Recenze 'Titanfall 2'

Recenze Titanfall 2

"Titanfall 2"

MSRP $59.99

Podrobnosti skóre
Volba redaktorů DT
„Respawn Entertainment vylepšilo vše na původním Titanfallu v rozšířeném balíčku, který je hromadou zábavy.“

Klady

  • Zábavná, chytrá kampaň
  • Robot pal BT-7472 je silným přírůstkem do franšízy
  • Velká rozmanitost zbraní pro více hráčů
  • S novými Titány jsou bitvy robotů příjemnější
  • Vyladěný pohyb a schopnosti

Nevýhody

  • Souboje s bossy kampaně mohou být trochu oříšek
  • AI nepřátelé jsou pěkně hloupí

Multiplayer nebo singleplayer, Titanfall 2 téměř vždy působí jako souhrn rychlých, zábavných, bláznivých momentů.

Byly doby, kdy jsme s nepřátelským hráčem oba stříleli háky kolem sebe a šlehali plnou rychlostí k sobě. přes širokou mezeru mezi budovami a já jsem jim kopl do obličeje, když jsme se málem srazili, zachytili jsme rychlou (a veselou) zabít.

Pak byl čas, kdy jsem mečem svého Ronina Titána zablokoval salvu raket a přiblížil se k nepřátelskému Titánovi, abych ho mohl rozsekat na stuhy. Vyhodil jsem katapultujícího se pilota ze vzduchu, čímž jsem urazil zranění.

Příbuzný

  • Je Remnant 2 multiplatformní?
  • BattleBit Remastered: co jsou Squad Points a jak je používat
  • Tento trik zaručuje, že získáte roboty pouze v každém zápase Fortnite

A tenkrát jsem sprintoval kolem továrny, klouzal a střílel nepřátelské vojáky, když jeden na druhého křičeli dovnitř panika, zatímco obří stavební roboti stavěli prefabrikované budovy a hrozili, že mě rozdrtí uprostřed svých operace.

Titanfall 2 je ideální verzí vysokorychlostní střílečky z roku 2014 od vývojáře Respawn Entertainment, která ji ve všech směrech rozšiřuje a vylepšuje. Je to neustále a neustále zábavné a jak se pole stříleček diverzifikuje od současných her ve vojenském stylu, aby zahrnovalo rychlý a vertikální pohyb, Titanfall 2 vypiloval a zdokonalil nejlepší nápady originálu, aby vytvořil hru, která je zábavná a má talent usnadňovat úžasná náhodná setkání.

Chlapec a jeho robot

Solidní, osvěžující střílečka z pohledu první osoby, originál Pád titána kombinoval dva zajímavé nápady: Po většinu zápasů pro více hráčů ovládají hráči rychle se pohybující „piloty“, kteří mohou dvakrát skákat, snadno šplhat po budovách a běhat po zdech. Po chvíli v každém zápase se věci změní, když hráči začnou vyvolávat Titány – obří chodící robotické tanky. Vzhled Titánů by mohl zcela změnit charakter bitev, jak při pilotování robotů, tak při řízení když s nimi bojujete pěšky, poskytujete různé situace a neustále se měnící strategii soustředit se.

Navzdory úrovni humbuku, který kolem toho vytvořil vydavatel Electronic Arts, by vám nebylo vyčítáno, že jste přeskočili originál Pád titána. Přestože její hra od okamžiku k okamžiku byla přesvědčivá, hra se snažila udržet hráče v dlouhodobém záběru. Pád titána postrádala kompletní kampaň pro jednoho hráče, místo toho tlačila hráče do multiplayerových zápasů s příběhovými prvky zahrnujícími jiné postavy, které se v podstatě odehrávají v rádiových přenosech. Přestože měl systém dlouhodobého progrese, ani možnosti pro vytížení Pilot a Titan nebyly nijak zvlášť robustní.

Recenze Titanfall 2
Recenze Titanfall 2
Recenze Titanfall 2
Recenze Titanfall 2

Takže Respawnova první zakázka Titanfall 2 bylo udělat tu větší hru se vším, co hráči od originálu chtěli; konkrétně příběhová kampaň pro jednoho hráče. Příběh hry se zaměřuje na vojáka jménem Jack Cooper, který doufá, že se stane pilotem Titanu. Než jeho výcvik skončí, okolnosti ho nechají za nepřátelskými liniemi a donutí ho spojit se s Titanem – BT-7274. Velká část zbytku kampaně se točí kolem vytváření pouta mezi vojákem a jeho robotickým kamarádem.

Respawnův příběh v Titanfall 2 může být to, co hráči a fanoušci sci-fi už viděli, ale myšlenka pilota a jeho Titána spolupracovat a vytvořit něco jako přátelství je přesně to, co série potřebuje. Jednoduchý systém výběru dialogů umožňuje hráčům vybrat si některé z Cooperových reakcí na BT, který je téměř jedinou postavou, kterou interaguje s celou hrou a stačí vnést určitou kontrolu do jejich vztahu a nějaké osobnosti do BT. Robot je docela zábavný a je skvělé strávit kampaň s ním.

Myšlenka, že mezi pilotem a jeho Titánem vznikne přátelství, je přesně to, co seriál potřebuje.

Přestože se jedná o lineární záležitost, Respawn odvedl fenomenální práci při používání Titanfall 2Nejlepší nápady, díky kterým budou bitvy pro jednoho hráče působit otevřeně a rozmanitě. Úroveň za úrovní jsou hráči vrženi do scénářů jedinečně vhodných k testování a využití výhod vertikální mobility pilota a schopnosti Titána... mlátit do věcí obrovskými robotickými pěstmi. Například výše zmíněná továrna má cesty, které se pohybují a mění, zatímco se jimi hráči snaží rychle procházet. Pozdější fáze nutí hráče používat jeřáby a další stroje k přemisťování předmětů po oblasti a vytvářet způsoby, jak odstranit obrovské mezery.

Titanfall 2Rychlý pohybový systém je radost používat do té míry, že téměř zakrývá některé další technické nedostatky kampaně. Nepřátelští vojáci nejsou v žádném případě zvlášť chytří nebo smrtící, ale skáčou přes ně a kolem nich, popř projet kolem skupiny, když běžíte na blízkou zeď, jen abyste spadli dolů a kopli jednoho do obličeje, je vždy hodně zábavy. Titanfall 2Bitvy jsou o hledání kreativních způsobů, jak odstranit padouchy a vyčistit místnosti, a to přesune zaměření na to, co je v daném boji důležité.

Pokud je v kampani slabé místo, pravděpodobně by to byla setkání s bossem Titanu jeden na jednoho, která se odehrávají po celou dobu. Souboj Titan-on-Titan je obecně slabší stránkou hry Pád titána formule – roboti jsou zajímaví asymetrickými příležitostmi, které nabízejí při boji s piloty nebo při pokusu vypořádat se s Titánem jako pilot. Souboje s bossy často končí jako pomalé bitvy vyčerpání. Titáni nejsou nijak zvlášť ovladatelní, takže boj s bossy znamená pokusit se přeběhnout k blízkým bateriím pro obnovu zdraví, než budete příliš poraženi, a pak se otočit zpět, abyste rozdali poškození. Tyto souboje mají pocit, že by mohly být mnohem strategičtější, než kdy ve skutečnosti jsou.

Ani tyto pomalejší souboje s bossy však nejsou dostatečně tvrdé, aby hráče skutečně zastavily, a příběh Coopera a BT je natolik zábavný, že tyto hangupy působí bezvýznamně.

Kov a krev

Zatímco kampaň je nová a zábavná, multiplayer jednoznačně zůstává Titanfall 2zaměření. Jednoduše řečeno, bojovat proti ostatním hráčům je fenomenální.

Respawn výrazně zvýšil počet zbraní, schopností a možností přizpůsobení Titanu, které mohou hráči používat v multiplayeru. Výzbroj vašeho pilota se točí kolem hlavní schopnosti, jako je např Pád titánaosobní plášť, nový uchopovací hák nebo stimulanty, které zvyšují rychlost vašeho pohybu a léčí. Každá možnost změní vzhled vašeho pilota a způsob, jakým hrajete – hák je skvělý pro rychle se pohybující hráče, kteří chtějí být vysoko, zatímco maskování může být vhodnější pro plížení a odstřelování. Maskování a střelba z blízka na hráče je zábavná taktika a rychlý pohyb je skvělý pro nastupování a útoky na nepřátelské Titány. Vše je o tom, jak chtějí hráči k bitvě přistupovat.

Pole titánů se také rozšířilo, hráči si vybírají robota se specifickou sadou schopností, místo aby si jednoduše vybírali zbraň a podvozek. Každý Titán má v sobě jiné zbraně a schopnosti a také trochu jinou osobnost. „Tone“ Titan používá zbraně dlouhého doletu k zacílení útoků řízených střel; „Scorch“ Titan vše zapálí, ničí piloty a nepřátelské roboty napalmem; Ronin Titan spoléhá na boj zblízka s mečem. Tyto možnosti znamenají, že hráči se mohou téměř za chodu přizpůsobovat konkrétním režimům pro více hráčů, složení nepřátelských týmů a nejlepším způsobům, jak rozšířit kolektivní vytížení svého týmu.

Titanfall 2 také rozšiřuje nabídku pro více hráčů z předchozí hry a nabízí více způsobů, jak se postavit hráčům, a každý režim vyžaduje něco trochu jiného než ostatní. Pád titána holdovery jako „Capture the Flag“, „Atrition“, „Hardpoint“, „Last Titan Standing“ a „Pilots vs. Piloti“ jsou zpět a jsou stejně zběsilí jako minule a Respawn přidal další skvělé nápady, jako je směšné „Colosseum“, kde hráči bojují v rychlých bitvách jeden na jednoho, a „Bounty Hunt“, ve kterém týmy mezi sebou soutěží, aby porazily nepřátele ovládané umělou inteligencí, aby vydělaly peníze.

Tato vylepšení pro více hráčů samy o sobě nezbytně nemění hru, ale každá z nich vylepšuje ty nejlepší aspekty hry. Pád titána vzorec. Titanfall 2 povzbuzuje vás, abyste šli rychle a neustále tvrdě naráželi, a různé způsoby, jak přistupovat k danému zápasu, udržují bitvy svěží a vzrušující. Respawn vytvořil střílečku, jejíž ovládání je zábavné a hraní je zábavné. Každý zápas je definován spoustou bláznivých momentů a akrobatických střetnutí. Pád titána přidal něco nového a jedinečného do oboru, když byl uveden na trh v roce 2014 a o dva roky později, Titanfall 2 jen to zlepšuje.

Naše Take

Pokud první Pád titána byl skvělý koncept v anemickém balíčku, Titanfall 2 je tento koncept vypilován, rozšířen a plně realizován. Spojuje úhlednou, dobře udělanou kampaň s hlubokým multiplayerem, aby vytvořila střílečku, která je skvělá všude. Respawn si ze svého prvního nájezdu v roce 2014 vzal ty nejlepší lekce a vše se vyplatilo – Titanfall 2 patří mezi nejlepší střelce roku.

Jaká je alternativa?

Největší franšíza stříleček na trhu, Volání povinnosti, ve svých posledních několika iteracích odráží prostředí a vlastnosti Titanfallu: Nemusí tam být žádní obří roboti, ve kterých by se dalo řídit Call of Duty: Infinite Warfare, který vychází v listopadu 2016, ale odehrává se ve vesmíru (jako např Pád titána série) a dělat některé stejné věci jako Titanfall 2 snaží. Blizzard's Overwatch také nabízí podobnou hratelnost, pokud jde o pohyb a tempo. Obecně však platí, Titanfall 2Solidní kampaň, jedinečný důraz na pohyb a rozmanitost her mu pomáhají odlišit se od ostatních.

Jak dlouho to bude trvat?

Pád titána zaznamenala poměrně významnou podporu po uvedení na trh se stahovatelným obsahem, včetně dalších map a herních režimů, ale vždy je těžké odhadnout, jak dlouho střílečka vydrží. Respawn řekl, že plánuje vydat mapy a režimy zdarma, aby se zabránilo jejich rozbití Titanfall 2 komunita a vývojáři uvedli, že plánují hru po uvedení trochu podpořit.

Měli byste si to koupit?

Absolutně. Titanfall 2 je ve všech ohledech lepší než jeho předchůdce – je extrémně zábavné hrát a je solidní kampaň pro jednoho hráče a skvělý multiplayer a nabízí druh hry, který se nepodobá ničemu k dispozici v roce 2016. Pokud se vám líbilo Pád titána zvláště, toto je verze této hry, na kterou jste čekali.

Doporučení redakce

  • Nejlepší vlastnosti na první level ve Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: jak zničit kameny a nejlepší umístění
  • Nejlepší hry pro jednoho hráče
  • Marvel’s Midnight Suns pro Nintendo Switch byla zrušena před uvedením poslední generace
  • Kde najít Republic truhly ve Fortnite