Navzdory právě spuštění FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 v červnu AMD právě oznámilo FSR 3.0 na svém Spuštění RDNA 3 událost — spolu s novou technologií AMD nazývá Fluid Motion Frames. Zatím nemáme spoustu podrobností, ale zdá se, že FSR 3.0 půjde stejně jako u Nvidie. Deep Learning Super Sampling (DLSS) generováním jedinečných snímků zcela samostatně.
Podle AMD bude FSR 3.0 poskytovat až dvojnásobnou snímkovou frekvenci než FSR 2.0, který podle všeho pochází výhradně z technologie Fluid Motion Frames. AMD nesdílelo žádné podrobnosti o tom, jak tato technologie funguje, ale společnost potvrdila, že používá generování rámců podobné nedávno vydanému Nvidii. DLSS 3.
Jak se rozkládáme v našem Recenze RTX 4090DLSS 3 má dvě složky – normální super-rozlišení, které vidíte v nástrojích jako FSR a DLSS, a generování snímků. DLSS 3 může generovat nový snímek každý druhý snímek, aniž by byl vykreslen jediný pixel. Teoreticky to znamená potenciál zdvojnásobit snímkovou frekvenci, dokonce nad rámec toho, co získáte s tradičním upscalingem.
Příbuzný
- Všechny hry, které podporují AMD FidelityFX Super Resolution
- AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Vše, co potřebujete vědět
- FSR 2.0 je kompletní restart, který AMD potřebuje
Zatím nemáme konkrétní podrobnosti o FSR 3.0 od AMD, takže nelze říci, zda Team Red zaujímá stejný přístup. Nároky na výkon v kombinaci se zahrnutím generování rámců však naznačují, že FSR 3.0 bude fungovat podobným způsobem.
Doporučená videa
Chybějící kousek je, jestli FSR 3.0 bude používat AI. DLSS 3 panty na AI akcelerátorech uvnitř RTX 4090, které umožňují GPU generovat nové snímky bez spousty artefaktů. The RX 7900 XTX a RX 7900 XT nyní zahrnují akcelerátory AI, což naznačuje, že FSR 3.0 je může využít. AMD je však ohledně tohoto konkrétního detailu stále skoupá.
Když se Jarred Walton zeptal na FSR 3.0 a jeho potenciální využití AI Tomův hardware, Vedení AMD jednoduše odpovědělo: "Současné verze FSR nepoužívají strojové učení."
V tuto chvíli máme více otázek než odpovědí ohledně FSR 3.0, ale je jasné, že AMD má v úmyslu vrátit boj zpět Nvidii. DLSS 3 znamenal velký posun, kde Nvidia obnovila nedůvěru nad AMD v upscaling tech, ale FSR 3.0 se zdá být v pozici, aby vyvážila tyto váhy. Těžko teď ale říct něco konkrétního.
AMD říká, že FSR 3.0 dorazí v roce 2023, ale neposkytlo datum vydání po tomto bodě. FSR 2.0 je stále relativně nová a navzdory rychlému přijetí se tato technologie stále nedostala do každé hry. Nedávno vydanéCall of Duty Modern Warfare 2, například místo aktualizované verze používá FSR 1.0.
Mezitím AMD oznámilo, že je k dispozici FSR 2.2, který vychází v Forza Horizon 5 již brzy. Přesné datum firma neuvedla. O FSR 2.2 se říká, že přináší vylepšení dočasných artefaktů, ale vypadá to na aktualizaci kvality obrazu pro FSR 2.0 než na zcela novou verzi.
Doporučení redakce
- Jak funguje DLSS 3 od Nvidie (a proč AMD FSR zatím nemůže dohnat)
- AMD FSR vs. Nvidia DLSS: Který upscaler je nejlepší?
- AMD tento týden překvapivě uvádí FSR 2.0
- AMD FSR 2.0 si bere poznámky z DLSS – a brzy bude k dispozici
- Nvidia oživuje Image Scaling, aby mohl konkurovat AMD Super Resolution
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.