Než byl zavřen, LucasArts pracoval ledovcovým tempem. Studio uvedlo, že plánovalo vytvořit hry Star Wars a Indiana Jones pomocí fyzikálního enginu Euphoria od NaturalMotion již v roce 2004, ale až v roce 2008 skutečně vydali. Star Wars: The Force Unleashed předvést technologii. Právě tato historie způsobila, že mnoho lidí bylo skeptických ohledně budoucnosti Hvězdné války 1313 když se objevil na E3 2012. Graficky pokročilá střílečka prozkoumávající špinavé podhoubí vesmíru Star Wars vypadalo, že do vydání budou trvat roky. Nyní však pravděpodobně nevyjde vůbec. Jaká by však hra byla? S kterými postavami bychom se zkřížili v LucasArts slušně na městskou planetu Coruscant?
Mluví se zdroji ze studia Jason Schreier z Kotaku řekl, že hra nebude hrát novou lidskou postavu, jak je vidět v demo hry zobrazeno LucasArts v roce 2012. Místo toho měla být hra vlastně svým pokračováním s jednou z nejoblíbenějších postav Star Wars: lovcem odměn Bobou Fettem.
Doporučená videa
Možná to skončilo jako blázen, podobně jako hry Force Unleashed, ale stejně jako u všeho, co bylo zrušeno, bude pravděpodobně vejde do historie jako hra, po které se lidé dožadovali od doby, kdy LucasArts vyrobili neuspokojivý PlayStation 2 hra
Star Wars: Bounty Hunter v hlavní roli Jango Fett, Bobův méně zajímavý otec z filmu George Lucase Star Wars: Attack of the Clones.Udělalo se na tom málo práce Hvězdné války 1313 od doby, kdy Disney v říjnu získal LucasFilm za 4 miliardy dolarů. Vývoj byl zastaven na podzim, zatímco se nový majitel studia rozhodl, zda bude pokračovat ve vývoji her ve vlastní režii.
“1313 byl vždy v nebezpečí, že nebude vyroben,“ řekl Kotakuův zdroj.
Fanoušci zklamaní, že si nebudou moci zahrát hru s Bobou Fettem v hlavní roli, by si měli vzít srdce. Disney trval na tom, že videohry Star Wars se budou stále vyrábět, pouze je budou vyrábět externí studia pomocí licence. S film Boba Fett na obzoru není pochyb o tom, že v jedné z těchto licencovaných her produkovaných externím studiem bude hrát nemesis Hana Sola.
LucasArts je jen nejnovější studio pro vývoj her ve vlastnictví společnosti Disney, které bylo ukončeno. Od roku 2009 Disney pomalu uzavřel všechna svá největší studia, včetně Split Second studio Black Rock a Epický Mickey studio Junction Point. Vydání stanových tyčí jako nadcházející Skylanders konkurent Disney Infinity byly předány nezávislým, jako je Avalanche Studios (Just Cause).
Doporučení redakce
- Nejlepší hry Star Wars všech dob
- Star Wars Jedi: Survivor nabízí velký pohled do éry Disneyho High Republic
- Lego Star Wars: The Skyawlker Saga se konečně dočkalo vydání
- Stranglehold EA Star Wars je pryč, stejně jako hry byly stále dobré
- Jak získat dekoraci palubní desky Baby Yoda ve Star Wars: Squadrons
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.