Recenze Outriders: Napínavá akce vynahrazuje plochý sci-fi příběh
MSRP $60.00
"Outriders nabízí hvězdnou akci a hluboké přizpůsobení, ale postrádá osobnost."
Klady
- Zábavné střílení
- Vynikající přizpůsobení
- Odlišné třídy
- Silné replay háčky
Nevýhody
- Slabý příběh
- Ploché postavy
- Zbytečně vždy online
Outridersnení jako Osud … alespoň podle vývojáře People Can Fly. Nevadí premisa sci-fi lupič-střílečka. Nevšímejte si těch tvorů podobných Thrallům, kteří pobíhají v rojích. Ignorujte superschopnosti založené na třídě, z nichž jedna dává hráčům Titan slam.
Obsah
- Mass Effect lite
- Méně osudu, více Diabla
- Jiná služba
- Náš pohled
Dobře, je to trochu jako Osud. I když ve vší spravedlnosti je to mnohem víc než to. Střílečka z pohledu třetí osoby, založená na obalech, získává kousky z řady svých současníků a zároveň odolává některým z největších nástrah těchto her. Umístěním vzdálenosti mezi sebe a moderní živé servisní hry, People Can Fly má za cíl oddělit zavazadla od cenné kořisti.
Outriders postrádá osobitost a jeho hrany jsou drsnější než osmiúhelník, ale základní boj je prostě zábavný. Hluboké přizpůsobení postavy, spousta výhod výbavy a vzrušující superschopnosti – to vše vytváří úhlednou střílečku, která by měla zářit poté, co dostane tolik potřebnou údržbu.
Mass Effect lite
Outridersmá velké vypravěčské ambice, i když se tak úplně nevyplácí. Dystopický sci-fi příběh se točí kolem pokusu lidstva kolonizovat jednu z posledních obyvatelných planet v galaxii, Enocha. Hráči ovládají titulárního Outridera, který se probudí z 31letého kryo-spánku, jen aby zjistili, že mise selhala a mezi zbývajícími lidmi vypukla občanská válka. Aby toho nebylo málo, kolem visí mystická aura zvaná Anomálie, která z lidí dělá supersilné „Změněné“.
Určitý potenciál v prostředí určitě je, ale v suché kolonizační mýdlové opeře, která je zde představena, se úplně neprojevuje.
Nemohl jsem vám říci příliš mnoho o tom, odkud to jde, protože příběh je „jedním uchem ven druhým“, jak to jen jde. Čeká vás spousta sci-fi technoblábolů, které se můžete naučit, stránky suché tradice ke čtení a desítky plochých NPC, se kterými se můžete setkat. Během velkého emocionálního rytmu jedné postavy jsem se přistihl, jak se ptám "kdo?" nikomu nahlas.
Hra postrádá osobitost a to přesahuje vyprávění. Samotný Enoch je vágní planeta, která se klinicky přesouvá mezi skladovými videoherními lokalitami, od obecných pouštních pustin po tlumené zelené lesy s cákanci barevné flóry. Bylo by těžké identifikovat jednu z jeho úrovní z řady moderních sci-fi stříleček.
Outriders: Journey into the Unknown [ESRB]
Hra je úspěšnější, když hraje se svými nadpozemskými prvky. Jeho nejlepší okamžiky nastanou, když se střetne s Enochovými mimozemskými tvory, které otřásají standardními přestřelkami proti zaměnitelným lidským frakcím. Obří pavouci, draci podobní ptáci a dvounožci plivající kyseliny přivádějí svět k životu a dávají lepší představu o nepořádku, ve kterém se lidé ocitli. Jsou to také přesvědčivější cíle, které vyžadují, aby se hráči dostali z krytu a hráli agresivně.
Určitý potenciál v prostředí určitě je, ale v suché kolonizační mýdlové opeře, která je zde představena, se úplně neprojevuje. Připadá mi to jako zastaralá variace Hromadný efekt, první z mnoha asociací, které bude mít studio problém setřást.
Méně osudu, více Diabla
Co Outriders postrádá příběh, více než vynahrazuje svou akcí. Udělejme z cesty další nevyhnutelná srovnání. Vezměte si natáčení z třetí osobyDivize, skupinová akce Osud 2a budování charakteru Diablo a jste tam většinu cesty. Aby bylo jasno, není to klepání. Hra dělá efektivní práci tím, že přebírá nejlepší nápady každé z těchto her a hladce je spojuje do vlastního receptu.
Díky tomu, že se vše tak dobře propojuje, je hluboké přizpůsobení, které vylepšuje každou bojovou mechaniku. Samotné střílení působí dobře, ale vylepšují ho pouze výhody zbraní, které promění každou zbraň ve vlastní „exotiku“, abychom si vypůjčili termín Destiny. Ve slepém vybavování zbraně a výstřelu je spousta radosti, jen když zjistíte, že to nepřítele zmrazí. Nutí hráče experimentovat se svou zátěží a nabízí za to spoustu skvělých odměn.
Na vrcholu standardní střelba, hra má čtyři třídy postav, z nichž každá přináší na stůl jedinečné dovednosti. Tricksters mohou manipulovat s časoprostorem a teleportovat se za nepřátele nebo je zpomalit. Pyromanceři zapalují baddies a postupem času udělují poškození. Každá třída je zcela odlišná a přichází s různými dovednostmi, které lze kombinovat a kombinovat. Přepínání tříd může zcela změnit herní styl, takže každá z nich stojí za vyzkoušení.
tím to nekončí. Každý kus brnění je dodáván s výhodami, které mohou dále měnit dovednosti třídy. Pak je nad tím rozlehlý strom dovedností, který umožňuje trvalejší kutilství. Z každého srovnání hra zaručuje, že Diablo jeden skončí jako ten, který drží nejvíc. Toto je akční hra, která hráčům umožňuje vytvářet hyperspecifické stavby a vyvolávat peklo mnoha různými, uspokojivými způsoby.
Outriders neví, jak vyprávět příběh, ale určitě dokáže uspořádat bitvu.
Zde je konkrétní příklad. Primárně jsem hrál Technomancera, podpůrnou třídu, která umí léčit a spawnovat věžičky. Moje poslední stavba zahrnovala snížení cooldownů a zvýšení zdraví na všech mých schopnostech věže, což mi umožnilo každých pár sekund nastavit ledové a jedovaté věže. To mi umožnilo přistupovat k boji jako k obrannému režimu věže, kde jsem mohl strategicky rozmístit věže po bitevním poli a nalákat nepřátele do cesty, kde by jim bylo ublíženo. Nemohl jsem uvěřit, že se mi ve hře podařilo vytvořit něco tak specifického. O to víc mě šokovalo, že jsem mohl udělat ještě mnohem víc, aby bylo toto nastavení ještě smrtelnější.
Někdy toužíme po hlubokých, narativních zážitcích z videohry. Někdy prostě chceme sestřelit zmrzlého draka z oblohy pistolí, která vrhá blesky. Outriders neví, jak vyprávět příběh, ale určitě dokáže uspořádat bitvu.
Jiná služba
Existuje konkrétní důvod, proč People Can Fly nemají rádi srovnání s moderními hrami. Outriders není živá servisní hra ve stylu Destiny, přestože tak vypadá. Spíše než napínat hráče a slibovat týdenní aktualizace, to, co vidíte, je to, co dostanete. Má veškeré kouzlo, které pochází z budování mocné postavy prostřednictvím mechaniky RPG, aniž byste museli neustále držet krok s aktualizacemi. Je to hra, která respektuje, že hráči budou chtít nakonec hrát jinou hru.
Existuje spousta silného obsahu a nápadů, které pomohou prodloužit životnost hry za její 25–30hodinovou kampaň. Jedním z jeho účinnějších háčků je systém World Tier, který funguje jako chytrá stupnice obtížnosti. Hráči mohou odemknout až 15 úrovní, z nichž každá přidává do hry další výzvy a odměny. Je to důmyslný systém, který umožňuje oddaným hráčům otestovat své mistrovství a dopracovat se ke konečnému čestnému odznaku (a skutečnému konci hry).
Největším tahákem hry je multiplayer, který umožňuje až třem kamarádům seskupovat se a řešit mise společně. Systém tříd zde září, protože podporuje koordinovanou hru, kde má každý člen týmu v bojích specifické využití. Hra nemá skvělé řešení pro jednání s hráči, kteří jsou na radikálně odlišných úrovních, ale přestřelky jsou natolik zábavné, že na tom příliš nezáleží.
Je to hra, která respektuje, že hráči budou chtít nakonec hrát jinou hru.
I když je toho hodně co dělat, Outriders je v současné době v hrubém stavu. Úvodní víkend hry byl sužován pády, chybami a problémy se serverem, které hráčům bránily dostat se do rukou příliš dlouho. Kupodivu hra obsahuje stejný model „vždy online“, který je vyhrazen pro hry s živými službami. Když vypadnou servery, fanoušci ani nebudou moci hrát sólo. Je to nevysvětlitelné rozhodnutí, kvůli kterému už někteří frustrovaní hráči chtějí od něj úplně upustit.
People Can Fly není klamný, když se vzdaluje Outriders z jiných her, ale je těžké vinit lidi, že srovnávají. Se zbytečnou živou servisní DNA zapečenou do ní, hře chybí jediné šarlatánství k tomu, aby byla kachna. Stejně jako je jeho hlavní hrdina rozpolcený mezi lidským a Změněným stavem, Outriders zaujímá zvláštní střední cestu mezi starým a novým herním designem. Je to krize identity, která oslabuje současnou zkušenost.
Ale zmínil jsem se, že můžete získat kus brnění, který zelektrizuje váš úskok? Chladný.
Náš pohled
Je Outriders propracovaná akční hra s poutavým sci-fi příběhem? Ne. Je zábavné zmrazit pavouka pomocí ledové věže a rozbít ho dobře umístěnou střelou odstřelovače? To se vsaď. Někdy je to vše, co člověk od takového střelce opravdu chce. Mohl by používat offline režim pro relace pro jednoho hráče a slušnou údržbu, ale je to pevný základ pro akční hru, která respektuje čas svých hráčů.
Existuje lepší alternativa?
Ozubená kola 5 pro narativní střílečku z pohledu třetí osoby a Osud 2 pro střílečku looter vesmírné magie, ale Outriders je skvělá volba pro ty, kteří chtějí trochu obojího.
Jak dlouho to bude trvat?
Hlavní kampaň zabere asi 25-30 hodin s pěkným podáváním vedlejších úkolů. Multiplayer a World Tier grind tuto dobu prodlužují mnohem dále.
Měli byste si to koupit?
Ano. Je to trochu drsné, ale je to zábavná akční hra pro hraní s přáteli. Ještě sladší je, že je součástí Xbox Game Pass, takže je pro majitele Xboxu hračkou.
Doporučení redakce
- Final Fantasy XVI State of Play odhaluje Cid’s Hideaway a příběhový režim
- Nový trailer Final Fantasy 16 ukazuje rozsáhlou cestu a klasický příběh
- Datum vydání Star Ocean: The Divine Force činí říjen ještě nabitějším
- Final Fantasy 5 a 6 budou odstraněny, aby se uvolnilo místo pro nový Pixel Remaster
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin je nová akční hra od týmu Ninja