Hráči jsou automaticky přidáváni do čet, což vás povzbuzuje ke spolupráci se svými spoluhráči a k výběru tříd, které se mohou vzájemně doplňovat. Každá z tříd má svou specifickou roli. Útoční vojáci jsou vojáci středního doletu určení pro boj v první linii, zatímco těžcí vojáci nesou osobní štíty a větší laserová děla, aby způsobili větší poškození, a důstojníci ostřelují blízké vojáky.
Dobrým hraním získáváte „bitevní body“, které můžete utratit za to, abyste se mohli rozmnožit a pilotovat vozidla chodci AT-ST nebo stíhačky X-Wing, nebo aby vám daly kontrolu nad postavami hrdinů, jako je Darth Vader nebo Rey. To je v protikladu k náhodným žetonům na bojišti Battlefront, což by hráčům umožnilo vyvolávat vozidla nebo se přeměňovat na hrdiny, což by je nutilo škrábat se a chytat uprostřed bojů.
Tento přístup založený na třídách vede k chytřejším bitvám, kde hráči musí být strategičtější, pokud jde o jejich přístup ke hře. Změna taktiky a vytažení správné třídy k dosažení cíle nebo lezení do X-Wingu nebo TIE Fighter poskytující leteckou podporu ve správný čas, může být rozdíl mezi vítězstvím a porazit. Třídy a bitevní body tvoří celkově lepší systém ve srovnání s Bojiště 2015 a dá vám podnět, abyste se v kteroukoli dobu více starali o své místo na bojišti.
I když tato vylepšení vylepšují Galactic Assault, mnoho našich problémů s posledními Battlefront stále existují v Battlefront II. Mapy jsou obrovské, promítají pocit měřítka, ale také mění tyto zápasy pro 40 hráčů v přestřelky na dlouhé vzdálenosti, když střílíte a dostáváte palbu od malých postaviček v dálce. Bitvy zůstávají nepřehledné a chaotické, a navzdory myšlence, že si během boje můžete vybrat svou roli, můžete mít často pocit, že jste jen další tělo je vrženo do palebné linie nebo je sejmuto z neviditelného nepřítele právě ve chvíli, kdy se konečně dostanete zpět do tmy věci.
Druhým velkým režimem je Starfighter Assault, typ hry založený na cílech, kde každý hráč ovládá vesmírnou stíhačku, jako je X-Wing nebo TIE. Létající lodě jsou velkou součástí Battlefront II, a stejně jako velké týmové bitvy je tato zkušenost křížením mezi účastí na úžasném Hvězdné války- jako okamžiky a ztracení se ve zmatku velikosti hry. Stejně jako zbytek Battlefront II, pozornost věnovaná detailům dělá zážitek: Vidět lodě, jak se míhají kolem sebe a střílejí pryč čtyřmi lasery, je vždy skvělé, i když je hraní režimu občas frustrující.
Nicméně chaos je název hry Battlefront II. Chvíli trvá, než se zorientujete v ovládání hvězdné stíhačky, a spousta bojových soubojů se přenese na vás a další hráč se nekonečně honí v kruzích v naději, že to bude ten, kdo na toho druhého konečně nakreslí korálek chlap.
Battlefront II je lepší, složitější verze původní hry, ale hraje se většinou stejným způsobem.
Zbytek Battlefront IIRežimy pro více hráčů jsou v této iteraci lépe vyladěné. Můžete naskočit do zápasu, kde hráči používají pouze hrdiny a padouchy z franšízy, ale s malými týmy s pouhými čtyřmi hráči je to více zaměřená zkušenost závislá na týmové práci. K dispozici je „Blast“, režim deathmatch 10 na 10, a Strike, ve kterém se dva týmy po osmi snaží ovládat cíle. Každá je lepší verzí minulosti Battlefront jízdné a poskytují širokou škálu způsobů, jak si to užít Hvězdné války cítit, i když vstup do masivní armády není pro vás.
Tohle je Battlefront — pokud se vám to líbilo minule, bude se vám to líbit i tentokrát, protože většina základů je stejná. Battlefront II je lepší, složitější verze původní hry, ale hraje se většinou stejným způsobem.
Chyby napraveny
Star Wars: Battlefront II původně spuštěn se systémem progrese založeným na nyní obávaném „loot boxu“. Hráči získávali kredity na nákup krabic prostřednictvím hry, čímž v podstatě ponechali svůj postup náhodě. Po odporu fanoušků, Electronic Arts a Dice přepracoval systém progrese, což vytváří lineárnější přísun odměn pro více hráčů, jak jste od většiny očekávali další online střílečky a umožňuje hráčům získávat „hvězdné karty“ udělující schopnosti prostřednictvím tradičních hratelnost. Za každou úroveň, kterou získáte, získáte jeden dovednostní bod, který lze použít k odemknutí nebo vylepšení vašich Star Cards, čímž vznikne přímější korelace mezi dobrou hrou a vyděláváním kořisti.
Bedny původně obsahovaly také Star Cards, a přestože jsou bedny s kořistí stále ve hře, nyní obsahují pouze kosmetické předměty. Tímto způsobem hra vzala stránku mimo Overwatch příručka, která dává hráčům pocit šance, aniž by jim výsledek dal výhodu nebo nevýhodu proti ostatním hráčům. Zdá se, že je to systém, kterého se Electronic Arts drží vpřed, jak nedávno oznámili Battlefield Vje také bez všech loot boxů a mikrotransakcí zaměřených na hratelnost.
Naše Take
Na tom je něco zvláštního Battlefront hry a jak zachycují vzrušení z milovaných filmů. Star Wars: Battlefront II v této oblasti vyniká, stejně jako jeho předchůdce, a dělá to chytřejším a zajímavějším způsobem. Nabízí také mnoho více tohoto zážitku, s kampaní pro jednoho hráče a spoustou režimů pro více hráčů, které završují to, co se zdá jako docela kompletní balíček.
Ještě pořád, Battlefront II je mnohem menším pokračováním než originál Battlefront provedeno správně. Cítí se stejně a nese všechny stejné problémy jako jeho předchůdce. Se zábavným, ale nakonec nevýrazným příběhem pro jednoho hráče, který se vrací Battlefront II asi moc fanouškům hlavu nevytrhne.
Existuje lepší alternativa?
Pokud jde o Hvězdné války hry, nic jiného nezachycuje vzhled, dojem a rozsah filmů Battlefront II dělá. Pokud chcete moderní Hvězdné války videohra na PS4, Xbox One nebo PC, to je ono.
Jak dlouho to bude trvat?
Battlefront IIKampaň pro jednoho hráče bude trvat přibližně šest až osm hodin, ale hlavním cílem je zde multiplayer. DICE plánuje dodat bezplatný další obsah pro Battlefront II pro všechny hráče a se spoustou výzev, které je třeba splnit, by měl oddané hráče na nějakou dobu zaměstnat.
Měli byste si to koupit?
Hvězdné války fanoušci by si neměli nechat ujít další šanci vrátit se do vzdálené galaxie a Battlefront fanoušci najdou mnohem více toho, co už mají rádi. Pokud jste nežádali o víc Battlefront v roce 2015 vás to nemusí vtáhnout.
Doporučení redakce
- Nejlepší vlastnosti na první level ve Remnant 2
- Tento trik zaručuje, že získáte roboty pouze v každém zápase Fortnite
- Star Wars Outlaws: okno s datem vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Ubisoft's Star Wars Outlaws hraje mazaného hrdinu hledajícího nový život
- Nejlepší hry Star Wars všech dob