Untitled Goose Game Studio věnuje 1 % ze svých příjmů na charitu. Navždy.

Hra Husa bez názvu

Titulární maskot Hra Husa bez názvu může být hrozbou, ale lidé za tím se zavazují pomoci napravit historické křivdy.

House House, vývojář se sídlem v Melbourne, který vytvořil Bezejmenná husí hra, bude navěky darovat alespoň 1 % svých výdělků domorodým lidem, uvedla v pátek společnost. Ve svém oznámení studio uznalo pohnutou historii Austrálie od doby, kdy Britové prohlásili suverenity v 18. století a podrobně popsala svou touhu převzít aktivnější roli při řešení svého pokračující problémy.

„Naše videohry vznikají na ukradené zemi Wurundjeri,“ napsal House House na Twitteru. „My v House House budeme v rámci hnutí Pay the Rent odvádět alespoň 1 % našeho příjmu domorodým skupinám navěky.“

Naše videohry vznikají na ukradené zemi Wurundjeri. My v House House budeme v rámci hnutí Pay the Rent odvádět alespoň 1 % našich příjmů domorodým skupinám navěky. Vyzvali bychom ostatní, aby udělali totéž:https://t.co/lMTNdOvTsS

— House House (@house_house_) 29. ledna 2020

Účet obsahoval odkaz na Zaplatit nájem

, iniciativa, která žádá lidi, aby platili 1 % svého příjmu domorodcům, protože „žijí, pracují a hrají si na půdě domorodců“. House House za sebe udělí Radu kmene Wurundjeri, Bojovníky domorodého odporu a aktivistickou skupinu Seed Mob.

Oznámení se shodovalo s Australia Day, svátkem, kdy si země připomíná příjezd První flotily Britů. I když je tento den pro některé důvodem k oslavě, znamená také začátek britské vlády a následné nelidskosti vůči domorodému lidu. Označuje se také jako Den invaze a Den přežití.

Dlouhodobé úsilí House House je příkladem druhu filantropické práce, kterou by ostatní herní společnosti měly následovat.

Není to poprvé, co herní studio nebo jiný podnik zahájily charitativní iniciativu. Přesto mnoho, jako např podpora ukázaná pro australské lesní požáry, jsou jednorázové. Reagovat na novinky a hledat způsoby, jak pomoci podle potřeby, je prospěšné, ale vytvoření trvalé podpory pro širší ambice může zvýšit dopad a objasnit, že dar není navržen pouze tak, aby generoval pozitivní titulky, když se událost koná zprávy.

House House je malé studio. Vydala svou první nezávislou hru, Push Me Pull You, v roce 2016. Pokud studio tento nový může učinit trvalý závazek, stejně jako AAA studia.

Humble Bundle již dlouho umožňuje hráčům darovat část jejich nákupu charitativní organizaci (nebo charitativním organizacím) podle vlastního výběru a zároveň nabízí konkrétní úsilí o získávání finančních prostředků pro problémy, které nastanou. Přesto zůstává jedním z mála, kdo sdílí přístup House House. Mnohem větší společnosti, jako jsou Epic a Valve, ne.

Herní průmysl přerostl v největší zábavní průmysl na světě. Je tu spousta peněz, které lze obejít, a spousta síly k provedení změn a nasměrování pozornosti na významné příčiny. House House vytvořil šablonu, kterou by se ostatní společnosti měly řídit.

Doporučení redakce

  • Kooperativní aktualizace Untitled Goose Game letí

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.