Nejlepší hry jako Elden Ring

Začněme jasným způsobem, jak jít sem. Pokud máte rádi bojový styl FromSoftware, design úrovní hlavních dungeonů a rozmanitost sestav, kterou najdete v Elden prsten, není lepší místo, kde toho získat víc než předchozí práce studia. Je z čeho vybírat, ale pokud bychom to měli zúžit jen na jeden, museli bychom jít s úplně prvním Dark Souls: Remastered. Tato hra byla skutečně místem, kde žánr našel své pevné místo a zaujala velmi vášnivé publikum pro uspokojující boj, geniální úroveň design a tradice, které vám daly jen tolik, abyste daly dohromady celkový obraz, ale také dost nejednoznačné, aby vám umožnily vyplnit některá prázdná místa vy sám. Mnozí to stále považují za vrchol práce studia a věk rozhodně nesnížil dojem ani dopad této hry.

Budete se muset vypořádat s některými neohrabanými nabídkami a obskurními systémy, stejně jako s velmi nevyváženou magií, která se však ztrácí. Elden prsten, měl bys to zvládnout. To by se dalo snadno vyměnit Dark Souls 3, která je o něco větší a má větší rozmanitost, popř

BloodBorne pro agresivnější boj v rychlejším tempu s jedinečným nastavením a tónem, ale je mnohem snazší začít zde a poté přejít k pozdějším hrám, než pracovat zpět.

Elden prstenOtevřený svět je obří a plný věcí, které lze najít, bojovat a sbírat. Nicméně ve srovnání, Zaklínač 3: Divoký honmá to porazit v několika ohledech. Pokud se díváte pouze na čisté měřítko a pevninu, pravděpodobně jsou si tyto dva blízké Zaklínač 3: Divoký hon případně to na konci ohraničit. Přesto velký svět mnoho neznamená, pokud na něm není nic užitečného, ​​že?

Zaklínač 3: Divoký hon je více směrovaný než Elden prsten, se spoustou map a značek úkolů, které můžete sledovat, takže váš smysl pro přírodní objevování je zde trochu omezený, ale vůbec ne méně uspokojivé, když narazíte na malou jeskyni s nějakými trolly a poklady. Příběh, od hlavního úkolu až po téměř každou vedlejší misi, je kde Zaklínač 3: Divoký hon opravdu tvrdě zasáhne. Hrajete jako skutečná postava ve světě se složitou politikou a mezilidskými vztahy, ve kterých se musíte orientovat a dělat smysluplná rozhodnutí. Spis je prvotřídní a žádná volba nemá jasnou morální nebo etickou „správnou“ odpověď. Lidé snadno propadli právě tolik hodin Zaklínač 3: Divoký hon tak jako Elden prsten, a pokud se dokážete přizpůsobit trochu méně působivému boji, najdete toho hodně, co si zamilujete.

Ze všech her, které se pokusily zkopírovat vzorec podobný Souls, ale daly mu nový směr, lze s jistotou říci, že hry Nioh byly nejúspěšnější. Nioh 2 je technicky prequel k prvnímu dílu, takže pokud nechcete, nemusíte ho hrát, i když je to také skvělá hra.

Co nastaví Nioh 2 se týká několika klíčových aspektů. Za prvé, prostředí historického Japonska bylo to, co fanoušci chtěli, aby FromSoftware léta dělal (a nakonec by to svým způsobem udělal Sekrio), ale přidání magie, Oni a dalších fantastických prvků umožňuje mnohem více mechanik. Druhým je kořistní systém. Jsou tam tuny kořisti Nioh 2, možná až příliš, ale pokud rádi sbíráte, prodáváte, šrotujete a vylepšujete všechny své zbraně, brnění a vybavení mezi misemi, stanete se závislými během chvilky. Nioh 2 je založen na úrovních, takže žádný otevřený nebo dokonce propojený svět, ale každý svět je stejně dobře navržený jako dungeon Souls. Boj je rychlý, taktický, a přestože ho zná každý hráč Souls, má více vrstev hloubky, které se musí naučit, než kterýkoli z těchto titulů. Toto je náročná, stylová a neuvěřitelně přizpůsobitelná hra, která běží a hraje se úžasně.

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Chcete přidat trochu příchuti Star Wars do vašeho Souls? Nebylo to něco, o co bychom konkrétně slyšeli někoho žádat, ale Star Wars Jedi: Fallen Order na to, víceméně. Není to striktně hra podobná Souls, která je někde uprostřed mezi tím a Metroidvania, ale vzorec v tomto prostředí funguje tak dobře.

Boj je náročný stejným způsobem Elden prsten je ale zmírněn jen o několik stupňů. Výměnou za to získáte přesnější příběh s několika zábavnými díly Star Wars, hádankami, sběratelskými předměty, upgrady a spoustou zábavných silových sil, které můžete začlenit do svého bojového stylu. Pokud nyní váháte nad zápletkou hry Star Wars odehrávající se před původní trilogií, neobviňujeme vás, ale Star Wars Jedi: Fallen Order je vlastně docela dobrý příběh. Přinejmenším je to neškodné a dostatečně přesvědčivé, aby vás udrželo v záběru po celou dobu Calovy cesty. I když zcela ignorujeme příběh, nikdy neexistovala hra, ve které by bylo tak dobré máchnout světelným mečem, a nadcházející pokračování by mělo pouze vylepšit to, co tato hra zavedla.

Srovnání bylo provedeno k smrti, ale z dobrého důvodu. Elden prsten je první hlavní vydání, které jsme viděli, a zdálo se, že „došlo“ k tomu, co udělalo svět Hyrule tak pohlcujícím a stojí za to ho prozkoumat kvůli prozkoumání v The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Obě hry umožňují, aby vás k zajímavým místům a objevům vedl samotný design světa, nikoli trasové body na vaší mapě, značky na vašem hud nebo tečky na minimapě. Pokud v dálce uvidíte něco zajímavého, je téměř zaručeno, že tam najdete něco, co stojí za to najít.

Jediná drobná nevýhoda The Legend of Zelda: Breath of the Wild je, že rozmanitost věcí, které najdete, je ve srovnání s an Elden prsten. Výzvové dungeony jsou skvělé, ale opakující se, Korok Seeds jsou velmi užitečné, ale tak hojné, že přestávají být zvláštní, a mocné zbraně se mohou všechny zlomit. Pokud vás však přitáhlo toto nutkání mít svět, který byl skutečně stvořen pro to, abyste ho prozkoumávali, a ne jen sledovali značky, Elden prsten, pak ve skutečnosti neexistuje žádná alternativa, která by to dělala navíc The Legend of Zelda: Breath of the Wild. I tento má připravované pokračování, které by také mohlo vyřešit všechny tyto drobné problémy.

Jaká lahůdka je tato zbrusu nová hra. Jako Nioh 2, Ghost of Tsushima se zakládá ve skutečném historickém časovém období během mongolské invaze na titulární ostrov, i když se zříká jakýchkoli mýtických nebo nadpřirozených prvků. Hrajete za Jina, samuraje, který se pokouší zachránit svého strýce a najít způsob, jak odrazit drtivé invazní síly v jednoduchém, ale účinném příběhu.

Boj má několik podob, jako je stealth, přímý boj a souboje, přičemž ty druhé se nejvíce podobají setkání s bossy ve stylu Souls. Běžný boj je stále taktický a vyžaduje, abyste věděli, jaký postoj použít proti kterému typu nepřítele, a navíc na různé útoky reagovat úskoky, bloky a žetony. To je všechno skvělé, ale skutečnou hvězdou je průzkum tohoto úžasně krásného ostrova. SuckerPunch věděl, jak nádherný je jejich svět, a nechtěl, aby hráči místo toho sledovali značky na mapě ve skutečnosti se dívá na majestátní krajinu a listí, což vede k vytvoření vůdčího větru mechanik. Pohybem po touchpadu bude vítr foukat směrem, kterým se potřebujete vydat, budete mít oči na hře a povede vás intuitivním a přirozeným způsobem. Podobně lze tajemství a volitelné cíle nalézt sledováním ptáků, lišek nebo něčích volání o pomoc.

Někteří lidé jsou přitahováni Elden prsten za masivní setkání s spektáklovými bossy, která vás postaví proti nějaké obrovské zrůdnosti, která by se vší pravděpodobností měla jednoduše umět rozbít vaši postavu bez přemýšlení. Jsou skvělé, ale ve hře je jich jen tolik a jakmile je porazíte, jsou hotové. Monster Hunter: Vstaň je hra zcela zaměřená na jednu věc: boj s obřím monstrem, zesilování a boj s ještě většími monstry.

Smyčka vyrazit na lov, zapojit se do neuvěřitelně dobře realizovaných, inteligentních a jedinečných monster v bitvách vytrvalost, vyjít na vrchol a nakonec vzít jejich díly k výrobě a upgradu vašeho vybavení je mnohem návykovější, než se zdá na papíře. Každý z typů herních zbraní má své vlastní pohybové pohyby a mechaniky, díky nimž se všichni cítí, jako byste hráli jinou hru téměř, velmi podobnou spouštění různých sestav. Elden prsten, a přizvat přátele, aby pomohli sundat zuřivé zvíře, je stejně vzrušující a zábavné jako přivolat přítele, aby porazil šéfa. Není toho moc co zkoumat, ale pokud jste chtěli ve hře destilovaný boj bossů Souls, Monster Hunter: Vstaň je to?

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Toto je nejstarší hra na našem seznamu, ale má v sobě tolik Souls energie, že jsme si nemohli pomoct, ale nedalo se na ni zakřičet. Pomáhá také, že existuje téměř záruka, že bude brzy oznámeno pokračování, ale to jsme odbočili. Dragon’s Dogma: Dark Arisen je nejnovější verzí tohoto temného středověkého RPG, které podstoupilo mnoho rizik, která zůstávají dodnes jedinečná. Nejpozoruhodnější z nich jsou boj a systém pěšců. Boj má vaše základní prvky, ale také a Stín kolosu stylový lezecký systém, kde se musíte nasednout a umístit se na tyto obrovské bestie a monstra, abyste zaútočili na slabá místa. Na druhé straně systém pěšce působí natolik jako mechanik Souls, že to zní přesně jako něco, co by FromSoftware přidal k Elden prsten pouze pokračování Dragon’s Dogma: Dark Arisen udělal to před deseti lety. Váš pěšec a NPC společník vás budou následovat během celého vašeho pátrání, budou silnější, ale také se budou učit o světě, když budete objevovat. Poté mohou ostatní hráči povolat vašeho pěšce do svých her, aby jim pomohl a dále posiloval jim, ale také přinesou své znalosti tam a zpět, aby vás nebo ostatní varovali před nadcházejícími událostmi nebezpečí. Svět je velký a nebezpečný a celý balíček je skutečný klenot, na který by se nemělo zapomínat.

Platformy Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žánr Platforma, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie

Existují desítky nezávislých her, ze kterých bychom si mohli vybrat a které všechny berou silnou inspiraci z her FromSoftware, jako např Dutý rytíř, ale tato hra zabloudí více na stranu Metroidvania ve srovnání s méně známou Rúhačský.

Vytvořeno pomocí znepokojivě krásných a krvavých uměleckých děl a inspirováno hlubokými náboženskými tématy, Rúhačský má také nějakou tu Metroidvania DNA, jistě, ale jádro je čisté Elden prsten. Začnete základními pohyby, útoky, uhýbáním a odražením a získáváte nové schopnosti utrácením zdrojů, hledáním předmětů, které mají klady a zápory, a učením se nových kouzel. Pokud jste se rádi učili tradici, komunikovali s postavami a zjišťovali, co se skutečně děje ve zvráceném světě Elden prsten, Rúhání bude absolutní lahůdka, za předpokladu, že dokážete překonat jeho trestající povahu, tzn.

Téměř každá hra zde byla realističtější hrou ve fantasy stylu, ale existuje mnohem více stylů, než je Elden prstenmůže přijít hra ve stylu. konkrétní případ, Kódová žíla je vaše anime verze tohoto stylu hry a kombinace funguje úžasně.

Přidáním vkusu a stylu anime, za předpokladu, že vás takové věci baví, Kódová žíla se stává úžasnou podívanou, kterou lze spatřit způsobem, ke kterému se ty uzemněnější hry prostě nikdy nepřiblíží. Není to všechno jen ve vizuálech. Kódová žíla hraje se skvěle se stejným stylem boje s rizikem a odměnou, který znáte a milujete, a navíc s bombastickými a napínavými souboji s bossy, po kterých všichni toužíme. Navíc k tomu všemu bláznivé prostředí, které mísí horor, sci-fi a postapokalyptické prvky, se nepodobá žádnému jinému hernímu světu, který jste dosud zažili. Každá třída je velmi odlišná, což dále zvyšuje hodnotu vícenásobného hraní hry, abyste získali nový pohled na bojové mechanismy a různé schopnosti.