Tento týden PlayStation Showcase obsahoval spoustu překvapení, od Square Enix Foamstars na plno Metal Gear Solid 3: Snake Eater předělat. Největší šok však přišel, když se na obrazovce objevilo logo Bungie. Vývojář se soustředil výhradně na Osud série za poslední desetiletí, takže každé nové oznámení by bylo významnou zprávou. Sci-fi trailer na chvíli vypadal jako upoutávka Osud 3. Pravda by byla mnohem překvapivější, kdybychom viděli název hry: Maratón.
Obsah
- Co je Marathon?
- Co je tedy nový maraton?
Marathon - oznamte trailer | PS5 a PC hry
Vaše reakce na toto odhalení byla pravděpodobně velmi odlišná v závislosti na vašem věku. Pro mladší hráče, kteří znají Bungie pouze jako studio Svatozář a Osud, mohlo to vypadat jako nová IP. Ale pro ty, kteří vyrostli jako PC hráči v 90. letech, to byl triumfální návrat důležitého kusu historie stříleček z pohledu první osoby. Nicméně, nová verze Maratón Zdá se, že se nic nepodobá svým předchůdcům, takže to může být úplně nová série. Zde je to, co potřebujete vědět o klasické sérii Bungie a o zcela novém směru, kterým se její moderní oživení ubírá.
Doporučená videa
Co je Marathon?
Marathon možná není tak známá střelecká franšíza jako Osud nebo Wolfenstein, ale pro historii žánru je to svým způsobem stejně důležité. Zatímco Bungie se mezi hráči stalo známým až v roce 2001 Halo: Combat Evolved, studio vytvářelo hry již dlouho předtím, počínaje jednoduchým Pong klon volal Gnop! v roce 1990. Vývojář experimentoval s klasickými hrami pro Mac OS na počátku 90. let a testoval vody s multiplayerovými tituly a střílečkami.
Svůj první opravdový hit by zaznamenal v roce 1994 s futuristickou střílečkou z pohledu první osoby Maratón. Tento sci-fi titul dal hráčům pod kontrolu ochranku na palubě vesmírné lodi zvané UESC Marathon, která je na misi k osídlení nové planety. Mimozemšťané zaútočí na loď a hráči jsou spárováni s AI jménem Leela, která jim pomáhá procházet bludištěm chodeb. Na tehdejší hry to byl překvapivě narativní zážitek s příběhem rozděleným do záznamů roztroušených po lodi. Shodou okolností by to začalo ve stejném roce jako Systémový šok, velmi podobná střílečka, která by prolomila půdu žánru.
Jeho hratelnost byla v té době typická pro střílečky a čerpala z nich spoustu designových vodítek Osud. Jedinečnější inovace série však přišla ve formě režimu pro více hráčů. Maratón představoval poměrně standardní režim deathmatch, ale přinesl by na stůl něco nového v podobě svých map. Zatímco ostatní střílečky v té době měly tendenci pouze nastavovat bitvy ve fázích z kampaně pro jednoho hráče, Bungie vytvářelo menší mapy, které byly přizpůsobeny pro hru pro více hráčů. To by přineslo hře nějaký rozruch a připravilo půdu pro to, aby se Bungie stala lídrem v prostoru stříleček pro více hráčů.
Okamžitě by následovalo toto tempo s pokračováním o rok později: Maraton 2: Durandal. Základní režim pro jednoho hráče by se oproti svému předchůdci rozšířil o hlubší příběh a nové prostředí, ale největší inovace by přišla z jeho multiplayeru. Měl by obsahovat šest různých režimů, což bylo mnohem ambicióznější než většina tehdejších stříleček. Tyto režimy by zahrnovaly kooperaci kampaně, King of the Hill, Tag a Kill the Man With the Ball. Maratonské nekonečno, třetí a poslední hra v trilogii, by to všechno obsahovala o rok později a přidala nástroj pro editor úrovní s názvem Forge.
Pokud jsi obeznámeni s Svatozář, asi vidíte proč Maratón bylo v tomto bodě důležité. V mnoha ohledech připravil půdu pro vše, čeho by Bungie dosáhla se sérií Halo. Jeho vyprávění o hrdinovi řízeném umělou inteligencí, který bojuje proti mimozemské válce, sdílí mnoho DNA s příběhem Master Chiefa a všechny funkce hry pro více hráčů Maratón by se staly těmi základními, které se obrátily Svatozář do senzace. Nechápete Svatozář bez Maratón, což znamená, že poslední dvě dekády stříleček z pohledu první osoby se bez nich neobejdete Maratón. Žánr bez něj v současné podobě prostě neexistuje.
Co je tedy nový maraton?
S celou tou historií za tím, návrat k Maratón franšíza je na papíře obrovský obchod. Mohlo by to signalizovat, že Bungie je opět připravena změnit žánr stříleček. Nadcházející revival však nemusí vypadat jako ty staré hry, což z něj dělá trochu zvláštní projekt.
Marathon je hra pro extrakci PVP pro více hráčů. Zatímco jsme ještě neviděli hratelnost, Bungie se podrobně věnovala projektu v a šestiminutové video vysvětlující, jak to souvisí se seriálem. Několik týmů po třech hráčích, kteří ovládají kybernetické žoldáky zvané Runners, je vysazeno na planetu Tau Ceti IV, hlavní místo v původních hrách. Cílem je vyčistit nepřátelskou planetu po artefaktech a zbraních, které se nějakým způsobem přenášejí do pozdějších běhů. Cílem je nasbírat co nejvíce artefaktů a bezpečně s nimi získat, abyste vyhráli kolo – ačkoli se týmy mohou navzájem zabít a pokusit se ukrást jejich kořist.
Marathon – oficiální video rozhovoru ze zákulisí
I když zdánlivě neexistuje žádná kampaň pro jednoho hráče, Bungie zdůrazňuje, že vyprávění je velkou součástí hry. Není však jasné, zda tento termín používá k diskusi o psaném příběhu nebo vynořujících se herních vyprávěních, která se objevují během nepředvídatelných kol. Vývojář zmiňuje, že budou období, což je formát, který Osud 2 v současnosti používá, a že se příběh za tu dobu nějakým způsobem vyvine. Jediný vágní příklad, který to poskytlo, byla myšlenka hráče umístit cizí klíč na oltář, který otevírá novou zónu pro všechny ostatní hráče.
Zdá se, že důraz je kladen i na módu. Bungie poznamenává, že hráči budou mít způsoby, jak se vizuálně vyjádřit, a popisuje Runners jako „stylové“. Pravděpodobně můžeme očekávat podobný přístup Osud zde, kde si hráči mohou vybavit a upravit vybavení.
Podrobnosti jsou kromě toho poskrovnu. Bungie stále pracuje na tom, aby se hra dostala do alfa statistiky, a v tomto úvodním kroku neprozradí další podrobnosti ani neukáže hratelnost. Zní to, že to opravdu neuvidíme, dokud nebude blízko vydání. Co však víme, je, že se to blíží PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC a bude podporovat plné crossplay a cross-save. Tento detail je překvapivý vzhledem k tomu, že se jedná o první hru, kterou vývojář od té doby vydává získala společnost Sony.
Zatímco nová verze Maratón zní radikálně odlišně od svého předchůdce, zdá se, že je v některých klíčových ohledech duchovně propojen. Prostředí a svět jsou sdílené, ale spojení je spíše filozofické. Bungie se snaží pokračovat v krátké, ale důležité historii této série inovací pro více hráčů. Vzhledem k vynikajícím výsledkům společnosti existuje spousta dobrých důvodů, proč být nadšeni z čeho Maratón má nabídnout.
Doporučení redakce
- Sonic Superstars našli skvělé nové způsoby, jak osvěžit klasický 2D vzorec
- Destiny 2: Lightfall nedokáže poskytnout svůj moment Avengers: Infinity War
- The Witch Queen ze mě udělala zdravějšího hráče Destiny 2
- Zde je to, co pro Destiny znamená dohoda Sony Bungie
- Sony koupí Destiny tvůrce Bungie za 3,6 miliardy dolarů