Street Fighter 6 má nejlepší tutoriál bojové hry všech dob

Ať jsem se snažil, jak jsem se snažil, nikdy jsem nebyl schopen zabalit hlavu do tradičních 2D bojových her. Kliknul jsem rychlým tempem Super Smash Bros., ale nikdy jsem nebyl schopen udržet svůj vlastní online v a Král bojovníků XVzápas. Pro mě to byla vždy otázka vzdělávání a nástupu. Většina bojových her, které jsem vyzkoušel, mě naučila jejich množství nuancí v bleskově rychlém tutoriálu, který mi ukazuje, jak dělat desítky věcí v rozmezí několika minut. S tímto bouřlivým tempem a nedostatkem praktických souvislostí je pro mě vždy obtížné všechny tyto informace skutečně uchovat.

Street Fighter 6 je možná první 2D bojová hra, která plně řeší můj problém, a to kvůli jejímu výjimečnému režimu World Tour. Na první pohled vypadá World Tour jako masitý kus obsahu pro jednoho hráče, který si hráči mohou vybrat mezi zápasy. Ale pro příležitostnější rváče, jako jsem já, slouží mnohem důležitějšímu účelu: Je to nejdůkladnější a nejefektivnější návod na bojové hry, jaký byl kdy vytvořen.

Doporučená videa

Učit se bojovat

Jako součást obsahu pro jednoho hráče je World Tour ambiciózním režimem. To je plně akční RPG která se hraje jako klasická hra Yakuza. Hráči prozkoumávají město Metro a několik dalších míst ve 3D a zastaví se, aby se mohli rvát ve 2D bitvách. Je to zdlouhavá kampaň, jejíž dokončení trvá více než 15 hodin a je plná RPG háčků, od statistik po stromy dovedností. Je to působivý kus obsahu, díky kterému se Street Fighter 6 cítí jako plnohodnotné vydání prvního dne.

Příbuzný

  • Nejlepší videohry června 2023: Street Fighter 6, Diablo IV a další
  • Street Fighter 6 je bojový zážitek pro jednoho hráče, po kterém jsem vždy toužil
  • Bezplatná ukázka Street Fighter 6 je nyní k dispozici na PS5 a PS4

Když jsem před několika týdny dostal svůj recenzní výtisk, po jeho spuštění jsem přešel přímo do režimu World Tour. Usoudil jsem, že by to byl dobrý způsob, jak si procvičit základy boje v prostředí s nízkými sázkami, než se pustím do bitvy online. To je pravda, ale World Tour jde ještě o krok dále. Je postavena tak, že zatlouká každý jednotlivý aspekt svého bojového systému tím, že je učí stálým tempem a dává hráčům dostatek času, aby si každý trik zapamatovali.

Pravidelný souboj ve Street Fighter 6 World Tour.
Capcom

Když moje dobrodružství World Tour začalo, můj uživatelsky vytvořený rváč měl velmi okleštěný pohyb. Mohl jsem provádět Lukovy pravidelné útoky a speciální nebo dva, ale neměl jsem pohyby jako antény a super umění. To by mě přinutilo soustředit se na základy pro otevírací hodinu nebo dvě kampaně. Během několika úvodních bitev jsem mohl strávit čas tím, že se zpohodlním s pohybem Street Fighter 6 a také s hlavním tokem útočení.

Odtud World Tour vrství nové nápady jeden po druhém. Brzy jsem potkal Chun-Li a zdědil její základní pohybovou sadu, což mi umožnilo vzít vše, co jsem se naučil, a vyzkoušet si to na jiné postavě. Na konci kampaně jsem se naučil každého z 18 bojovníků Street Fighter 6 uvnitř i vně. To by eliminovalo občas ohromující experimentální paralýzu, kterou cítím, kdykoli načtu novou bojovou hru a čelím obrovské obrazovce pro výběr postavy.

Capcom používá Nastavení RPG World Tour, aby posunul svůj výukový potenciál ještě dále. Pohyby zde fungují téměř jako výstroj, protože hráči vybavují nové útoky na odemykatelné sloty. Čím více jsem o úroveň výš, tím více speciálních útoků mohu najednou vybavit. To mi umožňuje přidávat nový směrový útok do mého arzenálu jeden po druhém, což mi dává dostatek času na procvičování, jak provádět speciální speciál dolů nebo dozadu. Než konečně odemknu svůj slot pro superumělecké dovednosti, základní boj mi vyhovuje natolik, že to dokážu strávit několik příštích setkání zaměřením na to, jak provést tento manévr a zjistit jakékoli načasování nuance.

Postava se ve Street Fighter 6 o úroveň výš.
Capcom

Vedlejší úkoly jsou zde obzvláště dobře zpracovány, protože několik z nich je postaveno na tom, aby hráče naučily nové dovednosti. Na začátku kampaně se učím, jak hrát Street Fighter 6s nový pohyb Drive Impact prostřednictvím praktické bitvy s NPC. Poté, co jsem získal dostatek času na to, abych si to zapamatoval prostřednictvím příběhových bitev, mě další vedlejší úkol později naučí, jak čelit Drive Impact jiného hráče mým vlastním. To se přirozeně vrství na mé zavedené znalosti, což mi opět dává čas soustředit se na tuto dovednost v mých následujících bitvách.

Z osobního hlediska mohu potvrdit, že toto vše funguje jako výukový nástroj. Když jsem demoloval Street Fighter 6 před spuštěním jsem se snažil porazit počítačem ovládané postavy v režimu Arcade. Poté, co jsem dokončil World Tour, vrátil jsem se do tohoto režimu a zjistil jsem, že předvádím Perfect KO proti stejným počítačovým hráčům. Z World Tour jsem vyšel s hlubokým pochopením celého systému, od stylu každé postavy až po nejhlubší nuance bitvy.

Pokud vám podobné bojové hry vždy připadaly zastrašující, vřele doporučuji si je vzít Street Fighter 6 a ponořit se přímo do World Tour. Je to důkladný tutoriál poskytovaný prostřednictvím rozsáhlého režimu pro jednoho hráče, který je zábavný sám o sobě. Možná z vás neudělá profíka, ale promění vás z mačkače knoflíků ve skutečného pouličního bojovníka.

Street Fighter 6 je nyní k dispozici na PS4, PS5, Xbox Series X/S a PC.

Doporučení redakce

  • Zatím nejlepší hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a další
  • Capcom Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Street Fighter 6: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • Vše bylo oznámeno na ukázce Capcom Spotlight: Resident Evil 4, Exoprimal a dalších
  • Bojové hry si letos oddechly, ale rok 2023 je okamžikem tohoto žánru

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.