![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/00c4183cff310e7ed6c347c0a9a4eebb.jpg)
Rainbow Six: Siege
MSRP $60.00
"Rainbow Six: Siege blasts skrz konvence s novým pohledem na taktické střílečky."
Klady
- Taktická hra vyžaduje mozek, ne reflexy
- Dobře postavené mapy nabízejí obrovskou škálu způsobů hraní
- Odemykatelné postavy nabízejí různé role
- Důraz na týmovou práci se vymyká většině ostatních stříleček
Nevýhody
- Systém progrese může být pomalý, frustrující grind
- Multiplayer se opakuje
- Nedostatek obsahu pro jednoho hráče způsobuje, že celý balíček působí tenkým dojmem
Vždy to začíná výbuchem.
Někde v dálce, možná o patro níže, slyšíte dunění nálože, která ničí zeď, a víte, že jsou uvnitř. Se svými spoluhráči se přikrčíte o něco níže a psychicky se připravujete na nadcházející bitvu. Každý má svou roli a je připraven, a když nepřítel konečně dorazí, budete na něj připraveni.
Pak se téměř nevyhnutelně stane něco, co jste nečekali. Malý válcový stroj se provrtá zdí a stříká granáty do vaší pevnosti nebo Termitová nálož taje zranitelným místem ve stropě, o kterém jste si nemysleli, že by nepřítel mohl proniknout. Jeden z vašich spoluhráčů klesá, zatímco ostatní se rychle přizpůsobují, vyvolávají nepřátelské pozice, spouštějí nástražné pasti a padají zpět na sekundární pozice.
Příbuzný
- BattleBit Remastered: tipy a triky pro vítězství ve střílečce pro 245 hráčů
- Redfall: velikost souboru, doba vydání a možnosti předběžného načtení
- Průvodce pevnostmi Warzone 2.0 DMZ: nepřátelé, kořist a další
Když Rainbow Six: Siege jde něco takového, je to skvělé. Prostým faktem je, že právě teď, v prostoru stříleček pro více hráčů, není nic podobného. Silně se spoléhá na týmovou práci; tempo je úmorné a metodické; akce je svižná a výbušná a skončí během několika sekund. Když je hra zapnutá, je opravdu zapnutá.
Rainbow Six: Siege, jako celý balíček chybí v několika ohledech, jako je množství obsahu, který hra obsahuje. Ale těží z toho, že jde o jiný druh zážitku ze střílečky, který má potenciál najít specializované publikum, které ho bude milovat.
Breach and Clear
„Taktická střílečka“ jako žánr je docela důležitým popisem tohoto druhu hry Rainbow Six nabídky. toto není Volání povinnosti-styl hry pro více hráčů: stačí jedna nebo dvě rány, abyste byli zničeni Rainbow Six: Siege, a do dalšího kola hry nejsou žádné respawny. Pečlivá, pomalá a bezchybná hra je prvořadá, stejně jako týmová práce, protože nezkontrolování rohu při vstupu do místnosti může znamenat sezení na dalších pět minut.
Část „obležení“. Rainbow Six: Siege odkazuje na jeho hratelnost – v každém multiplayerovém zápase hraje jeden ze dvou pětičlenných týmů obranu, zatímco další útoky, jeden hraje „teroristickou“ skupinu a druhý konglomerát speciálních jednotek, které mají zastavit jim.
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/62b6a71a3bf7f74e396433a4372761de.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/875a29c2c464caed7e0e8020f7f18634.jpg)
V praxi to znamená, že každý zápas pro více hráčů je stejně tak o přípravě, strategii a trpělivosti, jako o skutečném zmáčknutí spouště zbraní. Každá hra obsahuje buď bombu, kterou je třeba zneškodnit, nebo rukojmí, které potřebuje zachránit (ačkoli je vzácné, že na těchto cílech skutečně záleží, protože můžete vyhrát pouze střelbou všichni), ale útočníci nevědí, kde se tyto cíle v budově nacházejí, a tráví několik okamžiků přípravné fáze posíláním dálkově ovládaných dronů, aby je hledali. nepřátel. Obránci mají mezitím několik sekund na to, aby co nejlépe zabarikádovali budovu, uzavřeli zorné pole, zabydleli se ve dveřích a nastražili pasti.
Je to opravdu přípravná fáze Rainbow Six: Siege cítit se jako něco úplně jiného v aréně stříleček pro více hráčů. Útočníci netráví své úvodní okamžiky jen snahou určit svůj cíl; jsou také schopni skenovat nepřátelské hráče, aby získali představu o složení obranného týmu, navrhli nejlepší cestu budovou a odhalili pasti, než do nich narazí.
Svým způsobem žádné dva zápasy nejsou nikdy stejné, strategicky; v jiném jsou prakticky vždy stejné, funkčně.
Obránci to mají pravděpodobně těžší, protože se musí starat nejen o to, jak se útočníci dostanou do budovy, ale také o to, jak se přiblíží k cílům. Stěny ze dřeva nebo sádrokartonu mohou být otryskány a barikády lze snadno prolomit – což znamená útočníci mohou použít své nálože k tomu, aby na vás doslova prorazili zeď, čímž se nikomu otevřou nové přístupy očekávaný. Obranný tým má omezený počet posil, které mohou přidat do zranitelných zdí, a tyto jsou telegrafovány útočníkům s jemnými dárky, jako jsou kotvy, které trčí skrz protivníka boční.
Všechny tyto malé prvky znamenají, že jádrem je vytváření, diskuse a provádění strategií Rainbow Six: Siege. Zahrajte si to s týmem, který spolu nemluví, a pravděpodobně budete mít špatný čas (a také prohrajete), protože velká část hry závisí na spolupráci. Nikdy nemáte dostatek vybavení, abyste mohli plně střežit místnost nebo posílit každou zranitelnost, a i když si myslíte, že jste V bezpečí by mohl nepřátelský hráč vyhodit díru do stropu a sestřelit jím nebo jím proklouznout granát barikáda. Na obou stranách plotu jste vždy zranitelní: přepadení může být kdekoli, kulky mohou proniknout téměř jakýmkoli povrchem, past může být skryta za každým rohem. To dělá každý zápas Rainbow Six: Siege trýznivá zkušenost s vědomím, jak jste křehcí a jak pečlivě musíte přemýšlet a hrát, abyste z toho vyšli jako vítěz.
Volání operátorovi
Rainbow Six: Siege přidává další vrstvu do své strategie s řadou odemykatelných postav, z nichž každá se specializuje buď na útok nebo obranu a každá s sebou do bitvy nese specifickou zbraň nebo schopnost. Jedna postava nese štít, který může nepřátele také oslnit a dočasně je oslepit; další může umístit laserové miny do dveří pro dodatečnou ochranu proti vniknutí. Můžete použít jednu schopnost k rozpoznání tlukotu srdce přes stěny pomocí speciálního senzoru, nebo nasadit namontovaný kulomet s jinou nebo deaktivovat nepřátelské gadgety pomocí třetí.
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/3bdbb6030ac7f8300ca6a1d46b7e89fa.jpg)
Operátorů je celkem 20, 10 za každou stranu, a výběr toho, koho přivedete do bitvy, je víceméně jako výběr třídy postavy. Některé postavy jsou dobré pro získání bodu a nasávání poškození, zatímco jiné by se měly držet zpátky a poskytovat informace. Můžete být dobří v oživování spoluhráčů nebo se lépe hodit k prolomení vchodů. V konkrétním týmu však může být použit pouze jeden z každého operátora, takže nemůžete přetížit skupinu štíty nebo zasypat všechny dveře nájezdovými minami.
Díky specializaci na spoluhráče je složení týmu dalším důležitým faktorem pro vítězné zápasy Rainbow Sixa vědět, jak nejlépe využít svou roli, je důležité pro jakýkoli úspěch. Stejně jako u všeho v Rainbow Six: Siegezáleží na malých detailech a zápasy často vedou k jedné nebo dvěma bitvám nebo chybám.
Útočníci mohou použít své nálože z narušení, aby na vás doslova prorazili zeď a otevřeli nové přístupy, které nikdo nečekal.
Pád z Rainbow Six: Siege spočívá v tom, že všichni jeho operátoři jsou zablokováni pomalým, bolestivým systémem progrese, který vyžaduje velké množství práce, než se přes něj dostat. Malé množství herní měny zvané „renomé“ se rozdává na zápasy pro více hráčů a můžete ji použít k odemknutí více operátorů v průběhu času. Prvních asi 10 operátorů přijde docela rychle, protože si můžete vydělat renomé sledováním výukových videí a dokončením mizerné nabídky hry pro jednoho hráče; druhých 10 však zabere spoustu práce Rainbow Six činí téměř neudržitelným.
Každý z 20 operátorů pochází z jedné z pěti speciálních operačních skupin a jak odemykáte další a další postavy od jedné síly, jejich cena stoupá. Takže utratíte 500 věhlasu za svou první postavu FBI SWAT – dost rozumné vzhledem k tomu, že můžete vydělat 600 z brány jen při sledování tří výukových videí – ale druhé ve skupině vás bude stát 1,000. Třetí je 1 500 a tak dále a vaše věhlasné výdělky ze zápasů nejsou nikdy příliš vysoké.
A to je místo, kde přicházejí nevyhnutelné mikrotransakce vydavatele Ubisoft, protože můžete utratit skutečné peníze za nákup „posilovačů“, které vám umožní postupovat rychleji. A vzhledem k tomu, že budete pravděpodobně používat stejnou malou skupinu operátorů po dlouhou dobu, bude tento nákup lákavý; i když je to volitelné, vypadá to jako Rainbow Six je navržen tak, aby byl mírně otravný, aby vás povzbudil, abyste na něj upustili více peněz.
Nekončící Válka
Utrácet více peněz Rainbow Six: Siege nezdá se to však vhodné, protože nakonec se premisa hry začíná opotřebovávat. Taktické střílečky jsou již úzce specializovanou částí žánru stříleček Obležení dodává hře pro více hráčů vzrušující rozměr – hra zaměřená na co nejopatrnější a nejinteligentnější hraní, místo toho, abyste se zaměřovali na věci, jako je schopnost škubání – stále budete jen útočit a bránit stejné budovy a více.
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/5fd56bf5e8b8396ffc78423ae7880857.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/4bda836f49eb0c6ccb8418ac44988e48.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/ffb280bcb8c448f4269363ff60bf34c9.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Siege](/f/ed1b9410a3f8a42ae8f92e14d5a4e599.jpg)
Cíle se na 11 mapách hry přesouvají náhodně, ale zdá se, že na každé mapě je ve skutečnosti jen několik míst, kde se pravděpodobně objeví bomba nebo rukojmí. Budovy nabízejí obrovské množství potenciálních vstupních bodů, od odpuzování a houpání okny až po prorážet střešními okny až k prostému odstřelování zdí, ale podstatou hry je téměř vždy stejný. Svým způsobem tam nejsou žádné dva zápasy Rainbow Six: Siege jsou vždy stejní, strategicky; v jiném jsou prakticky vždy stejné, funkčně.
Každý zápas je trýznivým zážitkem, když víte, jak jste křehcí a jak pečlivě musíte přemýšlet a hrát, abyste z něj vyšli vítězně.
Kromě opakování, Rainbow Six: Siege trpí pouze multiplayerovým problémem spočívajícím v pocitu hubenosti obsahu. Hra obsahuje 11 misí pro jednoho hráče v režimu zvaném „Situace“, ve kterém hrajete za jednoho konkrétního operátora. nebo jiný, který plní konkrétní cíl, ale působí spíše jako tutoriály než jako plně vyvinutý singleplayer komponent. „Terrorist Hunt“, další režim, který lze hrát samostatně nebo kooperativně, je režim založený na vlnách, který může být také příjemným zpestřením, ale v konečném důsledku to není to, do čeho budou hráči zatínat zuby.
Kde minule Rainbow Six hry měly masité, týmové kampaně, nic takového v nich není Obležení. S poněkud opakující se povahou hry pro více hráčů a tenkým výběrem věcí, které lze dělat offline, to může být pro sérii jako velký krok zpět, i když Obležení nabízí spoustu velmi zajímavých věcí, které ostatní střelci prostě nemají.
Závěr
Při koordinaci úderu, když prorážíte zdi, prolétáváte okny a rychle odpalujete nepřátele, je těžké popřít ten úžasný, vzrušující pocit. Rainbow Six: Siege. Jeho taktický charakter, zaměření na strategii, asymetrická prezentace a bohaté možnosti z něj mohou udělat intenzivní hra, kde dlouhé chvíle přemýšlení, na co narazíte příště, jsou přerušovány krátkými výbuchy bitva. S dobrým, chytrým týmem, Obležení je jedním z nejlepších zážitků pro více hráčů na trhu právě teď.
Sada příslušenství DT
Vylepšete svou hru a vytěžte ze svého vybavení maximum s následujícími doplňky, které ručně vybrali naši redaktoři:
Headset Kingston Rainbow Six: Siege ($120)
Rainbow Six: Siege Season Pass ($30)
Z dlouhodobého hlediska však Rainbow Six: Siege mám pocit, že se to v opakování ztratí, opravdu osloví jen základní skupinu oddaných hráčů. Jeho útočná a obranná hra, i když je plná zajímavých variací, je vždy v podstatě stejná, zvláště od té doby Naprostá většina bitev končí spíše o eliminaci nepřátelského týmu, než o skutečném pokusu o dokončení zápasu objektivní. A když se online komponenta opotřebovává, je jen málo rušivých vlivů pro jednoho hráče, které by to vyvážily.
Někteří lidé budou milovat Rainbow Six: Siege pro jeho vzrušující strategii, pevnou mechaniku a skvělou týmovou hru. Bohužel, Obležení nedělá víc pro udržení této lásky.
Recenzováno na Xbox One, poskytuje vydavatel
Highs
- Taktická hra vyžaduje mozek, ne reflexy
- Dobře postavené mapy nabízejí obrovskou škálu způsobů hraní
- Odemykatelné postavy nabízejí různé role
- Důraz na týmovou práci se vymyká většině ostatních stříleček
Lows
- Systém progrese může být pomalý, frustrující grind
- Multiplayer se opakuje
- Nedostatek obsahu pro jednoho hráče způsobuje, že celý balíček působí tenkým dojmem
Upoutávka
Doporučení redakce
- BattleBit Remastered: co jsou Squad Points a jak je používat
- Marathon: spekulace o datu vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Nejlepší bezplatné hry FPS, které můžete hrát právě teď
- Nejlepší FPS hry pro PS5
- Nejlepší FPS hry pro Xbox Series X