Živá show EVO Lounge, která zahrnuje odhalení od Capcom a další

Po dvou letech, kdy byla díky COVID-19 omezena na online soutěže, je Evo zpět s fyzickou akcí a doprovodným živým přenosem. S koupí turnaje Sony a novým generálním manažerem Combo Breaker Director Rickem „The Hadou“ letošní událost slibuje řádný návrat do formy.

Turnaje PlayStation – Trailer Evo Lounge

Zatímco tradiční zážitek z Fighting Ground Street Fighter 6 udělal na Summer Game Fest solidní první dojem, jeho výrazně ambicióznější režim World Tour je stále zahalen tajemstvím. Krátce jsme se na tento ambiciózní režim podívali během traileru ke hře State of Play. Vidíme to, co vypadá jako postava vytvořená hráčem, prozkoumáváme Metro City a další místa z pohledu třetí osoby, rozbíjíme krabice a dostáváme se do bojů s lidmi, které potká.
V tiskové zprávě pro Street Fighter 6 Capcom popisuje režim World Tour jako „režim pohlcujícího příběhu pro jednoho hráče, který posouvá hranice toho, co je bojová hra a umožňuje hráčům zanechat svůj vlastní odkaz se svým avatarem hráče." Zatímco Capcom zatím neodhaluje více o momentální hratelnosti režimu, mluvil jsem s Game Režisér Takayuki Nakayama na Summer Game Fest Play Days a dozvěděl se, že World Tour je symbolem cíle Capcomu udělat ze Street Fighter 6 hlavní vstupní bod do bojů. herní žánr.


Street Fighter 6 – oznamte trailer
Hledání účelu světového turné
Ve World Tour budou hráči prozkoumávat Metro City a další kultovní místa pro Street Fighter s hráčem vytvořeným avatarem. Nakayama doufá, že tato zkušenost posílí přitažlivost Street Fighter 6 pro ty, kteří již nejsou zarytými fanoušky série nebo žánru.
"World Tour je úplně jiný režim, který přináší úplně jiný zážitek než tradiční boj," řekl. "I když někdo není zarytým fanouškem bojových her, chtěli jsme začlenit věci, aby se lidé stali fanoušky Street Fighter mimo tradiční boje."
World Tour rozhodně vypadá na rozdíl od čehokoli, co série Street Fighter dělala dříve. Nakayama přesto doufá, že hráči World Tour se cestou dozvědí více o světě a postavách Street Fightera a zamilují si bojové hry jako celek."Chceme, aby se hráči ponořili do tohoto režimu a mohli se naučit milovat bojové hry prostřednictvím věcí, které děláte během cesty World Tour," Nakayama prohlásil. „Bude také příležitost setkat se s některými oblíbenými postavami fanoušků, jako je Ryu a Chun-Li, prostřednictvím World Tour. Chceme poskytnout zážitek, kde se hráči mohou dozvědět více o příběhu těchto postav a zjistit, jací jsou lidé ve Street Fighter 6."

World Tour je jedním ze tří hlavních pilířů Street Fighter 6, dalšími jsou standardní režim Fighting Ground a Battle Hub zaměřený na více hráčů. Vyjádřil se k tomu, že je vždy těžké říct, kolik je dost na to, aby se do hry pro fanoušky dalo vložit, zvláště po tom, co Street Fighter V při uvedení na trh bouřlivě přijal kvůli nedostatku obsahu. Nicméně doufá, že World Tour poskytne dost, aby tuto kritiku popřel.
„Určitě jsme si byli vědomi určité kritiky, které jsme čelili se Street Fighter 5, a chceme abychom se i nadále z této kritiky poučili a udělali Street Fighter 6 lepším produktem,“ řekl vysvětlil. "Je náročné rozhodnout, kolik je pro uživatele dostačující, ale i nadále na tom velmi tvrdě pracujeme a snažíme se vytvořit něco, co bude od hráčů oceněno."
Přesto se zdá, že World Tour by mohlo hráče zaměstnat na dlouhou dobu a zároveň jim představit koncept bojových her a svět Street Fighter. To není příliš ošuntělý doplněk, když základní mechanismy bojové hry Street Fighter 6 jsou již fantastické. A cíl Capcomu udělat ze Street Fighter 6 jednu z nejpřístupnějších bojových her vůbec lze vidět mimo režim World Tour.
Všichni jsou tady, aby bojovali
Během naší diskuse Nakayama neustále opakoval, že chce, aby Street Fighter byl něčím, co dokáže pobavit a nalákat ty, kteří ještě nikdy žádnou bojovku nehráli. Součástí vývojářské metody, jak učinit Street Fighter 6 přístupnějším a přístupnějším, je přidání moderního typu ovládání, které umožňuje hráčům spouštět flashová komba jednoduchým tlačítkem lisy.

Po přímých přenosech od Sony, Microsoftu a Geoffa Keighleyho se Capcom rozhodl vstoupit do zábavy při předvádění videoher. Během své prezentace 13. června Capcom odhalil DLC Shadows of Rose pro Resident Evil Village a poskytl některé nové pohledy na své další připravované hry, jako je Monster Hunter Rise: Sunbreak a Exoprimal.
Přehlídka Capcom | 13.6.2022
Zdaleka největším oznámením show bylo dlouho očekávané DLC Resident Evil Village. Hraje v něm dcera Ethana Wintera Rosemary, hraje se z pohledu třetí osoby a nese příhodný název Shadows of Rose. Vyjde 28. října spolu s multiplayerovým Resident Evil Re: Verse a aktualizací pro Resident Evil Village, která přidává nový obsah do režimu Mercenaries a režim třetí osoby do hlavní části Village kampaň.
I když to bylo největší odhalení show, mohli jsme se také podívat na spoustu dalších her Capcom. Prezentace začala tím, že nám poskytla další pohled na Monster Hunter Rise: Sunbreak a odhalila demo pro rozšíření, které bude spuštěno 14. června. Capcom poté hráčům připomněl okna vydání pro Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection a Capcom Arcade 2nd Stadium, ale mnoho nových informací pro ně neprozradil. Poté dostal Exoprimal zbrusu nový trailer s jeho zlou AI, Leviathanem. Capcom ukázal, jak se hrají zápasy Exoprimal PvPvDinosaur a z nichž si hráči tříd Exosuit mohou vybrat, a poté uvedl, že před uvedením hry se bude konat Test uzavřené sítě.
Také jsme se dozvěděli, že stream Dragon's Dogma k 10. výročí se bude konat 16. června, než se znovu podíváme na remake Resident Evil 4. Capcom ukázal rozšířenou verzi upoutávky State of Play, než ukázal nějakou novou hru s vylepšeným vizuálem. Vypadá mnohem více v souladu s grafikou Resident Evil 2 a Resident Evil 3. Přehlídka byla zakončena odhalením, že verze těchto remaků pro PS5 a Xbox Series X|S a Resident Evil VII vycházejí dnes, 13. června.
Celkově to byla ohromující přehlídka, ale vykreslila extrémně jasný obrázek toho, co můžeme od tohoto chváleného japonského vydavatele očekávat v průběhu příštího roku.