Jak remake Dead Space dal Isaacu Clarkovi nový hlas

Když originál Mrtvý prostor zahájena v roce 2008, zahájila a nový věk videoherního hororu. Hráčům byl představen nyní ikonický a zpočátku tichý protagonista Isaac Clarke, vesmírný inženýr uvízlý v noční můře, která Věc vypadat jako předškolní rande. Po tomto pokračování následovala dvě pokračování, která zvedla hrůzu a krvavou scénu a zároveň dala Clarkovi plný hlas.

Obsah

  • Opětovná návštěva Isaaca
  • Dědictví poctěno

Oficiální startovní trailer Dead Space | Tady končí lidstvo

Tato franšíza se tento měsíc vrací do minulosti s remakem, který zkoumá Isaacův první podnik do prázdna plného strachu. Stejně jako Dead Space 23 dělal, Mrtvý prostorRemake všechno odhaluje do další úrovně. Jednou z jeho největších změn je, že tentokrát nechává promluvit Clarke, což hráčům dává více práce než tichého hrdiny, který jen emocí vrčením. Aby Clarke oživil, přizval EA veterána ze série Gunnera Wrighta, aby si roli znovu prohlédl a vdechl postavě nový život.

Doporučená videa

V rozhovoru s Wrightem and Mrtvý prostor

Ředitel realizace Joel MacMillan, ti dva mi řekli, proč bylo nutné vrátit se do minulosti tímto způsobem. Dát Clarkovi co říct nebylo jednoznačné rozhodnutí, které bylo snadné realizovat; donutilo tým přemýšlet o tom, kde se ticho původní hry nestýká s jeho závěrečným obloukem.

Opětovná návštěva Isaaca

„Jsem tak požehnán, že mám postavu jako Isaac Clarke, kterému se velmi podobám,“ říká Wright s úsměvem pro Digital Trends. „V designu a DNA jsme si velmi podobní. Bylo mi potěšením se vrátit a znovu se k této postavě vrátit.“

I když byl Wright z návratu do role více než šťastný, co vedlo ke změně? MacMillan a Motive Studio nechtěli, aby vypadal jako „do-boy“, jak tomu bylo v originále. MacMillan to poznamenává Mrtvý prostor nyní vypadá jako nehráčské postavy, které říkají Isaacovi, co má dělat, a nutí ho, aby to udělal, přičemž jeho nedostatečná odezva vyvolává pocit, jako by ignoroval svět kolem sebe. To vytvořilo rozpor, který tým cítil, že by mohl vyřešit.

"Chtěli jsme mu dát více prostoru a posadit ho na místo řidiče," řekl MacMillan. „Naše verze Isaaca je více orientovaná na řešení. Je spíše pragmatik. Je to vesmírný inženýr, který dělá práci. Myslím, že to dává hráči trochu větší angažovanost, přivádí hráče trochu víc do latě a dává jim pocit, že jsou schopní a pracují se schopným protagonistou."

Issac Clarke se odmaskoval v Dead Space Remake.

Taková změna nebyla pro EA jednoduchým úkolem, ale komplikovaným tvůrčím procesem. Když jsme si povídali, zjistil jsem, že dát Isaacovi hlas není tak otřepané, jako napsat scénář, dostat Wrighta do studia a nahrávat. Ze strany všech zúčastněných bylo mnoho pečlivých úvah a sebekontroly. Wright by se v podstatě vrátil v čase, aby dokončil hádanku Isaacova růstu viděnou v Dead Space 2 a 3. To znamenalo přijmout nový způsob myšlení, který by odpovídal prostředí, času a tónu. Wright, který byl fyzickým projevem Izáka, šel do toho s tím, že přesně věděl, jak dodat, co bylo potřeba, nejlepším možným způsobem.

"Nechal jsem si to jako otevřenou knihu," říká Wright. „Isaac Clarke je postava, která je prostě za okolností, ať už jsou pro něj extrémní nebo normální… na úplném začátku příběhu, kromě osobních problémů se svou přítelkyní, bude jen dělat práci. Hodně jsem se spoléhal na Joela a kreativní tým, že mi v tom pomohou a uzemní to, jako bych to viděl poprvé. Pokrok v technologii v herním světě a skutečná produkce pomohly zvláštním způsobem tím, že byly pro mě tak nové. Dokázal jsem se na to podívat doslova novýma očima.“

Existují narativní hry, kde budou protagonisté komentovat tolik, a přináší to pocit lehkosti a komiky, což není to, co jsme chtěli dělat.

Herní příběhy se od roku 2008 hodně změnily, stejně jako jejich příjem. MacMillan poznamenává, že on, Wright a zbytek týmu v Motive Studio chtěli najít pečlivou střední cestu, která by respektovala původního, neslyšícího Isaaca při implementaci zcela nové ponoření a zážitek pomocí svého hlasu jako nástroje.

"Hned od začátku jsme řekli, že Isaac mluví, jen když se na něj mluví," říká MacMillan Digital Trends. „Chtěli jsme být opatrní, aby Isaac nebyl během celé hry příliš upovídaný. Existují narativní hry, kde budou protagonisté komentovat tolik, a přináší to pocit lehkosti a komiky, což není to, co jsme chtěli dělat. Isaac prochází těmito chodbami a je sám a je to děsivé. Chtěli jsme, aby se tak hráč cítil, a kdybychom v těchto chvílích nechali Isaaca promluvit, uvolnilo by to trochu toho napětí a dodalo hráči určitou umělou jistotu."

Issac Clarke zkoumá ruiny v Dead Space Remake.

Dědictví poctěno

Pro tým to bylo o uctění odkazu Isaaca Clarka, spíše než o jeho přepisování. "Velmi jsme šetřili tím, kam jsme vložili jeho dialog," říká MacMillan. „Pokud vidíte něco jako brutální týrání přímo před vašima očima a nemáte na to žádnou reakci, bude vám to připadat trochu divné. V roce 2008 byla naše citlivost vůči tomu jiná. Dnes očekáváme, že postavy budou reagovat o něco více, než tomu bylo v originále, a to je druh metriky a vodítka, se kterým jsme se při tom řídili. Ale nechtěli jsme zradit Izáka, kterého se originál rozhodl definovat. Takže jsme si toho byli po celou dobu velmi dobře vědomi a snažili jsme se ostří nože ojet velmi jemně."

Mrtvý prostorRemake vypadá jako definitivní zápis do seriálu přidáním úplnějšího přístupu k postavě. I když přidání hlasu, který hráče doprovází celým dobrodružstvím, se zdá jednoduché, Wright a MacMillan dávají jasně najevo, že takový krok vyžaduje více opatrnosti, než byste si mysleli. Najít rovnováhu mezi upovídaným a tichým protagonistou se nezdá být snadné, ale Mrtvý prostor zdá se, že dělá svou práci.

Mrtvý prostor začíná 27. ledna pro Xbox Series X, PlayStation 5a PC.

Doporučení redakce

  • Hráli jste remake Dead Space. Nyní se podívejte na jeho „demake“
  • Hrál jsem původní Dead Space před remakem – a lituji toho
  • Upoutávka na remake hry Dead Space předvádí vylepšený hororový zážitek
  • Livestream remaku Dead Space potvrzuje plán vydání na rok 2023
  • Hra New Dead Space je exkluzivním remakem hororové klasiky nové generace

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.