Většina vývojářů chce své hry zpřístupnit co nejširší veřejnosti. Pro velké společnosti, které potřebují vydělávat, má smysl dát hru na co nejvíce platforem a ujistěte se, že má typ hry, který už lidé mohou znát a mají zájem o výběr nahoru. Nezávislý titul GoodbyeWorld Games a Skybound Games Před tvýma očima tento trend mnoha způsoby.
Obsah
- Viděno na mobilu
- Viděno na Netflixu
- Viděno jako jiné
Před tvýma očima‘ primární způsob ovládání je blikání. Je to hra o někom, kdo si pamatuje svůj život poté, co zemřel, ale může zůstat v konkrétní vzpomínce, dokud nemrkne. Na PC sleduje webová kamera hráče jejich oči a posouvá příběh vpřed pokaždé, když mrknete. Tělo hráče ovládá zážitek, i když není vždy možné ovládat mrkání. Je to dojemně emocionální zážitek, který vás na konci dožene k slzám, ale je to také hra, která funguje pouze na konkrétních platformách a není srovnatelná s ničím jiným.
Before Your Eyes – Spustit trailer
To je důvod, proč jeho příchod na iOS a Android přes aplikace Netflix 26. července je logickým vývojem podceňovaného klenotu GoodbyeWorld. Před
Před tvýma očima‘ Vydání Netflix Games, Digital Trends hovořilo s kreativním ředitelem a spisovatelem Grahamem Parkesem a herním režisérem a skladatelem Oliverem Lewinem, aby zjistili, jak přinesli Před tvýma očima k životu a jak jeho odvážné odmítání herních norem je klíčem k úspěchu tohoto atypického zážitku.Doporučená videa
Viděno na mobilu
Před tvýma očima začal jako a capstone projekt na USC. Parkes připustil, že ve skutečnosti nepřemýšleli o tom, zda hra potřebuje mít širokou přitažlivost a kompatibilitu s každou herní platformou. The PS5, Xbox Series Xa Nintendo Switch nemají vestavěné webové kamery, takže GoodbyeWorld nemohl Před tvýma očima na těchto platformách s požadovanými ovládacími prvky. Díky tomu existují pouze specifické platformy, na které se může rozšířit. Mobil byl z pohledu Parkese nejlogičtějším místem, kam jít dál.
„Vždy jsme věděli, že mobil se skvěle hodí, a chtěli jsme, aby se hra dostala i na mobily, protože používáme způsob ovládání, který je každému neodmyslitelně znám,“ vysvětlil Parkes. „Každý má oči a každý mrká, takže jsme vždy chtěli navrhnout hru tak, aby ji mohli hrát hráči i nehráči. Cítíme, že mobil je perfektní domov, protože můžete získat ty příležitostné hráče, kteří by mohli něco zkontrolovat na svém telefonu, ale nemají účet na Steamu ani konzoli.“
Uvedení hry na telefony samozřejmě představovalo jedinečnou sadu výzev. Všechny moderní telefony mají vysoce kvalitní kamery, takže to nebyl takový problém. Přesto GoodbyeWorld a vývojáři portů v BKOM Studios museli počítat s věcmi, jako je umístění paží a rotace telefonu.
![Převozník ukazuje na symbol mrknutí v Před tvýma očima.](/f/726de0a4a4fd380c6a9f226d0ef2762c.jpg)
Před tvýma očima na mobilu může plynule přepínat mezi horizontální a vertikální perspektivou, pokud někdo otočí svůj telefon tak, aby lidé mohli hrát v nejpohodlnější poloze pro sebe. Tato funkce však představuje problémy s lokalizací a rámováním fotoaparátu.
„Způsob, jakým se text zobrazuje na obrazovce, ve skutečnosti vyžaduje spoustu programátorské a designérské práce a být schopen jej úplně změnit svisle na vodorovné znamená, že potřebujeme docela robustní řešení, jak se tento text bude hladce přehazovat, aby nevypadal neuspořádaně,“ Lewin řekl. „Další výzvou bylo zarámování kamery a její filmový proud. Verze pro PC má tradiční poměr na šířku, a i když se nám líbil komfort hraní na výšku v ruce, připadala nám příliš přiblížená a klaustrofobická. Museli jsme najít způsob, jak kameru při přepnutí na svislou posunout trochu dozadu, aby si zachovala tu filmovou, realistickou kvalitu vzhledu.“
"Netflix je platforma, která je známá svými příběhy."
Před tvýma očima je hra, která využívá technologie, kterou má k dispozici, a tento étos jednoznačně platí i pro mobilní port. Je to stejné příběhové dobrodružství, jaké měli hráči na PC, ale přizpůsobené tak, aby fungovalo nejlépe na herním zařízení, jaké má téměř každý. Zatímco vývoj přístavu měl jedinečné výzvy, Před tvýma očimaNejvýznamnější překážkou úspěchu na mobilních zařízeních je viditelnost.
Viděno na Netflixu
GoodbyeWorld znal mobilní verzi Před tvýma očima musí být součástí správné herní služby nebo sbírky. Parkes připouští, že krátké lineární hry založené na příběhu nemají velkou šanci stát se populárními v App Store nebo Google Play Store. To je místo, kde se hrálo na Netflixu. Parkesovy kredity Před tvýma očima vydavatel Skybound Games s uzavřením dohody.
GoodbyeWorld téměř okamžitě souhlasil s partnerstvím, když Skybound Games během hovoru přes Skype zvýšil zájem Netflixu, jak tým věřil. Před tvýma očima by bylo vhodné pro publikum a étos Netflixu. „Netflix je platforma, která je známá svými příběhy a podobnými věcmi Bandersnatch ukázal, že už udělal nějaké hry do interaktivního prostoru,“ říká Parkes. "Myslím, že hry jsou toho přirozeným rozšířením."
![Hlavní hrdina Před tvýma očima leží v posteli, zatímco jeho rodina sleduje.](/f/f4af52cecb22d5d22245358643857c7c.jpg)
Netflix je jen jednou z mnoha společností, které se snaží být průkopníkem na scéně předplatitelských videoher. Xbox Game Pass je v současné době nejlepším psem, zatímco ostatní držitelé platforem, jako je Google, Amazon a dokonce PlayStation se dostává do trendu. Nezávislí vývojáři mohou potenciálně hodně získat z přidané viditelnosti předplatitelských služeb, ale mohou také přijít o peníze, pokud se lidé rozhodnou hry nevyzvednout.
"Moje intuice mi říká, že předplatné je dobré pro nezávislé hry."
GoodbyeWorld má v současné době pozitivní výhled na služby předplatného her, což pomohlo podpořit jeho rozhodnutí spolupracovat s Netflixem. Zatímco Parkesův pohled na širší dopad předplatného na indie scénu je omezený, být na službě umožňuje Před tvýma očima efektivně překlenout hluk na divokém trhu mobilních her.
„Jednou z výzev nezávislého prostoru je, že ne vždy víme, čím procházejí jiná studia nebo jak vypadají jiné nabídky, takže v širším prostoru předplatného je nedostatečná viditelnost,“ Parkes řekl. „Podle našich zkušeností je něco jako dohoda Netflix opravdu vzrušující. Moje intuice mi říká, že předplatné je dobré pro nezávislé hry, protože chtějí vybudovat portfolio. Pokud můžete utratit méně peněz za menší tým, abyste dostali jejich hru na streamovací službu, pak by to mohla být hra pokud jste normálně nepřerušili hluk, může to hráče přimět, aby to zkontroloval, protože už je zapnutý předplatné."
Mezitím Lewin věří, že předplacené služby jsou pro „rozšíření přístupu k různým hrám a menší homogenitu v několika hrách, které často vládnou úkrytu“. Před tvýma očima je speciální, a to jak jako samostatný zážitek, tak v rámci řady her Netflix. Tím, že jde o butikovou hru na Netflixu, má větší šanci získat uznání a uznání, které si zaslouží.
Viděno jako jiné
Před tvýma očima se setkal s ohlasem, získal pozornost Netflixu a byl úspěšně spuštěn na jedné z mála nových platforem, na kterých hra funguje. Takže co dál pro GoodbyeWorld a Před tvýma očima? Verze VR, která sleduje pohyby očí, by mohla dobře fungovat Před tvýma očima. Zatímco Parkes a Lewin v tuto chvíli neměli co oznámit, poukázali na to, že GoodbyeWorld udělal Bpřed tvýma očima VR technické demo pro zrušeno SXSW 2020.
![Před tvýma očima táta hlavní hrdinky sedí u jídelního stolu.](/f/352427129ec1699461aad65345eec62e.jpg)
I když mobil je nejdál Před tvýma očima ambice platformy se prodlužují, Parkes a Lewin si z projektu odnesli cenné ponaučení. Jmenovitě, že je v pořádku a vlastně prospěšné podstupovat se svou hrou velká rizika, i když nespadá pod oborové normy nebo může fungovat pouze na určitých platformách a technologiích.
„Je to omezení, protože se nechystáme přijít na konzole, ale myslím si, že jedinečnost a svěžest konceptu jsou skutečně tím, co nám pomáhá vyniknout a přitahuje lidi, aby se podívali Před tvýma očima“ říká Parkes. "To, co jsme mohli ztratit tím, že jsme přišli na spoustu konzolí, jsme vynahradili tím, že jsme byli schopni překonat hluk a diskurs a přivést do hry spoustu lidí."
„Byli jsme nervózní z toho, že děláme inovativní nebo divné věci. Teď víme, že to je vlastně naše sladká tečka."
Tento způsob myšlení platí jak pro herní koncept, tak pro proces vývoje. "Velká věc, kterou jsem se naučil, která Před tvýma očima příběh vás také učí, je nechat jít a podřídit se procesu,“ řekl Parkes. „Vězte, že hodně selžete a uděláte to hodně špatně, ale když do toho budete stále zatloukat, dostanete něco, s čím budete spokojeni. Tak dlouho jsme věděli, že tato hra může být úžasná, a to opravdu nebylo. Trvalo nám roky a roky opakování, než jsme se tam dostali.“
Nyní GoodbyeWorld ví, že je v pořádku být divný, držet se toho a být si tím jistý. Lewin to vysvětluje Před tvýma očima dodalo týmu velké sebevědomí v dalším projektu, protože dokázalo, že existuje publikum pro hry, které jsou odlišné a nesplňují očekávání odvětví. Ve skutečnosti je to místo, kde tento tým vyniká.
"Byli jsme nervózní z toho, že děláme inovativní nebo divné věci," řekl Lewin. „Teď víme, že to je vlastně naše sladké místo a zóna pohodlí. Náš úspěch nacházíme tím, že děláme věci jinak. Viděli jsme, že existuje obrovský zájem o hry, které jsou odlišné, a po vyprávění příběhů v inovativních formách. Nyní, když víme, že lidé jsou z toho stejně nadšení jako my, dodává nám to energii, abychom v tom pokračovali a tlačili to kupředu. Takže to je to, co uděláme."
Doporučení redakce
- O rok později je Marvel Snap mou nejoblíbenější mobilní hrou všech dob
- S Valiant Hearts: Coming Home nachází Netflix svůj videoherní hlas
- Nejlepší mobilní hry roku 2022: 6 titulů z překvapivě skvělého roku, které si musíte stáhnout
- Buďte nyní vtipní! chce, abyste se přiznali ke svým hrozným vtipům
- YouTuber Jacksfilms představil párty hru Be Funny Now!