Palia je nádherně útulná MMO pro fanoušky Animal Crossing

Pohodové hry se v posledních letech staly v tomto odvětví zcela zásadní, s tituly jako Údolí Stardew a Animal Crossing: New Horizonsnabízí hráčům šanci vytvořit si vlastní dobrodružství ze života. Ale v rozvíjejícím se žánru je vždy prostor pro nové hry, zvláště když stále více hráčů hledá hry, které nabízejí intimní a odlehčené zážitky.

Obsah

  • Zdravá dávka útulných vibrací
  • Známé, ale čerstvé
  • Spolupráce mezi hráči

Nadcházející free-to-play masivně multiplayerová online (MMO) hra Palia se rychle formuje jako jedinečný vstup do tohoto žánru, protože je to možná první MMO, která je zároveň útulným simulátorem. Od vývojáře Singularita 6, Palia vypadá, že nabízí hráčům pohlcující svět a vyvíjející se příběh, ve kterém mohou prozkoumávat, komunikovat s vesničany a dalšími hráči a budovat svůj vlastní plně přizpůsobitelný domov.

Doporučená videa

Koncem června jsem se s tím mohl seznámit Palia, hrát sám a také strávit nějaký čas prozkoumáváním hry s několika členy týmu za ní. Během svého hraní jsem našel svět

Palia a pestré obsazení postav, které ho nazývají domovem, aby bylo obzvláště zábavné a přívětivé. Měl jsem zájem se znovu a znovu vracet do jeho lákavého světa, což si myslím, že ostatní hráči, kteří hrají v pohodlí, budou mít pravdu.

Zdravá dávka útulných vibrací

Palia je popisován jako „útulný svět stvořený pro vás“ přímo na webové stránky hry a během mého hraní jsem zjistil, že tento popis je velmi pravdivý – od vytvoření mé první postavy až po prozkoumávání světa. S útulnými hrami se spojuje určitá atmosféra, zejména v často vřelém a přívětivém herním designu, relaxační tempo příběhu a zaměření na nenásilnou hru prostřednictvím aktivit, jako je farmaření, rybaření, průzkum a svět přizpůsobení. a zatím Palia opravdu zapadá do té atmosféry. S roztomilým uměleckým stylem, fantastickou hudbou, která inspiruje pocit klidu, a zaměřením na to, abyste si při prozkoumávání světa dali na čas, Palia velmi zapadá do útulného žánru od samého začátku.

Postava z Palie s opálenou pletí, tmavě hnědými vlasy a v zeleném drží zahradní nářadí. Stojí v zahradě, obklopené rostlinami rajčat.
Singularita 6

Hned po vytvoření své postavy jsem byl téměř okamžitě vtažen do příběhu MMO, protože jeho svět byl rychle vytvořen prostřednictvím interakce postav. Zatímco prvních pár minut zahrnuje výukové úkoly jako každá jiná hra, Palia neztrácí čas vytvářením zajímavého otevřeného světa, kde jsou lidé mezi obyvateli vesnice Kilima těmi zvláštními.

Lidé se náhodně objevili v některých starověkých ruinách bez skutečného vysvětlení. Potkal jsem dva své první vesničany v Jina a Hekla, pár přátel, kteří mi pomohli začít ve vesnici Kilima tím, že mě nasměrovali směrem k mým prvním úkolům. Tyto první mise nejen vysvětlují jeho bohatství systémů, ale také zavádějí hráče do světa Palia a několik dalších vesničanů, které brzy poznají.

Můžete očekávat, že na začátku uvidíte kinematografii, která pomůže vytvořit trochu lore, zvláště když mluvíte s Jinou a Heklou na začátku a když plníte nějaké úkoly. Nakonec se například odvážíte dále do ruin, kam poprvé dorazíte. K dispozici je doprovodný film, který jste odřízli a který odhaluje část ruin, které byly skryty mimo oblast, kde se setkáváte s Jinou. Rané příběhové questy se také drží úvodních questových linií ve snaze představit vám herní mechanismy, NPC rozptýlené po celém světě a obecné rozložení her. Palia — například setkání s rodinou Daiya, která provozuje místní farmu, a Tishem, řemeslníkem nábytku, který vám poskytne vaše první recepty na nábytek.

Palia Cítí se velmi plné života, od upovídaných vesničanů až po samotnou krajinu, kde hráči mohou shánět potravu, lovit, rybařit a stavět si vlastní domovy. A když jsem si prohrával počáteční questy, začal jsem tu a tam dostávat malé náznaky lore, a to jak z questových aktivit (např. jako další prozkoumávání starověkých ruin, ve kterých jsem začal) a interakcí s vesničany, kteří se se mnou často rádi podělí o informace.

PaliaVývojáři 's poznamenávají, že vesničané a questy jsou skutečně navrženy jak pro hloubku, tak pro komplexní příběhy které se vážou k širšímu světovému příběhu hry – a to bylo něco, co mě při hraní opravdu bavilo. Nastavuje se Palia trochu stranou další MMO, které jsem hrál a působí to jako přirozený doplněk ke hře, která rozšiřuje to, co může nabídnout útulný simík.

Známé, ale čerstvé

Útulné hry i MMO mají herní mechanismy, které všichni známe. Útulný žánr inklinuje silně k chladnějšímu hernímu stylu s důrazem na věci, jako je farmaření, řemesla, rybaření a hledání potravy. zatímco mnoho tradičních MMO se soustředí na systém progrese postav založený na bojových a sociálních funkcích, které podporují spolupráci hratelnost.

Palia, který byl často popisován jako hybrid Údolí Stardew a hry jako Svět války a Valheim, pracuje na kombinaci relaxačních, útulných prvků, které umožňují hráčům vytvořit si svůj vlastní malý koutek svět se sociálními funkcemi MMO, které hráčům umožňují seskupovat se a plnit jedinečné výzvy a aktivity. Tato kombinace základních funkcí skutečně zdůrazňuje budování hráčských dovedností a vytváření pocitu komunity.

Záběr na vesnici Kilima. Hlavní budova ve středu obce má velkou věž. Všechny budovy mají světle hnědé střechy a jsou většinou vyrobeny z bílého obkladu. Z komínů stoupá kouř.
Singularita 6

I když si nemyslím, že by některé z hlavních dovedností, které jsem hrál, byly něčím novým, včetně hledání potravy, rybaření, hornictví a zahradničení, některé z těchto činností byly osvěžující, čehož jsem si všiml správně pryč. Byly tam malé detaily, díky kterým je hra o něco intuitivnější než u jiných útulných simáků, jako je snadnější přístup k předmětům, které byly umístěny do truhly na mém pozemku.

Když jsem například šel do řemesla, nemusel jsem se prohrabovat v hrudi, abych se ujistil, že mám na své osobě přesné materiály. Jedná se o relativně malý detail, ale přispěl k intuitivnímu systému, který mohu opravdu ocenit poté, co jste museli projít všemi možnými skladovacími truhlami v jiných útulných simících, abyste ulovili tu pravou materiálů. Mezi další herní detaily, které vynikají, patří to, jak je rybaření přátelské k hráčům (s rybařením opravdu není žádný boj prut naleznete zde), možnost snadno kontrolovat, jaké plodiny rostou, a věnovat čas fyzickému obdělávání zahrady pozemků.

Spolupráce mezi hráči

Zážitky hráčů proti hráčům (PvP) jsou základem MMO, ale to nikde v Palia. Ředitel hry Aidan Karabaich to dává jasně najevo, když diskutuje o vizi PvP v Paliafilozofie herního designu: „Základní vize a cílová zkušenost pro Palia se soustředí na vytváření společného, ​​útulného a bezpečného zážitku pro více hráčů. Nedílnou součástí zajištění této bezpečnosti je, že hráči vědí, že existují ve světě, který je z velké části zbaven fyzických, sociálních a emocionálních hrozeb.“

Bez PvP, Palia klade velký důraz na to, aby hráčům nabídla příležitosti k párty a společné hře. Hráčské party se mohou skládat celkem ze čtyř hráčů, včetně vás, zatímco jeden server může obsadit až 25 hráčů. Činnosti, jako je společné sklízení zdrojů a dokonce i pozvání ostatních (doporučuji zůstat u přátel, kterým důvěřujete!) na pozemek k bydlení zdobit, vytvářet společné zážitky, které pomáhají budovat smysl pro komunitu, kterou hra chce nabídnout hráčů.

Tři postavy Palia společně těží kámen. Skála má další hnědé zdroje nějakého druhu trčící ven. Postavy používají k těžbě sekery.
Singularita 6

Jedna věc, která během mého hraní obzvlášť vynikla, byla spolupráce a zábava při vaření. Vaření v mnoha dalších útulných hrách bývá docela jednoduché. Shromáždíte ingredience, stačí kliknout na tlačítko nebo dvě nad ohněm nebo kamny a dostanete hotové jídlo. Ale v Palia, vaření je trochu více zapojeno. V kuchyni lze nalézt různé stanice, jako je stanice na sekání a pánev (myslím něco podobného Vaření máma), které povzbuzují hráče k vaření s přáteli.

A i když je kladen velký důraz na budování komunity a hraní s přáteli, je tu spousta zábavy pro hráče, kteří preferují přístup pro jednoho hráče. Můžete prozkoumat, dokončit aktivity a vybudovat si svůj malý koutek Palia na vlastní pěst, jak jen budete chtít.

Myslím, že pro hráče, kteří mají rádi MMO, příjemné hry nebo obojí Palia se rýsuje tak, že se stane jedním z nich – zejména pro každého, kdo má zájem o nějaké nové pohledy na útulné herní systémy, nebo pro ty, kteří čekali na komunitní hru v otevřeném světě. Je toho docela dost, do čeho se dá kopat Paliaať už s přáteli nebo sami.

Palia je zdarma ke hraní a je aktuálně k dispozici na PC pro uzavřenou beta verzi. Otevřená beta začíná 10. srpna 2023 ve 13 hodin. ET/10:00 PT Brzy bude k dispozici také na Nintendo Switch.

Doporučení redakce

  • Dune Awakening je MMO pro přežití v otevřeném světě odehrávající se na Arrakis
  • Amazon Game Studios odhaluje MMO založené na Pánovi prstenů