Recenze Trek to Yomi: Pohnutý příběh protíná slabou akci

Hiroki drží svůj meč před obličejem v Trek to Yomi

Trek do Yomi

MSRP $19.99

Podrobnosti skóre
"Rozporcování nepřátel v Trek to Yomi může být zpracováno jako věda, ale její příběh a vývoj hlavní postavy mě přiměly k tomu, abych hru viděl až do konce."

Klady

  • Překvapivě dojemný příběh
  • Nádherný vizuál
  • Detailní animace

Nevýhody

  • Zastaralá bojová mechanika
  • Zklamané souboje s bossy

Trek do Yomi je trochu klamné. já předpremiéra hry letos v březnu, zkouší svou první hodinu hraní. Jak se ukázalo, je to prakticky pětina hry a je to nejméně zábavná pětina. Trek do Yomi začíná jako vysoce stylizovaná akční adventura, kde obratně posíláte bandity se svou věrnou katanou. Ale to mě nakonec unavovalo; nepřátelé se stali jen překážkami, které jsem odstranil dvěma rychlými tahy.

Obsah

  • Jednoduché a čisté
  • Cesta samuraje
  • Náš pohled

Trek to Yomi – aktuální stav příběhu z března 2022 | PS5, PS4

Po této první hodině se hra přepne. Přináší hráče do hlubin Yomi, země mrtvých v šintoistické mytologii. Bandité jsou nahrazeni ďábelskými tvory, přízraky a kostlivci v brnění. Je to změna, kterou hra potřebuje, abych si ji užil. A pak se to přešlo zpět na bandity, což mě nechalo bojovat s úplně prvními nepřáteli hry, ale teď jsou to duchové. Toto poslední přepnutí způsobilo, že hra byla velmi tenká.

A za co to stojí, Trek do Yomi je celkově slabý zážitek. Není to neuvěřitelně rozmanité, boj je poněkud diktován několika komby, která skutečně stojí za to, a svět je v podstatě železnice. Přesto jsem si nemohl pomoct a nedokončil Trek do Yomicestu skrz to, co je v podstatě peklo, a užívat si překvapivých možností, které mi nabízí.

Jednoduché a čisté

Trek do YomiVtipy jsou zřejmé, jakmile hru spustíte. Je zcela monochromatický, a zatímco svět je 3D, hlavní postava, Hiroki, je obvykle uzamčena ve 2D rovině. Všechny boje ve hře jsou v podstatě 2D, s nepřáteli přicházejí zleva nebo zprava. Podobně se v boji nemůžete otočit, abyste se otočili jiným směrem pohybem joysticku. Místo toho musíte stisknout speciální tlačítko pro otočení hry, abyste se postavili nepřátelům za vámi.

Přes tu vrásku, Trek do YomiBoj je velmi jednoduchý. Můžete použít lehké nebo těžké útoky, odrazit nepřátele nebo použít zbraně na dálku. Bez jakýchkoliv ukazatelů zdraví jsem nakonec přesně zjistil, kolikrát jsem musel zasáhnout většinu nepřátel, aby padli. Můj přístup proměnil boj ve hře ve vědu, a zatímco chaotičtější střetnutí mě nutilo improvizovat, většina z nich byly jednoduché rutiny. Nakonec jsem ignoroval tuny herních komb jednoduše proto, že nebyly dostatečně rychlé nebo silné, aby rychle sestřelily nepřítele.

Bylo opravdu zajímavé sledovat, jak Hiroki při útoku mění svůj postoj nebo polohu rukou na kataně.

To je trochu škoda, protože jsem přišel o jednu hlavní část Trek do YomiStylizace: Hirokiho pohyby. Ať už jsem prováděl krátký útok, který se skládal ze dvou úderů, nebo kombo, které kombinovalo lehké a těžké útoky k proražení brnění, každý úder byl nastaven a držen tak dlouho, aby to bylo jasně vidět. Bylo opravdu zajímavé sledovat, jak Hiroki při útoku mění svůj postoj nebo polohu rukou na kataně.

Ne každá část Trek do YomiPřesto byl boj uspokojující. Občas by to prostě vypadalo špatně; útoky by se nespojily tak, jak jsem očekával, nebo by je nepřátelé prostě ignorovali. Odrážení bylo obzvláště vybíravé, protože jsem se musel vplížit do protiútoku velmi krátkého času.

Samurajská nezávislá hra Trek to Yomi.

Finišanti byli stejní, i když kvůli jejich důležitosti bylo jejich chybění mnohem horší. Provedení finišeru obnoví trochu Hirokiho zdraví, díky čemuž jsou nezbytné mezi kontrolními body hry, což by zcela osvěžilo jeho zdraví. Ale dostat nepřátele do omráčeného stavu, kdy jsou zranitelní finišerem, bylo těžké dělat důsledně. Různí nepřátelé měli své vlastní ohromující prahy, takže jsem nikdy nedokázal přesně určit, jaké útoky musím udělat, abych mohl použít finišer.

To neznamená, že mi vždy docházelo zdraví. Na svou normální obtížnost, Trek do Yomi je tak trochu posun. Jeho nepřátelé jsou stěží hrozbou, pokud jich není tuna nebo směs protivníků na dálku a na blízko. Jedinými skutečnými výzvami v celé hře jsou její šéfové, kterých je příliš málo na to, abychom je mohli opravdu chválit. I když jsou příjemnou změnou od krájení jeho běžných padouchů, Trek do YomiŠéfy lze snadno zjistit, a jakmile to uděláte, je snazší je sundat.

Cesta samuraje

Zatímco Trek do YomiBoj stačil na to, abych se protlačil vlnami podobných nepřátel, byl jsem vlastně trochu překvapený, když jsem zjistil, že mě zajímá Hiroki a jeho vlastní příběh. Zpočátku je to trochu klišé; Hirokiho vesnice je zničena a on se ocitá v zemi mrtvých a bojuje skrz ni, aby pomstil svůj lid a Aiko, ženu, které přísahal. Ale jak jsem se dostal hlouběji do hlubin Yoki, začaly se mi formovat malé detaily tohoto příběhu.

Hiroki se stále snaží pomstít lidem, které znal a miloval, ale to je důvod, proč za tímto cílem stojí, co jsem mohl ovlivnit. Každá vrstva Yoki má dát samurajům lekci, něco jako Danteho vlastní sestup peklem – kromě hráči se mohou rozhodnout, jak si Hiroki tyto lekce vyloží a co si ze svých interakcí s hercem odnese mrtví.

Trek do Yomi.

Na konci hry mohou hráči drasticky změnit postavu Hiroki. Bez ohledu na to, zda se rozhodnou pomstít Aiko a Hirokiho město z lásky, povinnosti nebo čisté pomsty, samuraj vyjde z cesty jako změněný muž. Je to skutečný vývoj postavy, něco, co se nestává příliš často a co rád vidím. Možná to není jemné nebo jemné, ale když vidím dopad svých rozhodnutí na postavu, mám pocit, že jsem měl na příběh větší vliv.

Ještě mnohem víc Trek do YomiPříběh a to, jak se na Hirkoie díváte jako na postavu, která vychází z jeho skutečné cesty po zemi mrtvých. Duchové ho obviňují ze zabíjení lidí, i když to byli bandité. Vedl ho k pochybnostem o svém vlastním přesvědčení a je neustále oklamán vizemi lidí, které znal, a města, které nazýval svým domovem. Uprostřed své cesty nahlas přemýšlí, zda je cesta každého člověka zemí mrtvých jako jeho, nebo jestli to bylo jen pro něj, a já se nemohl divit totéž.

Možná to není jemné nebo jemné, ale když vidím dopad svých rozhodnutí na postavu, mám pocit, že jsem měl na příběh větší vliv.

Hirokiho cesta a jeho vlastní vždy nahlas vyřčené myšlenky jsou tím, co mě skutečně přitáhlo Trek do Yomi. Čím více rozhodnutí jsem pro samuraje udělal, tím více jsem chtěl vidět, jak dopadne na konci hry. Není to něco, co jsem od hry očekával, a rozhodně to nevykupuje všechny její negativní vlastnosti, ale Trek do YomiPříběh je dost dobrý na to, aby byl něčím víc než něčím, co hráče posouvá dál.

Podobně zajímavé jsou Trek do Yomivizuály. Ve svém náhledu jsem porovnal styl hry se stylem hry Japonský režisér Akira Kurosawa. Jeho dlouhé záběry a použití prvků k zobrazení emocí jsou stále mistrovské a Trek do Yomi replikuje všechny tyto vlastnosti a ještě lépe. Většina záběrů, které jsem viděl z často pevného úhlu kamery ve hře, byla nádherně komponovaná a sama o sobě plná emocí. Když jste nemohli říct, jak se Hiroki cítí, stačilo se rozhlédnout kolem něj. Déšť a oheň poskytly veškerý kontext, který jsem potřeboval.

Náš pohled

Trek do Yomi není tou nejúžasnější akční adventurou. Jeho boj rychle zatuchne a pytel triků ve hře není zrovna hluboký. Čelit nepřátelům se pro mě stalo vědou a bossové nikdy nebyli skutečnou výzvou. Přinejmenším mě příběh hry zaujal natolik, že jsem vynahradil to, co se nakonec ukázalo jako docela nevýrazný bojový systém.

Existuje lepší alternativa?

Pokud hledáte hru plnou samurajské akce, jděte do toho 2020 Duch Tsushima. Exkluzivita pro PlayStation je stejně nádherná jako zábava.

Jak dlouho to bude trvat?

Trek do Yomi dokončení mi trvalo něco málo přes pět hodin. Kdybych chtěl vyzvednout každý jeden ze sběratelských předmětů hry, mohla by se ta doba snadno prodloužit na šest až sedm hodin.

Měli byste si to koupit?

Ano. Trek do Yomi možná nemá špičkové boje, ale stále je to nádherná hra, která ví, jak vyprávět zajímavý příběh, dvě funkce, které jsou pro akční adventury až příliš neobvyklé.

Trek do Yomi byla recenzována na PC vybaveném 16 GB RAM, an Nvidia RTX 3080a AMD RX 5700.

Doporučení redakce

  • Trek to Yomi, Death’s Door a další vyzdvihují ukázku Devolver Digital