Praktická ukázka Blair Witch
"Blair Witch přináší horor, ale příběh zůstává záhadou."
Klady
- Bullet je moc hodný kluk
- Atmosféra vás drží na hraně
- Věrný seriálu
Nevýhody
- Příběh se zdá neinspirovaný
The Blair Witch Project je film, který se zásadně změnil mainstreamový horor jak to známe. Jeho found-footage styl, pseudorealismus a neviditelný antagonista představili nový způsob, jak v publiku udeřit strach. Bylo to nový směr psychologického hororu to přiblížilo teror mnohem blíže realitě a netrvalo dlouho a začali jsme toho víc vidět v jiných formách zábavy.
Obsah
- Teror, který se skrývá uvnitř
- Nezdravá mysl
Od vydání prvního filmu Blair Witch uplynulo téměř 20 let a videohry od té doby ušly dlouhou cestu. Hororové hry jako Přečkata Resident Evil 7 nám ukázaly, že trocha atmosféry a příběhu může dospět daleko a strach lze vyvolat i více než jen strašením ze skoků a velkými děsivými příšerami. Bloober tým, vývojáři stojící za skvělým Layers of Fear, jsou veterány napínavého hororu a Blair Witch hra využívá jejich zkušenosti.
Blair Witch využívá napínavá prostředí a děsivý binaurální zvuk, aby se z průzkumu stal akt odvahy. Když to zkombinujete se zhoršujícím se hlavním hrdinou a sadou nástrojů s odhalenými kostmi, zůstal jsem se třást v turistických botách. Navzdory tomu, jak dobře se tyto mechaniky spojují, byly ukázky příběhu předvídatelné a neinspirované. To je znepokojivé, protože vývojáři nazývají Blair Witch hrou založenou na příběhu.
Teror, který se skrývá uvnitř
Předpoklad Blair Witch nevzdaluje se od filmů. V Burkittsville v Marylandu zmizí dítě a skupina obyvatel se vydá do lesa Black Hills, aby je našla. To je záměrně. Hra je inspirována tradicí z filmů, i když s filmy nijak nesouvisí. Bere přímou inspiraci z původních filmů a filmů z roku 2016. Blair Witch 2: Book of Shadows, široce plánované pokračování původního filmu je milosrdně zapomenuto.
Místo toho, abyste následovali obvyklou skupinu mladých a pošetilých dospělých, hrajete bývalého policistu Ellise s pohnutou minulostí. Hra začíná tím, že Ellis je na cestě k pátrání po zmizelém chlapci. Doprovází ho rozkošné štěně jménem Bullet – pes umět mazlíček — který se rychle stane důležitým spojencem pro navigaci nebezpečnými lesy.
Když dorazíte na místo schůzky, najdete poznámku, že strana se pustila do hledání bez vás. Nechají po sobě vysílačku a fotku dítěte, ale to je vše. Upřímně řečeno, scénář prohloubil mou víru v příběh. Pohřešované děti jsou velkou součástí Blair Witch tradice, ale vycvičená pátrací skupina, která za sebou nechala někoho, aby prozkoumal les proslulý zmizením? To se do vzorce nehodí.
Hrál jsem krátké demo, takže mi zde mohl chybět nějaký důležitý kontext. Vývojáři uvedli, že nedostatek příběhu dema byl záměrný. Blair Witch je příběhová hra a tým se chtěl vyhnout spoilerům. Přesto to bylo na škodu zkušenosti. Nikdy jsem se necítil emocionálně spojen s příběhem hry a nikdy jsem přesně nepochopil, proč se události vyvíjely tak, jak se vyvíjely.
Binaurální zvuk otestoval mou statečnost a narážel na skutečnost, že jsme navzdory opuštěnému vzhledu lesa nebyli sami.
Když jsem se prodíral kupředu lesem Black Hills, hustá mlha znemožňovala vidět nic, co by mohlo ležet před námi. Po Bulletovi jsem si prorazil cestu bažinou plnou zubatých a polámaných stromů. Atmosféra okamžitě navodila náladu a donutila mě sebrat odvahu a jít dál. Přiznávám, že jsem trochu blázen – ale co je zábavné na tom být odvážný, když hrajete hororovou hru?
Brzy mě pronásledovalo cokoli, co číhalo mezi stromy, a já jsem zběsile utíkal před touto neviditelnou hrozbou v náhle větrných, temných lesích. Moje vidění bylo rozmazané a potemnělé, takže bylo těžké držet krok s Bullet. Poslouchal jsem ho v pronikající tmě a snažil jsem se rozeznat jeho stín, když běžel v dálce. Bylo to děsivé, ale také frustrující. Vaše přežití závisí na vaší schopnosti držet krok s Bulletem, psem, který je vaší údajnou pravou rukou, ale zdá se, že je ochotný odejít a nechat vás mrtvého.
Nezdravá mysl
Bezprostřední hrozba a ztížené vidění mohou být skvělým receptem na zmatek a strach, z něhož mrazí kosti. Možná si myslíte, že je čas vytáhnout zbraň, ale v Blair Witch nemáte zbraně, kterými byste mohli bojovat s tím, co číhá v lese. Jste vybaveni baterkou, videokamerou a kulkou. Dokáže vyhledávat důležité předměty a hrozby v lesích, což je ve vašem zhoršujícím se duševním stavu klíčové pro vaše přežití.
Vývojáři mi dali pokyn, abych zůstal blízko Bulletovi, a zlověstně naznačovali, že se věci rychle ztratí, pokud se zatoulá. To mě uvrhlo do mírné paniky. Bylo snadné ho ztratit z dohledu a skončit v náhodné slepé uličce v lese. S použitím čistého adrenalinu a trochy intuice se mi podařilo uniknout, i když spíše štěstím než dovedností.
Démoni, kterým Ellis čelí, jsou vnitřní i vnější. Ellis má temnou minulost a často se o ní zmiňuje. Tyto podivné stránky mě přinutily přemýšlet, zda hrozby, s nimiž se v Blair Witch setkal, byly skutečné, nebo byly výsledkem Ellisova zranitelného duševního stavu.
Kromě Bullet je nejlepším nástrojem, který máte k dispozici, vaše videokamera. Kromě nočního vidění může používat pásky, které jste našli ve hře, ke změně prostředí kolem vás. Jedna páska ukazovala muže, který procházel domem, ve kterém jsem byl, a jak šel, otevíral dveře. Když zastavil video přesně ve chvíli, kdy otevřel dveře, tytéž dveře, které byly předtím zamčené, se záhadně otevřely. Pak jsem mohl získat předmět a odemknout dveře, které bránily mému útěku.
Tyto podivné stránky mě přinutily přemýšlet, zda hrozby, se kterými jsem se setkal, byly výsledkem Ellisova zranitelného duševního stavu.
Zpočátku to působí matoucím dojmem, ale je to nový směr v používání videokamer v hororových hrách. Působí autenticky k sérii Blair Witch a při praktickém použití by mohl doplňovat hratelnost.
Kamera má také noční vidění, osvětluje vaše okolí a zvýrazňuje podivné značky v celém domě spolu s některými, řekněme, nepřitažlivými předměty. Nebudu je samozřejmě kazit, ale to, co jsem viděl v domě čarodějnic, vyvolalo srdečný výkřik – k radosti vývojářů.
Blair Witch jistě přinesl hrůzu. Jeho atmosféra neklidu a doplňkové nástroje, jako je videokamera, mají potenciál vytvořit skutečně uspokojující okamžiky. Bullet je také velmi dobrý chlapec, když – neutíká s ocasem mezi nohama. Blair Witch má všechny správné ingredience děsivé hry. Jen doufám, že z toho jeho příběh udělá něco opravdu děsivého.
Doporučení redakce
- Marvel’s Midnight Suns dorazí v říjnu se Spider-Manem a Scarlet Witch
- Průvodce výrobou zbraní Destiny 2: The Witch Queen
- Corsair K100 RGB hands-on: Nabitý RGB a připravený na párty
- Mraky se valí do Kanady, protože Xbox Project xCloud Preview dorazí tento měsíc
- Praktická ukázka Minecraft Earth: Přichází další velké AR šílenství