Generální ředitel Nvidie Jensen Huang to obhajuje nedávno uvedená RTX 4060 Tia zejména jeho 8GB VRAM. Vedoucí mluvil o hrách a nedávných vydáních GPU v rozhovoru u kulatého stolu s reportéry na Computex 2023, kde čelil otázkám o omezené paměti VRAM na nejnovějším GPU Nvidia.
PCWorld sdílel citát, ve kterém Huang obhajoval 8GB VRAM a řekl hráčům, aby se více zaměřili na to, jak je tato VRAM spravována: „Pamatujte, že vyrovnávací paměť snímků není paměť počítače – je to mezipaměť. A to, jak keš spravujete, je velká věc. Je jako každá jiná keš. A ano, čím větší je keš, tím lépe. Nicméně obchodujete proti tolika věcem."
Doporučená videa
RTX 4060 Ti se setkala se spoustou kritiky kvůli 8GB paměti VRAM, zejména kvůli požadavkům na videopaměť se v posledních verzích PC zvětšila jako Resident Evil 4, Bradavické dědictví, a První část The Last of Us. Huangova odpověď vypadá jako obrana, ale ve skutečnosti nehovoří o problémech s VRAM v RTX 4060 Ti.
Jak říká Huang, VRAM je v podstatě mezipaměť. Data jsou přesunuta z vašeho úložiště do systémové paměti a nakonec do VRAM. Problém je v tom, že přechod do systémové paměti je pozoruhodně pomalý, což je velký důvod, proč jsme zaznamenali velké problémy se zadrháváním a pády ve hrách, jako je např.
První část The Last of Us a Bradavické dědictví. Huang říká, že správa VRAM je jako „kung-fu“, a ačkoli to může být teoreticky pravda, viděli jsme, že správa v praxi zaostává.Huang také neřešil co přesně hráči také obchodují s větší kapacitou VRAM. Možná výkon, možná cena nebo možná nějaká kombinace více různých faktorů; těžko říct. Zdá se, že Nvidia si uvědomuje, že kapacita je problém, a v červenci vydává variantu RTX 4060 Ti s 16 GB VRAM. Je to stejný GPU se stejným výkonem, jen s více VRAM a cenou o 100 $ vyšší než základní model.
Po svém Computex Keynote se Nvidia stala vůbec prvním návrhářem čipů dosáhnout hodnoty přes 1 bilion dolarů, čímž se připojil pouze k pěti dalším společnostem, které jsou v současné době na této značce. Mnoha hráčům to však znělo prázdně, protože Nvidia se během své klíčové přednášky z velké části soustředila na umělou inteligenci. Nvidia ACE engine pro generativní AI ve hrách.
V reakci na PCWorld Huang řekl, že hráči jsou pro Nvidii stále na prvním místě. „Bez AI bychom se neobešli sledování paprsků v reálném čase. To ani nebylo možné,“ řekl Huang. „A prvním projektem umělé inteligence v naší společnosti – hlavním zaměřením na umělou inteligenci byl Deep Learning Super Sampling (DLSS). Hluboké učení. To je pilíř RTX.”
Je však fér, aby se hráči cítili pozadu. Nejnovější generace společnosti Nvidia posunula ceny GPU výše, než kdy byly, a podle nejnovějších výdělků společnosti Nvidia byly její výnosy z datových center a AI dvojnásobné než z hraní her. Kromě toho se veřejné prezentace společnosti Nvidia stále více zaměřovaly na AI, se superpočítači, jako je tento DGX GH200 v centru pozornosti.
Doporučení redakce
- Nvidia nechce, abyste věděli o jejím kontroverzním novém GPU
- RTX 4060 Ti 16GB vychází 18. července uprostřed zoufalého snižování cen
- Měli byste si koupit Nvidia RTX 4060 nebo RTX 4060 Ti?
- Zde je 5 GPU, které byste si měli koupit místo RTX 4060 Ti
- Nvidia má nyní téměř stejnou hodnotu jako Amazon, a to staví hráče do těžké situace
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.