Recenze DLC Pokémon Sword and Shield’s The Isle of Armor: Letní prázdniny
MSRP $30.00
"Isle of Armor vylepšuje experimenty s otevřeným světem Pokémon Sword and Shield pomocí lehkého rozšíření."
Klady
- Vylepšená divoká oblast
- Promyšlená průzkumná hra
- Odměňování vedlejších úkolů
- Spousta nových Pokémonů
Nevýhody
- Světlo v bitvách
- Chybí dlouhodobá hodnota
Pokémonský meč a ŠtítIsle of Armor DLC je pro franšízu stejně odvážným krokem vpřed jako nevyhnutelností. Série vždy koketovala s myšlenkou, že Pokémon je servisní hra s dlouhým ocasem, ale k oltáři podnikla dětské krůčky.
Obsah
- Wild Area vezměte dva
- Známé tváře
- Co teď?
- Náš pohled
Je to proto, že v přístupu Game Freak k hlavním RPG hrám vždy existovalo zvláštní napětí. Hráči jsou požádáni, aby falšovali celoživotní pouta se svými monstry, ale stejně tak je snadno odhodíte, jakmile přijde příští rok pokračování nebo remake. Isle of Armor je to poprvé, kdy vývojář požádal hráče, aby pokračovali ve své cestě, místo aby je hnal za novým dobrodružstvím.
Zatímco expanze postrádá hloubku potřebnou k otočení Pokémonský meč a Štít do lákavého trvalého zážitku, Isle of Armor je příjemný malý coda, který vylepšuje některé z nejlepších nápadů základní hry.
Wild Area vezměte dva
Expanze se odehrává na zcela novém ostrově východně od něj meč a Štít Galar s příchutí U.K. Titulní Isle of Armor má úplně jiný pocit, obchoduje v průmyslových městech za slunečné pláže, které se více podobají slunce a Moon's Oblast Alola.
Kompaktní prostředí je úspěšným druhým návrhem Divoké oblasti, rozlehlého pole základní hry plné Pokémonů. Zatímco divoká oblast se často cítila odpojená od zbytku hry, nový ostrov je přirozenější implementací této myšlenky. Bujné bažiny se plynule proplétají do vzdálených jeskyní a stinných lesů. Stěhování z místa na místo působí plynule, jako by ostrov tvořil jeden soudržný ekosystém.
Není to jen propojený design ostrova, díky kterému funguje lépe. Příběh rozšíření je postaven na novém místě. Isle of Armor pošle hráče do Dojo a požádá je, aby dokončili sérii zkoušek. Každá mise je méně o boji a více o tom, abyste se vydali prozkoumat každý kout ostrova. Jeden z prvních úkolů posílá hráče závodit po bažinách, aby ulovili tři rychlé Slowpoke (úžasný oxymoron). Je to roztomilá mikromise, která poskytuje dobrý příběhový důvod, proč se ponořit do scenérie.
Nejlepší příklad tohoto designu pochází z dílčího úkolu, který žádá hráče, aby vystopovali 150 Alolan Digletts. Bytosti jsou roztroušeny po každém sektoru ostrova a hráči dostávají Alolan Pokémony výměnou za jejich umístění. Aby je všichni našli, budou muset hráči prohledat každý kout a skulinu nového místa. Je to jednoduchá aktivita, která odměňuje ty, kteří se učí svět uvnitř i vně.
Stěhování z místa na místo působí plynule, jako by ostrov tvořil jeden soudržný ekosystém.
Kompromisem k hratelnosti zaměřené na průzkum je, že DLC je v bitvách velmi lehké. V celé kampani je jen hrstka krátkých soubojů, které mohou být z nouze. Přijel jsem na ostrov s týmem Pokémonů, kteří tlačí na úroveň 70. Soupeři se trochu posouvají na úroveň hráčů, takže někdo, kdo právě začíná meč a Štít může se dostat přímo dovnitř, ale většinu času jsem se ocitl 10 úrovní nad svými protivníky. Prošel jsem téměř každou bitvou s ničím jiným než s Pelipperem.
Pro fanoušky, kteří hráli dál, chybí výzva Pokémonský meč a Štít poté, co se jeho kredity valily, ale Isle of Armor není o pumpování obtížnosti. Je to poznávací výlet pro hráče všech úrovní dovedností.
Známé tváře
Je těžké se k tomu vrátit meč a Štít aniž by se zamyslel nad „kontroverzí“ Dexitu, která neublížila rekordní prodeje hry. Pro některé zaryté bylo rozhodnutí Game Freak snížit počet Pokémonů ve hře hřebíkem do rakve série. Ostatní si tento krok zamilovali, díky čemuž se vyplnění Galar's Pokédex stalo dosažitelným cílem.
Rozšíření se vyplatí meč a Štít zpočátku zeštíhlený seznam.
Zdálo se docela zřejmé, že hry časem přidají další stvoření, navzdory protichůdným prohlášením od Game Freak. Jako hodinky, Isle of Armor přináší do hry přes 100 Pokémonů, včetně mnoha oblíbených z původních 151.
Dobře načasovaný přídavek je super účinný na několika úrovních. Pro fanoušky, kteří byli připraveni je všechny chytit, je tu nový Pokédex, který mohou vyplnit. Konkurenční scéna také dostává nové otřesy a do online arény vstupují Pokémoni z minulosti her. Mezitím ti, kteří byli smutní, že jejich oblíbenci neudělali původní střih, mají důvod slavit.
Rozšíření přináší nové formy Gigantamax a nájezdové bitvy a vyplatí se Meč a štít zpočátku zeštíhlený seznam. Pokud je listopad Korunní tundra DLC přidává další várku, finální verze hry by se měla cítit mnohem blíže tomu, co odpůrci chtěli od prvního dne.
Co teď?
Po několika hodinách prozkoumávání ostrova a poklidného ověřování úkolů příběhu jsem narazil na zátaras velikosti Wailorda. Abych postoupil v kampani, potřeboval jsem vyvinout Kubfu, nejnovějšího Pokémona rozšíření. Abych to udělal, musel bych se svým malým šedým kamarádem absolvovat pětibojovou rukavici.
Úlovek? NPC mě informovalo, že Kubfu by měl být na úrovni 70, aby se připravil na bitvu. Vstoupil do mé party na úrovni 10.
Navzdory stovkám tvorů, které je třeba shromáždit, a široce otevřeným prostorům k prozkoumání, je koncová hra Pokémonů stále neuvěřitelně omezená.
Měl jsem dost Exp. Candy ho katapultovala k tomuto požadavku, ale chtěl jsem vidět, jaké to je trénovat ho přirozeně. Něco se stalo křišťálově čistým méně než hodinu po vyčerpávajícím drcení: Když porazíte, není toho moc co dělat Pokémonský meč a Štít.
Navzdory stovkám tvorů, které je třeba shromáždit, a široce otevřeným prostorům k prozkoumání, je koncová hra Pokémonů stále neuvěřitelně omezená. Pokud jsem chtěl trénovat staromódním způsobem, moje možnosti byly běžet mistrovství po sté nebo bojovat s divokými Pokémony. Rozhodla jsem se nakonec pro cukrovinkovou metodu.
Isle of Armor přináší několik nových funkcí, ale z dlouhodobého hlediska to základní hře moc nepřidá. Nejblíže tomu je nový režim Restricted Sparring, což je náročná varianta Battle Tower. Jakmile byl příběh kompletní, ocitl jsem se zpátky tam, kde jsem byl, když jsem loni hru porazil: PC plné Pokémonů a nic s nimi společného.
Možná, že váhání Game Freak ohledně modernizace obchodního modelu franšízy bylo po celou dobu oprávněné. Možná, že Pokémon hry jsou určeny k tomu, aby byly definitivně dobyty. Možná je zábava začít znovu. Isle of Armor není silným argumentem pro změnu toho, jak dlouho hráči setrvají u jedné hry Pokémon, ale je to slunečná mezihra, zatímco čekají, až začne jejich další cesta.
Náš pohled
Isle of Armor je lehká letní dovolená pro staré i nové hráče. Důraz na průzkum úspěšně staví na experimentech základní hry v designu otevřeného světa. DLC propásne příležitost k transformaci Pokémonský meč a Štít do dlouhodobého zážitku, ale dává hráčům dobrý důvod k tomu, aby se přihlásili ke svým přátelům.
Existuje lepší alternativa?
Pokud nové hlavní RPG nedostane letos překvapivé vydání, Isle of Armor je jediná věc, která naplní touhu po Pokémonech až do listopadového DLC.
Jak dlouho to bude trvat?
Dokončit kampaň, najít dvě třetiny Alolan Diglett a důkladně prozkoumat každý sektor ostrova trvalo asi pět hodin.
Měli byste si to koupit?
Ano, pokud chcete jen více Pokémonů meč a Štít. Není to převratný balíček, ale je to zábavná výmluva, jak vidět některá stará oblíbená monstra.
Doporučení redakce
- Pokémon Sword and Shield nedostanou nový obsah ani aktualizace
- Jak odemknout každou novou funkci v DLC Pokemon's Isle of Armor
- Jak chytit a chovat lesklé Pokémony v Pokémon Sword and Shield
- DLC Pokemon Sword and Shield Crown Tundra vychází 22. října
- Nintendo začíná pomáhat hráčům Pokémon Sword and Shield, kteří si koupí špatné DLC
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.