Pokud si chcete koupit popř postavit nové herní PC, pak je výběr grafické karty důležitý. Jeho výroba může být také obtížná, protože na výběr jsou nejen různí výrobci, ale také různé verze každé jednotlivé grafické karty. Jak upgradujete grafickou kartu, když si ani nejste jisti, kterou byste si měli koupit?
Obsah
- AMD versus Nvidia versus Intel
- CUDA jádra a streamovací procesory
- VRAM
- Takt GPU a paměti
- Chlazení a napájení
Doporučená videa
Výběr a grafická karta je o tom naučit se číst čísla a určit, co je důležité. Potřebujete více VRAM nebo více jader grafického procesoru (GPU)? Jak důležité je chlazení? A co odběr energie? To jsou všechny otázky, na které odpovíme (a další), když rozebereme, jak najít GPU, který je pro vás ten pravý.
AMD versus Nvidia versus Intel
Pokud jde o nákup nové grafické karty, dvě hlavní možnosti jsou AMD a Nvidia. Tito dva průmysloví giganti mají nejvýkonnější karty a dokonce i jejich rozpočtové nabídky jsou navrženy s ohledem na hraní her v rozlišení HD. Intel je většinou známý svými integrovanými nebo integrovanými GPU. Spolu s procesory nejsou ve skutečnosti navrženy pro hraní her úplně stejným způsobem. Mohou to udělat, ale jsou
nejlépe se hodí pro nezávislé hry a starší tituly.To se však může brzy změnit, protože Intel se chystá spustit svůj diskrétní Intel Arc grafických karet koncem tohoto roku. Počínaje řešeními pro notebooky Intel nakonec vstoupí na trh počítačů typu „udělej si sám“ (udělej si sám) a nabídne stolní počítače
Pokud jde o výběr grafické karty, existuje více možností než značka, ale AMD a Nvidia mají některé charakteristické rysy, které jsou jedinečné pro jejich hardware. Karty Nvidia mají exkluzivní podporu Technologie G-Sync a dobře se s ní spojit GeForce Now, ale monitory které podporují pouze AMD FreeSync budou stále fungovat s Nvidií. Existuje také hluboké učení super vzorkování (DLSS), která se osvědčila jako schopná poskytovat působivá vylepšení výkonu rostoucímu seznamu podpůrných her. Jako první to podpořila Nvidia sledování paprsků, ale nyní AMD také nabízí přístup k této technologii. Nicméně, Nvidia má dlouhý náskok, pokud jde o sledování paprsků, takže váš kilometrový výkon se může u karet AMD Radeon lišit.
Nvidia má také nejvýkonnější dostupné grafické karty s poměrně velkým náskokem. Vlajková loď RTX 3080 je 4K monstrum, pokud nějaký najdete na skladě. The RTX 3090 je ještě působivější, ale je mnohem dražší, než jsou někteří lidé ochotni utratit. K dispozici je také 3090 Ti, úplná bestie pro hraní her a všechny druhy kreativních pracovních postupů.
To však neznamená, že AMD je mimo. Jeho špičkové grafické karty jsou skutečně schopné a mají důležitou mezeru na trhu. Jeho GPU mají tendenci nabízet o něco vyšší hodnotu za peníze ve většině sektorů trhu, i když jeho sada funkcí je pravděpodobně slabší. Nabízí podporu pro Freesync synchronizace snímků (technologie srovnatelná s G-Sync), stejně jako doostření obrazu a další vizuální vylepšení, díky čemuž mohou hry vypadat lépe a téměř žádné dodatečné náklady na zdroje. AMD také využívá FidelityFX Super Resolution 2.0 a Radeon Super Resolution pro zvýšení rozlišení obrazu.
Nakonec, pokud jde o výběr GPU, je užitečné zvážit, zda váš monitor podporuje Freesync nebo G-Sync a zda vám může pomoci některá z doprovodných funkcí grafických karet těchto společností. Pro většinu bude důležitějšími kritérii cena a výkon.
CUDA jádra a streamovací procesory
Přestože CPU a grafické karty mají ve svém srdci procesorová „jádra“, jejich úkoly jsou různé, takže se liší i jejich počet. CPU musí být výkonné stroje pro všeobecné použití, zatímco GPU jsou navrženy s množstvím paralelních – a přitom jednoduchých – výpočtů v jednom okamžiku. To je důvod, proč CPU mají hrstku jader a GPU stovky nebo tisíce.
Více je obvykle lepší, i když ve hře jsou další faktory, které to mohou zmírnit. Karta s o něco méně jádry může mít vyšší takt (o tom později), což může zvýšit její výkon dokonce nad výkon karet s vyšším počtem jader – ale ne obvykle. Proto jsou tak důležité jednotlivé recenze grafických karet a přímé srovnání.
V našem testu RTX 3080 Ti a RTX 3080, karta vyšší třídy byla schopna vydávat více než 100 snímků za sekundu (fps). Battlefield V, ale upřímně řečeno, RTX 3080 nezůstala pozadu s průměrem 100 fps. Také jsme porovnali GPU s high-end nabídkou AMD, the Radeon RX 6900 XTa zjistil, že si vedl nejlépe ze všech tří při 106 snímcích za sekundu.
V případě GPU a stream procesorů Nvidia na kartách AMD se nazývají jádra CUDA, jádra GPU jsou navržena trochu jinak v závislosti na architektuře GPU. Díky tomu nejsou počty jader AMD a Nvidie nijak zvlášť srovnatelné, alespoň ne čistě na základě počtu.
V rámci každé produktové řady však můžete provést srovnání. Například RTX 3080 přichází s 8 704 jádry CUDA, zatímco RTX 3090 má 10 496. Pro srovnání, 2080 Ti má kolem 4 300 CUDA jader, což je polovina toho, co má 3080. Jedná se však o dvě různé generace GPU, a to, že má 3080 dvojnásobná jádra CUDA, neznamená, že má dvojnásobný výkon.
Turingova jádra CUDA – ta na GPU řady 20 – dokážou zpracovat výpočet celých čísel a plovoucí desetinné čárky současně za hodinový cyklus (FP32 + INT), zatímco jádra Ampere CUDA – ta na GPU řady 30 – zvládnou i výpočty s dvojitou pohyblivou řádovou čárkou (FP32 + FP32). Takže i když došlo k obrovskému teoretickému nárůstu výkonu, rozdíl v zátěži jádra nečiní tyto dvě generace GPU přímo srovnatelné.
Karty Nvidia nyní mají také jádra RT a Tensor. RT jádra jsou dostatečně jednoduchá a zvládají hardwarové ray-tracing s GPU značky Nvidia RTX. Jádra tenzorů jsou trochu více zapojena. Nvidia představila svá jádra Tensor s Voltou, ale až Turing – generace GPU včetně RTX 2080 – si spotřebitelé mohli koupit novou technologii. Nvidia pokračovala v rozšiřování jader Tensor se svou architekturou Ampere, která je součástí RTX 3090 a 3080.
Jádra tenzorů urychlují výpočty s plovoucí desetinnou čárkou a celých čísel, ale nejsou postavena stejně. Jádra první generace na Voltě jednoduše zvládají hluboké učení s FP16, zatímco jádra druhé generace podporují FP32 až FP 16, stejně jako INT8 a INT4. S nejnovějšími jádry třetí generace na GPU řady RTX 30 představila Nvidia Tensor Float 32, který funguje identicky jako FP32 a zároveň zrychluje A.I. pracovní zátěž až 20krát.
U těchto jader nejde o jejich počet, ale spíše o to, z jaké generace jsou. Mezi GPU řady RTX 20 a 30 jsou zde karty řady 30 lépe vybavené. Představujeme si, že to bude postupem času složitější – jádra Tensoru nikam nevedou – takže pokud si můžete dovolit novější GPU Nvidia, je obvykle nejlepší zůstat u jednoho.
VRAM
Stejně jako každý počítač potřebuje systémovou paměť, každá grafická karta potřebuje svou vlastní vyhrazenou paměť, obvykle nazývanou video RAM (VRAM) – i když je to poněkud zastaralý termín, který byl přepracován pro jeho moderní, hovorové použití. Nejčastěji uvidíte paměť uvedenou v gigabajtech GDDR následovanou číslem označujícím její generaci. Nejnovější GPU se pohybují od 4 GB GDDR4 do 24 GB GDDR6X, ačkoli existují také stávající grafické karty s GDRR5. Jiný typ paměti, nazývaný paměť s vysokou šířkou pásma (HBM, HBM2 nebo 2e), nabízí vyšší výkon za vyšší cenu a tepelný výkon.
VRAM je důležitým měřítkem výkonu grafické karty, i když v menší míře než počet jader. Ovlivňuje množství informací, které může karta ukládat do mezipaměti připravené ke zpracování, což je životně důležité pro textury s vysokým rozlišením a další detaily ve hře. Pokud plánujete hrát střední nastavení v rozlišení 1080p, pak pro většinu her postačí 4GB VRAM, ale pokud chcete věci nakopnout, bude to málo.
Pokud chcete hrát s texturami ve vyšším rozlišení a ve vyšších rozlišeních, 12GB VRAM vám dá mnohem více světlý prostor a je mnohem odolnější vůči budoucnosti – ideální pro konzolové hry nové generace. PC. Cokoli nad 12 GB je vyhrazeno pro nejvýkonnější karty a je skutečně nutné pouze v případě, že chcete hrát nebo upravovat video na 4K nebo vyšší rozlišení.
Takt GPU a paměti
Dalším kouskem skládačky výkonu GPU je takt jak jader, tak paměti. To je počet úplných výpočtových cyklů, které karta může provést každou sekundu, a je to místo, kde lze uzavřít jakoukoli mezeru v počtu jader nebo paměti, v některých případech výrazně. Je to také místo, kde mají největší dopad ti, kteří chtějí přetaktovat svou grafickou kartu.
Rychlost hodin je obvykle uvedena ve dvou mírách: základní hodiny a zesílené hodiny. První je nejnižší takt, na kterém by karta měla běžet, zatímco urychlení je to, na čem se bude snažit běžet, když je silně zdaněna. Tepelné a energetické nároky však nemusí umožnit dosažení těchto hodin často nebo po delší dobu. Z tohoto důvodu karty AMD také specifikují herní hodiny, které více reprezentují typickou rychlost hodin, kterou můžete očekávat při hraní her.
Dobrým příkladem toho, jak může rychlost hodin změnit, jsou RTX 2080 Super a 2080 Ti. Kde 2080 Ti má téměř o 50 % více jader než 2080 Super, je pouze o 10 % až 30 % pomalejší, v závislosti na hře. Je to hlavně kvůli 300MHz+ vyššímu taktu, který má většina 2080 Super oproti 2080 Ti.
Pomáhá tomu i rychlejší paměť. Výkon paměti je především o šířce pásma, která se vypočítává kombinací rychlosti paměti s jejím celkovým množstvím. Rychlejší GDDR6X RTX 3080 pomáhá zlepšit jeho celkovou šířku pásma nad RTX 2080 a RTX 2080 Ti o přibližně 20 %. U karet, jako je tato, však existuje strop užitečnosti AMD Radeon VII nabízí obrovskou šířku pásma, ale nižší herní výkon než karta jako 3080.
Pokud jde o nákup grafické karty, taktovací frekvence by měly být většinou zváženy poté, co jste si vybrali model. Některé modely GPU jsou vybaveny továrním přetaktováním, které může zvýšit výkon o několik procentních bodů oproti konkurenci. Pokud je přítomno dobré chlazení, může být významné.
Chlazení a napájení
Karta je pouze tak výkonná, jak dovoluje její chlazení a spotřeba. Pokud kartu nebudete udržovat v bezpečných provozních teplotách, sníží se takt, což může znamenat výrazně horší výkon. Může to také vést k vyšší hladině hluku, protože se ventilátory točí rychleji, aby se pokusily ochladit. Přestože se chladiče u jednotlivých karet a výrobců výrazně liší, dobrým pravidlem je, že chladiče s většími chladiči a větším počtem a většími ventilátory bývají lépe chlazeny. To znamená, že běží tišeji a často rychleji.
To může také otevřít prostor pro přetaktování, pokud vás to zajímá. Poprodejní chladicí řešení, jako jsou větší chladiče a vodní chlazení v extrémních případech, mohou způsobit ještě tišší a chladnější provoz karet. Všimněte si, že je mnohem složitější vyměnit chladič na GPU než na CPU.
Pokud hrajete v sluchátka, chlazení s nízkou hlučností nemusí být tak důležité, ale přesto je to něco, co stojí za zvážení při stavbě nebo nákupu počítače.
Pokud jde o napájení, zaměřte se na to, zda má váš PSU dostatečný příkon pro podporu vaší nové karty. RealHardTechX má skvělý graf, jak to zjistit. Také se musíte ujistit, že váš PSU má správné kabely pro kartu, kterou plánujete koupit. Existují adaptéry, které tuto práci zvládnou, ale nejsou tak stabilní, a pokud nějaký potřebujete použít, je to dobré znamení, že váš PSU tento úkol neplní.
Pokud potřebujete nový PSU, toto jsou naše oblíbené.
Když vezmeme v úvahu vše ostatní, rozpočet by mohl být nejdůležitějším faktorem. Kolik byste vlastně měli utratit za GPU? To je pro každého jiné, v závislosti na tom, jak jej plánujete používat a jaký je váš rozpočet.
Bohužel, posledních pár let není ideální čas na nákup grafické karty. Kvůli přetrvávajícímu nedostatku GPU jsou nejlepší grafické karty na trhu značně předražené. Jako takový bude GPU pravděpodobně nejdražší komponentou ve vašem PC s velkou rezervou. To znamená, že zde jsou některá zobecnění:
- Pro základní, nezávislé hry a starší hry může integrovaná grafika stačit. Jinak vám kdekoli do 200 $ na vyhrazené grafické kartě poskytne o něco lepší snímkové frekvence a nastavení detailů.
- Za solidní hraní 60-plus fps 1080p v esportovních hrách a starších AAA hrách počítejte s útratou kolem 300 až 500 $.
- Za moderní hry AAA s rozlišením 1080p nebo 1440p všude jinde budete pravděpodobně muset utratit 500 až 800 USD.
- Více než 60 snímků za sekundu při 1440p v jakékoli hře nebo ray tracing základní úrovně v podpůrných hrách vás bude stát 800 až 1 200 USD.
- 4K hry, nebo nejextrémnější herní systémy, mohou stát tolik, kolik jste ochotni utratit, ale pravděpodobně je to někde mezi 1 500 a 2 500 $.
Intel i AMD vyrábějí CPU, které obsahují grafická jádra na stejném čipu, obvykle označované jako integrované grafické procesory (IGP) nebo integrovaná grafika. Jsou mnohem slabší než vyhrazené grafické karty a obvykle poskytují pouze základní výkon pro hry s nízkým rozlišením a detaily. Existují však některé, které jsou lepší než jiné.
Mnoho procesorů Intel současné generace obsahuje grafiku řady UHD 700, díky které je možné hrát některé hry nižší třídy při nízkém nastavení. CPU předchozí generace byly vybaveny Intel UHD 600-série, kterou jsme rozsáhle testovali. Při našem testování jsme zjistili, že UHD 620 dokáže hrát hry jako Svět války a Battlefield 4 při nízkém nastavení při rozlišení 768p, ale nepřerušilo to 60 snímků za sekundu a výkon 1080p byl výrazně nižší – sotva hratelný.
Grafika 11 generace, kterou najdete na procesorech Intel Ice Lake 10. generace, je mnohem schopnější. CPU vybavené touto technologií jsou schopny hrát hry jako CS: Jděte při nižším nastavení na 1080p. Testování Anandtech zjistili, že 64 prováděcí jednotka GPU na desce Core i7-1065G7 v Dell XPS 13 zvládala přes 43 snímků za sekundu v DotA 2 při nastavení pro nadšence při rozlišení 1080p. Našli jsme to jako životaschopný čip pro hraní Fortnite také v rozlišení 720p a 1080p.
11. generace Intelu Tygří jezero procesory jsou ještě schopnější. Přestože je náš testovací stroj Tiger Lake daleko od vyhrazeného GPU, dokázal dosáhnout rychlosti 51 snímků za sekundu Battlefield V a 45 snímků za sekundu Civilizace VI na 1080p se středním nastavením. Skutečnost, že jsme mohli dokonce snít o 60 fps Battlefield V na integrované grafice byl ohromující.
Novější procesory Ryzen 5000G mají také integrovanou grafiku a jsou působivé. Podle některých benchmarků je Ryzen 7 5700G vybaven jedním z nejrychlejších integrovaných GPU vůbec a pro méně náročného hráče naprosto dostačuje.
Jakkoli jsou tyto herní zážitky přijatelné, najdete mnohem bohatší a plynulejší zážitek s vyšší podporou detailů a vyšší snímkovou frekvencí na vyhrazené grafické kartě.
Doporučení redakce
- Za poslední 2 roky jsem zkontroloval každý GPU – toto jsou jediné, které byste si měli koupit
- Proč je toto dva roky staré GPU stále to, co byste si měli koupit
- Jak by Intel mohl použít AI k řešení masivního problému v počítačových hrách
- Měli byste si koupit Nvidia RTX 4060 nebo RTX 4060 Ti?
- Jak testujeme PC komponenty a hardware