Nejlepší hry pro Xbox 360 všech dob

Xbox 360 je konzole, která definovala celou generaci hráčů a inspirovala některé z nich nejlepší hry pro Xbox One. Konzole se blíží k 20čt výročí a stále existuje spousta titulů, které stojí za to hrát.

Obsah

  • Mass Effect 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Portál 2
  • Red Dead Redemption
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • BioShock
  • Temné duše
  • Fallout 3
  • Haló 3
  • XCOM: Neznámý nepřítel
  • Zneuctěno
  • Bayonetta
  • Předpeklí
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry 3
  • Pohraničí 2
  • Halo: Dosáhnout
  • Rocková kapela 3
  • BioShock Infinite
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Dead Rising
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Rayman Origins
  • Saints Row: Třetí
  • Mark of the Ninja
  • Prýmek
  • Skejt
  • Bojiště 3
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • L.A. Noire
  • Splinter Cell Blacklist
  • Assassin’s Creed II
  • Mrtvý prostor
  • The Walking Dead: A Telltale Series
  • DmC: Devil May Cry
  • Tomb Raider
  • Forza Horizon
  • Pokusy o evoluci
  • Alan Wake
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Pohádka II
  • Bratři: Příběh dvou synů
  • DJ hrdina 2
  • Fight Night Champion
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter
  • South Park: The Stick of Truth
  • Viva Piñata

GTA, Far Cry, Pohraničí, Svatozář, Hromadný efekt, a BioShock je jen několik franšíz, díky kterým je Xbox 360 tak nezapomenutelný. Vytvořili jsme definitivní seznam nejlepších her pro Xbox 360, takže se můžete vrátit k některým oblíbeným, přidat do své sbírky nějaké klasiky nebo získat představu, kde začít, pokud jste na této platformě nováčkem.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 představuje vrchol BioWare a ambiciózní franšízy vesmírné odysey pro hraní rolí od EA. V „temné střední kapitole“ této série komandér Shepard zkoumá exotické planety, rekrutuje odvážné členy posádky a nahrává další reklamy na Citadelu. Příběh začíná třeskem, když je hlavní hrdina Shepard brutálně zabit, jen aby ho znovu vybudoval Cerberus – druh polovojenské organizace se silnou politickou agendou.

Systém „Paragon/Renegade“ z první hry se vrací a vy děláte desítky a desítky rozhodnutí, která mohou ovlivnit zbytek zápletky. Hra byla vyčištěna a je mnohem plynulejší a rychlejší než originál. Úkoly posádky se zdají důležitější než kdy jindy, když budete čelit větším a rozmanitějším nepřátelům a prozkoumáte četná mimozemská prostředí. Navíc s Mass Effect: Andromedav divočině je stejně dobrý čas jako každý jiný vrátit se ke zbytku série.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Před jeho vydáním v roce 2011 The Elder Scrolls: Skyrim se stala jednou z nejvíce medializovaných her všech dob. Nějak, jako LeBron James z videoher, to dostálo humbuku. Jedna z nejpamátnějších fantasy hry s otevřeným světem kdy vytvořil, Skyrim je plná nádherných scenérií, od zurčících řek a bujných borových lesů po nebetyčné hory a zvlněné louky. Můžete prozkoumat svou vlastní cestu nebo následovat cestu Drakorozených, zatímco se učíte mluvit jazykem draků, kteří se vrátili poté, co leželi ladem po tisíce let. A nezapomeňte použít některé z nich nejlepší Skyrim mody pro vylepšení vaší hry.

Přečtěte si náš celý The Elder Scrolls V: Skyrim Posouzení

Portál 2

Kritici chválený jako jeden z nejlepší logické hry své doby, originál Portál zkombinované logické prvky, které napínají mozek, s temným, pronikavým humorem a příjemným příběhem. Nějak, Portál 2 vylepšený oproti originálu všemi možnými způsoby. Stejně jako v první hře, hráčská postava Chell dokončuje řadu ďábelských hádanek s využitím ikonického Handheld Portal Device, nyní s cílem uniknout z labyrintového podzemního zařízení, Aperture Věda. Veselé nové postavy se skvělým hlasovým projevem a několika novými triky vám pomohou dosáhnout dokonalého tempa: Hra se nikdy nezdá být přehnaně obtížná a každý úspěch vás zavede k náročnější hádance komory. Pokračování také představuje silnou kooperativní kampaň, která umožňuje dvěma hráčům umístit čtyři portály současně, což umožňuje vývojáři Valve prozkoumat inspirovaný design puzzle.

Přečtěte si náš celý Portál 2 Posouzení

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption je tak blízko dokonalosti, jak to jen jde. Příběh Divokého západu vás staví do kůže Johna Marstona, bývalého psance, který je odhodlaný najít své staré kumpány po střetu s FBI. Hra v otevřeném světě od vývojáře Grand Theft Auto vzkvétá díky bohatému příběhu a hereckému obsazení nezapomenutelné postavy a zároveň nabízí melanž pozoruhodných aktivit postavených na těch nejlepších westernových klišé kolem. Špičkové psaní a hlasové herectví Red Dead Redemption propůjčit pocit autenticity panu Marstonovi a jeho současníkům, a přestože hra vizuálně příliš neobstojí, není těžké ji najít se ponořený úplně na divokém, divokém západě.

Stojí za zmínku, že edice Game of the Year je také dobrou koupí, protože obsahuje to skvělé Nemrtvá noční můrarozšiřující DLC. A pokud jste si již sbalili svůj Xbox 360, hra je plně zpětně kompatibilní s Xbox One – perfektní hra, kterou si můžete zahrát, abyste se připravili na prequel. Red Dead Redemption 2, která vyšla v roce 2018.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City může být nejlepší superhrdinská hra kdy vymyšlené. Úchvatný příběh vás vtáhne do děje od chvíle, kdy uslyšíte Marka Hamilla jako Jokera, abyste na něj navázali s vynikajícími hádankami a bojovými mechanikami, které využívají spousty ikonických zbraní z Batman's arzenál. Pokračování roku 2009 arkhamský blázinec najde Temného rytíře uvězněného v části Gotham City, která byla odsouzena, opuštěna a osídlena od vězňů, včetně několika ikonických Batmanových padouchů, z nichž každý má své vlastní plány, jak se má Netopýr stát překazit. Arkham City sleduje stejný plán „hry na jednu noc“, protože Batman byl otráven Jokerem a musí najít způsob, jak se vyléčit před koncem noci. Arkham City je také hostitelem brutálního bojového systému založeného na kombo a několika Batmanových vychytávek (které pomáhají, aby procházení nebezpečným městem bylo o něco méně stresující), jen prohlubují její trvalou přitažlivost.

Přečtěte si náš celý Batman: Arkham City Posouzení

Grand Theft Auto V

Víte, co můžete očekávat velká automobilová krádež: Drogoví dealeři, auta a pestré obsazení postav. Sedmý celovečerní díl této série se nijak neliší a představuje fantastický scénář, který se soustředí kolem tří složitých postav v úžasném městě Los Santos. Můžete se rozhodnout vést tři protagonisty napínavými příběhovými misemi, prozkoumat přecpaný svět plný uvítání smysl pro radostný nihilismus nebo dokonce provádějte komplikované loupeže s malou pomocí vašich přátel v divokém multiplayeru hry režimu.

Návrat do okresu San Andreas znamenal návrat k typické absurditě seriálu. Kde Grand Theft Auto IVLiberty City (a jeho děj) působily drsně a pomalu, GTA V dá nohu na plyn a nikdy nepovolí. Od drásavých automobilových honiček s Franklinem až po zběsilé masakry jako Trevor, hra nabízí mnoho scénické momenty pro jeho tři hratelné postavy, které ladí s jeho hrubým humorem a masivní otevřeností svět. Jeho režim pro více hráčů Grand Theft Auto Online také prokázal překvapivou míru odolnosti, stále absurdně populární více než pět let po svém prvním vydání – zvláště když přidáte nejlepší Grand Theft Auto V mods.

Přečtěte si náš celý Grand Theft Auto V Posouzení

Call of Duty 4: Modern Warfare

Během let, Call of Duty hry si vysloužily jakési stigma: Každoroční vydávání se stále podobnějšími kampaněmi a multiplayerem nakazilo mnoho hráčů na značce. Jako hra, která odstartovala trend, však Call of Duty 4: Modern Warfare, ukazuje, proč se tolik fanoušků vrací k seriálu znovu a znovu, i když vzorec zatuchne. Od strhující úvodní sekvence až po epický závěr toto mistrovské dílo trefuje do všech správných not a představuje postavy, které ztělesňují Call of Duty.

Moderní válčeníKampaň o třech dějstvích je nabitá nezapomenutelnými okamžiky: Popadněte teroristické vůdce na Blízkém východě, ovládněte oblohu z Bojový vrtulník AC-130 a práce na zabránění globálnímu holocaustu – to se nyní může zdát jako klišé, ale před vydáním hry tomu tak nebylo. Moderní válčení. Hra také popularizovala přizpůsobitelný systém pro více hráčů založený na třídě, který se stal de facto standardem pro tento žánr. Pokud nechcete skočit Call of Duty: Modern Warfare Remastered na Xbox One je původní hra z roku 2007 také zpětně kompatibilní.

BioShock

Od chvíle, kdy to začnete hrát Systémový šok- inspirovaná střílečkou z pohledu první osoby, Bioshock působí jako záhada zabalená do intrik, kterou nebudete chtít přestat hrát ani na minutu. Brilantní zvukový design hry a (v té době) neuvěřitelná grafika pomáhají vybudovat jedno z nejunikátnějších herních prostředí. Podmořské město Rapture s děsivým uměleckým stylem inspirovaným 50. léty a zvukovými rekordéry rozesetými po celém město vytváří skutečný smysl pro historii v troskách utopické společnosti, která se nějak strašlivě obrátila horší.

Temné duše

Pokud jste typ, který má rád pohodový herní zážitek, přeskočte Temné duše. Hra je jedním z nejnemilosrdnějších titulů všech dob. Žánr definující akční RPG si libuje v tom, že vás zabíjí – znovu a znovu a znovu – dokud se nepoučíte ze svých chyb. Poté vás to znovu zabije. Plné epických, frustrací naplněných bitev s bossy a průzkumu najdi svou vlastní cestu za pomoci krátkých zpráv zanechaných ostatními hráči, Duše je stejně trestající pro všechny, kteří se ji odváží hrát. Masivní kampaň pravděpodobně přinese hráčům více bolesti než potěšení, ale vzrušení z porážky nepřítele, kterého jste kdysi považovali za neporazitelného, ​​je těžké překonat. Buďte však opatrní, protože můžete strávit tři týdny ve sklepě a snažit se porazit Temné duše a ještě vyjít chválit slunce.

Přečtěte si náš celý Temné duše Posouzení

Fallout 3

Fallout 3 mohla být katastrofa. Bethesda sebrala zbytky, které zbyly od vývojářů Interplay a Black Isle Studios, a spojila apokalyptické budování světa. první dvě hry s vlastní hratelností z pohledu první osoby v reálném čase k vytvoření hry podobné, v mnoha ohledech, té společnosti Elder Scrolls série. Výsledkem byl obrovský úspěch a inovativní bojový systém „VATS“ pomohl přidat vrstvu strategie, která dosud nebyla ve střílečkách z pohledu první osoby vidět.

V letech následujících po jeho vydání, spinoff Fallout: New Vegas získal podobný ohlas jako novější Fallout 4, ale je to první příspěvek Bethesdy, který má v našich srdcích zvláštní místo. Válka se nikdy nemění a naštěstí ani ne Fallout 3.

Haló 3

Haló 2 zvedl laťku pro střílečky z pohledu první osoby, ale Haló 3 zdokonalil jako jeden z nejlepší hry Halo všech dob. S přidáním online hry pro čtyři hráče kooperativní hra, jeho sada pro více hráčů je z hlediska celkové kvality téměř bezkonkurenční, od revolučního hodnoceného versus sociálního systému pro více hráčů až po možnosti přizpůsobení brnění. Kromě toho hra stále vypadá nádherně v rozlišení 1080p a obsahuje zavedení režimu Forge, který umožňuje hráči přizpůsobit mapy pro více hráčů a vytvářet jedinečné typy her. Vyhodit do povětří mimozemšťany (a další hráče) je stále jen zřídka tak zábavné.

XCOM: Neznámý nepřítel

Převzít otěže dlouho spící franšízy XCOM a přinést úspěšnou tahovou strategii hra na domácí konzoli vypadá jako úkol, který by vývojář nepřál svému nejhoršímu nepříteli, ale s XCOM: Neznámý nepřítel,Firaxis nějak udělal moderní klasiku z milované retro franšízy o obraně Země před mimozemskou invazí. Legendární obtížnost této série zůstala zachována i během soft-rebootu, díky čemuž se chytře využívaly neustále se rýsující „odpočítávací“ hodiny, aby se hráči necítili příliš pohodlně, dokonce i mezi misemi. Připravit členy své čety na dokonale provedený útok je nesmírně obohacující, ale je tu jen pár věcí navíc srdcervoucí, než když musíte sledovat, jak vaši vojáci permanentně padají – zvláště pokud jste je pojmenovali po přátelích a rodina.

Přečtěte si náš celý XCOM: Neznámý nepřítel Posouzení

Zneuctěno

Dokonalá směs přehnané akce, ohromujícího prostředí a tajnosti, která konkuruje mocné sérii Metal Gear Solid, Zneuctěno je konečná kniha „vyberte si své vlastní dobrodružství“. Díky mnoha způsobům, jak splnit herní mise, se nadpřirozený zabiják Corvo Attano může proplížit budovami, aniž by byl vidět, zapojit do boje s mečem každého strážce, kterého uvidí, nebo dokonce přivolat hejno krys, aby sežraly nic netušící nepřátele dříve, než budou mít příležitost reagovat. Vynikající stealth-akční herní smyčka hry je zapečena do jednoho z nejkreativnějších nastavení, jaké jsme za poslední roky viděli – město Dunwall inspirované steampunkem – které je plné překvapení na to, aby se dalo podruhé nebo potřetí hrát nezbytný. Zábava v Zneuctěno z velké části pochází z hráčského experimentování s řadou kombinací speciálních schopností a kreativních řešení, která nejsou smrtící. Můžete hrát celou hru, aniž byste zabili jediného člověka… pokud jste dostatečně kreativní.

Přečtěte si náš celý Zneuctěno Posouzení

Bayonetta

Hideki Kamiya od Platinum Games už možná není v oboru Devil May Cry, ale duchovní nástupce série, Bayonetta, je rychlejší, bláznivější přesný rváč. Bayonetta, čarodějnice a mistr bojových umění, nedělá stejné otřepané vtipy jako Dante z Devil May Cry, ale tato hra sdílí DmCzáliba ve směšném. Bayonetta má na vysokých podpatcích připoutané zbraně a oblek z jejích vlastních vlasů, který lze použít k sejmutí obrovských šéfů.

Předpeklí

Jedna z nejuznávanějších nezávislých her vůbec, Předpeklí vám dává kontrolu nad mladým chlapcem v ponuré, černobílé krajině. V této relativně krátké 2D plošinovce budete řešit hádanky, abyste si prorazili cestu smrtícím světem plným ostnatých jám, rotujících ozubených kol a obřích pavouků. Neuvěřitelná zvuková režie hry propůjčuje děsivé atmosféře, která prostupuje Předpeklía hra se ukazuje jako jeden z nejlepších titulů „vyzvednutí za pět minut“, které existují. Předpeklí je dokonalým únikem od rušných, hlasitých her plných HUD, které jsme zvyklí hrát.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III nejprve přivedl hráče do New York City proxy svobodné město v roce 2001, ale to nebylo až s další generací a Grand Theft Auto IV že jsme mohli spatřit metropoli v její skutečné drsné slávě. Hlavní hrdina Niko Bellic je složitá postava, pronásledovaná vzpomínkami, které si vytvořil ve východní Evropě a zároveň se snažil začít nový život ve Spojených státech. Je obklopen tím nejlepším vedlejším obsazením, jaké kdy seriál viděl, s vynikajícími postavami jako Little Jacob a Brucie Kibbutz, kteří slouží jako kryt Bellicovy odměřené osobnosti. Bratranec Roman a jeho četné citáty se staly běžnými vtipy od vydání hry před téměř deseti lety.

Co dělá Grand Theft Auto IV klasika není svým obsazením postav nebo dokonce bezprecedentní mírou svobody, kterou hráčům poskytla, ale svým temným a pesimistickým pohledem na legendární „americký sen“. Při toulkách Liberty City můžete dělat, co chcete, ale vy – a Bellic – musíte být připraveni čelit následky.

Far Cry 3

Kombinace průzkumu nádherného tropického ostrova s ​​napjatými boji, vynořujícími se stealth momenty a některými z nejlepších „popcornových“ scén, které jsme v dosavadní hře viděli, Far Cry 3 je jízda na horské dráze od začátku příběhu o rybě z vody až po titulky. Hra oživila sérii a vytvořila další tři hry: Far Cry 4,Far Cry Primal, a připravované pokračování Far Cry 5. Je v tom něco nepopiratelně zvláštního Far Cry3, ačkoli, a jeho temný, nebezpečný a neuvěřitelně zábavný svět. Pouhé zaslechnutí monologu „definice šílenství“ stačí k tomu, aby nás svrbělo trochu windsurfingu a lovu velké zvěře, po kterém následuje pořádná dávka výbuchů.

Přečtěte si náš celý Far Cry 3 Posouzení

Pohraničí 2

První Pohraničí nás zavedl do světa Pandora, pustiny zamořené bandity planety plné tajných trezorů, zbraní, dalších zbraní a ještě více zbraní. Pokračování vzalo vše, co vytvořilo Pohraničí smeč a zlepšil se na ní dvojnásobně. Pohraničí 2 je větší, horší, zábavnější a barevnější, což z něj dělá jeden z předních kooperativních herních zážitků. Pohraničí 2 představuje nové, rozmanitější zbraně, legendárnější kořist a nového raid bosse pro odvážné. Prostředí jsou rozmanitá a (naštěstí) mnohem barevnější než originál a edice Game of the Year — která zahrnuje veškerý obsah ke stažení, z nichž nejlepší je Útok Tiny Tiny na Dragon Keep - stojí za to se podívat za pár babek navíc.

Halo: Dosáhnout

Po vydání Haló 3 a jeho spinoff Halo 3: ODST, zdálo se, že franšíza Bungie natáčení z pohledu první osoby skončila. Ale studio mělo ještě jeden příběh k vyprávění a Halo: Dosáhnout představuje vyvrcholení veškeré vášně a zkušeností, které jeho vývojáři získali od začátku práce na Halo o deset let dříve. Příběh vyhození Master Chiefa ve prospěch skupiny Sparťanů, kteří mají za úkol bránit planetu Reach proti nesmírné mimozemské síle je tragédie, kde jsme už znali konec, ale byla to emocionální a trýznivá cesta, která udělala příběh tak výjimečným.

Halo: Dosáhnout shodou okolností má také jeden z nejlepších režimů pro více hráčů v celé sérii s novými schopnostmi postav a zbraněmi, které nabízejí zvrat k zavedenému vzorci. Oblast Forge World také umožnila hráčům dělat si vlastní zábavu a pro trochu nostalgické zábavy byla zabalena do klasické mapy „Blood Gulch“.

Rocková kapela 3

Série Guitar Hero možná podnítila vášeň hráčů v rytmu a hudebních žánrech, ale Harmonix Rocková kapela proměnila v celosvětový fenomén. Díky vynikajícím kytarovým ovládacím prvkům své bývalé řady jako základu Harmonix přidali bicí a vokály, aby vytvořili ultimátní párty hru, nabitou písněmi z různých hudebních stylů, aby pobavili téměř každého.

Následné hry přidaly další funkce, včetně periferie s klávesnicí, ale byla to původní hra, která vyčnívá v našich vzpomínkách nejvíce. Houpejte se na kytaru, zatímco vaši přátelé řezníci bubnují a vokály na Nirvaně V květu nikdy nezestárne a díky skvělému režimu hry pro jednoho hráče bylo hraní o samotě ve svém pokoji skoro stejně zábavné jako ve skupině.

BioShock Infinite

BioShock Infinite se rozhodl (téměř) úplně opustit své slavné prostředí Rapture, které proslavilo předchozí dvě hry ze série. Místo příběhu varujícího před nebezpečím randianského objektivismu byl příběh o nacionalismu, který se pokazil, s plovoucím městem na pokraji zkázy v rukou šíleného proroka. Vaše role v příběhu jako zadluženého gamblera Bookera DeWitta není objasněna hned, ale asi přes 10 hodiny, které trvá dosažení konce, odhalení nejen změní vaše vnímání minulých událostí, ale i vesmíru sám.

To už je jen třešnička na dortu BioShockNekonečný je také nesmírně kreativní střílečka z pohledu první osoby, která spojuje pseudovědecké schopnosti s tradičními přestřelky a nové zařízení „Skyhook“, které Bookerovi umožňuje rychle uniknout nebezpečí nebo dokonce ze zálohy nepřátel. Než dosáhnete fantastického závěru hry, vaše srdce bude bušit a budete chtít zažít celý příběh znovu.

Přečtěte si náš celý BioShock Infinite Posouzení

Gears of War 3

Gears of War 3 je vrcholem vzrušujícího tria krytých stříleček Epic Games. Připravte se na oběti a odhalte minulost v poslední kapitole pro Marcuse Fenixe a jeho posádku. Strhující kampaň je brutální i emocionální, zahrnuje řadu krásných prostředí a poskytuje spoustu epických scénických momentů. Hra také obsahuje robustní sadu pro více hráčů s fantasticky navrženými mapami, které podporují jedinečnou hratelnost založenou na obalech. Jeho životnost spočívá v obrovském počtu úspěchů a rozšířeném nastavení obtížnosti – nemluvě o vlnách nepřátel, které je třeba pobít v aktualizovaném režimu Hordy.

Přečtěte si náš celý Gears of War 3 Posouzení

Call of Duty 2

V roce 2005 nebyla nabídka první strany Xbox 360 nijak zvlášť působivá. Perfektní Dark Zero a Kameo nedokázal mít velký dopad, ale Call of Duty 2 byl naprosto „povinný nákup“. Vynikající kampaň pro jednoho hráče střílečky z druhé světové války postavila hráče do kůže ruských, Američtí a britští vojáci v bitvě proti Němcům, doplněné slavnými historickými momenty, jako je den D invaze.

Call of Duty 2Hra pro více hráčů však zazářila skvělou přestřelkou a důrazem na pomalý, metodický boj, který už v modernějších střílečkách nevidíme. Bez killstreaků nebo přizpůsobeného vybavení, o které byste se museli starat, stála mezi vámi a vaším protivníkem pouze vaše dovednost ovládat ovladač.

Dead Rising

Resident Evil série ztratila část svého táborového humoru ve prospěch totálního, akcí nabitého hororu, Capcom měl prázdnotu, kterou bylo třeba zaplnit, a Keiji Inafune Dead Rising bylo přesně to, co lékař nařídil. Silně inspirovaný klasickým filmem George Romera Úsvit mrtvých, hra umístí fotoreportéra Franka Westa do nákupního centra plného zombíků – nikoli zmutovaných příšer podobných zombie, ale zombíků upřímných k bohu.

Hlavním tahákem z Dead Rising nejsou to jen nepřátelé, se kterými bojujete, ale to, s čím proti nim budete bojovat. Kromě zbraní, baseballových pálek a výbušnin umí Frank jít po zombících motorovou pilou, rozřezat je na jemnou krvavou mlhu a dobře se při tom baví. Toto je jedna hra, kde se hlavní hrdina nebojí toho, co je před ním, a jeho bezstarostný postoj k apokalypse je ten, v němž jsme teprve nedávno viděli návrat. Dead Rising 4.

Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed II opraveno mnoho nedostatků původní historické akční stealth hry – její špatné tempo, opakující se struktury a nudné postavy – ale to byl rok 2010 Assassin’s Creed Brotherhood která je nejlepší hrou Assassin’s Creed generace Xbox 360. Dalším vývojem Ezia ve zkušeného zabijáka, který se pokouší zničit zkorumpovanou rodinu Borgiů, je příběh hry napínavý. vyvrcholení, které se nepodobá ničemu jinému v seriálu, a skvělé postavy jako Leonardo da Vinci poskytují spoustu humoru, jak se příběh posouvá vpřed.

Kde Assassin’s Creed Brotherhood na nové půdě je však systém Brotherhood, který Eziovi umožňuje volat rekruty na pomoc během misí nebo je vysílat na vlastní dobrodružství, aby získali kořist a zkušenosti. Signalizace, aby vrah spadl z nebe a zavraždil nic netušící cíl, je vždy vzrušující a je to funkce, která byla v novějších hrách opuštěna.

Přečtěte si náš celý Assassin’s Creed Brotherhood Posouzení

Rayman Origins

Série Rayman od Ubisoftu upadla do relativního neznáma, spinoff Rabbids hrál v několika hrách, zatímco hrdina bez končetin zůstal sedět na vedlejší koleji. To se změnilo s Rayman Origins, vynalézavá 2D plošinovka, která stavěla na jednoduchosti dřívějších her, ale s nádherným kresleným vizuálním stylem a jedním z nejlepších levelů, jaký žánr kdy viděl.

Hra byla ještě lepší díky náladovému soundtracku, veselým nepřátelským designům, kooperativní hře a jejím důraz na dokonalé provedení a neustálou dynamiku je něco, co jsme mimo Sonic the Hedgehog neviděli série. pokračování, Raymanovy legendy, je k dispozici také pro Xbox One a přidává k zavedeným speciálním hudebním scénám Origins vzorec.

Přečtěte si náš celý Rayman Origins Posouzení

Saints Row: Třetí

Série Saints Row se svou druhou hrou opřela do svých hloupějších prvků, ale byla Saints Row: Třetí to poslalo sérii z hlubokého konce opravdu skvělým způsobem. Vzhledem k tomu, že Third Street Saints nyní žijí své životy jako celebrity, jejich doporučení upoutala pozornost a hanebná organizace známá jako Syndikát, která připravuje půdu pro válku, která určí osud Steelport.

Saints Row: Třetí je praštěnější než jeho předchůdci, se směšným chaosem v otevřeném světě, který konkuruje sérii Grand Theft Auto, a kooperativní hrou, díky níž jsou věci ještě hektičtější. Na trhu není žádná jiná hra, která by vám umožnila přimět své nepřátele k podrobení pomocí hračky pro dospělé – možná je to tak nejlepší.

Přečtěte si náš celý Saints Row: Třetí Posouzení

Mark of the Ninja

Vývojář Klei je již dlouho známý svým nádherným kresleným stylem sobotního rána a eklektickým mixem žánrů a s 2D stealth plošinovkou byl na absolutní špičce. Mark of the Ninja. Míchání plošinovek klasiky jako Ninja Gaiden s hardcore stealth of Splinter Cell, hra vyžaduje extrémní přesnost, pokud ji chcete dokončit, s pouze malým časovým úsekem, než si vás nepřátelé všimnou a rozstřílí vás na kusy.

I když jsme ještě nedostali pokračování Kleiova mistrovského díla, hra inspirovala svůj podíl napodobitelů, včetně tří her Assassin’s Creed Chronicles. Těch chybí Mark of the Ninja's nádhernými vizuálními prvky, což je to, co spojuje celou hru dohromady.

Prýmek

Surrealistická logická hra s twistem, jehož cílem je Prýmek může to být záchrana děvče v nouzi při procházení šesti světy pohádkových knih, ale chytrý design puzzle a vyzrálý příběh to dělají zábavnější než váš průměrný Mario knockoff. Hudba a svět připomínající akvarel, který obýváte, jsou okouzlující a čím dál sofistikovanější využití manipulace s časem je přinejmenším brilantní.

Skejt

V době, kdy Activision’s Tony Hawk série byla na vrcholu své popularity, Elektronické umění měl odvahu napadnout to s vlastní skateboardingovou hrou. Skejt zbavila se mnoha arkádových prvků nalezených u svých konkurentů, místo toho se zaměřila na realistické a neúnavně náročná verze tohoto sportu, doplněná skvělými bruslařskými osobnostmi, jako je Rob Dyrdek.

Jako u každé skateboardové hry, která stojí za svou sůl, Skejt zahrnoval zabijácký soundtrack hardcore punkových a hip-hopových skladeb s umělci jako Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez a Rick Ross vám řvali v uších, když jste se pokusili o nešťastný kickflip, který nakonec skončil fazetou na chodníku.

Bojiště 3

Electronic Arts a Dice se střetli s Activision’s Call of Duty: Modern Warfare 3 v roce 2011 s Bojiště 3a hra dokázala ukázat generaci fanoušků stříleček z pohledu první osoby, co jim chybělo. Spojení ničení životního prostředí s bojem ve vozidle a obrovskými mapami – dokonce i na stárnoucí konzoli Xbox 360 – Bojiště 3 přineslo multiplayerový zážitek, který byl větší, hlasitější a poutavější než cokoliv jiného Moderní válka 3a jeho momenty „jen v Battlefieldu“ jsou působivé i o šest let později.

Ale Bojiště 3 kampaň by také neměla být sražena. Režim povídky, který bere realističtější přístup k modernímu boji a roli Ameriky na Blízkém východě, je nicméně jízda na horské dráze a končí hořkosladkým momentem, který jsme od normálně bombastického franšíza.

Přečtěte si náš celý Bojiště 3 Posouzení

Geometry Wars: Retro Evolved

Xbox 360 dal hráčům šanci zažít grafiku mnohem živější než cokoli, co dosud viděli dříve a většina her pro spuštění systému tuto technologii využívala v plném rozsahu. Pak tam bylo Geometry Wars: Retro Evolved. Původně zahrnuta jako bonusová hra Projekt Gotham Racing 2, retro inspirovaná střílečka byla jednoduchá, náročná a návyková. Pomohlo to zahájit novou vlnu malých her na platformě Xbox Live Arcade, když ještě existovala rozdíl mezi těmito tituly a většími AAA hrami a jeho popularita nakonec vedla ke dvěma vynikajícím pokračování. Hry v retro stylu jsou dnes v módě, protože Geometrické války“ krásné polygonální exploze pomohly připravit cestu.

L.A. Noire

L.A. Noire má vývojáře Rocková hvězda na krabici, ale střílení z třetí osoby a zlodějina proslavené v sérii Grand Theft Auto hrají v tomto dobovém kousku velmi malou roli. Převážně vyšetřovací a dialogy řízená adventura, L.A. NoirePoválečná Amerika je temná, depresivní a morálně nejednoznačná, přičemž policejní síly občas podniknou kroky, které je srazí na úroveň zločinců, které se snaží zavřít.

Kde L.A. Noire Shines je ve svém komplikovaném systému dotazování kámen-papír-nůžky, který využívá zachycování výkonu tváře, které hráči umožňují zachytit vizuální podněty, aby zjistil, zda podezřelý lže nebo říká pravdu. Správně určit, kdy se vás někdo snaží uvést v omyl, a ukázat na důkazy ve vašem notebooku je neuvěřitelně naplňující a oslovit je ze lži, jen abyste odvrátili své obvinění a o dvě sekundy později se omluvili, umožňuje to brilantní, nezamýšlené komedie.

Přečtěte si náš celý L.A. Noire recenze zde

Splinter Cell Blacklist

Série Splinter Cell prošla od svého začátku v roce 2002 určitými změnami a postupně se změnila z jednoduché špionáže na příběh o pomstě řízený postavami, který jsme viděli v Splinter Cell Conviction. S Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto dokázal vytvořit to nejlepší z obou světů, a to pomocí stealth-akční herní smyčky, která umožnila hráčům všech typů užít si nejnovější cestu Sama Fishera. Od útěků „duchů“ bez zabíjení až po totální útoky neexistuje žádný špatný způsob hraní Černá listina, a jeho kampaň je díky tomu nekonečně znovu hratelná.

Černá listina také se vrátily kooperativní mise a také jedinečný kompetitivní režim pro více hráčů Spies versus Mercs, který je návykový a chaotický jako vždy. Žádný kus hry nepůsobí jako dodatečný nápad – místo toho harmonicky pracují na vytvoření jedné z nejúplnějších her, jakou jsme kdy hráli, a která zoufale potřebuje pokračování.

Přečtěte si náš celý Splinter Cell Blacklist Posouzení

Assassin’s Creed II

The série Assassin’s Creed má za ta léta tolik vzestupů a pádů. Naštěstí, pokud někdy zapomenete, proč jste se k franšíze po všech těch letech vraceli, Assassin’s Creed II vám pomůže oživit váš milostný vztah se sérií. Vstupte do Animusu, přelétněte střechy a sejměte zlotřilé templáře jako Ezio Auditore, další předek Desmonda (jedna z hlavních postav z první hry). Assassin’s Creed II je pravděpodobně korunním klenotem franšízy, s kultovními městy pečlivě znovu vytvořenými a vynikajícími podzápletkami s Leonardem Da Vincim. Ačkoli pozdější záznamy by na některých jejích systémech jistě vylepšily, ACII zůstává nejtěsnějším vstupem v sérii s nejlepší rovnováhou mezi bláznivou sci-fi a tajnou historií. Ostatně Ubisoft se rozhodl postavit kolem Ezia celou trilogii.

Mrtvý prostor

Capcom rozšířil akční prvky představené v Resident Evil 4 v pokračování hry, což vedlo ke hře, která, přestože byla dobře navržena, postrádala hrůzu, díky níž byly její dřívější hry skvělé. Viscerální hry byl tam, aby tuto prázdnotu zaplnil Mrtvý prostor. Sci-fi hororová hra měla veškeré napětí jako Resident Evil a její Necromorphs byli na hony vzdáleni zombie, které jsme viděli osídlovat tolik jiných her tohoto žánru.

Co udělal Mrtvý prostor vyčnívat ze smečky však bylo jeho násilí. Příšerné a neúprosné, nedokončení části hry – někdy jen tím, že uděláte malou chyba — vyústila by v animaci zobrazující hlavního hrdinu Isaaca zabitého v nádherně přestřelce móda. Povzbuzovalo to zručnou hru, už jen proto, abyste se nemuseli dívat, jak vám znovu rvou hlavu z těla.

The Walking Dead: A Telltale Series

Telltale Games si během minulé generace vydobylo reputaci díky svým vynikajícím příběhovým adventurám, které s velkým úspěchem pokrývají franšízy jako Borderlands a Batman. Walking Dead které pomohly pozvednout studio na superstar. Ponurý, emotivní příběh Lee Everetta a mladé dívky Clementine pomohl oddělit hru od ostatních akčních zombie. hry na trhu a Telltale mělo odvahu zabít jednoho ze svých vedoucích ve finále, i když druhá sezóna pokračovala příběhová linie.

Zbavit se drsného, ​​realistického vzhledu, který se do roku 2012 stává stále populárnějším, Walking DeadKomiksový výtvarný styl hry pomohl vytvořit dojem, jako by jedna z knih autora Roberta Kirkmana ožila, a její jednoduché herní mechanismy znamenají, že ji mohou hrát hráči všech úrovní dovedností.

Přečtěte si náš celý Walking Dead Posouzení

DmC: Devil May Cry

Vytvoření alternativního, rebootovaného vesmíru s novou verzí Danteho bylo pro Ninja Theory odvážným krokem, ale zcela se vyplatilo v roce DmC: Devil May Cry. Stylová akční hra nabízí stejný frenetický boj a groteskní nepřátelský design jako původní čtyři tituly, ale jeho uzemněné charaktery a děsivý tón byly více v souladu se současnými designovými trendy, než jsme viděli před. Dante je stále chytrý prdel, ale jeho emoce už nejsou přehnané a vedlejší herci kolem něj se k příběhu perfektně hodí.

Ačkoli DmC upustí akci na 30 snímků za sekundu místo obvyklých 60, to v zápalu boje nepoznáte. Většina Danteho klasických pohybů, včetně „Stingera“, se vrací a jeho dovednosti jsou podrobeny zkoušce v každé ze slavných bitev s bossy.

Přečtěte si náš celý DmC: Devil May Cry Posouzení

Tomb Raider

Napodobování je nejupřímnější forma lichotky, a když je rok 2013 Tomb Raider restart byl poprvé oznámen, jeho podobnosti se sérií Uncharted byly zřejmé – ironicky, Nezmapovaný když byl představen, dostal hodně ze stejného srovnání s dřívějšími hrami Tomb Raider. Crystal Dynamics nejen zkopírovala dobrodružství Nathana Drakea, ale místo toho je použila jako výchozí bod pro trýznivé, depresivní, a vzrušující akční dobrodružství, naplněné takovým stupněm vývoje postavy hlavní hrdinky Lary Croft, který jsme prostě neviděli před.

S velkým zaměřením na stealth, hádanky a environmentální platformování, Tomb Raider není tak adrenalinové jako Drakeovy výlety, ale nemusí být. I jeho nejtišší okamžiky jsou příležitostí, jak se vžít do jeho dechberoucího světa, a je to ten, který jsme nebyli připraveni opustit v době, kdy se objevily titulky.

Přečtěte si náš celý Tomb Raider Posouzení

Forza Horizon

Série Forza Motorsport má oddanou partu fanoušků, kteří touží závodit na nejnovějších a nejlepších tratích s novými superauty, ale hry nejsou příliš přitažlivé pro jiné než převodovky. S Playground Games“ Forza Horizon, to se změnilo ve velkém. Hra vás vrhne do hor Colorada s desítkami závodů a výzev, které musíte splnit skutečný závodník v otevřeném světě, který vám umožní dělat si vlastní zábavu, místo aby vás nutil dolů úzkým postupem Systém.

Podívané momenty v Forza Horizon patří k nejlepším na Xboxu 360 a v jednu chvíli vás zaúkolují dojet s letadlem do cíle, jehož stezka se snáší a kroutí na obloze nad vámi, když sešlápnete pedál o kov. Forza Horizon se nesnaží být „Forza, ale v otevřeném světě“, ale místo toho existuje jako vlastní entita – je to jak relaxační, tak vzrušující, a je to perfektní hra pro začátečníky v závodních simulátorech.

Přečtěte si náš celý Forza Horizon Posouzení

Pokusy o evoluci

Tato generace Zkušební fúzemožná zavedlo freestylové triky a další výzvy k zavedenému vzorci pro motocyklové platformy, ale byl to Xbox 360 Pokusy o evoluci který viděl sérii na vrcholu. Díky řadě hřišť, které otestovaly vaši výdrž i zvládnutí citlivého ovládání hry, něco pro téměř všechny typy hráčů a režim „Trials Trophy: kampaň dělá hru neuvěřitelně zábavnou sólo.

Ale to je, když do mixu hodíte jiného hráče Vývoj začíná zářit. Závodit proti soupeři a posmívat se mu, když selže v cíli, který se vám podařilo vymazat, je jedním z nejlepších pocitů na světě, a když se vám podaří obsadit první místo v legendárním „Gigatracku“, získáte práva na vychloubání alespoň na pár týdnů.

Přečtěte si náš celý Pokusy o evoluci Posouzení

Alan Wake

Remedy Games si vybudovaly reputaci náladových, atmosférických akčních her s důrazem na sympatické postavy, které jinde v žánru nenajdete, a jejich dlouho odkládané Alan Wake je toho možná nejlepším příkladem. V hlavní roli autor thrillerů, který při hledání objeví svůj vlastní román – který si nepamatuje Wake, jeho pohřešovaná žena, musí odhalit pravdu, zatímco je pronásledován tajemným spektrálem stvoření. S použitím tradičních zbraní a také baterky schopné ničit stvoření se hra rozvine střílečka z pohledu třetí osoby nebyla od té doby replikována a její děsivé prostředí zůstává jedním z nejlepších výtvorů Remedy.

Castlevania: Lords of Shadow

Po desetiletích neustále se rozšiřujícího univerza Castlevania se Konami rozhodlo restartovat sérii, a to zadal španělskému studiu Mercury Steam doručit nový pohled na Belmontovy a Drákulovu věčnost bitva. Výsledek byl Castlevania: Lords of Shadow, hra, která škádlila svá zlověstnější témata v poutavé akční adventuře, která i když byla strašidelná a neuvěřitelně zábavná, působila jako Castlevania jen podle jména.

To se však změnilo, když hráči viděli konec, který zcela změnil pohled na zbytek hry. Poslední zvrat ohledně Draculy a hlavního hrdiny hry, Gabriela Belmonta, byl perfektní závěr mistrovského díla Mercury Steam a je to dílo, které nelze překonat v žádné z her pokračování.

Pohádka II

Původní hra pro Xbox Bajka byla společností Microsoft a vývojářem Lionhead propagována jako jedna z nejambicióznějších her na hrdiny všech dob. bezprecedentní úroveň interakce se světem a výběr hráčů, ale hra nedokázala splnit očekávání fanoušků očekávání. To nebyl případ s Pohádka II, která se rozšířila o herní systémy i fantasy svět Albion. S výrazně větším světem k prozkoumání, hlubšími možnostmi a stejným talentem pro praštěné kouzlo původní hry plné kuřete zůstává vrcholem série.

Bratři: Příběh dvou synů

Vývojář Starbreeze je známý především svými intenzivními střílečkami z pohledu první osoby, jako je např Letopisy Riddicka: Útěk z Butcher Bay, tedy emocionální adventura Bratři: Příběh dvou synů vyšel z levého pole. To však neznamenalo, že by tento jedinečný příběh byl o něco méně působivý – jeho neúspěch v průzkumu, díky němuž hráč ovládá oba bratry současně. jednoduché a efektivní vyprávění příběhu je něco, co ve videohrách vídáme jen zřídka, a jeho nádherný umělecký styl podtrhl patos hry svým jednoduchost.

Přečtěte si náš celý Bratři: Příběh dvou synů Posouzení

DJ hrdina 2

Hudební herní šílenství v posledních letech určitě utichlo, ale během rozkvětu Xboxu 360 to nebylo o moc lepší než DJ hrdina 2. Hra stavěla na tom, co dělalo jejího předchůdce tak skvělým, včetně jedinečného ovladače gramofonu a prostoru pro kreativitu hráčů a jeho setlist obsahuje hity od umělců jako The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method a dokonce i Donna Léto. Pro ty, kteří mají větší zájem sloužit jako MC pro a DJ hrdina 2 party, je zde dokonce možnost rapovat a zpívat spolu se skladbami ve hře.

Přečtěte si náš celý DJ hrdina 2 Posouzení

Fight Night Champion

Electronic Arts zavedlo do svého příběhu režimy Madden a FIFA série této generace, ale její série Fight Night byla o půl desetiletí dříve průkopníkem s masivně podceňovanou Fight Night Champion. Po bývalém olympijském boxerovi je Andre Bishop policií obviněn za zločin, který nespáchal, a musí to zvládnout boxerské hodnosti, aby získal zpět kontrolu nad svým životem, počínaje bojem holýma klouby proti neonacistům v vězení.

Příběh hry dokonce ovlivňuje hratelnost v klíčových oblastech, přičemž Bishopova zlomená ruka je pro pozdější kola nepoužitelná. například boj a zjednodušené ovládání úderů usnadňuje provádění strategií než v předchozích hrách. Už nedovolíte hráčům spoléhat se na jednoho nebo dva seno, že vyhrají kolo, musíte efektivně využívat své údery a háky. pokud chcete srazit svého protivníka na mapu, ale stejně snadno vás položí na záda, pokud se unavíte brzy.

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Než se sci-fi blízké budoucnosti stala nejnovějším trendem herního průmyslu, Ubisoft prorazil novou půdu Ghost Recon: Advanced Warfighter. Hra, která se odehrává během několika dní, zastihne kapitána Scotta Mitchella a jeho tým, jak bojuje proti obrovskému převratu v Mexico City. Mitchell, který je v přesile a závodí s časem, aby zabránil rozpadu celé země, musí použít týmovou taktiku a pokročilé vojenské zbraně, aby zůstal naživu.

Na rozdíl od většiny nedávné hry Ghost Recon, které do značné míry zautomatizovaly taktiku vašeho týmu, takže se můžete soustředit na střelbu, Pokročilý bojovník nutí vás zastavit se a přemýšlet před každým angažmá. Pokud svůj tým před bojem neumístíte správně, může to vést k rychlé smrti, ale díky tomu budete mít vítězství mnohem monumentálnější.

South Park: The Stick of Truth

Vývojáři se léta snažili přizpůsobit a selhali South Park animované série v něco, co stojí za to hrát, se závodními hrami, střílečkami a dokonce i tanečními hrami mezi zpackanými pokusy. Ale byl to Obsidian, kdo si konečně uvědomil, že tajemství dobré hry South Park spočívá v zahrnutí jednoduché animace show. South Park: The Stick of Truth, studio dokonale zachytilo vzhled show, doplněné veškerým hrubým humorem, na který jsme si zvykli.

Hůl pravdy je však více než jen věrná adaptace. Je to skvělá hra na hraní rolí se starými tahovými souboji a třídami inspirovanými J.R.R. Tolkiena smíchaný se spoustou bláznivých prvků, které najdete pouze ve hře South Park. v roce 2017 Zlomený, ale celý měla premiéru jako pokračování a přišla s další kopií zdarma Hůl pravdy.

Přečtěte si náš celý South Park: The Stick of Truth Posouzení

Viva Piñata

Jak název napovídá, Rare Studio se zaměřuje na jedinečné herní nápady a výstřední Viva Piñata je geniální dílo. Budete mít za úkol vychovat stádo živých piñat v této pestré a (téměř) rodinné hře simulující život.

Kromě pěstování kolonie budete mít na starosti i její ochranu před predátory. Nějakým způsobem se Rare podařilo vytvořit klenot, který je dostatečně poutavý pro dospělé, ale zároveň dostatečně jednoduchý, aby si ho mohly hrát děti.

Možná budete chtít držet děti pryč, kvůli mechanismu rozmnožování hry. Je to tak – rozšíření vaší populace piñata vyžaduje rozmnožování dvou existujících tvorů v mírně pornografické sekvenci podtržené smooth jazzem. Je to zvláštní, je to nepříjemné a je to všechno, co jsme od Rare poznali a milovali. To, plus venkovní design postav a veselý soundtrack Viva Piñata jedna z dosud nejpodivnějších nabídek společnosti Rare.

Doporučení redakce

  • Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
  • Nejlepší nadcházející hry pro Nintendo Switch: 2023, 2024 a dále
  • Nejlepší bezplatné mobilní hry
  • Nejlepší postavy z Final Fantasy všech dob
  • Nejlepší hry pro jednoho hráče