Herní pás pro nadcházející exkluzivní konzoli Xbox Vysoko na životěkterý se vysílal během Zahajovací večer Gamescom živě je možná nejhorší trailer na hru, jakou jsem kdy viděl. Plný chabých vtipů, které zhoršilo nevhodné načasování, opustil jsem prezentaci s jistotou, že v prosinci to bude jedna z nejvíce vysmívaných her roku 2022.
VYSOKO NA ŽIVOT | 9-TORG BOJ
Neříkám to, abych byl krutý. Říkám to, abych zdůraznil, kolik 180 jsem ve hře udělal, jakmile jsem ji skutečně začal hrát.
Doporučená videa
Během Gamescomu jsem hrál 20minutové demo Vysoko na životě, která vyvrcholila soubojem s bossy předvedeným během Gamescom Opening Night Live. I když některé obavy, které jsem s hrou měl, byly stále přítomné, cítím se mnohem optimističtěji ohledně nadcházející komediální střílečky Squanch Games. Ne každý vtip uspěl, ale rozesmál mě – a to pochází od někoho, kdo se cítil z druhé ruky, když viděl jeho trailer před 12 hodinami.
Proměnil jsem se v pistoli, Morty.
Pravděpodobně budete vědět, zda se vám bude líbit nebo ne
Vysoko na životě jen podle toho, kdo se na tom podílí. Je to duchovní dítě Squanch Games, studia založeného Rick a Morty spolutvůrce Justin Roiland. Tvůrcův smysl pro humor se prolíná celým projektem, od jeho koktavého komediálního podání až po spoléhání se na absurdní a často drsné vtipy.Pokud vás vyrušil humor v traileru Gamescom Opening Night Live, možná vás potěší, že vše, co před tím přijde, je mnohem vtipnější (a zábavnější). Odehrává se ve sci-fi světě, který se tolik neliší od Ricka a Mortyho, a přijal jsem roli nájemného lovce, abych zabil barevné mimozemšťany. Vyzbrojen mluvící zbraní, která je v podstatě jen krvežíznivým Mortym, jsem se vydal do nějakých slumů plných kalu, abych vystopoval svůj první cíl.
Během 20 minut jsem trefil několik okamžiků, které mi způsobily opravdový smích. Ten největší přišel, když jsem vstoupil do slumů a potkalo mě dítě, které se mi neustále posmívalo, abych s ním bojoval. Moje zbraň trvala na tom, že nemůžu bojovat s dítětem, a předpokládal jsem, že mě hra nedovolí ho zastřelit, pokud se o to pokusím. Mýlil jsem se. Poté, co jsem ho zastřelil a dostal jsem vynadáno za to, že promarnil šanci hry na hodnocení E, rychle narazím na jeho matku, která mě ujišťuje, že to není tak velký problém, protože mu bylo 30. To je v mimozemských letech mladé, ale ne jako zastřelit pětiletého, že?
Kříduji Vysoko na Life's drsný Gamescom Opening Night Live ukazuje chybný výpočet kurátoru.
Později najdu svou druhou mluvící zbraň, nůž, který se zoufale snaží zabít. Poté, co naplnil svou touhu po krvi, mě informuje, že může být skutečně použit také jako hák – a obviňuje mě, že jsem rasista na nože, že vše, na co myslí, je bodnutí. Psaní těchto vtipů je opravdu nespraví – pravděpodobně bych se vedle vás krčil, kdybych je jen četl. Mnoho z nich funguje díky skvělému čtení řádků od hlasových herců, kteří mají zkušenosti s komedií. Během mého dema (řádek o tom, jak někomu natrhnout nový řitní otvor, bylo stále dost mladistvých šmejdů pravděpodobně by se od 11letého mě skvěle zasmál), ale nespoléhá se jen na nadávky směješ se.
Ani upoutávky nedělají této hře žádnou laskavost. V klipu Gamescom vypadaly záběry bez nárazu nebo síly. To platí o tomto konkrétním souboji s bossem, ale malí nepřátelé by s tímto hodnocením rozhodně nesouhlasili. Kdykoli jsem zastřelil nepřítele malého brouka, dostal jsem spoustu chorobného zadostiučinění a oni vyletěli do vzduchu. Moje zbraň mě dokonce povzbuzovala, abych je zkusil žonglovat s více ranami, když jsou tam nahoře, jen proto, že si myslel, že by bylo skvělé to vidět. A to je.
Mé obavy se nyní týkají méně základních prvků a více toho, zda dokážou udržet celou hru. Každou vteřinu se ozve vtip a to je vždy recept na katastrofu pro každou komediální hru. Naštěstí jsem během dema nenarazil na žádné opakující se řádky. I když jsem si užíval přehnaný pocit ze střelby a bodání, nezdálo se mi, že by to s tímto konkrétním nákladem mělo mnohem větší hloubku. Doufám, že Squanch Games plánují zůstat zde struční a poskytnout kratší hru, která dostane všechny ty nejlepší pointy – těsnou pětku, chcete-li.
Kříduji Vysoko na Life's drsný Gamescom Opening Night Live ukazuje chybný výpočet kurátoru. Pokud by Squanch Games místo toho vynechali pět minut před soubojem s bossem jako video, jsem si jistý, že by to získalo vřelejší přijetí. Ale alespoň to nastavuje Squanch Games k tomu, aby hráče zaskočilo základní komedií: překvapením.
Vysoko na životě vychází 13. prosince pro Xbox One, Xbox Series X/S a PC. Bude k dispozici na Xbox Game Pass den první.
Doporučení redakce
- Pst, nikomu neříkejte o právně pochybném Frasierově vtipu High on Life
- High on Life přebírá překvapivé designové podněty z Metroid Prime
- Exkluzivita Xbox High On Life byla kvůli chybám odložena na prosinec
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.