Recenze Monster Hunter World: Iceborne: Nenechá vás to chladnými
MSRP $40.00
"Monster Hunter World: Iceborne je jedna z nejlepších her roku, ať už rozšíření nebo ne."
Klady
- Hoarfrost Reach je úžasný
- Clutch Claw míchá boj
- Skvělý seznam monster
- Master Rank je náročná radost
- Odměňující koncový obsah
Nevýhody
- Spousta návratů ke starým biomům
- Málo zbrusu nových monster
Vyloučení odpovědnosti: Aby se předešlo spoilerům, jediná monstra, o kterých se v této recenzi mluví, již Capcom odhalil.
Obsah
- Udělejte Monster Mash
- Sbalit se
- Zvednutý
- Naše Take
- Syrová hratelnost
Připadá mi to skoro jako medvědí služba zavolat Monster Hunter World: Iceborne rozšíření. Ani jednou během mých 60 hodin (a počítám) s Iceborne Přehlédl jsem způsoby, jak Capcom inovoval na impozantním vzorci, který vedl k Svět lovců monster stát se nejprodávanější hrou studia všech dob. Ano, Iceborne používá již existující regiony a mnoho stejných monster z Svět v kombinaci s novou zasněženou lokalitou a čerstvými monstry, ale výsledkem je triumfální vývoj od velikosti k dokonalosti. Podobně jako Ultimate edice předchozích her Monster Hunter,
Svět Plus Iceborne je definitivní způsob, jak se skutečně ponořit do Nového světa.Nová monstra jsou skvělými novými přírůstky do velké knihovny kolosálních nepřátel a čerstvé poddruhy vynikají oproti svým původním návrhům. Dokonce i příšery z Svět mít působivé a zábavné změny v jejich pohybové sadě díky Master Rank. Nejsou to jen monstra; nová lokalita Hoarfrost Reach je přísná a odborně navržená oblast, která podporuje intenzivní okamžiky, a Seliana, nové centrum, poskytuje vítanou změnu prostředí. Přihoďte skvělé brnění a sady zbraní Master Rank, několik elegantních mechanických změn a konečnou hru, která je mnohem realizovanější než Světa jeho umístění je neuvěřitelně snadné Iceborne mezi největší „expanze“ všech dob. Ve skutečnosti, Iceborne je jednou z nejlepších her roku, rozšíření nebo ne.
Udělejte Monster Mash
Hlavním tahákem Monster Hunter byla vždy monstra větší než život roztroušená po různých biomech a Iceborne obsahuje některé opravdu vynikající monstra. The většina příšer jsou buď populární starší příšery, nebo poddruhy existujících příšer, a i když to může být pro některé lovce zklamáním, Iceborne dokáže zůstat svěží na základě lovu k lovu. Celkově získáte v Novém světě asi tolik „nových“ monster k lovu, kolik bylo kdy Svět spuštěno (více než 20).
Váš úvod do Hoarfrost Reach vás pošle zabít Beotoda a Banbara, dvě z nových monster v Iceborne. Beotodus je velké rybí monstrum, které se zavrtává do zasněženého terénu v oblasti Hoarfrost Reach, takže je těžké zasáhnout čistě. Banbaro je naprostá jednotka, která připomíná losa. Svým parohem vykopává masivní sněhové koule nebo vytrhává stromy, aby se k vám s pomstou kutálel.
Pohyb hustým sněhem v Hoarfrost Reach vás zpomaluje a nutí vás lépe plánovat útoky a úskoky. Dokonce i když bojujete s Beotodusem, netvorem s podobným pohybem jako Jyruatodus, prostředí boje z něj dělá jedinečný zážitek. Oba tyto úvodní lovy poskytují dynamičtější a zajímavější bojová střetnutí než například Great Jagras Svět.
Když přijde na nová monstra, Iceborne se svými Elder Dragons skutečně vyniká. V čele s hvězdou coveru Velkhanou, Elder Dragons in Iceborne jsou plné úžasných překvapení. Když jsem měl konečně příležitost bojovat s Velkhanou, uchvátila mě jak obtížnost, tak čirá úžasnost pohybů tohoto mrazivého staršího draka.
Zatímco Pukei-Pukei jsem už miloval Svět, Coral Pukei-Pukei Iceborne přivádí němého ptáka do nových výšin.
Velkhana má moc vykouzlit led, kterému je extrémně těžké se vyhnout. Její ledové dýchací útoky vycházejí ze země a vytvářejí bariéry, které musíte prorazit, abyste dostali nějaké zásahy. Občas také z nebe padá led. Když se tě Velkhana nesnaží pohřbít ledem, používá svůj ostrý ocas jako meč. Co ji dělá obzvláště tvrdou, je to, že útoky ledem i ocasem jsou dynamické. Může vás oslovit, ať už jste blízko nebo daleko. Rychle jsem se naučil, že se musím stále hýbat, abych nedostal ránu. Spojte tyto těžké útoky s její trestuhodně vysokou rychlostí a Velkhana se okamžitě promění ve vytrvalostní hon.
Pokud jde o hlavní úkolovou řadu, většinou se skládá z poddruhů monster a návratu starých oblíbených. Žádný z nich nezklamal a na poddruhové stránce jeden opravdu vyčníval.
Zatímco Pukei-Pukei jsem už miloval Svět, Coral Pukei-Pukei Iceborne přivádí němého ptáka do nových výšin. Coral Pukei-Pukei využívá stávající Coral Highlands k nasávání vody do svého ocasu. Odtud stříká pronikavé proudy jako Super Soaker nebo se otáčí jako sprinkler, způsobující poškození i Waterblight. Animace útoků Coral Pukei-Pukei jsou extrémně podrobné. Můžete skutečně vidět, jak se voda pohybuje v jeho ocasu, když mává křídly a snaží se vás utopit. Ale díky nové schopnosti vody je Pukei-Pukei také náročnější, protože má obrovský rozsah a typy střel, které vás udrží ve střehu.
Capcom také přinesl zpět řadu fanouškovských příšer z předchozích her Monster Hunter, z nichž každé dostalo patřičně epické úvody do cutscén. Partie zahrnuje Nargacuga, Glavenus, Tigrex, Brachydios, Zinogre a Barioth.
Můj oblíbenec z celé skupiny je Glavenus. S mohutným rámem a ocasem, který lze brousit zuby a používat jej jako ohnivý meč, Glavenus jednoduše vyzařuje chlad. Kromě svého vylepšeného vzhledu je však svou povahou velmi podobný jako předtím. Na druhou stranu, nový poddruh Acidic Glavenus je jiné zvíře se schopností snížit vaši obranu údery ocasu. Acidic Glavenus má mnohem větší kontrolu nad svým ocasem, aby mohl lovce přesně sekat dýkou. Je pozoruhodné, jak se Glavenus a Acidic Glavenus od sebe navzájem liší, což je důkazem toho, jak dobře jsou tato monstra vykreslena, pokud jde o jejich jedinečné chování.
Dokonce i existující monstra z Svět mít nové pohyby v hodnosti mistra, díky nimž je třeba je znovu navštívit ve volitelných úkolech. Například Tzitzi-Ya-Ku nyní poskakuje a připravuje se na to, aby vás blýskl ušima, přemístí se podle vašich pohybů, takže je těžší se záblesku vyhnout.
Sbalit se
IceborneÚkoly se odehrávají v oblasti Hoarfrost Reach a pěti lokalitách ze základní hry. Je tu spousta backtrackingu a rád bych viděl, aby se v Hoarfrost Reach odehrávalo více hlavních úkolů. Stávající lokality jsou přirozeně stejné jako dříve, ale hrají se trochu jinak díky nové vertikalitě, kterou přidal Clutch Claw a nová monstra. Clutch Claw je úžasný doplněk ke hře. Kdykoli se můžete pokusit zaútočit na monstrum a zaútočit na něj, drápat se mu do obličeje nebo je poslat k zemi pomocí Flinch Shot. Flinch Shot je můj nejoblíbenější nový trik. Umožní vám vyložit veškerou munici ze Slingeru do monstra (nejlépe jeho obličeje) a pošle ho letět ke stěnám, způsobí spoustu poškození a srazí je.
Na druhou stranu Hoarfrost Reach je přiměřeně skličující jak v rozsahu, tak v designu. Oblasti hustého sněhu po pás vás zpomalí. Zledovatělé povrchy mohou otestovat vaši rovnováhu a někdy se pod vámi i zlomit. Bez horkých nápojů (nebo hřejivého šperku) se bude vaše výdrž postupně snižovat. Je to jediný biom, který neustále testuje vaše odhodlání. V ostatních pěti biomech se zřídkakdy musíte potýkat s drsným počasím, kluzkým povrchem nebo zakrytým výhledem.
V tomto ohledu funguje Hoarfrost Reach jako klíčový biom Master Rank neuvěřitelně dobře. Být nucen bojovat s mocnými monstry i živly vytváří trvale uspokojivou výzvu, která se dynamicky mění v závislosti na tom, ve které oblasti se právě nacházíte.
Je to také největší lokalita ve hře, doplněná široce otevřenými prostory, jeskyněmi a scénickými výhledy. Nový systém Raider Rides, který vám umožňuje přivolat malá monstra, aby vám umožnila zvednutí po mapě, je zvláště užitečný v Hoarfrost Reach kvůli jeho velikosti a terénu.
Když nevydržíte prvky Hoarfrost Reach, rozmrznete v Selianě, novém centru. Má všechny znaky Astera, ale se zimní tématikou a novými lidmi provozujícími základní služby. Velmi oceňuji i veselou novou hudbu, která hraje, ale musím zvlášť zakřičet na babičku Meowsterovou, kočku, která všechna moje jídla před lovem připravuje s takovou láskou. Uvolňující atmosféra je radost, zvláště když lovy na Master Rank mohou být tak náročné a Seliana je vždy přívětivá čistička patra.
Zvednutý
Když se opravdu pustíte do Monster Hunter, začnete se zabývat svou postavou, od brnění přes dekorace až po kouzla. Vzhledem ke zvýšené výzvě Iceborne, je vaše stavba ještě důležitější než u toho nejnáročnějšího obsahu s vysokým hodnocením. Ale je také důležité vypadat cool, že? Iceborne má nové sady brnění a zbraní Master Rank pro každé monstrum, nové i staré. To znamená nové kusy a části monster k vyřezání, nové kosti k objevení a novou rudu k těžbě.
Obecně řečeno, zbroj a zbraně Master Rank neotáčejí volantem. Stále mají stejné kategorie statistik a možnosti přizpůsobení – jsou jen výkonnější a lepší. Capcom také odvedl lepší práci při navrhování brnění a zbraní Master Rank z hlediska estetiky. Každá sada brnění a zbraň Master Rank má jedinečný vzhled, který je skvělým motivátorem při pěstování dílů monster. Sady brnění a zbraně Velkhana jsou obzvláště nádherné, se složitými ledovými povrchy, které vypadají náležitě královsky. Nové dekorace přispívají k vašemu rozhodovacímu procesu při budování, když hledáte ideální rovnováhu statistik a dovednosti.
Monster Hunter World: Iceborne stojí vysoko jako jedno z nejlepších rozšíření všech dob.
Ve vysoké hodnosti mi často prošlo zaměření na celkovou obranu a útok. V Master Rank jsem se začal více zajímat o odpory – dovednosti, které zkracují dobu omráčení, dovednosti, které zlepšují konstituci atd. IcebornePříšery vás donutí, abyste se starali.
Jako Svět, počet možností přizpůsobení, které máte k dispozici, je téměř nekonečný. Desítky nových sad brnění, nové větve stromu zbraní pro všech 14 zbraní, hloupé množství šperků, nová vylepšení Mantle, nové úrovně kouzla a další vytvářejí závratné množství možností pro plnou hru, natož pro hru nabízenou jako expanze.
S rizikem, že cokoli zkazím, ponechám tuto poslední poznámku stručnou. Zatímco základní hra neměla příliš vyhrazeného obsahu pro koncovou hru, Iceborne obsahuje obohacující koncovku. Jakmile se kredity zabalí, čepice Master Rank je odstraněna a začnou další výzvy. Nejen, že nabízí podstatný obsah, který vás udrží ve hře, ale samotný obsah si chytře pohrává se známou smyčkou řadou skutečně zábavných způsobů.
Naše Take
Nabitý odolnými, dynamickými monstry, starými i novými, několika skvělými novými mechanikami a trestuhodným novým prostředím, které chytře zvyšuje výzvu ještě dále. Monster Hunter World: Iceborne stojí vysoko jako jedno z nejlepších rozšíření všech dob. Nestvůry jsou mnohem dynamičtější a nepředvídatelnější než v základní hře a Capcom přivítal zpět řadu oblíbených nepřátel, aby se připojili k novému hvězdnému obsazení. Smyčka je uspokojivější než kdy jindy díky zvýšené výzvě Master Rank, zábavnému pohybu Clutch Claw a svůdnému brnění a zbraním. I když napínavý příběh skončí, díky překvapivě robustní koncovce je stále co dělat.
Existuje lepší alternativa?
Ne, Monster Hunter World: Iceborne je ve vlastní lize. Pokud jde o akční RPG, Iceborne je jedinečné zvíře, které nabízí jedinečný zážitek. Ale pokud nechcete utrácet peníze Svět/Iceborne, Neohroženýje trochu podobná (ale ne tak dobrá) free-to-play hra.
Jak dlouho to bude trvat?
Dokončení kampaně mi trvalo zhruba 40 hodin. Jsem nad hranicí 60 hodin a mám pocit, že jsem právě poškrábal povrch koncovkou.
Měli byste si to koupit?
Ano, pokud vlastníte Svět lovců monster. Pokud ještě nemáte Svět lovců monster a chcete hrát jedno z nejlepších akčních RPG této generace, měli byste si koupit Master Edition, abyste získali základní hru a Iceborne v jednom balení.
Syrová hratelnost
Doporučení redakce
- Redfall získá svůj výkonnostní režim 60 fps až po spuštění
- Nintendo potvrzuje, že nebude součástí E3 2023
- Callisto Protocol nebude spuštěn v Japonsku kvůli svému hodnocení
- Vývojář Hellblade Ninja Theory potvrzuje, že nenahradí hlasové herce AI
- Rockstar říká, že úniky Grand Theft Auto 6 nebudou mít „dlouhodobé“ účinky na vývoj