Grand Theft Auto 5
MSRP $59.99
„Grand Theft Auto V je pro Rockstar Games obrovským úspěchem, nejlepším počinem série, který by žádný fanoušek neměl ignorovat.“
Klady
- Krásný svět, který je nabitý věcmi
- Složité postavy přispívají k velmi příjemnému příběhu
- Řízení se oproti předchozí hře výrazně zlepšilo
Nevýhody
- Občasné vizuální a funkční závady
- Spojení všech loupeží s příběhem omezuje pocit svobody
Jako série se Grand Theft Auto vždy potýkalo se základním předělem mezi diktátem příběhu a svobodou poskytovanou svým hráčům. Je těžké identifikovat se i s těmi nejsympatičtějšími sociopaty v těchto mocenských fantaziích, když se prodíráte chodník plný chodců působí bezvýznamně, a to do té míry, že se pro ně stává hlukem na pozadí hráč.
Tři protagonisté v Grand Theft Auto V – zabijáci a zloději všude kolem, stejní jako vždy – v průběhu příběhu znovu a znovu aktivně zpochybňují jejich realitu. Možná se nemusíte bát, že se za vámi hromadí množství krví nasáklých obětí, když se prodíráte ulicemi a polními cestami Los Santos, ale tihle chlapi do jisté míry ano. Že se stále posouvají vpřed, je do značné míry irelevantní; je to koneckonců vaše chyba. Jsou si však vědomi svých činů, a přestože nemusí nutně pociťovat výčitky svědomí, najdou si čas, aby přemýšleli, co to všechno znamená.
To je pomáhá uzemnit, polidštit. Nemůžete si zabránit v tom, abyste tyhle lidi měli rádi. I ten šílený. Můžete se dokonce trochu nenávidět, že jste skrze ně způsobili takový chaos. Nezáleží na tom, že jsou namalovány tlustými tahy satiry popkultury; S protagonisty Franklinem, Michaelem a Trevorem – mezi nimiž můžete libovolně přepínat, s výjimkou občasných omezení příběhu – je zábava se stýkat.
Přesuňte se, Tommy Vercetti. Vaše vláda oblíbeného psychopata ve vesmíru GTA je hotová.
Nejlepší plány
Michael a Trevor mají historii. Jsou to kamarádi ze starých časů, než se Michael dostal do ochrany svědků. Vědí si rady s loupeží a sdílejí lásku k vzrušení z velkého skóre. Michael přináší talent pro plánování, zatímco Trevor... no... Trevor je prostě blázen. Jedná bez váhání a věci se obvykle vyvinou nějakým příznivým způsobem.
Město Los Santos a jeho okolní krajina je... stejně životně důležitá postava jako trojice, kterou máte přímo pod kontrolou.
Franklin je outsider. Je to kluk v kápi, ale je unavený životem. Ví, že muži s dvoubitovými nalepovačkami se obecně nemají na co těšit, pokud nepočítáte předčasný odchod do důchodu za obchodní konec policejní pistole. Chce se vymanit ze své slepé uličky a náhodné setkání s Michaelem vytvoří to, co se rychle stane vztahem mentor/mentee.
Grand Theft Auto VZápletka je náplní kasovních kriminálních dramat. Naše hlavní trio provádí loupež za loupeží; nejprve se dostat z úzkých a později jen pro vzrušení z toho. Všude je spousta konfliktů. Příběhem se prolíná více než jedna antagonistická síla, ale v jeho jádru GTA V je o třech bráchách, kteří to vynesli ve stylu velké krádeže. Jediným skutečným „padouchem“ je přetrvávající hrozba chudoby. Peníze musí proudit, protože jak se bez nich můžete vůbec bavit?
Plánování velkého skóre GTA V je mnohahodinový proces, který vždy začíná stejným způsobem: vaše posádka se shromáždí kolem nástěnky plné informací. Najmete si posádku, zvolíte si přístup – každá loupež má dva, které lze obvykle shrnout jako „tiché“ nebo „hlasité“ – a shromáždíte veškerý materiál nebo vybavení, které byste mohli potřebovat. Pak je tu samotná loupež, obvykle vícestupňová záležitost s více kontrolními body zahrnující plánování, skutečná loupež (doplněná uspokojivým, neustále rostoucím účtem hotovosti ve spodním rohu obrazovky) a útěk.
Stojí za zmínku, že kvalitě těchto pobytů a jízdy po Los Santos obecně napomáhá rozlehlý zlepšení nad GTA IVmechanika jízdy. Co ztratíte na realistické hmotnosti, kterou dvoutunové automobily Liberty City nabízely, vynahradíte uspokojivě hladkou ovladatelností i těch nejneskladnějších osobních a nákladních automobilů. Prosekat se provozem Los Santos vysokou rychlostí je absolutní potěšení.
Pokud existuje nějaký zásadní nedostatek, pak to, že nevidíme dostatek loupeží. Jsou nesporným vrcholem příběhu, stupňující se řadou kapříků, které stojí za každou minutu strávíte jejich přehráním jen proto, abyste vyzkoušeli druhou možnost – všechny mise lze přehrát od pauzy Jídelní lístek. Hra nastavuje skvělý rámec pro plánování a provádění těchto loupeží, ale pak je všechny spojí s příběhem. To zaručuje, že jsou všechny pečlivě napsány pro maximální požitek, ale nemožnost vybrat si své cíle také snižuje pocit svobody, kterým je GTA tak známé. Můžete srazit lichý samoobslužný obchod za nějaké rychlé peníze, ale jakékoli náročné plánování nebo najímání posádky podléhá požadavkům pozemku.
To znamená, že nastavení plánovacích relací loupeží ve spojení se skutečností, že se vaše najatá pomoc postupně zvyšuje od práce k práci, naznačuje, že jsme neviděli poslední loupeže v GTA Vje Los Santos.
Město ďáblů
Město Los Santos a jeho okolní krajina je, jako vždy pro hru GTA, stejně důležitou postavou jako trojice, kterou máte přímo pod kontrolou. Objevuje se ohromující množství detailů GTA Vsvět. Každá čtvrť a region nese svou vlastní osobnost; architektura, chodci, dokonce i graffiti a reklamy rozstřikované po budovách jsou rozšířením této osobnosti.
Grand Theft Auto V děj je náplní trháků kriminálních dramat.
To platí, i když se dostanete mimo město. Los Santos zabírá pouhou jednu třetinu celkové mapy. Budete jezdit na čtyřkolkách přes zvlněné kopce a pouštní duny, zdolávat vysoké hory pěšky nebo lanovkou a prozkoumat celé mořské dno s potápěčskou nádrží na zádech. Za hranicemi města čeká široký a rozmanitý svět a mnoho míst, která možná nikdy nenavštívíte, pokud do nich náhodou nezabloudíte.
I přes velkou mapu GTA V je stejně hustá obsahem jako GTA IV bylo, ne-li víc. Budete hrát tenis a golf, budete chodit do kina, budete držet obchody se smíšeným zbožím a čerpací stanice za peníze navíc. Sledovat televizi. Hrajte na akciovém trhu. Nákup komerčních a rezidenčních nemovitostí. Seznamte se s podivnými obyvateli Los Santos ve volitelných vedlejších misích „Strangers and Freaks“, které najdete ve hře u ikon otazníků (podobně jako Red Dead Redemption). Můžete dokonce navštívit Michael’s shrink a pravidelně nahlédnout do psychiky této neobvykle sebevědomé videoherní postavy.
Průzkum skončí jako vlastní odměna. Rockstar se chytře rozhodl ponechat svět Los Santos otevřený od začátku a odstranil umělé bariéry, jako jsou uzavřené mosty. Kompromisem je válečná mlha, která pokrývá celou mapu a pomalu se odlupuje, jak se do ní ponoříte dále GTA Vobrovský svět. Technické závady a škytavky jen občas poskvrňují krásnou krajinu; můžete vidět zvláštní zbarvení textury nebo se zavěsit na kus scenérie, ale vzhledem k velikosti a rozsahu věcí existují působivě vzácné případy.
Osobnostní střet
Jakkoli je Los Santos působivým úspěchem budování světa, jsou to Franklin, Michael a Trevor, kteří jej skutečně přivedli k životu. Každá postava pochází z jiného prostředí a nese jiný pohled na svět. Hratelnost a prezentace se hladce prolínají se třemi individuálními osobnostmi a výsledek je pozoruhodně efektivní.
Franklin má nejblíže k tomu, aby byl tradičním protagonistou videoher. Není to úplně prázdný list, ale jako nejmladší ze tří a ten, kdo se má nejvíce učit, je nejsnáze identifikovatelný. Když se s ním setkáme, je to dvoubitový gauner, který napůl legálně posiluje auta jako repoman pro zkorumpovaného prodejce aut. Jeho speciální dovednost – každá postava má jednu, která se aktivuje současným stisknutím obou analogových pák – zpomaluje čas, když řídí.
Michael je ten rozumný ze skupiny, manžel a otec, kteří se vláčejí se zavazadly temné minulosti. Je dobrý v tom, co dělá, a je si toho plně vědom, ale ne příliš nafoukaným způsobem. Dokáže vidět všechny úhly v jakékoli dané tlakové situaci a jeho schopnost zpomalit čas, když jde pěšky, je výsledkem toho. Michael je také nejkonfliktnější ve skupině ohledně toho, co dělá. Ví, že není dokonalý, a opravdu by chtěl být lepším člověkem, jak pro sebe, tak pro svou rodinu. Nemůžete si pomoct, ale toho chlapa máte rádi.
Konečně je tu Trevor. Ten šílený. Hlasitý, drsný, posetý ošklivými jizvami běžného uživatele tvrdých drog, Trevor je ten velký, zlý blázen, který na vás čeká v temné uličce každého daného města. Je to složitá postava, pro kterou se píše, protože tato hravost je zmírněna silným pocitem loajality ke svému lidu. S radostí bude týrat své přátele, slovně i fyzicky, ale všichni jsou v bezpečí v tom smyslu, že mu mohou věřit, že nestrčí čepele jejich obecným směrem. Jeho osobnost bez pantů se odráží ve speciální schopnosti zvýšit způsobené poškození a snížit absorbované poškození.
Je to víc než jen funkční herní prvky, které tyto postavy odlišují. Výše uvedené mise Strangers a Freaks jsou individuálně přizpůsobeny, takže Trevorovo setkání s lobbistou promarihuany se bude lišit od Franklinova a Michaelova. Chodci také reagují na každou postavu jinak. K čertu, dokonce i dynamická hudební partitura od trojité hrozby Woodyho Jacksona (Red Dead Redemption skladatel), Tangerine Dream a Alchymista & Ohno, se používá k prolomení osobnosti Trevora, Michaela a Franklina.
Na čistě funkční úrovni, GTA V se nejvíce přibližuje svému bezprostřednímu předchůdci. Ten silný pocit GTA IVAuta byla výrazně ztlumena, ale postavy se stále pohybují a reagují jako fyzická přítomnost v prostředí. Boj působí jako přirozený vývoj toho, co jsme viděli červená smrt a Max Payne 3; palba ze zbraní působí mnohem působivěji než v GTA IV, i když dovednosti v tom také hrají roli.
To je pravda: každá postava má sadu dovednostních pruhů, které určují, jak dobře řídí, střílí, létají, zadržují dech a tak dále. Zlepšení přichází prostřednictvím opakování, i když jej můžete urychlit plněním občasné výzvy (řekněme v letecké škole nebo na střelnici). Je to snadno ignorovatelný aspekt hry, ale přidává další vrstvu pro min/maxy, kteří chtějí potopit čas.
Závěr
Grand Theft Auto V dosáhl vrcholu v dlouhotrvající sérii Rockstar Games. Tři postavy ve středu příběhu jsou nejvíce fascinující, jaké jsme od tohoto týmu viděli. Herní mechanismy a prezentace se dokonale prolínají s každou jednotlivou osobností a bohatý svět Los Santos poskytuje perfektní kulisu pro jejich dovádění. I bez přítomnosti GTA Online – samostatné multiplayerové komponenty, která se spustí 1. října 2013 – to vypadá jako kompletní hra.
Highs
- Krásný svět, který je nabitý věcmi
- Složité postavy přispívají k velmi příjemnému příběhu
- Řízení se oproti předchozí hře výrazně zlepšilo
Lows
- Občasné vizuální a funkční závady
- Spojení všech loupeží s příběhem omezuje pocit svobody
(Tato hra byla hrána na Xbox 360 pomocí kopie poskytnuté vývojářem.)
Doporučení redakce
- Nejlepší nadcházející hry pro PS5: 2023, 2024 a další
- Grand Theft Auto V se dnes překvapivě vrací na Xbox Game Pass
- Nejlepší RPG pro PS5
- Nejlepší hry pro více hráčů na PS5
- GTA 6: spekulace o datu vydání, zvěsti o hře a další