Nezáleží na tom, zda jste začínající stavitel města nebo bojem zocelený veterán Civ, Civilizace VI vám má co nabídnout. Kromě základní hry, Civ VI má dvě úplná rozšíření: Vzestup a pád a Shromažďování bouře. 2K hry také nedávno oznámil sezónní předplatné, které se protáhne do roku 2021 a nabídne šest nových herních režimů, devět nových lídrů a další. Pokud se právě pouštíte do akce nebo se vracíte ke starému oblíbenému, náš Civ VI tipy vás nasměrují na správnou cestu.
Obsah
- Jak vyhrát v Civilizaci VI
- Obecné tipy
- Tipy pro Civilizaci VI: Vzestup a pád
- Tipy pro Civilizaci VI: Gathering Storm
Další čtení
- Recenze Civilizace VI
- Recenze Rise and Fall Civilization VI
- Nejlepší PC hry
Jak vyhrát v Civilizaci VI
![](/f/b142b37f29695a0f984ac499cb991a3b.jpg)
Než se dostanete k některému z našich Civ VI tipy, musíme mluvit o vítězství ve hře. Nemůžeme to dostatečně zdůraznit. Pokud chcete vyhrát v Civilizace VI, zvláště při nastavení vyšší obtížnosti se musíte zaměřit na konkrétní výherní podmínky. Rozložení svého úsilí přinese jen porážku.
Doporučená videa
V normální hře existuje šest způsobů, jak dosáhnout vítězství: věda, kultura, nadvláda, náboženství, diplomacie a skóre. Diplomacie je jedinou podmínkou vítězství ne součástí základní hry (pochází z Sběrná bouře).
I když existují specifické podmínky pro dosažení každého vítězství, možná budete muset během hraní udělat různé kroky v závislosti na tom, jaká rozšíření máte.
Jak vyhrát vítězství ve vědě
Pro vítězství ve vědě musíte udělat tři věci: vypustit satelit, přistát člověka na Měsíci a založit marťanskou kolonii. Existuje několik dalších kroků, pokud máte Shromažďování bouře také rozšíření. Celkově si myslíme, že jde o nejsnadnější podmínku vítězství, kterou lze dosáhnout, takže je skvělá pro začátečníky.
Vědecká vítězství samozřejmě závisí na vědě. Tuto podmínku vítězství zjistíte snadněji, pokud si vyberete civilizaci, která je silná ve vědě. Civilizace se silnou produkcí mohou mít také výhodu, z důvodů, které si vysvětlíme.
Svá města budete chtít plánovat tak, aby byla maximálně vědecká. To zahrnuje umístění čtvrtí Campus blízko hor a deštných pralesů, protože ty poskytují bonus sousedství pro tuto oblast.
Nezanedbávejte však výrobu. Jakmile prozkoumáte technologii potřebnou k zahájení odpalování raket, musíte je postavit – a to vyžaduje hodně výroby. Hledejte městské stránky, které můžete vylepšit mnoha doly. Pamatujte, že průmyslové zóny získávají skvělé bonusy za sousedství z dolů a dřevařských závodů.
Nakonec nezapomeňte na systém Eureka. Každá technologie v Civilizace VI má cíl heuréky. Pokud jej splníte, získáte významný bonus ke zkoumání této technologie. Spuštění momentu Eureka může být důležitým způsobem, jak získat náskok ve vědeckém závodě.
Vědecké vítězství je poměrně snadné dosáhnout, protože pro soupeře je těžké vás blokovat. Předčasná agrese je hlavní hrozbou, na kterou je třeba si dát pozor. Pokud dokážete přežít jakoukoli ranou válku a budete úspěšní ve výrobě většiny vědy, vaše technologické vedení znesnadní protivníkům vás dobýt. Nepřátelští špióni mohou sabotovat vaše okresy v pozdní hře, ale můžete se proti tomu bránit tím, že si vybudujete své vlastní špiony a přiřadíte je k protišpionážním operacím.
Jak vyhrát kulturní vítězství
Chcete-li dosáhnout vítězství v kultuře, musíte vytvořit svou civilizaci jako centrum cestovního ruchu. Konkrétně musíte přilákat více turistů, než má každá jiná civilizace domácích turistů dohromady.
Kultura může být obtížnou podmínkou vítězství, protože je jednou z nejsložitějších k dosažení a může se stát výrazně obtížnější, pokud máte tu smůlu, že jste spárováni s A.I. civilizace, která se na to zaměřuje vítězný stav. Toto nedoporučujeme, pokud chcete vyhrát svůj první zápas Civilizace VI.
Je důležité hrát civilizaci s nějakou formou bonusu ke kulturní produkci nebo turistice. Tato podmínka vítězství může být bez takového bonusu obtížná. Kromě toho se budete muset zaměřit na kulturu (k odemknutí občanské výchovy potřebujete odemknout důležité budovy) a zdravé množství produkce (k vytvoření jednotek, budov a divů, které potřebujete k umístění velkých děl, artefaktů a Relikvie).
Můžete použít i jiné strategie. Je možné nakupovat skvělá díla, artefakty a relikvie od jiných civilizací, takže můžete najít využití velkého bohatství. Náboženství je užitečné, protože může nabídnout užitečné bonusy, pomoci vám získat relikvie a později může být použito k výrobě rockových kapel (které se kupují s vírou).
Jak jsme řekli – je to složité. Existuje mnoho cest k vítězství, ale nakonec to všechno sestává z získávání velkých děl, relikvií a artefaktů, které potřebujete, spolu se stavbou divů a kulturních budov, které je ubytují. Potom, protože to často k vítězství samo o sobě nestačí, můžete použít Rock Band (pokud máte Shromažďování bouře expanzi) spropitného cestovního ruchu ve váš prospěch.
Jak vyhrát vítězství nadvlády
Nejjednodušší ze všech, vítězství nadvlády přichází, když obsadíte hlavní město všech ostatních civilizací na mapě. Myslíme si, že je to po vědě druhá nejsnadnější podmínka vítězství, kterou lze dosáhnout.
Jak budete obsazovat další oblasti, zbývající civilizace vůči vám budou čím dál nepřátelštější. Kvůli tomu musíte mít silnou armádu, abyste se dostali přes cílovou čáru.
Nejlepší strategií je jít tvrdě, přímo z brány. Podmaňte si své první sousedy, včetně městských států, pokud tyto městské státy nemají obzvlášť užitečný bonus, který si chcete zachovat. To má dvě výhody.
Za prvé, můžete začít „sněhovou kouli“ získáváním nových měst a eliminací konkurentů o nejlepší města. Jak budete dobývat více území, budete moci vybudovat ještě větší armádu, takže budoucí dobývání bude méně obtížné.
Za druhé, trest válečných štváčů je v raných dobách nižší a ostatní civilizace spolu budou méně komunikovat. Čím více nepřátel porazíte brzy, tím menší je pravděpodobnost, že se budete muset vypořádat se silnou aliancí protivníků.
Výroba a věda jsou samozřejmě užitečné, protože vám umožňují stavět více jednotek a také zkoumat lepší jednotky. Ale nezapomeňte na náboženství. Některé vojenské jednotky si můžete koupit s vírou. Také náboženské přesvědčení „Obránce víry“ a „Křižácká výprava“ poskytují obranné a útočné bonusy. Pokud je dokážete získat brzy a zkombinujete je se silným raným náporem proti blízkým nepřátelům, bude téměř nemožné porazit vás.
V každém případě byste měli mít věci zabalené do období renesance. Pokud jste do té doby neporazili několik nepřátel, zvažte použití jiné podmínky vítězství (často je snadné přejít na Vědu).
Jak vyhrát vítězství v náboženství
Pro vítězství náboženství musí být vaše náboženství převládající pro každou civilizaci ve hře. Náboženství se přirozeně šíří z měst, která jsou silná v určitém náboženství, ale k dosažení vítězství budete potřebovat agresivně najít způsoby, jak produkovat více víry ve městech, stejně jako produkovat specifické jednotky pro šíření vašeho náboženství. To je důvod, proč může být náboženství obtížnou podmínkou vítězství.
Na začátku hry se budete chtít soustředit na dva související cíle. Nejprve budete muset vytvořit čtvrť Svatého místa a také se pokusit vybudovat náboženský zázrak, jako je Stonehenge. Tyto cíle vám pomohou získat body Velké osoby, které potřebujete k získání Velkého Proroka a následně k nalezení náboženství.
Existuje limit na počet náboženství, která lze založit (na základě velikosti mapy), takže je velmi důležité získat Velkého proroka, než bude tento limit dosažen. Nemůžete dosáhnout vítězství v náboženství, pokud náboženství nenajdete. Raná náboženství také získávají první výběr víry.
Jakmile jednou založíte náboženství, budete chtít rozšiřte svou civilizaci budováním měst které produkují hodně víry. Svatá místa získávají bonusy za sousedství z přírodních divů a hor, takže na ně dávejte pozor.
Když odemknete požadovanou občanskou výchovu, budete moci vytvářet náboženské jednotky s vírou, jako jsou misionáři a apoštolové. Tyto jednotky mohou cestovat do měst (domácích i zahraničních), která nenásledují vaše náboženství a konvertují občany. Je důležité zaměřit se na produkci vysoké víry, abyste zase mohli produkovat četné náboženské jednotky, které budou šířit slovo.
Tyto jednotky se mohou zapojit do „teologického boje“ s jinými náboženskými jednotkami, takže se můžete ocitnout v náboženských „válkách“ s jinými civilizacemi. Všimněte si však, že tento boj existuje mimo váš normální diplomatický status. Můžete se ocitnout v náboženské soutěži s civilizacemi, které jsou k vám jinak přátelské.
I když dosáhnete náboženské dominance šířením svého náboženství, možná budete muset použít jiné prostředky k dosažení vítězství. Pokud zjistíte, že vám soupeř dává tvrdou náboženskou konkurenci, můžete použít staromódní válku k ovládnutí několika jejich měst, která generují nejlepší víru. Případně můžete použít diplomacii k tomu, abyste proti nim postavili jiné civilizace.
Nakonec bude obtížnost vítězství hodně souviset s odporem jiných civilizací. Pokud se jiné civilizace příliš nezaměřují na náboženství, může to být pro vás snadná cesta. Na druhou stranu se můžete ocitnout v těžkém boji, pokud se jiné civilizace silně zaměřují na náboženství, takže buďte připraveni na to, že se budete moci obrátit na další podmínku vítězství.
Jak vyhrát vítězství v diplomacii
Specifické pro Shromažďování bouře rozšíření, k vítězství v diplomacii dojde, když dosáhnete určitého počtu bodů diplomatického vítězství (přesný počet závisí na rychlosti vaší hry; potřebujete 20 při standardní rychlosti).
Stejně jako v případě vítězství v kultuře získáte kredit za vítězství prostřednictvím různých úkolů. Body můžete získat stavbou konkrétních divů nebo výzkumem určitých technologií budoucnosti. Vaším hlavním zdrojem vítězných bodů však bude Světový kongres. Toto jsou vaše hlavní zdroje vítězných bodů ve Světovém kongresu:
- Úspěšné složení usnesení (1VP)
- Vítězství v nenouzové bodované soutěži (1 VB)
- Výhra v soutěži žádostí o pomoc (2VP)
- Vítězství ve volbách světového vůdce ve Světovém kongresu (2VP) – můžete však také ztratit VP, pokud vás ostatní civilizace přehlasují.
I když tato podmínka vítězství má stanovený cíl, je složitější než vítězství ve vědě, protože nemáte úplnou kontrolu nad událostmi, které vedou ke generování vítězných bodů. Budete muset být oportunisté. Když se objeví bodovaná soutěž, budete chtít skočit do toho a vyhrát naplno. Až se bude konat nové zasedání Světového kongresu, budete chtít pečlivě zvážit své návrhy a hledat ty, o kterých si myslíte, že mohou vyhrát.
Diplomatické vítězné body nejsou jediným zdrojem ke sledování. Chcete také diplomatickou laskavost, protože tento zdroj se vynakládá na Světovém kongresu, aby pomohl prosadit vaše návrhy. Vaším hlavním zdrojem bonusové diplomatické přízně budou městské státy, protože za každý městský stát, jehož jste vrchností, získáte jeden bod přízně navíc. Získáváte také diplomatickou přízeň ze spojenectví s jinými civilizacemi, což se může stát hlavním zdrojem přízně v pozdní hře.
Některé jednorázové události (jako osvobození městského státu nebo dobré skóre v soutěži) vám navíc vygenerují diplomatickou laskavost.
Stejně jako u vítězství v kultuře, mnoho proměnných ve hře znamená, že neexistuje záruka univerzální strategie, která by fungovala v každé situaci. Obecně se však budete chtít zaměřit na městské státy, protože jsou spolehlivým zdrojem diplomatické přízně. Budete chtít odemknout občanské nauky, které vám umožní generovat více vyslanců, které můžete poslat do městských států, a využívat vládní politiky, které zlepšují produkci vyslanců.
Mezitím byste se měli ucházet o přízeň civilizací, které vám udělají silné spojence, protože dobré aliance pro pozdní hru jsou důležité pro zpečetění vašeho vítězství.
I když se to může zdát jako mírové vítězství, možná budete potřebovat silnou a mobilní armádu, abyste se vypořádali s nepřátelskými civilizacemi, které jsou agresivní vůči městským státům. Diplomatické vítězství se může stát téměř nemožné, pokud je mnoho městských států dobyto nepřáteli, protože to vás připraví o diplomatickou laskavost, kterou potřebujete k získání návrhů na Světovém kongresu. Totéž platí o spojencích; nezískáte žádnou diplomatickou přízeň, pokud bude váš spojenec dobyt.
Jak vyhrát vítězství ve skóre
Hra o Civ VI končí v roce 2050 našeho letopočtu, takže pokud do té doby nikdo nedosáhne vítězství, vyhraje hráč s nejvyšším skóre. Body získáváte za cokoli, včetně vlastnictví měst, zakládání náboženství, umisťování budov a objevování divů.
Toto není podmínka vítězství, na kterou byste se měli soustředit, ale spíše úpadek. Vyhrát bodové vítězství je lepší než nic, ale pravděpodobně to znamená, že vaše dřívější plány byly zmařeny.
Obecné tipy
Jak vybrat umístění města
Výběr skvělých míst pro vaše města je důležitý. Špatná poloha může vést k tomu, že město bude mít téměř větší problémy, než stojí za to, a přitom skvělé umístění může vyrůst v obrovskou metropoli, která rychle staví nejdražší jednotky hry a okresů.
Obecně by všechna města měla mít přístup k několika destičkám dobrého jídla a několika destičkám dobré produkce. Mezi dlaždice jídla patří záplavová území, pastviny, zdroje související s jídlem (jako je rýže, obilí nebo ryby) a některé dlaždice, kde můžete stavět tábory (například prasata). Výrobní dlaždice zahrnují zdroje související s výrobou (jako kámen nebo měď), kopce a lesy. Určitá míra rovnováhy je nezbytná. Usazování v kopcích nebude tak užitečné, pokud je produkce potravin ve městě příliš nízká na to, aby uživila velkou populaci. A na druhou stranu, město s obrovskou produkcí potravin nebude užitečné, pokud nebude mít průmysl na rychlé vybudování vylepšení nebo čtvrtí.
Hledejte také zdroj vody. Sladká voda je nejlepší, protože nabízí nejzákladnější bydlení. Díky tomu jsou řeky v rané hře extrémně přitažlivé. Později se tento přístup k vodě stává méně důležitým, protože technologie odemyká nové způsoby, jak přidat bydlení do města.
Jakmile budete mít tyto základy pokryty, podívejte se na další bonusy. Luxusní zdroje, strategické zdroje a přírodní divy, to vše osladí obchod.
I když jsou všechny tyto věci důležité a přírodní zázraky se mohou stát úžasným bonusem, pokud najdete ten správný na správném místě, přednost mají luxusní zdroje. Váš přístup k luxusním zdrojům diktuje váš růst, protože je potřebujete k vytváření vybavení a udržení života vašich občanů. Přidání nových měst zbavených luxusních zdrojů vás dostane do špatné situace.
Jak plánovat a řídit městské části
Přidání urban sprawl, díky kterému nyní budovy a divy zabírají dlaždice na mapě, zcela změnilo hádanku rozvržení vašich měst.
Zatímco dříve jste se většinou zabývali tím, jaké vylepšitelné zdroje by spadaly do hranic nového města, nyní se musíte opravdu zamyslet prostřednictvím toho, jak chcete specializovat každé město, protože jsou omezena na jeden obvod na každé tři občany (pokud nejste Německo, které tento limit zvyšuje o jeden). Unikátní okresní varianty, které mají někteří lídři, se do tohoto limitu také nepočítají a jejich výroba stojí o polovinu méně.
Seznamte se s bonusy za sousedství každého typu okresu, jako jsou hory pro kampusy a Svatá místa nebo řeky pro obchodní centra. Než najdete každé město, vezměte si jak celkový plán, tak podrobnosti o okolní geografické oblasti při plánování, kde chcete konkrétní čtvrti a divy postavit, abyste je maximalizovali výhod.
Kampusy, Svatá místa, Divadelní náměstí, Komerční centra a Průmyslové zóny dostávají bonusy za to, že se nacházejí vedle jiných čtvrtí, takže je obecně chcete sbalit co nejtěsněji. To je posíleno později ve hře, jakmile je špionáž odemčena, protože vaši bránící se špehovají kontrarozvědky jsou umístěny v určité čtvrti a chrání ji a všechny její okolní dlaždice ze sabotáže.
Ještě poznámka: Abyste mohli stavět námořní jednotky, už nemusíte zakládat města na pobřeží. Jakékoli město, jehož dlaždice pobřeží je v dosahu, může postavit přístavní čtvrť, aby dosáhla stejného efektu. Přístav se odemyká pomocí technologie Classical Era (Celestial Navigation) a osídlení pobřežního města aktivuje Boost for Plachtění, takže usadit se na břehu je stále klíčové, pokud se chcete vydat na moře brzy (pokud hrajete za Norsko, příklad).
Dva nové systémy omezují růst vašich měst. Celostátní hodnocení štěstí bylo nahrazeno skórem lokalizované vybavenosti v každém městě a nová statistika Housing omezuje, jak velkou populaci může kterékoli město podporovat. Obojí budete chtít proaktivně zohlednit při plánování růstu svých měst, abyste se vyhnuli neefektivním obdobím žádného nebo omezeného růstu.
Jak spravovat luxusní zdroje
Amenities, nová verze systému Happiness série pro jednotlivá města, může zvýšit nebo omezit produktivitu vašeho města v závislosti na tom, jak dobře „hýčkáte“ jeho obyvatele.
Každé město musí udržovat čisté skóre vybavenosti nula nebo vyšší, aby normálně fungovalo, což vyžaduje jedno vybavení na každé dva občany počínaje třemi. Pokles pod nulu, k němuž může dojít poté, co faktory jako válečná únava a bankrot způsobí pokles skóre pomalý růst a nepotravinářské výnosy. Nakonec, pokud nezvýšíte své skóre vybavení, povede to k tomu, že se ve vašich hranicích vyrojí barbaři. Naopak vysoká vybavenost může podpořit růst a výnosy.
Každý vylepšený luxusní zdroj poskytuje jeden bod vybavení až čtyřem městům. Další kopie každého zdroje jsou dobré pouze pro obchodování. Komfortní bonus z luxusního zboží je automaticky distribuován tam, kde je nejvíce potřeba.
Skvělí lidé, divy světa, zásady, náboženství, národní parky a budovy v zábavním komplexu mohou také zvýšit vaše skóre vybavení. Zábavní komplex nemá žádné bonusy za sousedství a několik jeho budov poskytuje vybavení do všech městských center v rámci šesti dlaždic, takže to vezměte v úvahu při jejich umístění.
Vybavení je pro váš úspěch nesmírně důležité. Noví hráči mohou výrazně zlepšit své dovednosti tím, že se naučí soustředit se na vybavení. To může někdy znamenat obtížná rozhodnutí; možná budete muset založit město na vhodném místě, nebo dokonce vyhlásit válku sousedovi.
Jak řídit bydlení
Další nový systém Housing omezuje počet občanů, které může dané město podporovat. Ve výchozím nastavení podporují nová města dva lidi, ale to lze zvýšit až na šest, pokud centrum města sousedí se zdrojem sladké vody (řekou, jezerem nebo oázou). Pokud se nemůžete spokojit se sladkou vodou, snažte se být jednu dlaždici daleko od jejího zdroje nebo hory, protože raná čtvrť akvaduktu přidá až šest domů pro města bez původního zdroje pitné vody voda.
![Recenze Civilizace VI](/f/f56ebb36c4027f697c570e9e91bcbbe2.jpg)
Farmy, plantáže a pastviny poskytují 0,5 bydlení, které pomáhá pokrýt raný růst, ale nakonec to bude muset doplnit o budovy (jako je sýpka nebo stoka), zásady, náboženství a čtvrti.
Oblast sousedství průmyslové éry přidává až šest bytů v měřítku Odvolání dlaždice a můžete jich postavit tolik, kolik máte místa na podporu. Postavením Osadníka se také sníží počet obyvatel města o jednu, pokud se blíží kapacitě a chcete pokračovat v růstu bez překážek.
Obecně platí, že chcete plánovat svůj růst způsobem, který omezí jakoukoli penalizaci růstu způsobenou nedostatečným bydlením. To by mohlo znamenat nakopnutí plánů na vybudování akvaduktu nebo dalších farem. Noví hráči často zapomínají upřednostňovat technologie, které odemykají vylepšení rozšiřující Housing, a často zapomínají nasadit dostatek stavitelů pro konstrukci vylepšení. Mějte tyto úkoly na paměti, dokud vaše civilizace roste.
Jak řídit strategické zdroje
Ke stavbě určitých jednotek jsou zapotřebí strategické zdroje, jako je železo, koně a ropa. V nejnovější expanzi fungují jinak, Shromažďování bouře, než v základní hře.
V základní hře (a s Vzestup a pád expanze), jsou zapotřebí strategické zdroje k vybudování konkrétních jednotek. K vybudování jednotky, která tento zdroj vyžaduje v jakémkoli městě, potřebujete dva strategické suroviny; pokud máte tábor nebo přístav, je tento požadavek snížen na jeden. Další zdroje kromě prvních dvou jsou k ničemu, kromě obchodování v diplomacii.
Shromažďování bouře mění mechanika. Strategické zdroje se místo toho časem hromadí. V každém tahu získáváte strategické zdroje z každého, kterého vlastníte. Pro každý strategický zdroj je limit 100 zdrojů. Abyste mohli postavit jednotku, která to vyžaduje, musíte mít stanovené množství strategické suroviny (obvykle 20). Tyto jednotky však mají také strategické náklady na údržbu zdrojů. Vaše zásoby zdroje se sníží, pokud vaše náklady na údržbu za tah překročí váš příjem z tohoto zdroje. Pokud vám dojde strategický zdroj, žádné jednotky, které tento zdroj vyžadují, se nebudou moci po boji vyléčit.
Novější systém v Shromažďování bouře, i když je složitější, poskytuje také větší flexibilitu a nabízí větší hodnotu, protože dodatečné zdroje fungují jako forma měny. Můžete si je nashromáždit na deštivý den nebo je použít při obchodních jednáních.
Jak založit obchodní místa
Obchodní cesty obecně fungují stejným způsobem jako v Civilizace 5, i když nyní odměňují důvtipné hráče rozmanitější škálou zdrojů, které částečně odpovídají čtvrtím vybudovaným v cílovém městě. Jednou z nových vrásek je však automatická výstavba obchodních míst na centrální destičce každého města, do kterého pošlete obchodní cestu, zahraniční nebo domácí.
Průchod obchodní stanicí prodlužuje rozsah trasy o 15 (přes základ 15) a také přidává jeden zlatý k vašemu čistému zisku za každý příspěvek. Neexistuje žádné omezení počtu obchodních stanovišť civilizací v daném městě, ale můžete využít pouze své vlastní. Berte to v úvahu při výběru obchodních cest, kromě pouhého okamžitého přínosu, protože trocha plánování pomůže rozšířit rozsah a účinnost vaší obchodní sítě během dlouhé hry.
Všimněte si také, že silnice již většinou nestavíte ručně, protože je nyní automaticky staví obchodníci podél svých tras. Nakonec to můžete udělat schválně s podpůrnou jednotkou Military Engineer, ale za cenu jednoho nabití na destičku to není zdaleka tak efektivní jako spoléhat se na obchod. Nastavení brzkých domácích obchodních cest může být rozhodující pro vybudování infrastruktury.
Jak se vypořádat s barbary (a ranými válkami)
v Civ 6je důležitější než kdy jindy včas investovat do armády, bez ohledu na to, jak plánujete vyhrát. v Civ 5, kterékoli město mohlo od začátku bombardovat blízké nepřátele; v Civ 6, centra měst (a tábořiště) mohou útočit pouze po vybudování starověkých zdí (odemčené pomocí zednářství).
Barbaři mají obecně v průběhu hry silnější jednotky než dříve, počínaje kopiníky místo jen válečníků. Nejprve také vysílají skauty. Zabíjení barbarských zvědů by mělo být prioritou, když dorazí: Chyťte zvěda, než se vrátí domů, a barbaři se o vašem městě nedozvědí, čímž získáte čas na odstranění problému hned v zárodku.
Pokud by se však skaut vrátil domů, připravte se na vážný nápor, který bude následovat, pokud brzy nevyklidíte jejich tábor. Zvědové mají více pohybu než většina raných jednotek, takže je důležité mít mnoho dobře umístěných jednotek, které je zaženou.
![Recenze Civilizace VI](/f/f14ebe70294c3e0c9c0792dbd4eb1e45.jpg)
Druhým důvodem, proč vstávat brzy, je to, že sousední civilizace ovládané A.I. se zdají být v rané hře mnohem agresivnější, zvláště při vyšších obtížnostech. Přidání Cassus Belli, systém, který penalizuje civilizace za vyhlášení války bez řádného odůvodnění, znamená, že mnoho civilistů bude více averze ke konfliktům, jak hra pokračuje, aby se vyhnuli diplomatickým sankcím, pokud nemají důvod prohlásit válka. Ve starověku však neexistují žádné tresty za válečné štváče a A.I. určitě to ví.
Dávejte si pozor zejména na sousední civilizace s přístupem k silným speciálním jednotkám starověku, jako je Egypt, Sumeria, Řecko a Aztékové, protože vás s největší pravděpodobností zaskočí. Prohráli jsme hry do 50 kol na obtížnost Emperor, protože produkční bonusy, které A.I.s získávají při obtížích nad Princem, dohromady s jejich zesílenou agresí znamenalo, že se Gilgameš objevil na naší hranici s hordou válečných vozů, zatímco my jsme měli jen hrstku praky. Komunita tento trend rozhodně zaznamenala, takže je možné, že po opravách bude menší problém, ale zatím buďte opatrní.
Tipy pro Civilizaci VI: Vzestup a pád
![Praktická ukázka Civilization VI: Rise & Fall](/f/b577cafaf80a5545e4317efdccc81a17.jpg)
Civilizace VIprvní plnohodnotné rozšíření, Vzestup a pád, přidává spoustu nových doplňků, které mohou mít zásadní vliv na vaši strategii a hru celkově. Zde jsou všechny největší změny a jak k nim možná budete chtít přistupovat.
Velké věky
Vzestup a pádSignaturní mechanika je rozšířenou verzí mechaniky série Golden Age. V rozšíření prochází každé civilní obyvatelstvo zlatým a temným věkem, které zvyšuje nebo snižuje váš vliv na vaše poddané. Tyto stavy mají dalekosáhlé účinky a znalost, jak je používat, může vaši hru změnit nebo zlomit.
Podrobněji se tomu věnujeme v našem průvodce k Vzestup a pád Věk, ale zde je zkrácená verze: Jak se vaše civilizace rozvíjí – stavíte zázraky, dobýváte novou zemi, objevujete technologie atd. – získáte éry body. Pokud vyděláváte příliš málo, upadnete do temného věku. Pokud vyděláte jen dost, budete mít normální éru bez velkých změn. Překročení dalšího prahu však rozpoutá zlatý věk.
Zatímco vstup do temného věku je obecně špatný a zlatý věk je obecně dobrý, obojí lze využít ve svůj prospěch. Je pravděpodobnější, že vstoupíte do temného věku těsně po zlatém věku. Ještě důležitější je, že vstup do zlatého věku přímo z temného věku spouští Heroic Age, který vám dává téměř trojnásobek bonusů standardního zlatého věku. Je to těžké, ale spuštění hrdinského věku může katapultovat bojujícího hráče zpět do vedení.
Jde o to, že je lze použít víc než jen hrát co nejlépe. Pokud můžete, měli byste si být vždy vědomi toho, jakého stavu můžete (a chcete) v každém věku dosáhnout.
City Loajalita
Nový věrnostní systém, který nahrazuje štěstí z minulých Civ her, umožňuje hráčům obsazovat území měkkými silami a může způsobit velké bolesti hlavy slabším říším. Loajalita obecně klesá, jak stavíte dále od svého kapitálu. Pro zranitelná města existují dvě věci, které můžete udělat, abyste ochránili své hranice: Vyhněte se temným obdobím a instalujte guvernéry na vzdálené základny.
Existují i jiné způsoby, jak doladit systém ve svůj prospěch. Není to zdaleka tak efektivní jako mít guvernéra, ale umístění vojenských jednotek poblíž kolísajícího města může znamenat rozdíl mezi potlačením povstání nebo ztrátou území ve prospěch nové rebelské královny. Pokud můžete, přesuňte také skvělé generály do své posádky. Vítězné zápasy v okolí, zejména se skvělými generály, mohou také pomoci povzbudit podporu vašeho režimu.
Existují tuny různých jednotek, schopností atd., které mohou ovlivnit loajalitu. Ať už si vyberete cokoli, ujistěte se, že máte prostředky k udržení své říše pod kontrolou.
Guvernéři
![Praktická ukázka Civilization VI: Rise & Fall](/f/73f8b9af96efa7cb7883d76906df2a92.jpg)
Když už jsme u toho, guvernéři jsou také novou sadou nástrojů v Vzestup a pád které můžete přiřadit konkrétním městům, abyste zvýšili jejich loajalitu a výkon. Jakmile jsou guvernéři přiděleni a usazeni v novém městě, mohou být neuvěřitelně mocní a mohou potenciálně změnit výsledek válek nebo diplomatických sporů. Doporučujeme pečlivě sledovat každé ze svých měst a případně je dokonce budovat s ohledem na své guvernéry. Během hry je vždy důležité sledovat svá města a sledovat jejich silné a slabé stránky, ale hlubší zkoumání toho, jak je chcete dlouhodobě využívat, se vám může vyplatit.
Rozšířené aliance
Nová, aktualizovaná verze strategických aliancí otevřela dveře pro složitější vztahy mezi národy. Hráči již nejsou omezeni na klasickou obrannou alianci. Můžete hlouběji integrovat určité prvky jedné civilizace s jinou na základě typu aliance, včetně vědeckých a obchodních aliancí. To umožňuje méně militaristickým hráčům využívat mnoho stejných výhod bez rizika, že budou zataženi do potenciálně nákladných válek.
Největší změnou však je, jak se tyto vztahy mohou vyvíjet. Vaše vztahy se mohou o úroveň výš, stejně jako jednotky nebo města. I když můžete začít s mírným posílením vědeckého výstupu, po několika letech budete mít silný obchodní mozek. Aby se tyto vztahy maximalizovaly, sluší se političtí hráči, aby se začali přátelit. Čím dříve, tím lépe.
Trvalá pouta také fungují jako organickejší prostředek k okořenění politické scény ve střední hře. Bonusy poskytované léty prověřenými aliancemi častěji stojí za námahu změnit cíle vašich vlastních civilistů, aby byly spokojené. Tento dodatečný vliv na hru může učinit hru mnohem zábavnější a mnohem zajímavější pro ty, kteří se s tímto úkolem vyrovnají.
Nouzové situace
Nouzové události jsou dodatky k pozdní hře, které mají zabránit jakékoli civilizaci v dosažení hegemonie a zneužití této moci. V posledních fázích hry, invaze do městského státu, nasazení jaderných zbraní a další příznaky hyperagrese spustí událost, která donutí skupinu civilistů do aliance proti tomu hráč.
Zde není příliš co říci kromě toho, že byste si měli být velmi vědomi mimořádných událostí. To se obvykle stane v krátkém časovém limitu soustředěném na jeden bod na mapě, což v mnoha případech znamená Síly několika národů se přesunou do jednoho regionu, aby si to vydobyly s nejlepšími místními hegemony. obrany.
Vězte, že pokud odhodíte jaderné zbraně, zbytek světa se může zmobilizovat proti vám. Pak znovu, pokud s nimi dokážete bojovat, budete bohatě kompenzováni. Vyjít na vrchol, ať už jako člen aliance nebo státu agresora, může být směšné.
Nejlepší radou v obou případech je řešit blížící se nouzovou situaci co nejdříve. Pokud jste cílem vy, můžete očekávat, že se na vašem metaforickém prahu v krátké době objeví nový masivní výbuch odporu. I když jste mnohem silnější, spojené síly několika civilizací směřující do (obvykle) jednoho města trochu vyrovnají pole. Podobně čas není na vaší straně, pokud jste členem aliance nouzového zastavení. Mobilizace může trvat hodně času, takže se budete chtít pohybovat rychle a maximalizovat množství času, který máte k akci. Protože se jedná o mimořádné události, nebudete mít mnoho času na přípravu – a neměli byste se snažit si ten čas udělat. Buď jste připraveni problém vyřešit a vyřešit, nebo se můžete také vzdát a zaměřit zdroje jinam. Pro členy aliance je jen málo mezitím.
Samozřejmě to někdy znamená, že silnější strana se svými (často) hanebnými činy projde. I tak se téměř vždy vyplatí tento bod obhajovat a chybovat na straně opatrnosti.
Tipy pro Civilizaci VI: Gathering Storm
![](/f/05b99f12613e93fe5055ced3f82c4089.jpg)
Jako Vzestup a pád, Civilizace VI druhé rozšíření přidává spoustu obsahu. Zde jsou nové funkce v Shromažďování bouře a naše tipy, jak je zdolat.
Světový kongres
Největší přírůstek v Shromažďování bouře je diplomatické vítězství. S tím souvisí Světový kongres, který vám umožňuje diskutovat a debatovat o světových problémech s ostatními vůdci. Abyste získali oporu v přeplněné konverzaci, budete potřebovat diplomatickou laskavost.
Existuje několik způsobů, jak dosáhnout diplomatické přízně, včetně ovlivňování městských států a soutěžení ve Světových hrách. Nejlepším způsobem je však uzavírat spojenectví s jinými civilizacemi. Pokud tak učiníte, získáte více diplomatických bodů a také získáte větší slovo na Světovém kongresu.
Nebezpečí pro životní prostředí
Světový kongres je největší změnou Shromážděte Storm, i když nebezpečí pro životní prostředí je na druhém místě. Na některých dlaždicích budou umístěny sopky, budou zaplaveny důsledky změny klimatu nebo se stanou terčem bouří. S těmito dlaždicemi je vždy spojena negativní událost. Můžete je však také využít ve prospěch své civilizace.
Sopky, například, zpustoší sousední dlaždice, když vybuchnou. V důsledku toho však tato dlaždice přinese větší zdroje díky sopečné půdě.
Obecně environmentální rizika přidávají hře náhodnost. Někdy nezpůsobují žádné potíže, ale pokud se vyskytnou v klíčovou chvíli, mohou způsobit hromadnou zkázu. Mnohé z toho lze zmírnit, ale za cenu vybudování další infrastruktury.
Nebezpečí pro životní prostředí ve většině případů drasticky nezmění způsob, jakým hrajete. Dávejte si však pozor na velké sopky. Usadit se poblíž sopky se často nevyplácí. Jedinou výjimkou je, pokud má lokalita města co nabídnout.
Strategické zdroje a změna klimatu
![](/f/fa7417d62f5b834f55c2ac83ad8bc204.jpg)
V návaznosti na své téma počasí, Shromažďování bouře začleňuje do hry problematiku změny klimatu. Napájení budov pro pozdní hru bude vyžadovat výběr mezi uhlím, uranem nebo ropou. Stejně jako realita, všechny tyto zdroje produkují značné množství CO2, takže buďte opatrní při výběru. Že CO2 začne zvyšovat světovou teplotu a eskalovat pravděpodobnost bouří. Postupem času uvidíte, jak ledové čepice tají, což zvedne hladiny moří a pohltí mnoho ostrovů a pevniny na pobřeží oceánu.
Technologické a občanské stromy nyní mají nové funkce; Jejich nejnovější éry mohou zmírnit dopady změny klimatu výzkumem ekologických technologií. Pokud si myslíte, že budete využívat hodně energie, zkuste do těchto technologických stromů investovat hned na začátku. To vás nastaví na řízení a boj proti změně klimatu v pozdní hře. Nebudete moci ignorovat rostoucí dopad změny klimatu – nakonec vše zničí brutální bouře. Kromě rozsáhlého ničení vás venkovské komunity budou vnímat negativně, což ovlivňuje vaše postavení na Světovém kongresu.
Až to budeš vědět Civilizace VI zevnitř i zvenčí si můžete vybrat svou cestu k vítězství, ať už je to tradiční strategie nebo váš jedinečný styl. Každá aktualizace obsahuje nové režimy a funkce, takže se ve hře budete mít stále co učit a ovládat. Nováčci i veteráni budou i nadále považovat hru za psychicky náročnou a pokaždé svěží. Pokud ale chcete patřit k těm nejlepším, musíte se zamyslet nad svou celkovou strategií a všechny nové informace vměstnat do svého hlavního plánu.
Doporučení redakce
- Nejlepší hry pro jednoho hráče
- BattleBit Remastered: tipy a triky pro vítězství ve střílečce pro 245 hráčů
- Stampede: Racing Royale promění Mario Kart v battle royale pro 60 hráčů
- Nejlepší nadcházející počítačové hry: 2023, 2024 a další
- Přesuňte se, Wordle: The New York Times má novou logickou hru