Po téměř deseti letech války v současnosti, blízká budoucnosta v nepříliš blízké budoucnosti se franšíza Call of Duty konečně vrátí do druhé světové války v příhodně nazvaném Call of Duty: WWII. Vytvořil Pokročilé válčenístudio Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII zavede hráče do začarovaného evropského konfliktu během posledního roku války a zopakuje mnoho smrtících bitev, které nakonec vedly k pádu nacismu a kapitulaci Německa. Zde je vše, co o hře zatím víme.
Bojujte spolu
Call of Duty: WWIIKompetitivní multiplayerová složka se zaměří na rychlou a uzemněnou akci v kampani, ale Sledgehammer také představil několik nových funkcí, které by měly pomoci oddělit hru od ostatních v série. První oznámený režim „Válka“ zahrnuje asymetrickou strategickou hru, ve které se Spojenci i Osa snaží získat objektivní body. Podle Condreyho bude režim obsahovat konflikty řízené objekty. War bude v podstatě obsahovat minipříběhy, které se liší, zda bojujete za spojence nebo za Osu.
Doporučená videa
V říjnu 2017 odhalily hry Sledgehammer nový režim nazvaný „Gridiron“ v prohlášení pro fanouškovskou stránku
Charlie Intel. Režim bude Call of Duty: WWIIpřevezme režim „Uplink“, který se nachází v Pokročilé válčení. Vedoucí společného studia Michael Condrey také odhalil mapu Londýna pro více hráčů, která je podle něj „výjimečnou“ volbou pro několik soutěžních režimů.V příspěvku z června 2017 na Blog PlayStation v USA, Condrey prozradil, že druhá světová válka bude obsahovat výbavu pro více hráčů na základě třídy. Místo vytvoření třídy od nuly, což hráči CoD od té doby v nějaké formě dělali Call of Duty 4: Modern Warfarezavedl systém „vytvoření třídy“, WWII požádá hráče, aby si vybrali ze sady tříd nazvaných „Divisions“.
Hráči si mohou vybrat z pěti různých „ikonických divizí z druhé světové války“ s vlastním bojovým výcvikem a dovednostmi, což by mělo umožnit snadnější plánování strategie. Respawn's Titanfall 2 zvolil podobný přístup a nahradil většinu svých úprav Titan předpřipravenými třídami. Před příspěvkem také Condrey potvrzeno na Twitteru, že si hráči budou moci vybrat mezi vojáky a vojáky v kompetitivním multiplayeru.
Poflakování se v ústředí
Call of Duty WWII bude mít také nový sociální režim nazvaný „Headquarters“, který hráčům umožňuje sejít se a spojit se mezi bitvami. Podle Condreyho je ústředí místem, kde „začnete svou noc, možná skončíte – sem chodíte být společenský. Desítky postav jsou schopny interagovat novými způsoby.“
Condrey tvrdil, že hráči si dokážou představit prostor jako Orgrimmar Páni, ale ve druhé světové válce, kde se hráči mohou vzájemně ovlivňovat, předvádět své vybavení a dokonce si možná i procvičovat svůj boj. Když se dostanete o úroveň výš, Condrey tvrdil, že ústředí vám dá příležitost oslavit váš úspěch na společenském místě mezi přáteli.
Centrála bude obsahovat „zásobovací kapky“, nejnovější verzi Call of Duty s bednami s kořistí. Když se rozhodnete otevřít jednu z kapek, bude spadnout z nebe a jeho obsah se zobrazí vám i ostatním hráčům. Na rozdíl od poklesu zásob v zápasech pro více hráčů je hráč, který si koupí loot box, jediný, kdo si může vzít to, co je uvnitř.
Poté, co se na internetu objevil gif s poklesem nabídky, kritici poznamenali, že mechanik rozmělňuje vážný tón zbytku hry, protože podporuje určitou formu vychloubání pro hráče, kteří si zakoupí další kapky zásob. Uvidí se však, jak často uvidíte z nebe padat nové vybavení ostatních hráčů.
Klepání na Hitlerovy dveře
Call of Duty: WWIIkampaň se odehrává v evropském dějišti druhé světové války a navazuje na 1. pěší divizi armády Spojených států další vedlejší postavy, včetně ženské vůdkyně francouzského odporu, budou také prominentně vystupovat v seriálu příběh. Převážná část vyprávění se odehrává mezi lety 1944 a 1945, i když hra také ukáže dřívější události.
Příběh hry pošle své protagonisty, včetně hlavního protagonisty, židovsko-amerického vojáka Roberta Zussmana (Jonathan Tucker) a Red Danielse, něco jako „pata“, kterou hrál Josh Duhamel, k mnoha nejslavnějším bitvám druhé světové války, včetně invaze „Dne D“ v Normandii, Hürtgen Forest, Belgii a dalších. lokality. Sledgehammer Games během procesu vývoje cestovali do každého místa, aby zachytili ty nejmenší detaily prostředí a provedl „pečlivý historický výzkum“, aby se ujistil, že jde o nejrealističtější kampaň z druhé světové války vůbec vytvořené.
Příběh se točí kolem bratrstva 12 vojáků, kteří tvoří 1. pěchotu. Sledgehammer také slíbil, že kromě hratelné ženské bojovnice Resistance bude obsazení pokrývat širší záběr než předchozí hry Call of Duty zasazené do 2. světové války. Mluvit s GamesRadar, Spoluzakladatel Sledgehammer Michael Condrey řekl: "Je tam německá rodina a dvě sestry, je tu Crowley, britský důstojník, je Cormack, afroamerický důstojník z jiného pluku."
Zatímco druhá světová válka byla vedena mezi spojeneckými silami a mocnostmi Osy, Sledgehammer chce, aby kampaň nereprezentovala pouze Spojené státy. a Německo, ale všechny strany v boji – rozdíl, který by měl být zřejmý, ale ne vždy se objevil v mnoha hrách druhé světové války.
Condrey navíc prozradil, že hra bude mít nuance přístup s mocnostmi Osy, aby ukázala, že ne všichni vojáci bojující na německé straně byli nacisté.
Oznámení trailer pro Call of Duty: WWII vykresluje mnohem jiný obraz invaze dne D než v roce 2005 Call of Duty 2, který také představoval úroveň dne D. Obloha je zamlžená, zdá se, že temnota zahalila přistávací člun mířící ke břehu a je přítomen zlověstný pocit smrti. Toto je součást uměleckého směru, který Sledgehammer označuje jako „temný a krásný“, což má způsobit, že hráči budou mít na hru emotivnější reakce. než minulé tituly Call of Duty a tým věří, že hra je historicky dostatečně přesná, aby naučila novou generaci základy války v Evropa.
Zpět k základům
Spolu s návratem do druhé světové války – kde série začala – Activision a Sledgehammer zdůrazňují to, čemu se říká „boty na zemi“ boj. Hra se zaměří na přesnou přestřelku přes divadelní – občas směšné – zbraně a kulisy, které najdete v nedávných hrách Call of Duty, jako je např. Infinite Warfare a Black Ops III.
Mnoho klasických zbraní této série se vrátí, aby se tak stalo, a také se bude stavět na autenticitě, kterou lze vidět v jiných oblastech hry. Puška M1 Garand, slavná standardní zbraň používaná v USA během války, se vrací, doplněná klasickým zvukovým efektem „ping“, když je klip vysunut. Objeví se také automatické německé zbraně jako kulomet MG42 a STG44.
Jedna funkce, která je základem série Call of Duty více než deset let – regenerace zdraví – bude ne vrátit se dovnitř Call of Duty: WWII. Místo pouhého vyhýbání se poškození nebo dokonce sbírání balíčků zdraví, abyste zůstali naživu, musíte nyní zavolat člena vašeho týmu přijít a starat se o vás ručně.
Munice bude fungovat podobně; nebudete automaticky sbírat munici tak, jak jsme to viděli ve většině stříleček z pohledu první osoby v posledních několika generacích konzolí. Vaši kolegové z čety vám také budou moci házet náhradní munici ve snaze, aby kampaň vypadala více jako týmové úsilí, spíše než sólo dovádění s roztřesenou skupinou spojenců, kteří neslouží žádnému smysluplnému účelu, pokud jde o hratelnost. Existuje dokonce možnost, že členové vaší divize zemřou, kromě pouze napsaných úmrtí, což ještě více zkomplikuje váš přístup k boji.
Druhá světová válka, nyní s více zombiemi
„Zombies“, režim, který se stal každoročním základem série Call of Duty, se také vrátí jako kooperativní režim. Nicméně na rozdíl od předchozí položky, které představovaly režim Zombie v poněkud zábavném a kempovém stylu, Call of Duty: WWIIKampaň „Nazi Zombies“ má mnohem více pocit jako z vážného hororu.
Oficiální trailer Call of Duty®: WWII Nacistické zombie Reveal
Hráči se dostanou do útrob nacistických laboratoří, kde nacističtí vědci vytvářejí samotného „ďábla“ a všechny druhy děsivé nemrtvé korupce. Svírající ruce a skřípění zubů armády mrtvol vynořujících se z útrob okupovaného Německa jsou všechno, jen ne k smíchu. Hitler se možná snažil vytvořit novou armádu, ale vše nešlo podle plánu a je na hráčích, aby se to pokusili zastavit.
I když v tomto konkrétním videu nejsou žádné podobizny celebrit, bylo nám řečeno, že tam bude hvězdné obsazení. Herci jako David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier a Ving Rhames se všichni objeví, i když v jakém hávu se zatím nepodařilo objasnit.
Season pass
Stejně jako u všech nedávných her Call of Duty nabídne Activision sezónní permanentku Volání povinnosti:WWIIobsah po spuštění. The 50 $ sezónní permanentka bude obsahovat čtyři rozšíření pro vydání v roce 2017 a také nové mise Zombies a War. Ti, kteří si ji zakoupí, automaticky obdrží také mapu „Carentan“. Byl to hit roku 2005 Call of Duty 2, která se stala jednou z nejoblíbenějších herních map.
Kdy to můžeme hrát?
Call of Duty: WWII vyjde 3. listopadu pro Xbox One, PlayStation 4 a PC. Activision spustil beta verzi pro více hráčů pro ty, kteří si předobjednali na Xbox One a PlayStation 4 koncem srpna, s PC beta verzí koncem září – toto beta obsažena mapy „Pointe du Hoc“, „Ardenský les“, „Gibraltar“ a „Aachen“ a také režim Války.
Aktualizace: Přidány informace o „poklesech nabídky“.
Doporučení redakce
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Překonaný nový balíček DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podněcuje obavy z pay-to-win
- Call of Duty: Warzone 2.0 dostává v sezóně 3 nový režim a přepracovanou DMZ
- Nejlepší hry Call of Duty, seřazené od nejhorší po nejlepší
- Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 přináší 5 vynikajících vylepšení