Skupina pro lobbování videoher ESA zavrhla návrh zákona o ochraně proti kořisti

Loot boxy v různých hrách jako Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Digitální trendy

ESA, obchodní sdružení videoherního průmyslu, ostře odsuzuje a navrhovaná bill, který přirovnává loot boxy v dnešních hrách k formě legalizovaného hazardu pro děti – ve čtvrtek vydal bouřlivé prohlášení, které zesměšňuje jeho tvrzení.

„Tato legislativa je chybná a plná nepřesností. Neodráží to, jak fungují videohry, ani to, jak se naše odvětví snaží poskytovat inovativní a přesvědčivé zábavní zážitky pro naše publikum,“ uvedl generální ředitel ESA Stanley Pierre-Louis ve čtvrtek zveřejněném prohlášení. 23. května. „Dopad tohoto zákona by byl dalekosáhlý a nakonec by se ukázal být škodlivý pro hráčský zážitek, nemluvě o více než 220 000 Američanech zaměstnaných ve videoherním průmyslu. Vyzýváme spolusponzory zákona, aby s námi spolupracovali na zvyšování povědomí o používaných nástrojích a informacích které ponechávají kontrolu nad hraním videoher a výdaji ve hrách spíše v rukou rodičů než v rukou rodičů vlády."

Doporučená videa

Prohlášení bylo zveřejněno krátce po rozhovoru s americkým republikánským senátorem Joshem Hawleym na Kotaku ohledně navrhovaného zákona o loot boxu a zákazu mikrotransakcí, který řekl.

dostalo se mu „velkého přijetí“ od rodičů a hráčů.

Příbuzný

  • Vláda Spojeného království nezakáže loot boxy, ale vyzývá herní průmysl, aby se hlídal
  • Spojené království říká, že loot boxy jsou formou hazardu a neměly by se prodávat dětem
  • Loot boxy? Viceprezident EA dává přednost tomu, abyste jim říkali mechanici překvapení

Hawleyho účet se zaměřuje na hazardní povahu loot boxů, přirovnává je ke kasinům a mikrotransakcím, které využívají děti. Kasina jsou hlavním cílem při diskusích o mechanismech zpeněžení, protože je lze snadno spojit, a kasina jsou regulována způsobem, jakým tento zákon doufá, že reguluje mikrotransakce. Ačkoli návrh zákona dopadá více než na děti, Hawley věří, že zranitelnost, kterou využívají loot boxy a mikrotransakce, pomůže získat podporu obou stran pro jeho legislativu.

Prohlášení nenechává příliš prostoru pro vyjednávání. Kategoricky odmítá obavy návrhu zákona a předkládá myšlenku, že by neměla být implementována žádná regulace jakéhokoli druhu, rozhodli se spolupracovat se spolusponzory zákona, aby dali více nástrojů do rukou rodičů „spíše než do vlády."

Jak uvedl Hawley, věří, že v nejhorším případě by tento návrh zákona mohl podpořit hlubší rozhovor o monetizaci ve hrách. Například ESA naznačuje, že regulace by byla „škodlivá pro zážitek hráče“, je bodem sporu, který si zaslouží další prozkoumání. Pokud by nakonec do hry vstoupila jiná verze zákona, herní průmysl již má regulační organizace jako ESRB a PEGI, které mohou být rovněž zapojeny do diskuse.

Doporučení redakce

  • Overwatch se zbavuje loot boxů před uvedením pokračování
  • ESRB představí nový štítek hodnocení pro hry s loot boxy
  • Všechny 3 velké konzolové společnosti budou vyžadovat loot boxy, aby odhalily šance na výhru
  • Nový zákon by mohl postavit loot boxy ve videohrách mimo zákon. Zde je to, co říká
  • Senátorův účet za kořist znervózňuje videoherní průmysl

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.