The Legend of Zelda: Breath of the Wildurčitě nebyl první hru s otevřeným světem, ale provedlo to smysluplné změny ve vzorci otevřeného světa. Od té doby se objevilo několik překvapivě dobrých napodobenin. Abych tě zdržel, dokud Breath of the Wild 2 konečně uvolní, zde je osm her jako Breath of the Wild že byste měli hrát.
Obsah
- Immortals Fenyx Rising
- Genshinův dopad
- Horizont: Zero Dawn
- Assassin’s Creed: Valhalla
- Varná deska: The Definitive Edition
- Zaklínač 3: Divoký hon
- Death Stranding
- Final Fantasy XV
Všimněte si, že tato příručka je zaměřena na Dech divočiny, nejen hry typu Zelda (máme seznam nejlepší hry Zelda pokud vás to zajímá). Vybrali jsme zejména hry s otevřeným světem se silným důrazem na průzkum.
Další čtení
- Nejlepší hry, které můžete hrát doma
- Nejlepší hry pro jednoho hráče všech dob
- Nejlepší RPG všech dob
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising je Assassin’s Creed bez zavazadel. Změna prostředí a štědrá dávka fantazie tlačí Nesmrtelní dále než dokonce nejlepší hry Assassin's Creed
. Je to stále hra s otevřeným světem a stále dodržuje tropy otevřeného světa, kterými je Assassin’s Creed známý. I tehdy, Nesmrtelní vyniká nejen svým lehkým přístupem k akčnímu RPG v otevřeném světě, ale také tím, že se nezabývá tím, aby byl realistický.Hra si půjčuje liberálně od Dech divočiny, od správy výdrže při lezení až po řešení malých dungeonů zaměřených na hádanky a boj o vylepšení. Dokonce i výtvarný styl je podobný Breath of the Wild.
Boj – což je velká část toho, co budete dělat Nesmrtelní - však není. Combat působí jako správné akční RPG, doplněné komby zaplňujícími obrazovku a masivními AoE útoky. Průzkum je také skvělý Nesmrtelní‘ bujný, mýtický svět volá hráče zpět pokaždé, když se ozvou respawn v Hall of the Gods. Dokonce i s Assassin’s Creed Valhallavydání jen před týdny, Nesmrtelní Fenyx Stoupající je nejlepší hrou roku od Ubisoftu.
Přečtěte si naše Immortals Fenyx Rising Posouzení
Genshinův dopad
Genshinův dopadMarketing to označil jako a Breath of the Wild rip-off a nic víc. Nepomohlo ani to, že hra pochází od miHoYo, společnosti známé pouze vývojem mobilních her před vydáním Genshinův dopad. Skok na plnohodnotnou konzoli a vydání PC obvykle není elegantní, ale miHoYo to dokázalo. Genshinův dopad hodně půjčuje Dech divočiny, ale ne více než Immortals Feynx Rising půjčuje.
Ve skutečnosti, Genshinův dopad přidává do vzorce mnohem víc. Je to bonafide RPG s a obsazení jedinečných postav a Adventure Rank systém, která se zlepšuje s plněním výzev (a naopak odemyká nové questy a výzvy). Genshinův dopad je free-to-play na PC, PS4 a mobilu, a dokonce podporuje multiplatformní hraní (jednou odemknete co-op, tedy).
Genshinův dopad je více než a Breath of the Wild klon, natolik, že naše vlastní Tom Caswell si ve skutečnosti myslí, že je to lepší.
Horizont: Zero Dawn
Není mnoho her, které by bezproblémově podporovaly průzkum Horizont: Zero Dawn. Ve skutečnosti je nejbližší hra, která vás napadne Dech divočiny, ale z jiného důvodu. Horizont: Zero Dawn, jako většina RPG s otevřeným světem má unikátní kořist, craftovací materiály a měnu ukrytou po celém světě. Nicméně je to design světa hry a zastřešující koncept, který hráče nutí vracet se pro více.
Horizont: Zero Dawn má krásný svět, ale co je důležitější, má zajímavý svět. Od pohledu na stroje nemožného rozsahu zarostlé vegetací až po cestování osadami a svědky devoluce lidstva, Horizon: Zero Dawnsvět vypráví příběh, aniž by řekl jediné slovo.
To pomáhá Horizont: Zero Dawn je skvělá hra i mimo svět. Aloy je uvěřitelná protagonistka, se kterou budete chtít sympatizovat, a boj je vynikající, s několika cestami, jak se dostat ke každému střetnutí.
Přečtěte si naše Horizont Zero Dawn Posouzení
Assassin’s Creed: Valhalla
Immortals Fenyx Rising je Assassin’s Creed s trochou Breath of the Wild vhozený, zatímco Assassin’s Creed Valhalla je prostě Assassin’s Creed. Valhalla nezaujme žádnými údery legendární franšízy, protože využívá stejný engine AnvilNext 2.0, který Ubisoft používá od Assassin’s Creed Unity. Vypůjčuje si také boj Odyssey a design otevřeného světa Origins.
Valhalla není jedinečná hra, ale to neznamená, že to není skvělá hra. Zasněžené kopce anglosaské Anglie jsou nádherné k prozkoumání a budete odměněni, když převrhnete každý kámen. Nemusí to být jedinečné, ale nemusí to tak být. Představuje stejný vzorec v jiném nastavení a je pozoruhodné, že tento vzorec stále funguje stejně dobře.
Přečtěte si naše Assassin’s Creed Valhalla Posouzení
Varná deska: The Definitive Edition
Varná deska: The Definitive Edition má design otevřeného světa, ale na rozdíl od našich předchozích doporučení nejde jen o šílený úprk při dokončení bodů zájmu na mapě. Navzdory rozdílu v přístupu toho sdílí tolik Breath of the Wild a Zelda jako celek, že to musíme zmínit. varná deska je dobrodružná logická hra shora dolů od vývojáře Světlo pochodně a Světlo pochodně II — Runové hry. Hra začíná, aniž by bylo co dál. Jediné, co víte, je, že se světu stalo něco strašného a že je vaším úkolem to dát dohromady.
Většinu času v varná deska strávíte prozkoumáváním dungeonů a řešením hádanek, abyste poskládali svět zpět dohromady. Hra vám to však nikdy neřekne. Je to zážitek beze slov a je to lepší. Místo toho, abyste vedli hráče po lineární cestě od jedné hádanky k další, varná deska dává hráčům svobodu prozkoumávat. Pohled shora dolů a různá vylepšení si můžete vyzvednout také křičet Zelda.
varná deska je jako kdyby Breath of the Wild byla navržena jako tradiční hra Zelda shora dolů. Doporučujeme Definitivní vydání na Nintendo Přepněte však původní verzi na PC a PS4. Kromě lepšího běhu na Switch, Varná deska: The Definitive Edition obsahuje přepracované nabídky a několik změn, které usnadňují orientaci ve světě. Ještě lepší originál varná deska je součástí Definitivní vydání, také.
Zaklínač 3: Divoký hon
Dokonce i s Cyberpunk 2077 dělat kola, TZaklínač 3: Divoký hon zůstává velkým opusem CD Projekt Red (a jedním z nejprodávanější videohry všech dob). Je také snadné pochopit proč. Od světového designu přes boj až po design hledání a vše mezi tím, Zaklínač 3 dělá přesně to, co má. Pokud máte rádi lore, je toho na kontinentu co odhalovat, a pokud máte rádi boj, Zaklínač 3 má šerm, kouzla a schopnosti k uspokojení. Má dokonce vestavěnou jednu z nejlepších digitálních karetních her — Gwent.
Spojení mezi Zeldou a Zaklínač 3 není tak slabé ani s návrhářem úrovní Miles Tost cituje Zeldu jako klíčový vliv na design světa hry. Zaklínač 3 jde ještě dál, dokonce. Zatímco podobné hry odměňují hráče kořistí a vylepšeními za průzkum, Zaklínač 3 odměňuje hráče budováním světa. A o něčem by měl vypovídat fakt, že budování světa je na prvním místě odměna.
Přečtěte si naše Zaklínač 3: Divoký hon Posouzení
Death Stranding
Ano, Death Stranding je jako Dech divočiny, i když tyto dvě hry sdílejí mechanicky velmi málo. v Dech divočiny, svět využíváte k získávání nového vybavení, sbírání ingrediencí k vaření a protlačování se kobkami k upgradu Link. v Smrt stojící, místo toho bojuješ se světem. Nemá žádný boj – ani nic na úrovni Dech divočiny, alespoň — ale Death Stranding má otevřený svět a povzbuzuje hráče, aby neochotně prozkoumávali.
Death Stranding je Breath of the Wild pro masochisty. Svět je téměř svou vlastní postavou, která pro hráče představuje největší překážku ve hře, a to doslova, doslova. Breath of the Wild“Zaměření je jiné a má spoustu dalších mechanismů, aby hra zůstala zajímavá. Existuje však ústřední vlákno, které obě hry spojuje – otevřený svět, který má stejnou váhu jako postavy, které jej obývají.
Přečtěte si naše Death Stranding Posouzení
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV je daleko od nejlepší Final Fantasy hra, ale to je vysoká laťka, kterou je třeba překonat. Jako Breath of the Wild, Final Fantasy XV s franšízou hodně riskoval. Kromě toho, že jde o první skutečně otevřenou hru Final Fantasy, Final Fantasy XV také odstranil jakýkoli druh tahového boje, spíše nechal bitvy hrát v reálném čase a zároveň umožnil hráčům pozastavit se a vydávat příkazy ostatním členům party.
Přestože příběh těmito změnami trpí – pokud jste nespotřebovali všechny Final Fantasy XV doplňkový materiál, to znamená — hra celkově ne. Final Fantasy XVSvět je nádherný, a přestože nevybízí k průzkumu, tak jako Dech divočiny, stále je co dělat. Plus, Final Fantasy XV'Soubojový systém je lahůdka, takže prostě lovit po celém světě je zábavné.
Přečtěte si naše Final Fantasy XV Posouzení
Doporučení redakce
- Nejlepší nadcházející hry pro Nintendo Switch: 2023, 2024 a dále
- 8 nejlepších sci-fi videoher, které si můžete zahrát, pokud se vám líbil hit Silo od Apple TV+
- Kde pěstovat Zonite ve hře Zelda: Tears of the Kingdom
- Kde najít diamanty ve hře Zelda: Tears of the Kingdom
- Jak získat Autobuild a všechna umístění schématu v Zelda: Tears of the Kingdom