The Jurský Svět trilogie zakončená epickým, burácejícím způsobem Jurassic World Dominion, která přinesla franšízu několika způsoby. Nejen že ano Dominion přinést zpět Jurský Svět Režisér Colin Trevorrow za kamerou, ale také znovu spojil hvězdy moderní trilogie, Chrise Pratta a Bryce Dallas Howarda, s ty původní jurskýPark: Sam Neill, Laura Dern a Jeff Goldblum.
Dominion také představoval návrat některých populárních dinosaurů z původní trilogie a také představení několika úžasných – a děsivých – nových dinosaurů. Smíchat všechny tyto svěží a známé prvky dohromady nebyl žádný malý výkon. Digital Trends hovořil s vedoucím vizuálních efektů filmu, kandidátem na Oscara David Vickeryo „digitální paleontologii“, kterou jeho tým provedl, když se vrátil do minulosti franšízy v roce Jurassic World Dominion.
Digitální trendy: Dominion představilo několik nových dinosaurů. Jaký druh výzkumu se týká zavádění nových dinosaurů do franšízy? Konzultujete s paleontology?
Doporučená videa
David Vickery: Absolutně. Měli jsme na to nového paleontologa. Dříve jsme spolupracovali s Jackem Hornerem a Stevem L. Vstoupil Brusatte
Dominion. Byl úžasný. Je úžasné pracovat s někým, kdo absolutně, 100% rozumí dinosaurům a má pro ně takovou vášeň.V podstatě vždy začínáme vědou. Ve vizuálních efektech je to v podstatě zlaté pravidlo: Nesnažte se něco vymýšlet, pokud to absolutně neexistuje. Podívali jsme se na holotypové vzorky koster dinosaurů, abychom pochopili, jak se svaly upevňují pozice a kde jsou tlakové body v kostech, a to vám pomůže pochopit, jak se dinosauři pohybují a Procházka.
Steve by nám také poradil různé pózy pro stvoření. Teropodi jsou často zobrazováni jako stojící docela vzpřímeně, ale řekl nám, že by chodili trochu více prkenní. Některé obratle v horní části jejich ocasu byly srostlé, takže často měli mnohem tužší ocasy, než se kterými byli vyobrazeni. Takže tím vším začínáme. Natáčíme ale film, takže se snažíme lidi bavit a vytvořit něco co nejvíce vizuálně zajímavého. Takže vždy existuje trochu odchylky od vědy.
Filmy odvádějí skvělou práci při vytváření expresivity dinosaurů. Raptor Blue, např. ve svých scénách sděluje hodně. Jak přistupujete k tomu, aby se dinosauři plně realizovali postavy v příběhu?
To je úžasné slyšet. Mikropohyby nám pomáhají skutečně dobře vyjádřit různé emoce. Chápete, co si například váš pes myslí. Když pes nakloní hlavu určitým způsobem, víte, že je zvídavý. Můžeme se ale také vrátit k tradičním animačním technikám, jako je manipulace s linií obočí nebo úhlem zornice, abychom vám řekli, že je něco naštvané nebo šťastné. Můžete otočit koutky úst mírně nahoru a stvoření vypadá šťastně. A když to odmítnete, vypadá to smutně. Je to skutečná dovednost, kterou animátoři vyvinuli po mnoho let.
Jak přimět dinosaura, aby řekl ne? Jak rozzuříte dinosaura? Je to všechno o póze, siluetě a formě. Jednou z úžasných věcí, které animátoři někdy udělají, je provedení samotných scén. Když hledají referenci, naše animované příspěvky na [společnost VFX Industrial Light & Magic] budou mít obrázek animace dinosaura a obrázek animátora v jejich ložnici, pohybující se a vlastně blokující sekvenci sami. A pokud věříte osobě a jejímu pohybu, uvěříte i stvoření. Hodně nás to baví, to je jasné.
Tři z nových dinosaurů v Dominion opravdu vynikal a rád bych se dozvěděl více o jejich pozadí. Nejprve Pyroraptor – opeřený dinosaurus, který pronásleduje Owena a Claire na ledu a plave pod ním. Bylo to složité vytvořit?
To bylo! Četl jsem scénář a bylo to, jako by rukavici vizuálních efektů položil Colin. Vyskočilo to ze stránky jako skutečná výzva pro nás a chtěl jsem se do toho pustit. Myslím, že [scénář] řekl: „Pyroraptor vybuchl z ledu a přistál, když se na jeho peří vytvořily sněhové krystaly…“ a já si řekl: „Páni, to je úžasný obrázek. Jak to uděláme?" Napsali jsme nový systém peří v ILM v [3D animačním softwaru] Houdini, který nám umožnil mnohem kreativnější kontrolu a flexibilitu při umístění peří na dinosaurovi a vytvořili různé typy peří, jako je primární peří na křídle, peří na zadní straně jeho hlavy nebo měkčí peří s jemným peřím na jeho břicho.
Tento systém umožnil animátorům a simulátorům spouštět simulace větru, vody a peří se sněhem a ledem. Všechno by to šlo spustit ve stejném softwaru, takže když v simulaci fouká vítr, čechrá peří a sráží sníh z jejich vršků a tak dále. Dalo to soudržnost těm simulacím, které jim propůjčily skutečný nádech věrohodnosti.
Dalším z nich, který vyčníval, je Therizinosaurus – ten s dlouhými pažemi a mohutnými drápy, který v lese loví postavu Bryce Dallas Howarda. Co vedlo k tomu, že se to přivedlo k životu?
Může to znít, že to zacházíme příliš daleko, ale všechna tato stvoření jsou postavami a musí mají osobnost, takže animátoři chtějí vědět, co toho tvora motivuje, stejně jako herce. Potřebují inspiraci, jak je nasměrovat a jak je posouvat.
V případě Therizinosaura měl oči se šedým zákalem, takže byl částečně slepý. S Colinem jsme diskutovali o myšlence toho pomocí cvakavých zvuků, které by se rozléhaly po lese a poskytovaly Skywalker [Sound] něco opravdu zajímavého pro práci. Také nám to umožnilo dát mu tyto ptačí pohyby a klepat spodní čelistí, zatímco téměř slepě prohledává své okolí. Vytváří tuto napjatou honičku kočky a myši mezi Therizinosaurem a Brycem. A ze strany animátorů to bylo cvičení zdrženlivosti, aby použili co nejméně pohybu, aby prodali toto napětí. Myslím, že se jim to povedlo krásně.
A co největší zlo filmu, Giganotosaurus? Co vedlo k tomu, že mu dodalo jedinečný vzhled a připadalo si jako dinosaurus, který se může stýkat s Tyrannosaurem Rexem?
Záludná věc na Giganotosaurovi byla, že chcete vytvořit něco, co je větší a podlejší než T-Rex, protože přiznejme si to: T-Rex je v tuto chvíli hrdinou tohoto filmu. Bryce a Chris mohou ustoupit, protože T-Rex je důvod, proč se na film jdeme podívat. Gig potřeboval být trochu větší, trochu horší a trochu děsivější. Je špičatý a vypadá drsně a na obličeji má jizvu. Ale zároveň je mezi dinosaurem a drakem opravdu tenká hranice.
Prošli jsme tolika jemnými vylepšeními a designy, jako je změna délky hřbetů, které se táhnou podél jeho zad a hlavy. Ukázali jsme Colinovi umění na různých místech a on by řekl: „Vypadá to jako drak. toto není Hra o trůny.“ Takže pokusit se vytvořit něco, co se zdá být špatné a fantastické, ale neudělat z toho monstrum, byla pro nás opravdová výzva.
Hodně jsme mluvili o dinosaurech, ale co obří kobylky ve filmu? Co vedlo k vytvoření kobylek a později k jejich zničení?
Kromě dinosaurů byly kobylky moje nejoblíbenější věc ve filmu. Jednostopá kobylka je docela děsivá, ale jejich hejno, větší, než jaký kdy dinosaurus může být, je jednou z mála věcí, které jsou hrozivější než dinosaurus. Měli jsme malou animatronickou verzi kobylky, bez nohou a křídel. Když Sam drží kobylku v laboratoři, přidali jsme digitální křídla a nohy, abychom jí propůjčili trochu více života. Ale ve filmu jsou doslova miliony kobylek, které byly digitálně vytvořeny. Vytvořili jsme obrovské simulace v Houdini s použitím skutečných rojů kobylek jako reference, ale také ptačího mumlání a proudění a kolísání, když na obloze mumlají velká hejna špačků.
Ale jednou ze skutečných výzev pro nás bylo jejich zničení. Měli jsme úžasnou scénu postavenou na jevišti v Pinewood Studios pro laboratoř, která se objevuje ve filmu. Na konci filmu ho Lewis Dodgson (Campbell Scott) zapálí se všemi kobylkami uvnitř. Postavili jsme zařízení na spálení skutečného souboru. [Super speciálních efektů] Paul Corbould a jeho tým postavili jakousi „hořící myčku aut“, jak jsme to nazvali, s propanovými tryskami namontovanými na velkém kovovém portálu, který cestoval po celé délce scény. Do natáčení jsme namontovali osm různých kamer a všichni opustili budovu a pak celou scénu zapálili, zatímco jsme to natáčeli.
Páni. S něčím takovým máte jen jeden pokus!
Jo, jde ti to jen jednou. V ILM jsme byli schopni vykreslit simulace hořících, mumlajících kobylek a integrovat je s praktickým oheň, přidání prvků digitálního skla a kouře a uhlíků mezi veškerý praktický oheň, který byl zachycen soubor. Byl to opravdu skvělý příklad spolupráce s týmem speciálních efektů při vylepšování fotografie.
Přivezli jste si také spoustu dinosaurů originál Jurský park pro tento. Vizuální efekty se od roku 1993 hodně změnily, jak jste tedy přistoupili k tomu, abyste tyto prvky vrátili zpět pomocí moderních technik?
S T-Rexem jsme se jí pokusili vrátit její bývalou slávu. Během let se vyvinula. Je více vyhublá a zestárlá Padlé království. A teď se v divočině stará sama o sebe. Pro Dominion, šli jsme do archivů ILM a podívali jsme se na soubory obrázků z let 1990 až 1993 a zrušili jsme je. Máme model původního T-Rexe z Jurský park, což byla docela skvělá věc vidět jako umělce vizuálních efektů. To vše jsme tedy přidali do našeho stávajícího modelu, který má více detailů, vyšší věrnost a vyšší rozlišení. Její tvar se od té doby nepatrně změnil, jako například to, jak nyní měla zapadlé oční důlky.
Udělali jsme něco, čemu jsme říkali „digitální paleontologie“, protože jsme vykopávali kosti minulosti a nasazovali na ně nové maso. Chtěli jsme zaplatit službu fanouškovské základně a ukázat jim, že nasloucháme. Chtěli vidět, jak se T-Rex vrátila do své bývalé slávy. Odkazování na všechny nádherné fotografie Stana Winstona a nádhernou animatroniku a textury z těchto původních filmů bylo opravdu úžasným procesem.
Je nějaká scéna z filmu, na kterou jste obzvlášť hrdí?
Je to skupina střel, takže je to trochu podvádění. Opravdu mě bavilo pracovat s některými záběry, které jsme pro film vytvořili. Colin chtěl pomocí záběrů ukázat, že to není jen tato skupina postav, které se setkaly dinosauři, ale lidé na celém světě, kteří používají fotoaparáty, chytré telefony a různé technologie, jsou jejich svědky v divočině. V noci na ulici je výstřel uvnitř auta s nějakým Gallimimem v mlze, běžícím směrem k světlometům auta. To je vlastně moje auto. Natočil jsem to svým iPhonem. To je můj skutečný favorit.
A posledním záběrem ve filmu je západ slunce s touto obrovskou červenou oblohou a velkým, jasným sluncem uprostřed záběru. Po záběru se procházejí siluety dinosaurů a je to tak nádherný, krásný obraz. Bylo to založeno na stopáži, kterou Colin našel. Nakonec se z toho stal zcela digitální snímek, ale je to tak krásná pocta všemu o franšíze Jurassic.
Režie: Colin Trevorrow, Jurassic World Dominion je nyní k dispozici na 4K, Blu-ray a Digital On-Demand ve speciální rozšířené edici.
Doporučení redakce
- Kde se dívat na Jurassic World Dominion
- Jaké to je být živě hraným dinosauřím wranglerem z Jurského světa
- Ano, jsou špatné, ale filmy o Jurském světě jsou také zábavné
- 5 skvělých filmů o dinosaurech, jako je Jurassic World Dominion
- Beyond Marvel and Jurassic World: 5 nejlepších rolí Chrise Pratta