![The Binding of Isaac: Rebirth](/f/ff55eba298d1c0c18c1b6656b3289474.jpg)
The Binding of Isaac: Rebirth
MSRP $15.00
"The Binding of Isaac: Rebirth je výrazně vylepšená verze již tak skvělé hry, která je až po okraj plná děsivých a nechutných snímků."
Klady
- Masivně vylepšené oproti originálu
- Vysoce návykový boj
- Nekonečná znovuhratelnost
- Nápaditý a neotřelý příběh/prostředí
Nevýhody
- Plné nechutných a urážlivých snímků
- Silně závislý na štěstí
The Binding of Isaac: Rebirth je opravdu odporná hra. Lidské exkrementy pokrývají podlahu téměř každé náhodně generované místnosti a někdy se za vámi vlečou, když utíkáte před plovoucími, vražednými hlavami potracených plodů. Vašimi zbraněmi jsou dětské slzy a kapičky krve a hnisu, vašimi nepřáteli jsou mouchy velikosti koček a batolat s tvářemi plnými pavouků.
Tyto děsivé obrazy a bezpočet dalších vidíte znovu a znovu, jak začínáte a umíráte a začínáte znovu, a po chvíli vypadají normálně. Ale je důležité neztrácet ze zřetele, jak je to hrubé Vázání Izáka je; když to uděláte, stane se to jako každá jiná hra. A že to zcela jistě není.
Je důležité neztratit ze zřetele, jak hrubá The Binding of Isaac je.
Isaac je temná pohádka. To platilo pro originál a platí to pro Znovuzrození. V mnoha ohledech jsou si obě verze hry velmi podobné – pokud jste nějakou dobu nehráli, nevšimnete si všech rozdílů hned. Ale jak se ponoříte dále Znovuzrození začnete si uvědomovat, že téměř každý aspekt hry byl vylepšen.
Znovuzrození je v podstatě co Vázání Izáka mohl být na prvním místě, pokud by nebyl původně vyvinut pomocí zastaralého enginu Flash. Tvůrce Edmund McMillen (jedna polovina Super masový kluk vývojář Team Meat) litoval své původní volby enginu – zdá se, že nikdy nepředpokládal Isaac vzlétl jako to udělal – a Znovuzrození je jeho odměna.
McMillen a vývojář Nicalis přenesli Isaac na nový engine, který jej osvobodí z okovů Flashe a téměř zdvojnásobí jeho velikost. Přidali nové položky, úrovně, postavy, šéfy, tajemství, výzvy a další, přepracovali grafiku a hratelnost a přidali spoustu nových možností. Hra už nešlape, jako by ji to bolelo, kromě občasných poklesů snímkové frekvence na PS Vita. A s ohromným množstvím nového obsahu, Isaac nyní se cítí svěží i pro jeho největší fanoušky.
![The Binding of Isaac: Rebirth](/f/8eb76c54b3a0b851c8516a0abe7f59e8.jpg)
![The Binding of Isaac: Rebirth](/f/2edca1e6724a140cdfaedd22e884d757.jpg)
![The Binding of Isaac: Rebirth](/f/def6442ea9b3dcbb62fa12b8fc990ab9.jpg)
![The Binding of Isaac: Rebirth](/f/e4cba3120d6070e6f1702893437ba152.jpg)
Ale Znovuzrození je to pořád ta samá hra. Je to příběh smutného malého chlapce s filicidní matkou, který uteče poklopem v podlaze, když ji její náboženské halucinace donutí zavraždit ho velkým nožem.
Isaac se setká s nepředstavitelnými hrůzami, když se stahuje dál a dál krvavou králičí norou. A tyto hrůzy, jednu a všechny, střílí svými vlastními volně tekoucími slzami. Ale jedním z nejnávykovějších aspektů hry je, jak vážně se Isaac a další odemykatelné postavy dokážou transformovat v průběhu jednoho hraní pomocí libovolného náhodného výběru z přibližně 300 položek hry, které se objeví.
Tyto proměny jsou stejně příšerné jako cokoliv jiného Isaac, přičemž každý se odráží ve fyzickém vzhledu vašeho avatara. Když Isaac najde párátka, použije je, aby si podepřel oční víčka, nechal ho vystřelit další slzy a proměnil je v krvavé – stejně napáchají větší škody. „Chemický peeling“ odloupne polovinu kůže z Isaacovy tváře, což způsobí slzy z jednoho oka, které způsobí bonusové poškození.
Jak se hlouběji ponoříte do Rebirth, začnete si uvědomovat, že téměř každý aspekt hry byl vylepšen.
Tyto předměty – mezi které patří také trnová koruna, plod v lahvích a useknutá hlava Izáka kočka, překypující mouchami – jsou tou nejlepší (a nejdůsledněji a nejúžasněji urážlivou) věcí na světě hra. Jejich nalezení (nebo ne) je základním předpokladem každého vašeho běhu.
Isaac zpočátku dokáže vystřelit slzy jen do čtyř stran, což je přirozeně dost ubohé. Ale jak postupujete a (v ideálním případě) nacházíte stále lepší a lepší drobnosti, Isaac se může ujmout posledního bosse jako absurdně mocného, okřídleného černého démona, který rychle pálí krvavé kapky. velikosti jeho hlavy, střílí paprsky čistého zla zakrývající obrazovku a dostává pomoc od armády známých, kteří všichni přispívají svým vlastním ohněm k kakofonickému rámusu zničení. Máte dost štěstí a cítíte se neporazitelní.
Pak znovu můžete dostat kecy za předměty a zemřít strašně po několika místnostech. Možnosti se zdají být nekonečné, ale povaha hry založená na štěstí může některé hráče odradit. Všechny úžasné nové položky pomáhají zmírnit výzvu, stejně jako nová možnost uložit a vložit „seed“, kód, který hra interpretuje, aby určitým způsobem nakonfigurovala své procedurálně generované úrovně. Ale v konečném důsledku je stále mnoho ponecháno náhodě, která bodne, když je dobrý běh zmařen poté, co začnete přicházet naprázdno na dropy předmětů.
![The Binding of Isaac: Rebirth](/f/6665812a6b98c05b7c71ade61f1cae53.jpg)
Bez ohledu na, Znovuzrození je definitivní verzí této hry s největším obsahem (včetně Hněv beránka expanze), nejlepší výkon a celkově nejvyšší poměr tržeb. Hraje se skvěle na PlayStation 4 a Vita, s uložením, které se – jakmile bude zveřejněna aktualizace po vydání – synchronizovat mezi oběma. A multiplayer, který umožňuje připojení druhého místního hráče jako Isaacova přisluhovače, je vítaným, i když menším přírůstkem.
Je tu malý problém v tom, že na některých podlažích je prostě příliš tma na to, aby bylo cokoli vidět, zejména na Vita, která má určité problémy, pokud jde o úpravy jasu na úrovni systému pro hry. Ale to je malá stížnost v tomto neuvěřitelně obohacujícím zážitku.
Li Vázání IzákaTato nahodilost vás napoprvé nezklamala, a pokud vás ty nekonečné vtipy na záchodě neurazily dříve, pak je tato revize rozhodně vaším šálkem čaje plného krve a výkalů. I když vás originál nedokázal vcucnout, ZnovuzrozeníNesčetné množství vylepšení může změnit váš názor.
Tato hra byla recenzována na PlayStation 4 pomocí bezplatného stažení z autorova členství ve službě PlayStation Plus.
Highs
- Masivně vylepšené oproti originálu
- Vysoce návykový boj
- Nekonečná znovuhratelnost
- Nápaditý a neotřelý příběh/prostředí
Lows
- Plné nechutných a urážlivých snímků
- Silně závislý na štěstí
Doporučení redakce
- Vypnutí serverů LittleBigPlanet vyvolává obavy ohledně zachování hry
- Praktická recenze Origin PC Big O: PC a PS4 sedí na stromě