Death Stranding je ambiciózní. Ať už si myslíte o jeho ohromujícím vyprávění a hratelnosti zaměřené na cestování cokoli, nelze popřít, že nejnovější film režiséra Hideo Kojima klade vysoké cíle. Poskytuje obrovské prostory v otevřeném světě spolu s ohromujícími kinematografiemi, které konkurují hrám, které plánují uvedení na konzole nové generace.
Obsah
- Nešikovné rozhraní zůstává
- Je to krásné a krásně optimalizované
- Dobrá zpráva pro budoucí PC porty
Jeho vizuální lahůdky způsobily, že PC hráči dychtivě viděli, jak port hry obstojí. Je mnoho dobrých zpráv a jen málo špatných zpráv. PC hráči by měli být velmi spokojeni s tím, co vidí.
Doporučená videa
Nešikovné rozhraní zůstává
Problémy s rozhraním byly častou kritikou Death Stranding když vyšlo na PlayStation 4 minulý rok. Poté, co jsem hru hrál na PS4 Pro, tyto obavy opakuji. V této hře se toho děje hodně, od správy inventáře po masivní mapy plné míst a struktur vytvořených hráčem, a informace nejsou poskytovány jasně. Zjistil jsem, že se snažím orientovat v konkrétních lokalitách a nikdy jsem se necítil dobře s tím, jak byly konkrétní balíčky a vybavení přesunuty do az mého inventáře.
PC tyto problémy nevyřeší. Použití myši k výběru položek inventáře je možná o něco jednodušší než použití ovladače, ale Death Stranding na PC trpí ovládáním myší, které působí nepřesně. Nabídky si také zachovávají vzhled optimalizovaný pro konzoli jako dříve, takže často narazíte na prvky rozhraní, které se zdají příliš velké nebo špatně umístěné.
Nejsem si jistý ani ovládáním. Death Stranding je skutečným simulátorem chůze, který se zaměřuje především na přechod v těžkém terénu. Na PS4 udržujete rovnováhu Sam Porter Bridges pomocí spouště a ramenních tlačítek. Na PC bez připojeného ovladače používáte kombinaci levého a pravého tlačítka spolu s klávesnicí.
Připadá mi to jako to, co to je – pokus napojit ovládací schéma vytvořené s ohledem na PlayStation 4 na úplně jinou sadu vstupů. Pamatuji si držení DualShock 4 blízko mé hrudi, když jsem se snažil zabránit Samovi, aby nezakopl. Klávesnice a myš nedokážou napodobit stejný hmatový zážitek.
Samozřejmě, můžete to opravit připojením ovladače. Představuji si, že většina PC hráčů, kteří to čtou, už ovladač má. Pokud jste purista, který trvá na používání klávesnice a myši, nemyslím si, že budete s portem spokojeni.
Je to krásné a krásně optimalizované
Obdržel jsem svůj náhled Death Stranding se zvláštním embargem. V důsledku toho nemohu sdílet snímky obrazovky nebo videa, která jsem zachytil. Mohu však popsat zážitek.
Nejprve jsem hru spustil na Acer Predator Triton 500 notebook, který jsem nedávno recenzoval. Tento notebook má Grafický čip Nvidia RTX 2080 Super Max-Q s výkonem podobným standardní grafické kartě RTX 2080 pro stolní počítače. Je to extrémně výkonný systém a usnadnil práci Death Stranding.
Při 1440p a nastavení maximální kvality se hra plynule vykreslovala rychlostí 70 snímků za sekundu (snímků za sekundu) až 80 snímků za sekundu ve všech situacích kromě několika nejnáročnějších momentů v cutscénách. Bylo dosaženo plynulých a stabilních 60 snímků za sekundu se spoustou místa. I když v domácím nastavení nemám 4K monitor, hra byla dostatečně stabilní, že bych si představoval, že 4K při 30 fps je dosažitelné na většině špičkových grafických karet řady RTX 2000.
Není žádným překvapením, že RTX 2080 Super Max-Q si samozřejmě vede dobře – ale jak funguje na chudokrevnějším hardwaru? Abych to zjistil, spustil jsem hru na své základní herní ploše. Tento systém měl procesor AMD Ryzen 5 3400G Nvidia GTX 1650 Super grafická karta.
Výsledky byly vynikající. Death Stranding se blížila stabilním 60 fps při maximálních detailech a rozlišení 1080p. Také jsem viděl téměř stabilních 30 fps při maximálních detailech a rozlišení 1440p. Hra občas klesla pod hranici 60 snímků za sekundu nebo 30 snímků za sekundu, ale ne tak často, že bych si toho všiml, kdybych neměl spuštěný benchmarkový software (OCAT).
Všiml jsem si jednoho problému s výkonem: Doba načítání. Byly dlouhé na obou systémech, které jsem testoval. Doba načítání na základní herní ploše může přesáhnout jednu minutu, což je u PC hry v roce 2020 neobvyklé (doby načítání u verze PS4 mohou také přesáhnout jednu minutu) Po načtení je však výkon hry stejný vynikající.
Nvidia nabízí zahrnutí DLSS 2.0 v Death Stranding. Nejsem si jistý, že tato hra bude headlinerem funkce, vzhledem k tomu, jak dobře už funguje. DLSS 2.0 přesto přineslo zvýšení výkonu bez okamžitě patrného zásahu do kvality obrazu. Na Acer Predator Triton 500 jsem viděl zisk asi 20 až 30 fps. DLSS 2.0 může být užitečné, pokud máte monitor s vysokou obnovovací schopností a chcete posunout výkon směrem k horní hranici toho, co váš displej zvládne, nebo chcete hrát ve 4K na relativně skromném PC. Doufám, že to během příštích dvou týdnů otestuji důkladněji.
Stojí za zmínku, že DLSS 2.0 se oproti první verzi zlepšilo. Kvalita obrazu trpí méně měkkostí a méně artefakty, než bylo běžné v DLSS, když tato funkce poprvé přišla.
Death Stranding je na PC určitě pohledný, stejně jako na PS4. Nemá vražednou funkci specifickou pro PC, jako je RTX ray tracing nebo balíček textur s ultra vysokým rozlišením, ale jsem s tím v pořádku. Když jsem hrál, nemohl jsem si pomoci, ale porovnal port PC Death Stranding na multiplatformní hry jako Divize 2 nebo Pohraničí 3. Tyto hry si na PC nevedou o moc lépe, a přesto – alespoň podle mého názoru – poskytují mnohem méně působivý vizuální zážitek.
Dobrá zpráva pro budoucí PC porty
Výkon Death Stranding má důsledky, které se rozšíří i do jiných her. Společnost Kojima Productions hru postavila pomocí Decima, proprietárního herního enginu od Guerilla Games. Jedná se o stejný motor, který se používá Horizont Zero Dawn, který by se také měl někdy v létě dočkat PC portu.
Doufám, že uvidíme stejnou úroveň výkonu Horizont. A na základě toho, co jsem zatím viděl, bych neváhal doporučit Death Stranding na PC.
Death Stranding vyjde na PC 14. července za 60 dolarů.
Doporučení redakce
- Death Stranding můžete získat zdarma právě teď na PC. Zde je návod
- Nejlepší upoutávky z The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 a další
- Death Stranding Director’s Cut konečně vyjde na PC 30. března
- Death Stranding dostává PlayStation 5 Director's Cut
- Death Stranding dostává aktualizaci na téma Cyberpunk 2077 na PC
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.