Jak vizuální efekty učinily Snokea ve filmu Star Wars: Poslední z Jediů nejvyšším

Před nedělním 90. předáváním cen Akademie se naše série Oscar Effects zaměřuje pozornost na každý z pěti filmů nominovaných za „Visual Effects“ a dívá se na to úžasné triky, které tvůrci filmů a jejich efektové týmy použili, aby každý z těchto filmů vynikl jako vizuální brýle.

Sága Star Wars má dlouhou historii Kategorie vizuálních efektů na Oscarech, který získal nominace za všechny kromě jednoho z devíti filmů v seriálu (2005 Epizoda III – Pomsta Sithů byla jedinou výjimkou) a odnesl si domů tři Oscary za každý film v původní trilogii. Tento trend pokračoval i v loňském roce Star Wars: Epizoda VIII – Poslední z Jediů, která byla opět oceněna za své velkolepé vizuální efekty a nominace na Oscara.

Režie: Rian Johnson, Poslední Jediové sebral tam, kde je rok 2015 Star Wars: Epizoda VII – Síla se probouzí skončil, když generál Leia Organa a The Resistance utíkali před Prvním řádem, mocnou vojenskou silou, která povstala z popela Galaktického impéria. Vedení Prvního řádu je tajemné Nejvyšší vůdce Snoke

, jehož role se vyvinula z hologramu v Síla se probouzí k plně interaktivní – a rozdělující – přítomnosti v Poslední Jediové.

Vedení týmu vizuálních efektů dál Poslední Jediové byli zkušení supervizoři vizuálních efektů Ben Morris a Michael Mulholland, kteří měli za úkol vytvořit epos filmu. vesmírné bitvy, mimozemské světy a možná to nejdůležitější, některé z barevných postav, které obývají Hvězdné války vesmír.

star wars poslední jedi vizuální efekty starwars thelastjedi snoke1
star wars poslední jedi vizuální efekty starwars thelastjedi snoke2

Jedna z nejvýraznějších postav, které se dostaly do centra pozornosti Poslední Jediové je Snoke, který hraje klíčovou roli jak v bitvě v jádru filmu, tak ve vztahu mezi dvěma hlavními představiteli Síly: Kylo Renem (Adam Driver) a Rey (Daisy Ridley). Po poskytnutí hlasu a zachycování pohybu pro Snokeův krátký – a holografický – vzhled Ton Force Awakens, byl o to požádán herec Andy Serkis hrát angažovanější roli rozvíjení postavy v Poslední Jediové.

"Na Andym je úžasné, že je v tom neuvěřitelně zručný a nebojí se technologie."

"Trvalo skoro rok, než se dostal ke konečnému vzhledu Snokea," řekl Morris Klikněte na BBC o vývoji postavy z mlhavé postavy v Síla se probouzí plně zformovanému, zlověstnému padouchovi, který mučí Kyla a Rey – fyzicky i psychicky – v Poslední Jediové.

Samozřejmě, že do vývoje postavy se zapojují ti nejdokonalejší herci v oboru, kteří se zabývají zachycováním výkonu, určitě to usnadnilo.

"Na Andym je úžasné, že je v tom neuvěřitelně zručný a nebojí se technologie, takže jsme byli schopni vyhovět." v aktivním obleku pro snímání pohybu, abychom mohli skutečně natáčet infračervenými kamerami ze stropu natáčení,“ vysvětlil Morris. "To mu umožnilo chodit a hrát bez překážek."

"Také jsme mu na hlavu nasadili helmu se čtyřmi HD kamerami, abychom mohli získat velmi jasnou definici jeho tváře," dodal.

Nad Snokeovým vývojem se výrazně rýsovala Johnsonova touha udělat co nejvíce s praktickými efekty – a charakteristickým znakem franšízy, který se datuje od make-upu a efektů stvoření, které byly tak ikonické v originále trilogie. S cílem doplnit Serkisův výkon ve prospěch herců, tvůrčího týmu a publika, vizuální efekty tým spoléhal na směs prvků, aby informoval o vzhledu (a zvuku) digitální postavy, která se objeví na obrazovce.

V rozhovoru s UzávěrkaMorris prošel všechny komponenty, které dohromady přivedly Snokea Poslední Jediové.

„Rian si nechal udělat sochu od týmu tvorů, což zcela změnilo vzhled Snokea od téměř gelového zombie vzhledu, který byl v Síla se probouzía vtiskl ho do skutečného světa,“ vzpomínal. "Měli jsme na natáčení tu maketu a také jsme se ujistili, že máme staršího herce, na kterého jsme mohli točit pokaždé, když jsme měli záběr."

"Takže bychom měli Andyho Serkise v jeho oblečení pro zachycení představení [a] jsme zachytili jeho tělo pohyby a navíc jsme měli dvě nebo tři kamery pro svědky, takže jsme to všechno pokryli,“ řekl pokračoval. "Měli jsme také tuto referenční maketu a pak staršího člověka a mladšího, velmi vysokého herce, který měl na sobě neuvěřitelné zlaté šaty - což je ve filmu úplně CG."

…postava CG, kterou vytvořili pro obrazovku, prostě neodpovídala závažnosti Serkisova výkonu.

I po spojení všech těchto prvků před kamerou původní produkt zaostával – v tomto případě doslova – za Johnsonovou vizí postavy.

Jak tým vizuálních efektů pracoval na digitální prezentaci Snokea, se podle Morrise nakonec stalo Bylo zřejmé, že postava CG, kterou vytvořili pro obrazovku, jednoduše neodpovídala gravitaci Serkise. výkon.

"Andyho hlas dával pocit větší hrudní dutiny," řekl Morris. „Jeho hrdlo neslo mnohem více témbru. Když se podíváte na model CG, který jsme stavěli a který odpovídal soše, vypadal prostě příliš chatrný a křehký. Museli jsme zabrzdit a říct: ‚Tohle budeme muset změnit‘.“

Tyto změny zahrnovaly rozšíření Snokeovy hrudi, aby se přizpůsobila Serkisově silnému výkonu, a také zvýšení jeho výšky na více než osm stop, mimo jiné. Tým se snažil, aby se Serkisův výkon stal základem pro Snoke, spíše než aby jednoduše spojil prvky živé akce a digitální model postavy.

star wars poslední jedi vizuální efekty starwars thelastjedi snokebody1
star wars poslední jedi vizuální efekty starwars thelastjedi snokebody2

"Provádění těchto úprav připoutalo našeho Snokea k Andyho hlasu, takže už to nebylo v rozporu," řekl Mulholland. Uzávěrka. „Klíčem bylo pokusit se zachytit podstatu herce a ujistit se, že to dokážete přenést do CG postavy. Naší prací bylo nejprve vytvořit CG verzi Andyho, který v té době nevypadal jako Snoke. Mluvil Andy a ty přesuneš to představení na Snokea."

„Jakmile jsme provedli technickou stránku převodu, animační tým by do toho vstoupil a pracoval na tom, aby vyhledal všechny jemnosti a intonace a výrazy byly dokonce mírně upraveny, aby lépe fungovaly na našem Snokeovi charakter,“ dodal. "Byl to pečlivý proces jít rytmus po rytmu a ujistit se, že to byl výkon, který si Rian pamatoval z natáčení, a to bylo to, co nás Rian držel."

Johnson také nabral věci novým směrem pro tým vizuálních efektů s jednou z nejpamátnějších scén filmu, sekvencí, ve které(varování: spoiler) Rebelský křižník zapojí svůj světelný pohon přímo do torpédoborce Prvního řádu.

Místo hlasitého, chaotického okamžiku plného ohně a explodujících trosek je scéna znepokojivě tichá a slavnostní. Tón této scény byl přímým výsledkem Johnsonovy vize pro tuto chvíli – i když tým vizuálních efektů původně plánoval něco jiného.

"Rian byl vždy velmi jasný ve svém popisu horkého nože přes máslo," vzpomínal Morris v rozhovoru s Urychlovač. „Když jsem četl scénář, bylo tam napsáno: ‚Poslední křižník rebelů protrhává Mega Destroyer a trhá křídlo napůl.‘ Původně jsem si myslel, že je to jako peklo na zemi, s šílenými explozemi, které byly obrovské a epické. Rian to otočil na hlavu a řekl: ‚Můžeš to říct, ale chci, aby ta chvíle byla naprosto klidná a krásná,‘ a koncept ticha nastal.

"Zpočátku jsem si myslel, že je to jako peklo na zemi s šílenými explozemi, které byly obrovské a epické."

"Tam jsme si uvědomili, že se nechceme jen roztrhat se zářícími oranžovými výbuchy a benzínovými bombami všude," pokračoval. „Chtěli jsme přijít s něčím čistým a novým, v čem je ta jemnost a klid. To je tak působivé."

Aby tým zachoval tento tón a určitou úroveň přesnosti ve fyzice tak výbušného okamžiku, obrátil se na vědu.

„Na kreativní a mírně technické úrovni to bylo založeno na fyzikální fotografii oblačných komor a vysokorychlostních částic, které se vzájemně srážejí,“ vysvětlil Morris. „Vždy jsme mluvili o tom, jak by k takovému vzhledu došlo, kdy bychom z obrázku vyčerpali veškerou barvu. Myslím, že to ukazuje sílu, pokud převrátíte svou normální představu o tom, jak vypadají vesmírné záběry ve Star Wars, s bílou lodí na černém pozadí. V této sekvenci ji otočíte na hlavu a máte černou loď s bílým prostorem. To byl obrovský vizuální efekt."

"Vždy jsme doufali, že to bude rezonovat, jak jako rytmus příběhu, tak jako působivý vizuál, a když jsem v tichu slyšel všechny ty výkřiky a lapání po dechu, bylo to prostě fantastické," řekl. "Uvědomili jsme si, že to funguje."

Konečným výsledkem veškerého jejich úsilí byla vesmírná bitva, která skončila jako žádné jiné setkání ve Star Wars historie a postava, která na diváky zanechala docela dojem při relativně krátkém množství obrazovky čas. V obou případech tyto prvky nasměrovaly mnoho z nejikoničtějších aspektů filmů Star Wars, které se objevily dříve, a zároveň si vytvořily své vlastní místo v kánonu sci-fi ságy.

Star Wars: Episode VIII – The Last Jedi měl premiéru 15. prosince 2017. Slavnostní předávání 90. Oscarů začíná 4. března ve 20:00 ET na ABC.

Doporučení redakce

  • 7 věcí, které jsme si přáli, aby Disney s pokračováním trilogie Star Wars udělal jinak
  • Jak VFX přivedl Leiu zpět, dal nám nejlepší bitvu Star Wars: Rise of Skywalker
  • Jak velké obrazovky a malé exploze utvářely VFX hry Solo: Příběh Star Wars