Gears 5 Escape Hands-on: Pokud je celá hra tak dobrá, nechejte se nadchnout

Gears 5 – E3 2019 – Escape Announce

Originál Gears of War vyhodil mě pryč. Pro střílečky z pohledu třetí osoby to byl kvantový skok. O 13 let a čtyři příspěvky později je Gears of War stále jedním z nich franšízy společnosti Microsoft — ale poslední dva záznamy vážně podceněny.

Po hraní Ozubená kola 5 na E3 2019, je jasné, že tolik potřebná změna konečně přišla. The nový kooperativní únikový režim nabízí nový způsob, jak zažít modernizovanou akci natáčení krytu. Pokud se zbytek balíčku cítí stejně dobře jako Escape, Ozubená kola 5 mohla vdechnout nový život stárnoucí franšíze.

Doporučená videa

Ve hře Escape tři hráči spolupracují jako Krotitelé úlů, likvidují Roj a razí cestu labyrintem místností, aby se dostali k východu. Mapa, kterou jsem hrál, vypadala jako továrna na vinutí, doplněná o malé i velké místnosti. Každý pokoj měl přirozeně stěny a římsy, které bylo možné použít jako kryt. Mapa vypadala jako tradiční úroveň kampaně Gears, jen mnohem kratší.

Příbuzný

  • Nejlepší předělávky videoher všech dob
  • Xbox Game Pass získává více her od Ubisoftu
  • Forza Horizon 5 zítra získá podporu znakového jazyka

I když jsem na mapě, kterou jsem hrál, nenarazil na žádné hádanky, existují místnosti, kde musíte pro postup pracovat s tlačítky. Asi v polovině našeho útěku musel můj oddíl vstoupit do dekontaminačních modulů. Ten moment a intro, které ukazovalo, jak Krotitelé úlů kašlou na nějakou ošklivou příšernou sliznici, naráží na děj, který Microsoft zatím jen škádlil.

1 z 3

Když jsme procházeli Úlem, moje četa se postavila proti standardním nepřátelům Roje, velkým surovcům s ničivými zbraněmi na blízko a otravným chrochtání, které se shromáždilo, aby nás rozdrtilo.

Střílet padouchy je vznešené Ozubená kola 5. Z nepřátel vyskočí čísla poškození a nyní mají ukazatele zdraví. Čísla poškození můžete vypnout, ale ocenil jsem přidání. Je snadné naučit se slabá místa a vidět rozdíly v poškození mezi zbraněmi. Střelba je také o něco působivější, s realističtějším zpětným rázem a viditelnými vzory vytvořenými kulkami. Schovat se do úkrytu, sestřelit roj a pak se přehoupnout přes zeď a zabít je okázalou popravou se nikdy necítil lépe.

Přestože je Escape hodně zaměřený na akci, ne každá místnost má nepřátele. Bezpečné místnosti šetří váš postup a zásobovací místnosti obsahují munici a granáty. Nedostatek munice obvykle není v Gears problém, ale během Escape se mi to stalo dvakrát, protože jsem si nevěnoval dostatek času na prohledávání svého okolí.

Potřeboval jsem veškerou munici, kterou jsem mohl získat. Mezi mým oddílem a svobodou stála spousta nepřátel. Ještě horší bylo, že nad našimi hlavami se objevil nový Swarm Flock, který chtěl krev. Smečka létajících pijavic, hejno roje, je pěkně drsné a k jeho sestřelení vyžadovalo koordinované týmové úsilí.

Jakmile jsme se probojovali ven, zatáhl jsem za páku na vnější straně budovy a dveře se začaly zavírat. Ještě to však neskončilo. Dveře se pomalu zavíraly a Roj se k nám blížil, dokud se úplně nezavřel.

Kde se Escape skutečně odděluje od předchozích režimů Gears of War, je přizpůsobení. Všechny tři hratelné postavy – Mac, Lahni a Keegan – mají každá své vlastní aktivní a pasivní schopnosti. Hrál jsem za Maca, který dokáže aktivovat velký přenosný štít, díky čemuž je na krátkou dobu neporazitelný. Lahni dokáže vykouzlit elektrickou čepel, kterou udeří nepřátele, a to jak omráčením, tak poškozením. A Keegan může vytvořit oblast, která doplňuje munici pro spoluhráče. Jedinečné třídy postav podporují spolupráci a dělají roli každého hráče v misi trochu jinou. Ozubená kola 5Tyto schopnosti postavy bude mít i režim hordy.

Všechny postavy (jsem v pokušení je nazývat hrdiny) lze posouvat na vyšší úroveň, což zřejmě odemyká další možnosti načítání. Jako Mac první úrovně jsem šel do Escape pouze s pistolí a musel jsem sestavit arzenál sebráním zbraní od padlého Swarma. V nabídce lobby se však objevily prázdné sloty pro zbraně. Útěk má také karty dovedností, podobné těm v Gears of War 4‘ s režimem Horda, který nepochybně ovlivní, jak budete hrát. Například karta dovednosti s posílením boje na blízko dělá z boje s motorovou pilou potěšení.

Pokud se Escape stane příliš snadným (nebo příliš náročným), můžete obtížnost upravit pomocí modifikátorů. Modifikátory mohou kromě jiných možností přidat na mapu více nepřátel nebo zvýšit výkon nepřátelského poškození na dvojnásobek. Další modifikátory lze odemknout úspěšným útěkem se třemi aktivovanými modifikátory.

1 z 2

Protože se jedná o kooperativní režim, Escape bude nejlepší s přáteli. K úspěchu i při výchozí obtížnosti je nutná určitá úroveň koordinace. Těžší mise s více modifikátory vyžadují taktiku, aby byla práce hotová.

V neočekávaném přídavku budou hráči moci vytvářet své vlastní únikové mapy, což by mohlo vést k tomu, že režim bude časem zajímavý. Dokonce i z přízemí je to lákavý zážitek z natáčení krytu, který zachovává silné stránky Gears a přidává je smysluplným způsobem.

Escape bude mít výsledkové tabulky, které sledují nejrychlejší časy dokončení. Po útěku jsem se dozvěděl, že můj tým byl v top 38 procentech. Ne úplně špičkové, ale co už. Vezmu to.

Ozubená kola 5 motorové pily si cestu na Xbox One a PC 10. září. Doufejme, že kampaň, versus režimy a režim Horda budou stejně zajímavé jako Escape.

Doporučení redakce

  • Všechny hry pro Xbox One s podporou myši a klávesnice
  • Kapesní herní systém Razer s podporou 5G dostává veřejné vydání
  • Nejlepší sluchátka Xbox One pro rok 2022
  • Nejlepší hry: 31 her, které musíte vyzkoušet
  • Forza Horizon 5, Zelda a další vydělávají na závěrečném ceremoniálu E3

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.