Technologie VR společnosti Sony „Superception“ by mohla uživatelům umožnit vidět virtuální světy očima někoho jiného

Parallel Eyes: Zkoumání lidských schopností a chování s paralelním sdílením pohledu první osoby

Současné systémy virtuální reality se zaměřují na to, aby jednotlivým uživatelům poskytovaly co nejreálnější pohled na imaginární svět. VR nás v podstatě může uvést do naprosto fantastických nastavení, ale zaměřují se na to, aby byly pro nás jako jednotlivce co nejrealističtější.

Sony chce zřejmě rozšířit VR tím, že uživatelům poskytne nejen jejich vlastní pohled na virtuální světy, ale umožní jim také sdílet pohledy ostatních uživatelů. Společnost tomu říká „supercepce“ a slibuje přidat další vrstvu do zážitku VR, as Zprávy Engadget.

Doporučená videa

Sony představilo nový koncept na SXSW a myšlenku superception — kombinaci „super“ a „vnímání“ – znamená, že technologie může rozšířit vnímání jednotlivce tím, že spojí vjemy více lidí. Podle výzkumníka Sony Shunichi Kasahara: „Hlavní myšlenkou za tím je použití technologie k překonání omezení naší lidské perspektivy. Mohla by to být nomádská VR aplikace, kde ji používáme v prostředí venkovních her.“

Příbuzný

  • „Metaversities“ vám umožní navštěvovat digitální dvojčata skutečných univerzitních kampusů ve VR
  • Náhlavní souprava Apple VR by mohla získat tyto překvapivé funkce iOS
  • Chytré brýle Apple by mohly obsahovat futuristickou projekční technologii
Laboratoř počítačové vědy společnosti Sony

Laboratoř počítačové vědy společnosti Sony

Konkrétně Sony tvrdí, že sdílení perspektiv může zvýšit empatii mezi uživateli VR a zároveň umožnit každému uživateli získat silnější percepční schopnost. Systém funguje tak, že displej VR rozdělí na čtyři části, jednu pro uživatele a poté tři pro ostatní uživatele pohybující se stejnou virtuální scénou. Jak potvrzuje Engadget, tato zkušenost je zpočátku znepokojující, ale nakonec se uživatel přizpůsobí více pohledů a získává lepší představu o virtuálním prostředí, než by bylo možné dosáhnout samostatně.

Jedním z příkladů technologie supercepce v práci byl experiment, kdy skupina uživatelů koordinovala vytvoření náčrtu Sochy svobody s využitím sdíleného vstupu. Na SXSW se další skupina uživatelů zapojila do pronásledování skladištěm, kde si každý účastník mohl vyzkoušet pohledy z první osoby ostatních.

Zda se technologie Sony dostane do distribuce produktů VR v dohledné době, zůstává ve vzduchu. Pokud ano, mohlo by to uživatelům pomoci vidět věci trochu jinak, protože by se na virtuální svět dívali očima jiných lidí.

Doporučení redakce

  • Jak mě tato nová aplikace Quest VR totálně prodala na cvičení ve virtuální realitě
  • Meta nazývá prototypové displeje VR „tak živé a realistické jako fyzický svět“
  • Meta věří, že haptické rukavice pro VR by mohly odemknout budoucnost metavesmíru
  • „Kybernetická nemoc“ vyvolaná VR by mohla být brzy odstraněna pomocí nového chytrého algoritmu
  • První VR headset společnosti Apple by mohl mít duální 8K displeje a atraktivní cenu

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.