I když jste nikdy nehráli Systémový šok, pravděpodobně jste hráli něco, co tím bylo inspirováno. Klasika z roku 1994 byla oslavována jako vlivné mistrovské dílo, které pomohlo připravit cestu začínajícím střelcům, jako jsou Bioshock. Jak tedy postupovat při předělání hry, která byla iterována do té míry, jako byla tato hra? Tím, že zůstaneme věrni zdroji.
Šel jsem do toho Systémový šok nadcházející remake v Gamescom a rád viděl, jak vývojáři Nightdive Studios k projektu přistupují. Spíše než úplně změnit původní hru přidáním spousty moderního designu, studio vytváří věrný remake, který zachovává původní zážitek a zároveň nabízí dostatek technického lesku, aby působil jako zcela nový. Je to fascinující fúze, která se pro tak důležitou práci jeví jako vhodná.
System Shock: Od SHODAN s Hate Trailer
Šokujte systém
v Systémový šok, hráči ovládají hackera, který se musí probojovat skrz vesmírné plavidlo. Je to 3D prostředí podobné bludišti, které se vrací k designu úrovní, který byl propagován podobnými hrami
Osud. To, co dělalo původní hru zvláštní, byl její důraz na vynořující se hratelnost, protože hráči se mohli pohybovat lodí nelineárním způsobem. Příběh by mohl být odkryt podobně, protože hráči získávali útržky prostřednictvím dokumentů ležících kolem lodi – něco, co by se stalo základem mnoha velkorozpočtových her.Doporučená videa
Remake to všechno zachovává nedotčené. Jakmile moje demo začalo, byl jsem vhozen do lodi bez objektivního ukazatele. Poté, co jsem dostal klíčovou kartu, abych otevřel první dveře, které mi stály v cestě (víte, střelec pochází z 90. let, kdy hojně používá karty s klíčem), jsem mohl okamžitě volně bloudit. Neměl jsem žádný náznak toho, co bych měl dělat dál, a to znamenalo, že jsem si mohl vytvořit vlastní dobrodružství prostřednictvím hry.
"Bylo to o vytvoření individuálního příběhu."
Pro mě to znamenalo najít co nejvíce zbraní a sundat mutanty bloudící po lodi tolika způsoby, jak mě napadlo. První zbraní, kterou jsem popadl, byla olověná trubka, kterou jsem mohl použít k bití nepřátel. To je jedna oblast, kde můžete skutečně pocítit, co vylepšení animace přináší do zážitku. Když švihnu svou dýmkou, moje kamera se s ní houpe a nechá mě pocítit váhu a sílu mého švihu. Hra z roku 1994 byla oslavována pro svůj přístup k ponoření a takové detaily udržují tuto myšlenku nedotčenou, aniž by měnily cokoli na základním zážitku.
Na takovém zážitku je nejdůležitější, aby hráči měli pocit, že se akce odvíjí přirozeně, spíše než jako scénáře. Viděl jsem verzi tohoto remaku, která má více filmový přístup, ale ukázka, kterou jsem hrál, se této pasti vyhýbá. V jedné scéně otevřu zamčené dveře pomocí klíčového kódu, jen abych se rychle vyděsil, protože se na druhé straně okamžitě objevil mutant. Mělo se to stát, nebo se jen zatoulal, když jsem šel kolem? Skutečnost, že si nejsem jistý, mluví o tom, jak dobře si remake udržuje ten pocit překvapení.
Moje demo skončilo podobně nepředvídatelným způsobem, když se mi podařilo odpálit se tříštivým granátem. Když se objevila obrazovka smrti, pomyslel jsem si, že se hned vrátím a budu pokračovat tam, kde jsem skončil. Koneckonců, toto bylo tiskové demo za zavřenými dveřmi, které jsem si rezervoval na konkrétní čas. Místo toho mi můj demoista poděkoval za to, že jsem se otočil, a bylo to. Na okamžik jsem byl zmatený, ale dávalo mi to dokonalý smysl, když jsem se nad tím později zamyslel. Demo nebylo o zasažení konkrétního bodu ve hře jako většina plátků, které jsem ten týden hrál; šlo o vytvoření individuálního příběhu.
To je pro původní hru zásadní a jsem rád, že to platí i v remaku založeném na tom, co jsem hrál. Některé hráče může odradit herní design, který působí mnohem zastaralejším dojmem než moderní hry, které na něm stavěly. Ale pro ty, kteří chtějí zážitek, který věrně vysvětluje, co bylo vyrobeno Systémový šok hra síně slávy, remake by měl odvést svou práci.
Remake System Shock je ve vývoji pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.