S Tears of the Kingdom Zelda upevňuje svou legendu

Zelda s mistrovským mečem v Tears of the Kingdom.

Po dobu 37 let Série Legend of Zelda si udržela své místo jako nejdůležitější herní franšízy. Nese stejnou váhu jako klasická literatura, přičemž několik položek v sérii působí jako kanonická klasika, která by měla být součástí osnov každého kurzu videohry. Je to sbírka základních příběhů, které pomohly vytvořit to, jak se dobrodružná hra hraje, ale také jak vypadá příběh cesty základního hrdiny v médiu. A samozřejmě, stát vysoko uprostřed Zeldiny nadčasové přírody je... Odkaz.

Obsah

  • Svěží dech
  • Hyrule válečník
  • Žádné slzy

Ano, přestože Zeldino jméno je jádrem značky franšízy, hylianská princezna dlouho hrála druhé housle za neslyšícím protagonistou seriálu. V prvních hrách byla zoufalou dívkou, kterou bylo třeba zachránit. V těch pozdějších by mohla předvést trochu své síly, ale Link – hrdina času – měl tendenci upoutat většinu pozornosti.

Doporučená videa

Tato dynamika by začala vidět významný posun v roce 2017 s vydáním The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Postava by byla přepracována jako proaktivnější výzkumník a poprvé v a hlavní titul Zeldy (ačkoli by ironicky nejprve získala hlas v sadě nechvalně známých CD-i her pojmenovaných po Linkovi namísto). O šest let a dvě hry později je nyní Zelda ústřední postavou své vlastní série, přestože Link je stále hvězdou série.

S The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, postava je propracovanější, než kdy byla. Abych lépe porozuměl tomu, co je na moderní iteraci postavy tak odlišné, promluvil jsem s Patricií Summersettovou, hlasem za Zeldou Breath of the Wild, Hyrule Warriors: Age of Calamity, a teď Slzy království. Summersettová se podělila o své vlastní čtení o této postavě a namalovala portrét královského vědeckého pitomce, který se potýká se svou vlastní silou v nebezpečném světě, který má v úmyslu chránit.

Svěží dech

Když Summersett poprvé vyzkoušela roli, netušila, do čeho jde. Věděla jen, že čte pro fantasy RPG videohru. Po přistání na koncertu si rychle uvědomila, že ta práce je mnohem větší; byla by poprvé hlasem princezny Zeldy v jedné z nejuznávanějších herních franšíz. Summersett se předtím zkřížil s tím prvním Legenda o Zeldě dospívání, stejně jakoOkarína času, ale musela by se vrátit do dlouhé historie seriálu, aby získala představu o tom, jak byly předchozí iterace postavy zobrazeny.

Co je hezké, že se uchovává v různých jejích verzích, je to, že má pro ni královskou...

The Zelda série je v tomto ohledu obzvláště obtížná kvůli jejím neustálým úskokům na časové ose. Každá hra se odehrává v naprosto odlišné době, někdy i staletí od sebe. Verze Zeldy a Linka, které vidíme, se často liší od hry k hře, v souladu s myšlenkou, že sledujeme různé inkarnace našich hrdinů. Zejména pro Zeldu existuje zvláštní důvod k vyplnění této podivné dějové mezery: Zelda je tradiční jméno, které se dává každému ženskému dítěti v královské rodině Hyrule.

I když to může způsobit, že úkol vyjádřit Zeldu bude pro čerstvého herce trochu matoucí, pro Summersetta to vytvořilo příležitost. Měla by k postavě zaujmout nový přístup, který nebyl tolik spjatý s historií. To by jí umožnilo čerpat z některých počátečních popkulturních prubířských kamenů, než zamkne svůj vlastní jedinečný hlas.

„Mým původem je divadlo, takže ke všemu přistupuji od scénáře. A odtud má smysl zjistit, jaké impulsy z vás vycházejí,“ říká Summersett pro Digital Trends. „Když dáte postavy dohromady, čerpáte z mnoha různých zdrojů. Myslím, že ty počáteční stavby Zeldy byly pro mě amalgámem Emilie Clarkeové Hra o trůny, Emma Watson jako Hermiona Granger, Claire Danes v Princezna Mononoke.”

Každé z těchto srovnání dává v kontextu celkem smysl Breath of the Wild, která by hráčům představila velmi odlišnou (a velmi britskou) Zeldu. Má královskou atmosféru Daenerys Targaryen, sebevědomou hloupost Hermiony a stejnou směs něhy a zuřivosti.
které vidíme v Princezna Mononokeje San. Toto poslední srovnání dává smysl zejména s ohledem na to, jak tonálně podobná iterace série je díla Hayao Miyazakiho, sdílející stejnou lásku animované legendy k přírodě a letu. Verze Zeldy, kterou dnes vidíme, velmi působí, jako by z ní vystoupila Nausicaä z Údolí větru.

Recenze The Legend of Zelda Breath of the Wild

Zatímco mimo popkulturu by vytvořila raný kontaktní bod, Summersett se při budování svého hlasu stále soustředila na bohatou, někdy komplikovanou historii Hyrule. Prostřednictvím tohoto průzkumu začala zjišťovat, co pomohlo sérii zůstat tak důsledně nadčasové za posledních 37 let a využít to k formování samotné Zeldy.

"Stejným způsobem, jakým bych mohla čerpat ze současné popkultury pro své vlastní potřeby, jsem čerpala z obecného promývání toho, co jsem znala jako svět Hyrule a druhů příběhů, které se vyprávějí," říká. "Na těchto druzích archetypů je skvělé to, že když je dokážete zhmotnit, jsou super mocné, protože to, co je pod nimi, je klasické vyprávění."

Hyrule válečník

Summersettovo čtení série jako formy klasického vyprávění rozhodně rezonuje. Po desetiletí, Legenda o Zeldě hry vyprávěly snadno uchopitelné fantasy příběhy v duchu historických příběhů z cest hrdinů. Způsob, jakým se tyto příběhy odvíjejí, je univerzální a komunikuje svá témata hrdinství a odvahy prostřednictvím velkých dobrodružství. A po dlouhou dobu to muselo dělat jen s volným „hyah!“ z jeho postav.

Jak může být o tolik větší než ona, aby mohla ovládat moc?

I když Zelda nebyla vždy tak jasně odlišná jako dnes, velkou část její postavy bylo možné získat prostřednictvím silné animace a výtvarného designu. Ve hrách jako Okarína času, je velící přítomností pokaždé, když vstoupí na obrazovku. Vyzařuje z ní královská hodnost, ale nikdy se nechová jako dusný panovník. Místo toho je už dlouho uctívanou studnicí moudrosti, která dokáže nasměrovat svou sílu, když jí je dovoleno vymanit se z mezí svých královských povinností.Wind Waker, na druhou stranu nám ukazuje ostřejší verzi princezny skryté v Tetře. Summersett stále cítí tyto rysy v současné iteraci postavy, a to je něco, co jí pomohlo zachytit její lidskost.

"Co je hezké, že se uchovává v různých jejích verzích, je to, že k ní chová královsky," říká Summersett. "Je velmi laskavá a královská a má také skvělý smysl pro humor, když jí to dovolí ukázat." To jsou opravdu úžasné body postavy, které můžete zachytit a přenést. To jsou věci, se kterými se jako člověk spojuji.“

Vztahovatelnost je opakující se téma, které se objevuje během našeho rozhovoru o tom, jak se na postavu díváme – téma, které začíná dávat smysl, proč mě možná tak přitahuje tato její verze. Je to něco, na čem si obzvlášť všimnuHyrule Warriors: Age of Calamity, musou spinoff of Breath of the Wild ve kterém Summersett zopakuje svou roli. Tato hra staví Zeldu do centra pozornosti, protože se snaží změnit běh dějin poražením Ganona a zastavením Calamity.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

I když je považováno za nekánonické kvůli svým alternativním vychytávkám na časové ose, vývoj postavy, který se v něm odehrává, je zásadní. Vidíme neobvykle zranitelnou verzi Zeldy, jak se snaží zdokonalit své schopnosti. Obává se, že nebude schopna přispět k záchraně Hyrule a zklamat šampiony regionu. Summersett se k těmto tématům dostává ve svém vlastním čtení motivací postavy.

„To, co pohání každou postavu, jsou základní lidské potřeby,“ říká. „Očividně hluboce miluje své rodiče a má neopětovanou schopnost trávit s nimi dostatek času. Chce, aby byli lidé hrdí. Myslím, že tráví hodně času tím, že je velmi osamělá a je zoufale zamilovaná do přírody. Má super silný smysl pro povinnost chránit království, o kterém neví, jestli ho bude schopna ochránit. Jak může být o tolik větší než ona, aby mohla ovládat moc? To jsou obrovská témata, se kterými se všichni v životě můžeme ztotožnit.“

Žádné slzy

Ta cesta nás zavede The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, kde Zelda hraje v Linkově vyprávění ještě větší roli. Pokračování začíná tím, že Zelda a Link prozkoumávají podzemní ruiny Hyrule, kde objeví jedovaté červené šero a dehydrovaná Ganondorfova mrtvola. Oba se rozdělí, když padouch ožije, a jsou posláni na dvě velmi odlišná dobrodružství.

Zelda a Link něco objeví v The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Neřeknu toho příliš o tom, kam se Zeldina cesta zavede, ale je to obzvláště vhodný příběh pro tuto iteraci postavy. Když byla představena v Breath of the Wild, mohli jsme vidět vědeckou verzi postavy. Nebyla to princezna zavřená na zámku, ale zvědavá badatelka pracující v terénu. Slzy království následuje toto vlákno tím, že z ní udělá archeoložku, která má v úmyslu odhalit starodávnou historii Hyrule – něco, čeho zde může dosáhnout způsoby, o kterých se jí ani nesnilo. Tento příběh vytváří dosud nejroztomilejší vzhled postavy.

"Je to výzkumnice a energicky pracovala na využití vědy k řešení problémů kolem Hyrule," říká Summersett. "A to, co je na tom fascinující, je vždy konflikt v postavě, která potřebuje konkrétní znalosti metafyzické, nebo něco jiného, ​​a sloučení těchto věcí dohromady, aby vzniklo toto neuvěřitelné, silné nástroj. Miluji skutečnost, že je pilná blbeček a miluji skutečnost, že se tak cítí, protože to není vždy součástí pilných postav."

I když jsem si tu verzi Zeldy zamiloval, jsem si dobře vědom, že to může být naposledy, co ji vidím (až na poslední hurá v spinoffu). Série je vždy v cyklu znovuzrození a to platí zejména o jejích hlavních hrdinech. Rád bych viděl více této Zeldy, ale oblouk, který získala za posledních šest let, mi připadá kompletní Slzy království. Může se vydat na svou vysněnou výzkumnou misi, naučit se ztracenou historii Hyrule a využít nepředstavitelnou sílu k záchraně království, které miluje. Možná je načase, aby se sama stala historií a zanechala za sebou odkaz pro další reinkarnaci postavy, která bude následovat.

S Slzy království, Zelda se skutečně stane legendou, o které jsme vždy slyšeli, že je.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nyní vychází na Nintendo Switch.

Doporučení redakce

  • Zatím nejlepší hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a další
  • Nejlepší videohry května 2023: Tears of the Kingdom, Humanity a další
  • První aktualizace Zelda: Tears of the Kingdom opravuje zabugovaný quest Closed Door
  • Hráči Zeldas: Tears of the Kingdom vytvářejí průmyslovou revoluci
  • Krabička Zelda: Tears of the Kingdom obsahuje roztomilé velikonoční vajíčko pro sběratele