Recenze Super Mario 3D Land

V posledních měsících se hodně mluvilo o Nintendu 3DS a o tom, co s ním má budoucnost. Často můžete vidět, že jeden nebo druhý fanoušek ukazuje na konkrétní nadcházející vydání hry jako na takové, které „zachrání“ handheld, jako by hrozilo, že zmizí. Faktem je, že Nintendo spustilo 3DS bez „zabijáckých aplikací“, o kterých by se dalo mluvit, a celkově s poněkud nevýraznou spouštěcí knihovnou.

Mnoho fanoušků se dívalo na probíhající prázdninovou sezónu jako na čas, kdy uvidíme, jak se 3DS prosadí. Skutečnost tomu skutečně neodpovídala; Dítě Icarus bylo posunuto do vydání z roku 2012 a jediné další velké vydání 3DS, které jsme tento svátek viděli, byl remake StarFox 64a nadcházející Mario Kart která byla držena pevně pod pokličkou. Do teď. Nintendo odhalilo své Mario 3DS hra na E3 v létě a nyní Super Mario 3D Land Je zde. Pokud jste čekali na prodejce systému, není to ono. Nenechte se však mýlit, nemusí to být zabijácká aplikace, ale 3D země je nejpřesvědčivější důvod, proč vlastnit 3DS právě teď, a to s velkým náskokem.

Doporučená videa

Struktura hry je postavena čistě z nostalgie a hráči používají kníraté Nintendo maskota přes osmisvětovou rukavici, přičemž každý svět obsahuje řadu podsvětů — 1-1, 1-2, 1-3 atd. – a poslední „šéfovský“ hrad nebo vzducholoď. Některé z posledních dnů Mario pasti si pronikají také dovnitř, jako je dům ropuch, kde můžete získat a uložit nějaký druh vylepšení pro pozdější použití. Struktura jádra je však okamžitě známá a dostatečně jednoduchá, aby ji pochopil každý fanoušek.

Okamžitě jsem pocítil stejný pocit nostalgie, když jsem se ponořil se svým prvním 3D země úroveň, kterou jsem udělal, když jsem to poprvé zkusil Nový Super Mario Bros. na DS před pár lety. I když toto již není striktně 2D plošinovka, atmosféra těchto klasických titulů je plně účinná. Vypadají mnohem lépe díky novější technologii 3DS, ale služba fanoušků při práci ve hře je okamžitě zjistitelná. Ať už mačkáte goombu, sjíždíte po zelené trubici v nekonečné honbě za dalšími mincemi nebo prostě běžíte proti času když tempo hudby na posledních 100 sekund každé fáze přejde na maximum, je to nepopiratelně umístěno zpět do svého živel.

3D země je nejúspěšnější pro míchání spousty nového uprostřed vší té nostalgie. Ucítíte odstíny Super Mario Bros. na plošinách, Super Mario Bros. 3 v úložišti při zapnutí (a vracení obleku Tanooki!!) a Super Mario 64 ve 3D rozložení určitých úrovní. Za úroveň budete sbírat tři speciální hvězdné mince, a jak tato nashromážděná sbírka poroste, získáte přístup k dalším úrovním. Toto je méně evoluce a více destilace všeho, co z fanoušků značky Mario dělá stálé zákazníky.

Tolik jako 3D země je inspirován starým, úrovně, kterými budete procházet, jsou zcela nové. Je zde mix čistého 3D platformingu, čistého 2D platformingu a více než pár nezvyklých – ale extrémně dobře implementovaných – fúzí obou. Věci začínají dost snadno; opravdu, prvních pár světů, kterými proběhnete, je bez debat. Je to jen příprava na to, abyste se připravili na tu munici šílených výzev, které na vás později čekají. Než budete moci dynamicky kráčet v průběhu hry, je to velmi procházení.

Jak jsem procházel světy a zjistil, že se můj postoj měnil od „sakra, to je snadné“ na „sakra, tohle je prokleté“ JUMP IS IMPOSSIBLE,“ zasáhla mě vzpomínka, že jsem procházel úplně stejnými pocity, když jsem se poprvé posadil s originál super Mario. Ve svých nejlepších chvílích, 3D země dokáže tuto nostalgii využít a zároveň nabídnout něco zcela nového. Je to těžší, než to bylo, ale také vás to drží za ruku častěji; selžete na určité úrovni dostatečně často a hra vás „odmění“ zlatým oblekem Tanooki, který vás učiní neporazitelnými vůči všemu, co na vás fáze může vrhnout, kromě pádu k smrti.

Trik samozřejmě není dostat se na konec fáze, ale spíše sbírat v každé fázi tři hvězdičky. Neporazitelnost je užitečná, ale ne tak ohromující. Je to docela dokonale vyvážené; Nintendo se v posledních letech stalo mnohem více příležitostným vývojářem přátelským pro hráče, ale 3D země Zdá se, že si uvědomuje, kde leží kořeny společnosti.

Závěr

Není to však dokonalá zábava. I když se 3D efekty používají pozoruhodně dobře, často je budete chtít vypnout od hraní a Mario hra – a tím myslím opravdu dostat se do toho — je zřídkakdy idylická záležitost. Při hraní budete hodně pohybovat tělem, což nefunguje dobře s funkcemi 3D zobrazení přenosného počítače. Ovládací prvky také nejsou vždy vaším přítelem. I když fungují dostatečně dobře, lze udělat jen málo pro to, aby prozkoumávání 3D světa bylo na té malé obrazovce snesitelnější. Bohužel je to docela velký problém; budete často umírat kvůli zmeškaným nebo nesprávně zaměřeným skokům, více než kdy jindy ve 2D prostředí.

Celkově, Super Mario 3D Land je pro Nintendo velká výhra. Nejsem si jistý, zda bych doporučil vyběhnout a koupit 3DS prostě takže si ji můžete zahrát, ale je to první 3DS hra, se kterou jsem se setkal, a opravdu jsem přesvědčen, že jste musí vlastnit jej, pokud již máte kapesní počítač. Zda 3DS někdy dosáhne výšin popularity, jakou dosáhl DS, se teprve uvidí, ale Super Mario 3D Land alespoň nás posouvá podstatně dál správným směrem.

Skóre: 8,5 z 10

(Tato hra byla recenzována na Nintendo 3DS na kopii poskytnuté společností Nintendo)

Doporučení redakce

  • Super Mario Bros. Wonder: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • Super Mario Bros. Wonder vrací sérii zpět do 2D letos v říjnu
  • 7 nejmocnějších postav v The Super Mario Bros. Film, seřazený
  • 5 herních adaptací, které by mohly postavit Super Mario Bros. Filmový vesmír
  • Když se eShop 3DS zavírá, vývojáři přemítají o zlatém věku indie Nintendo

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.