Overwatch 2 bude zdarma ke hraní letos v říjnu. Očekávalo se, že nadcházející soutěžní střílečka z bojového Activision Blizzard bude spuštěna v roce 2023, ale dozvěděli jsme se že přijde o něco dříve, než se očekávalo, a bude zdarma během představení Xbox & Bethesda Games Showcase 12. června. Přesto je to pro jednu z největších franšíz Blizzardu šokující posun, který má mnoho důsledků pro tempo aktualizací a nového obsahu. Před živým přenosem, který poskytuje další podrobnosti o přechodu na free-to-play, promluvil Digital Trends s některými členy vývojového týmu, včetně Herní ředitel Aaron Keller a viceprezident Overwatch a obchodní vedoucí Jon Spector, aby zjistili, proč se tým Overwatch 2 rozhodl přijmout free-to-play.
Overwatch 2: Událost odhalení | 16. června
Nejlepší možnost
Při spuštění 4. října mohou hráči Overwatch 2 očekávat tři nové hrdiny (včetně podpůrné postavy škádleny v datu vydání trailer), šest nových map, více než 30 nových skinů (včetně mýtického skinu pro Genji), herní režim Push a první bitva ve hře složit. Bez jakýchkoli problémů, které by způsobily přeložení týmu, začne druhá sezóna 6. prosince a představí další nový tank, novou mapu a bitevní pas s více než 30 novými skiny. V průběhu roku 2023 začnou přicházet další hrdinové, mapy, režimy a příběhová kampaň PvE.
Blizzard plánuje, že série budou trvat devět týdnů a každý rok přibudou tři nebo čtyři noví hrdinové. Pokud hrajete hry jako Apex Legends nebo Valorant, tato kadence vydání by vám měla být povědomá. Keller a Spector tvrdí, že jiné úspěšné free-to-play hry nejsou tím, co způsobilo Blizzard tento posun. Místo toho říkají, že faktory, jako je snížení bariéry vstupu pro zainteresované hráče a nechtít se držet hotového obsahu, hrály roli v tom, že Overwatch 2 se stal free-to-play.
„Nechceme věci vyvíjet a snažit se je spojit do velké krabicové verze; raději bychom jen vydali obsah, až bude připraven, a uděláme to tak rychle, jak to půjde,“ říká Keller. „Jak jsme pokračovali v práci na některých inovativnějších hrách pro PvE stranu Overwatch 2, znamenalo to, že bude trvat déle, než se některá z našich funkcí PvP dostane na veřejnost. Chceme vydávat věci tak často, jak jen můžeme, ale trvalo nám příliš dlouho, než jsme je dostali před naše hráče."
Původní Overwatch se zhroutil, protože v roce 2020 přestal dostávat významné aktualizace obsahu, takže se Blizzard mohl zaměřit na Overwatch 2. Vydáním pokračování jako volně hratelné hry letos toto dlouhé čekání končí – a hráči se nebudou muset dlouho bát, že se to bude opakovat. Vývojáři také zdůraznili, že Overwatch 2 bude při spuštění připadat spíše jako pokračování než jako aktualizace, a to díky novému obsahu a přepracování do zápasů 5v5. Spector vysvětluje, že mnoho systémů zapadlo současně, jako je cross-play, cross-progression, a sezónní model, takže dávalo smysl snížit překážky vstupu a spustit toto free-to-play rok.
"Jsme odhodláni zveřejňovat obsah často a důsledně navěky."
Zatímco Street Fighter 6 se mluvilo o hře Summer Game Fest Play Days, na akci mě dokázala zaujmout i jiná bojovka. Tím titulem byl JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, bojová hra založená na populární a silně zapamatované anime a manga sérii JoJo's Bizarre Adventure. Původní JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle byl poprvé vydán v Japonsku v roce 2013 a zaznamenal vzácné perfektní skóre z populárního japonského outletu Famitsu. Anime bojové hry se velmi liší kvalitou, ale tato byla považována za jednu z lepších díky své promyšlené a přínosné hratelnosti.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R pokračuje v odkazu této hry jako vylepšený remaster, který dělá víc než jen vizuální aktualizaci hry a vrací servery zpět. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R přidává nové postavy, hlasové hraní a herní vychytávky, díky nimž to skoro vypadá jako v jiné hře. V letech od vydání hry z roku 2013, na které je tato hra založena, se JoJo's Bizarre Adventure i žánr bojových her staly mnohem populárnějšími. Naštěstí moje demo ukázalo, že tato bojová hra se s věkem jen zlepšila.
Pokračování příště
Přestože se JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R nedočkala vizuálního přepracování na úrovni remake, fanoušci by měli stále ocenit mnoho grafických vylepšení a to, jak krásná tato hra je. I když jsem hrál PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R byla jednou z nejlépe vypadajících her na Summer Game Fest Play Days. Anime už má extrémně odlišný výtvarný styl a obsahuje obsazení příliš svalnatých postav, takže téměř dokonale přechází do bojové hry. Vytahování speciálních pohybů, které jste viděli v manze a anime, nebo přivolání stojanu sami je skvělé uspokojující a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R je ukáže ve všech jejich extrémně detailních sláva.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R – předběžný přístup
Dokonce i komentáře a modely postav byly aktualizovány, aby odpovídaly hlasovému herectví a stylům, které si fanoušci pamatují z anime. Nemáme mnoho videoher založených na JoJo's Bizarre Adventure, takže je hezké vidět, že tato hra věnuje zvláštní péči respektování zdrojového materiálu a vylepšuje původní vydání. To znamená, že grafika vás dostane tak daleko pouze v bojové hře. Jsou to herní mechanismy, které skutečně zajišťují, že bojová hra žije nebo umírá.
Naštěstí je hra JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R velmi zábavná.
Původní z roku 2013 byla 3D bojová hra, která se hraje spíše jako Virtua Fighter než Jump Force. Standardní útoky, kombinační, blokové a úskokové pohyby, které lze očekávat od bojových her, jsou zde, ale postavy mohou také přivolat své stanoviště a v podstatě získat druhého bojovníka, s nímž mohou zaútočit a zónu. Souboje mají také některé další roztomilé zvláštnosti, jako je pomocná postava, která posílí některé vaše útoky nebo schopnost posmívat se druhému hráči, když je sražen k zemi, aby mu sebral nějaký speciální metr měřidla. Tato specifická funkce posměchu je nejen zábavná, ale působí velmi JoJo a přidává hmatatelné výhody tomu, co je v bojových hrách obvykle jen vizuální gag.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R přidává několik nových herních doplňků, kterých si hráči určitě všimnou, včetně zastávek a skoků, které to dávají. více kompetitivní hloubka hry a také zrušení blesku, které hráčům umožní rychle zrušit aktuální kombo, pokud nechtějí změnit svůj přístup nebo pohyby, kterými jsou použitím
Neměl jsem dost času na to, abych sestavil a naučil se komba a jak je spojovat, ale jasně, že můžu rozpoznat, jak tyto funkce pozitivně prohloubí JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. S automatickými komby pro nové hráče a oživeným online hraním je JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R doufejme nebude mít problém přilákat na tento boj nové fanoušky JoJo's Bizzare Adventure hra. Ať už se vám původní vydání líbilo nebo chcete vidět, jak vypadá dobrá hra JoJo's Bizarre Adventure, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R by měla být na vašem radaru. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R vychází pro PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. září. Pokud si to chcete vyzkoušet do té doby, demo je k dispozici na PS4 a PS5 do 21. června.
Zatímco hráči debatují o tom, zda je vyhoření Xbox Game Pass skutečně tady, Sony spouští vlastní vylepšenou službu předplatného PlayStation Plus na PS4 a PS5. Nové vyšší úrovně PlayStation Plus začaly v Asii fungovat 23. května a během příštího měsíce se dostanou do zbytku světa. Bohužel se zdá, že již během prvních dnů na trhu PlayStation Plus Premium sužuje několik problémů.
Od toho, kolik lidé musí za službu platit, až po to, jak se hrají samotné retro hry, zákazníci narážejí na spoustu problémů se službami Sony. I když je to drsný začátek pro PlayStation Plus Premium a její šance ve srovnání s pozoruhodným úspěchem Xbox Game Pass, projekt Sony není zcela odsouzen k zániku.
Chybějící herní knihovna
I když je tento problém subjektivní v závislosti na tom, kolik her jste hráli a co z toho hledáte Předplatitelská služba, knihovna pro spuštění PlayStation Plus Premium byla z velké části označena jako ohromující fanoušků. I když je to o něco lepší, než to, co původně naznačoval blogový příspěvek na začátku tohoto měsíce, obsahuje hlavně hry pro PS4, za které už zaplatilo a hrálo mnoho hardcore fanoušků PlayStation, jako jsem já. Některé pochybné hry jako Balan Wonderworld a Mighty No. 9 také vynikají ještě více díky omezenému výběru.
Představujeme zcela nový PlayStation Plus | Hry pro PS5 a PS4
Sestavy her pro PS1, PSP a PS2 jsou při uvedení na trh tenké, hlavní franšízy jako Sly Cooper a Metal Gear Solid zcela chybí. Podpora trofejí není ve všech retro hrách všudypřítomná, což je pro lovce trofejí frustrující. PS3 hry nejsou nativně emulovány na konzoli; podle VGC streamují z cloudu a nezahrnují DLC původně pro ně vydané.
I když se to liší člověk od člověka, řada PlayStation Plus Premium začíná nejistá půda ve srovnání s Xbox Game Pass, který už dostává zábrany za to, zda má dobrý měsíc nebo ne.
Problémy s hraním her
Bohužel se nejedná pouze o subjektivní problémy s knihovnou, protože se zdá, že Sony aktivně do služby vydává špatné verze klasických PS1 her. Podle VGC jsou hry PS1 první strany v úrovni PlayStation Plus Deluxe – nejvyšší úrovni v jihovýchodní části Asie, kde se služba začala zavádět - jsou založeny na verzích PAL každé hry, nikoli na NTSC verze. Hry PAL PS1 běží pouze s obnovovací frekvencí 50 Hz, protože se musely přizpůsobit dominantnímu formátu videa na místech, jako je Evropa a Austrálie. Mezitím severoameričtí hráči zažili NTSC verze těchto PS1 her, které běží s obnovovací frekvencí 60 Hz.
Pokud Sony používá PAL verze svých PS1 her, když se služba rozšíří do Severní Ameriky, pak ty retro hry na úrovni PlayStation Plus Premium poběží pomaleji než hráči ze Severní Ameriky devadesátá léta. Nevíme jistě, zda severoamerická verze služby bude používat verze PAL, ale stále je to znepokojující vývoj, protože tento problém měl i PlayStation Classic. Některé technické problémy ve hrách jako Oddworld: Abe's Oddysee také hlásí VGC, což vyvolává další otázky ohledně kvality klasických portů PS1. Hraní retro her se zdá být na PlayStationu drsnějším zážitkem než zkoušet originální Xbox a 360 hry na Xbox Game Pass, i když je hezké, že Sony konečně uznalo svůj zadní katalog klasika.
Upgradování členství je komplikované
Hráči, kteří si zakoupili spoustu předplatných PlayStation Plus nebo PlayStation Now za zvýhodněnou cenu v naději, že je převedou na předplatné vyšší úrovně, se 23. května setkali se zklamáním. Sony údajně požaduje, aby hráči zaplatili rozdíl ve své slevě, pokud chtějí upgradovat na dražší úrovně. Spojte to se skutečností, že musíte upgradovat po zbytek svého současného předplatného, nikoli pouze na několik měsíců rok Extra nebo Premium a někteří hráči musí za upgrade PlayStation Plus zaplatit mnohem více, než očekávali.
Ano, zakoupení několika let PlayStation Plus nebo PS Now za zvýhodněnou cenu v očekávání, že služba bude levnější, je trochu hraní systému. Nicméně rozhodnutí PlayStation připlatit fanouškům, kteří jsou připraveni přijmout PlayStation Plus Prémiové tímto způsobem se necítí jako nejlepší úsudek po nové službě, která by měla hráčům vydělat důvěra.
Je PlayStation Plus Premium odsouzen k zániku?
Navzdory těmto problémům není služba PlayStation Plus Premium odsouzena k selhání.
Jakákoli nová předplatitelská služba bude mít značnou část problémů, zejména hned od brány. Xbox Game Pass nezaznamenal úspěch přes noc; měla léta na to, aby se stala populární (a někdy kontroverzní) předplatitelskou službou, kterou je dnes. Knihovna her se bude časem zlepšovat, protože Sony uzavírá se společnostmi více dohod o hrách aktuální generace a pokračuje v portování starších her pro PS1, PSP a PS2 do služby. Stále mají šanci se ujistit, že jde o NTSC verze her dostupných v Severní Americe, takže nehrajeme pomalejší verze těchto klasik. A jakmile bude spuštění služby PlayStation Plus Premium měsíce nebo roky za námi, tyto slevové příplatky už nebudou pro předplatitele tak důležité.
Doufejme, že se společnost Sony dokáže z těchto chyb poučit a napravit je, protože PlayStation Plus Premium bude celosvětově zavedena a předplatitelé ji budou využívat po delší dobu. Pokud ano, PlayStation Plus Premium může být alternativou Xbox Game Pass, kterou uživatelé PlayStation podle všeho chtějí, spíše než hrubým prvním návrhem něčeho, co Xbox už dělá docela dobře.