Warzone 2.0 stále působí jako v beta verzi navzdory změnám v sezóně 3

Activision propagoval jeho Call of Duty: Warzone 2.0Aktualizace sezóny 3 značně, s četnými blogové příspěvky předvedení toho, co lze očekávat, spolu s hovor pro tvůrce obsahu které podrobně popsaly řadu velmi žádaných funkcí. Nyní, když je aktualizace aktivní, se někteří členové herní komunity cítí zmateni, protože sezóna 3 není úplně radikální změna, kterou očekávali.

Obsah

  • Nové hračky
  • Zklamaný nepořádek

I když obsahuje nové funkce a opravuje některé dlouhodobé problémy pokračování, Warzone 2.0 je stále plná problémů – z nichž mnohé činí hru méně dostupnou. Sezóna 3 je krok správným směrem, ale vzhledem k tomu, jak nízko byla laťka před jejím vydáním, není to tak působivé, jak to možná v této fázi herního života musí být, zvláště od masivního studia, jako je např Activision.

Doporučená videa

Nové hračky

Postavy seskoky padákem ve Warzone 2.0 sezóně 3.

Navzdory spoustě problémů nabízí sezóna 3 dostatek nového obsahu a funkcí, které alespoň ospravedlní kontrolu aktualizace. S tím přichází novinka Odstřelovač FJX Imperium, bitevní puška Cronen Squall a návrat

jednorázoví odstřelovači (i když s velkou výhradou). Zahrnuje také režim Massive Resurgence, který hráčům umožňuje respawnovat se na velké mapě Al Mazrah. Je to pěkný doplněk, protože podporuje agresivnější herní styly na Al Mazrah, protože hráči nejsou za vyřazení tak tvrdě trestáni.

Příbuzný

  • Vondel je nejlepší Call of Duty: Warzone mapa všech dob a není ani zdaleka
  • Stojí 6 měsíců po spuštění Call of Duty: Warzone 2.0 za hraní?
  • Hodnocený režim Warzone 2.0 opravuje můj největší nevoli z Battle Royale

Kromě toho aktualizace nabízí menší, ale pozoruhodné funkce, které dělají svět rozdíl, jako je např zavedení tvrzených plátových vest, které umožňují hráčům dosáhnout maximálního brnění pouze se dvěma pláty namísto tři. Podobně byly vylepšeny určité pohybové prvky, které přidaly zvýšení rychlosti ke skluzu a zkrácení prodlevy střelby po potápění. Všechny tyto funkce jsou velmi potřebné a dělají hru lepší, alespoň koncepčně. V praxi však některé z těchto nápadů ještě potřebují práci.

Zklamaný nepořádek

Hráči bojující na Al Mazrah ve Warzone 2.0.

Jako příklad se můžete podívat na nové jednorázové odstřelovače 3. řady. Chcete-li získat eliminaci na jeden zásah odstřelovačem, musí hráči použít výbušné náboje na pušce se závorou. Tyto náboje mají vážný dopad na rychlost střely zbraně, ale způsobí dostatečné poškození, aby porazily plně oplechovaného nepřítele. Problém je v tom, že odemknutí výbušného kulatého nástavce je dlouhý a namáhavý proces, o který se mnoho hráčů bude muset na začátku sezóny snažit.

Před vydáním aktualizace Activision nezveřejnil, jak bude fungovat jednorázový mechanismus, takže hráči nebyli schopni předem odemknout přílohu. Celý proces získávání příloh je stále velmi komplikovaný a je snadné pochopit, proč by nováček byl vypnut. Jasně, jednorázový odstřelovač funguje dobře... pokud trávíte hodiny a hodiny, abyste si skutečně vydělali.

Aktualizace sezóny 3 je také nabitá problémy s připojením, takže je občas kvůli zpoždění nehratelné. To se nestává často, ale během mého hraní se to stalo několikrát, což vedlo k mnoha zpackaným střetnutím v zápalu bitvy. Někdy hra na okamžik zamrzne, ale jen pro některé hráče. Když se to stane, můžete být vyřazeni, když je hra zamrzlá, což je naprosto šílené.

Problémy tím nekončí. Můj úplně první zápas Massive Resurgence se mi nepodařilo načíst v Buy Stations, přestože byly dostupné pro mé spoluhráče. Jindy trvá prosté načtení do hry bolestně dlouho. Problémy pokračují a pokračují. Je to jakoby Warzone 2.0 je stále v beta verzi.

Použití snipera ve Warzone 2.0 během 3. sezóny.

Velký problém souvisí s tím, jak Activision nastavil očekávání pro tuto aktualizaci. Například patch notes – i když jsou rozsáhlé – nebyly příliš podrobné, což se zdá být pro Activision způsob, jak mít svůj dort a také ho sníst. V minulosti byl Raven Software známý svými velmi podrobnými opravnými poznámkami, které zdůrazňovaly změny na milisekundu. Ale poznámky k opravě 3. řady používají vágní výrazy jako „zvýšené“ nebo „upravené“. Activision také držel tvůrce obsahu zavolejte před vydáním aktualizace, slibující velké změny v pohybu a dokonce i vylepšení doby zabíjení ve hře (TTK). Bohužel žádná z těchto funkcí nebyla implementována, což způsobilo zmatek a zklamání.

Posledním hřebíkem do rakve je, že Activision se zdá stále více zaměřený na prodej balíčků obchodů, zejména během 3. sezóny. Novinkou během této aktualizace je balíček DLC nazvaný BlackCell, který hráčům poskytuje COD body, přeskočení úrovní bitevních pasů a další kosmetiku za 30 dolarů. Získání nových zbraní 3. řady také chvíli trvá, což hráče dále povzbuzuje k utrácení skutečných peněz. Kromě toho byl pro hráče DMZ přidán balíček Bomb Squad, který jim umožnil přístup ke čtvrtému slotu Active Duty Operator, který nelze získat pouhým hraním hry. Od té doby Warzone 2.0 je free-to-play, dává smysl vidět tolik dostupných balíčků obchodů – ale vzhledem ke stavu hry je hrozné a hraničně urážlivé očekávat, že komunita utratí skutečné peníze.

Zatímco sezóna 3 řeší některé problémy, Warzone 2.0 má před sebou ještě dlouhou cestu, než bude na úrovni originálu Warzone.

Doporučení redakce

  • Pravděpodobně používáte špatnou zbraň Warzone na blízko
  • Nová aktualizace Call of Duty: Warzone 2.0 právě vylepšila nejlepší zbraně hry
  • Proměňte tuto pušku Warzone 2.0 v elektrárnu pomocí jednoho snadného triku
  • Překonaný nový balíček DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podněcuje obavy z pay-to-win
  • Jednorázové odstřelovače Warzone 2.0 se těžko používají. Zkuste raději tuto zbraň

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.