„Donkey Kong Country: Tropical Freeze“
"Donkey Kong Country: Tropical Freeze se odlišuje od již tak přeplněné stáje plošinovek pro Wii U, ale ne vždy přívětivým způsobem."
Klady
- Nádherné pro oči a plné animovaných postav.
- Obtížná plošinovka, kterou je nesmírně potěšující zvládnout.
- Soundtrack Davida Wise je vynikající.
Nevýhody
- Nerozumné umístění kontrolních bodů dělá hru spíše frustrující než obtížnou.
- Nepříjemní šéfové.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze je stará škola, často na vině. Jako součást knihovny plné plošinovek na Wii U, obklopené vynikajícími hrami, jako je 3D svět Super Mario, Raymanovy legendy, Nový Super Mario Bros U, a Bit. Trip Runner 2, musí být výjimečný, aby ospravedlnil své místo v tomto davu. Tropické mrazy je velmi blízko k dosažení těchto vznešených výšin, ale problémy s rychlostí mu brání ve stavu mistrovského díla. Stejně jako mnoho slibných plošinovek, kterým se nedaří najít široké publikum, Retro studia nenachází tu správnou rovnováhu mezi obtížným a frustrujícím. O několik let později, na Nintendo Switch,
Tropické mrazy pokulhává ze stejných důvodů: Jeho kouzlo zůstává nepopiratelné, ale jeho problémy s mřížkou vytvářejí drsné hrany, které vynikají ve srovnání s nejlepšími díly Nintenda.Není to problém, který je patrný na povrchu. Už od prvních sekund hry, kdy se objevili nějací divocí zvířecí Vikingové, aby převzali Kong Island, je jasné, že Retro má nápaditou vizi pro realizaci vysokého rozlišení Donkey Kong. Vyčerpávající pozornost k detailům v každé malé scéně a úrovni Tropické mrazy svůdné pro oko. V šesti vícestupňových světech hry (plus hromada skrytých extra těžkých etap v každém) nemá smysl opakovat historii; každé nové místo působí svěžím dojmem.
Vyčerpávající pozornost k detailům v každé malé scéně a úrovni Tropické mrazy svůdné pro oko.
Ve světě ve stylu africké savany v jedné fázi skáčete mezi loutkami obřích žiraf a v další házíte cibulky rostlin vytékajících z aloe, abyste uhasili požáry. Pak se Donkey vydá na ostrov, který byl přeměněn na obří továrnu na zpracování ovocných šťáv, místo, kde pohyblivé plošiny jsou obří struhadla, která drtí obrovské bobule. Vše je vykresleno s důrazem na styl, který by přiměl souhlasně přikývnout i Don Bluth.
Příbuzný
- Nintendo možná konečně přinese „The Legend of Zelda“ a „Donkey Kong“ na mobily
Totéž platí pro postavy. Snowmads – ti potrhlí tučňáci, mroži, sovy a další severská zvířátka, která ovládla zemi a ovoce klanu Kong – září kresleným životem, samým rozevlátým peřím a překvapenýma očima. Kongové Donkey, Diddy, Dixie a Cranky mají všechny osobnosti, které prosvítají tím, jak jsou zastoupeny jejich mechanické rozdíly.
Dixie otáčí culíkem jako rotory vrtulníku, aby zachytila vzduch a vznášela se, zatímco Diddy dělá totéž se svým jetpackem. Crany pogos kolem na své hole jako pomalejší NES-éra DuckTales Scrooge McDuck. Působivější jsou jemné vtípky, jako například způsob, jakým Donkey Kong kope nohama při plavání pod vodou a způsob, jakým se jeho srst vlní v proudu. Retro udělalo vizuálně opojnou hru.
Hraní je stejně dobré jako pohled, i když to chce trochu zvyku. Ovládací prvky jsou alespoň flexibilní; můžete si přizpůsobit rozložení tlačítek a nechat ovládání pohybu vypnuté, pokud si to přejete. Přivykání si na staccato rytmus plošinování hry vyžaduje čas. K dispozici máte tři různá tlačítka pro skákání, běh/uchopení sudů nebo nepřátel a kutálení/bušení do země. Používat všechny tři dohromady je zpočátku nepříjemné.
Donkey je při chůzi příliš pomalý, aby zvládl i jednoduché skoky; je až příliš snadné spadnout do bezedné propasti, dokonce i na začátku hry, pokud se svým skokem nezkombinujete běh nebo kotoul. Naučit se, jak vyladit Donkeyovu hybnost pomocí ovládacích prvků, je nanejvýš uspokojující. Tropické mrazy je od samého začátku těžké a každé vítězství je zasloužené.
Až příliš často však narážíte na zbytečné, dráždivé překážky, které odčerpávají radost z učení a hraní těchto výzev. Dokonalá úroveň v plošinovce staví mezi vás a kontrolní bod určitý počet překážek. Donkey Kong Country hry z minulých let to udělaly opravdu dobře, seřadily tři nebo čtyři složité skoky sekce s nepřáteli rozmístěnými jen tak a skrytými předměty, které můžete získat, pokud jste extra zruční, než dosáhnete a kontrolní bod. Prostor mezi střední úrovní šetří Tropické mrazy je však příliš velký a výsledkem není konzistentní pocit rovnováhy.
Úrovně, jako je pozdní fáze Jelly Jamboree, která je plná želatinových trampolín, které používáte pro extra zdvih, jsou obzvláště špatné. Jsou to rukavice vyplněné složitými skoky a nepohodlným umístěním nepřátel, na které se musíte znovu a znovu vrhat. Posunete se o kousek dál, zjistíte správné načasování pro další kousek a vrátíte se, když nevyhnutelně selžete. Pokaždé, když zemřeš, Tropické mrazy nutí vás znovu a znovu přehrávat věci, které jste již zdokonalili, jen abyste se vrátili k výzvě, na kterou nemůžete tak úplně přijít.
…Retro Studios zde úplně nenachází správnou rovnováhu mezi obtížným a frustrujícím.
Šest šéfů hry, kteří nemají žádné kontrolní body uprostřed boje, jsou absolutně nejhorším ztělesněním tohoto problému. Všichni se pohybují ve stejném základním vzoru, provedou několik útoků, než se přesunou do zranitelného stavu, kdy je musíte praštit po hlavě nebo na ně něco hodit. Pokud je třikrát zasáhnete, spustí se další fáze útoků a všechny mají tři fáze. Například: pátý boss, obří lední medvěd třímající válečné kladivo, po vás máchá kladivem v prvním fáze, hází na vás hromady kostek ledu ve druhé a zem na vás buší zeď z ledových hrotů ve Třetí.
Problém je v tom, že dosažení zranitelného stavu v každé fázi je otázkou pouhého přežití opakujících se vzorců útoků, což vás nutí čekat a opakovat jednoduché manévry. V závěrečné fázi pak často dochází ke špičce obtížnosti, která ustupuje dokonce více opakování průletů, což je skutečnost nekonečně frustrující kvůli nedostatku kontrolních bodů. Znovu a znovu vás hra nutí čekat, čekat, čekat a ještě chvíli čekat. Každá úroveň nebo boj s bossem je opotřebovací válkou, která měří váš pokrok v palcích.
Chytřejší rozložení kontrolních bodů by znamenalo Tropické mrazy podstatně příjemnější, aniž by se obětovalo to, co je na něm náročné. To není selhání designu hry, jen nepříjemný a špatně promyšlený uživatelský zážitek. Retro splnilo slib vysoké rozlišení Donkey Kong Country, ale zapomnělo hru vyvážit pro publikum, které nemá nadlidské reflexy.
Problémy se stimulací často způsobí, že vaše hra bude jako fuška, i když se na povrch vynoří výjimečné kousky, které vás udržují v prosazování. Vynikající hudba Davida Wise, krásné umění a některé vynikající úrovně scének, to vše povzbuzuje k pokračující trpělivosti. Frustrace slábne, když se přistihnete, jak skáčete mezi rozpadajícími se parapety, když závodíte, abyste předběhli masivní lavina... dokud si nevzpomenete, že je to váš 46. pokus a zvládli jste jen půl tuctu úrovní skoky.
Make Switch
V květnu 2018 Nintendo vydalo upravenou verzi hry Donkey Kong Country: Tropical Freeze na Nintendo Switch, což umožňuje hráčům poprvé se houpat z vinic na cestách. Aktualizovaná verze hry není remake nebo remaster, jak tomu bylo u jiných reedic Wii U-to-Switch, ale stále je to nejlepší způsob, jak si hru užít právě teď, pokud jste ji ještě nehráli.
Zatímco hra zůstává většinou beze změn, hra Switch přidává nový, pro začátečníky přívětivý „Funky Mode“, který vám dává kontrolu nad Funky Kongem po celou hru. Díky třem dalším srdcím, schopnostem dvojitého skoku a plovoucí schopnosti a neomezeným zásobám vzduchu pro plavecké sekce je pozoruhodně obtížné nechat se zabít, když hrajete za surfující opici. I když to může přehnaně kompenzovat výzvu hry, je to pravděpodobně ideální volba pro mladší a/nebo méně zkušené hráče.
Tropické mrazy běží docela dobře jak v kapesním režimu, tak na vaší televizi, ale toto je hra, kterou budete chtít hrát na velké obrazovce, kdykoli to bude možné. Když hrajete na Switchi mimo dok, barvy vypadají trochu nudně a „tropická“ povaha hry působí tlumeně. V televizi vypadá hra jasně a barevně: Můžete rozeznat všechny malé detaily srsti lidoopů a získat lepší přehled o úrovni. Hraní hry na handheldu není a špatný, ale dok škádlí to nejlepší v Tropické mrazy.
Naše Take
Pokud dokážete obejít obscénní potíže spojené s přežitím brutálně náročných, odlehčených plošinových rukavic s kontrolními body, díky kreativnímu designu úrovní se stále vyplatí čelit Donkey Kong Country: Tropical Freezefrustrace. Hra je perfektní, když si ji vezmete s Switch na cesty, a má veškeré kouzlo, které jsme od Nintenda a série Donkey Kong očekávali.
Existuje lepší alternativa?
je konzistentnější 2D plošinovka. Na Switch není tolik 2D akčních her, takže opravdu neexistuje lepší volba pro tento přesný typ hry, ale doporučujeme, abyste se podívali Super Mario Odyssey, úžasná 3D plošinovka, před kopáním do Tropické mrazy.
Jak dlouho to bude trvat?
Většina hráčů by měla být schopna dokončit Donkey Kong Country: Tropical Freeze za 12-15 hodin. Pokud jste odhodláni sbírat každý předmět a odhalovat každé tajemství, můžete na něm snadno strávit 20–30 hodin.
Měli byste si to koupit?
Ano. Pokud jste dokončili klasiku Wii U nebo Switch, Donkey Kong Country: Tropical Freeze je solidní, i když občas frustrující plošinovka.
Tato hra byla původně zkontrolována na Wii U pomocí maloobchodního kódu dodaného společností Nintendo a aktualizována tak, aby odrážela změny provedené v Nintendo Switch pomocí druhého maloobchodního kódu, který také dodal Nintendo.
Aktualizováno 5. 4. 2018 s informacemi o verzi Nintendo Switch.
Doporučení redakce
- Nejlepší porty Nintendo Switch