Recenze Ghostrunner 2: kyberpunkový propad ve druhém ročníku

Jack drží meč v klíčovém umění Ghostrunner 2.

Ghostrunner 2

MSRP $40.00

Podrobnosti skóre
"Intenzivní akce Ghostrunner 2 je zábavná jako vždy, ale ambiciózní pokračování přehání štíhlý koncept s novými chaotickými funkcemi."

Klady

  • Poutavý příběh
  • Rafinované platformování
  • Hladký boj
  • Inteligentní roguelike režim

Nevýhody

  • Motocykl je špinavý
  • Nafouklá délka úrovně
  • Propady výkonu

Ghostrunner. Celeste. Super masový kluk. Neonově bílá. Všechny tyto hry mají jedno společné: Díky nim se hráči cítí jako totální padouši.

Obsah

  • Hladká akce
  • Méně hladký rozsah
  • Zloděj

Všechny tyto tituly jsou o překonávání stále obtížnějších výzev, nasbírání desítek mrtvých, snadného oživení a návratu k tomu. Jste často na dně, ale nikdy mimo. Ghostrunner 2 není jiné. Jeho titulární postavou je divoce mocný ninja schopný rozřezat celou místnost během několika sekund, ale také zemřou na jeden zásah. Klíčem k bezchybnému čištění fází je trpělivost. Opakované napadání místností nepřátel, abyste zjistili hádanku, jak se vydat optimální cestou k zabití každého nepřítele, aniž byste byli zasaženi, je stejně fascinující jako vždy. Frustrace z umírání, když zbývá jen jeden nepřítel, by se rychle změnila v pocit blaženosti, když bych při dalším pokusu prošel bezchybně. Jednoduše řečeno,

Ghostrunner 2 obsahuje některé z nejvzrušujících momentů roku.

Příbuzný

  • PlayStation VR2 přidává do své startovní řady ještě více her
  • Control 2 je ve vývoji a přichází na PC a konzole současné generace
  • Spider-Man 2 přichází v roce 2023 – a přináší Venoma

Bohužel se hra utká s důstojným nepřítelem: sequel nabubřelosti. Nová část je větší a to není vždy to nejlepší. Zatímco jednotlivé místnosti je možné vyčistit bleskově, delší úrovně přetahují bleskovou radost z originálu. Jeho největší přírůstek, nový motocykl, jen posouvá pokračování dál od toho, čím byl jeho předchůdce tak vzrušující. Ačkoli Ghostrunner 2 je důsledně odměňující a zábavná akční hra, u které je pravděpodobnější, že si ji zapamatujete pro svůj zhuštěný roguelike boční režim než pro chaotický kampaň.

Hladká akce

Originál Ghostrunner končí svým titulárním kybernetickým válečníkem a frakcí jménem The Climbers, která osvobodila dystopickou věž a poslední baštu lidstva, Dharmu, od jejích přísných vládců. Ghostrunner 2 ukazuje, že všechno se hned nezlepší, jakmile je někdo zlý sesazen z pozice moci. Situace v Dharmě se mezi oběma hrami příliš nezlepšila, protože zbývající frakce soupeří o kontrolu. A věci se ještě zhorší, když se znovu objeví starší Ghostrunnery, o jejichž existenci nikdo nevěděl, a hrozí, že vyhladí to, co z lidstva zbylo.

Jack se dívá na Dharma Tower v Ghostrunner 2.
505 her

To stačí k tomu, aby Ghostrunner, který nyní vystupuje pod jménem Jack, zamířil zpět do Dharmy a dokonce do oblasti mimo věž, aby zastavil tuto novou hrozbu. Ačkoli Ghostrunner 2 klade důraz na hratelnost před příběhem, přináší jemné sci-fi pojetí identity, vlastní hodnoty a sil, které staví a udržují lidi na mocenských pozicích.

Většina z Ghostrunner 2 úrovně jsou lineární a spojují dohromady platformovací a bojové výzvy. Ve výchozím nastavení je Jack již zkušeným bojovníkem, který snadno rozseká jakéhokoli nepřítele svým mečem a zabije nebo zneškodní jej na dálku shurikenem. Je také docela hbitý, protože se může řítit po zemi nebo ve vzduchu, skákat po stěně, brousit po kolejích a klouzat po kterékoli části Dharmy. Ghostrunner 2 je nejlepší, když spojíte všechny tyto schopnosti dohromady, jako je běh po zdi, abyste se vyhnuli nepřátelskému útoku, než skočí zpět a rozsekáte je na kusy.

Scénáře jsou v průběhu dobrodružství napínavější a složitější…

Co napumpuje Ghostrunner 2V sázce je, jak křehký Jack stále je. Zatímco Jack může blokovat – a tuto dovednost lze vylepšit tak, aby posílala kulky zpět tam, odkud přišly – také zemře jedním zásahem. Kvůli tomu, Ghostrunner 2 se stává baletem agresivního a obranného řešení náročných situací. Znovuzrození je téměř okamžité a obvykle mě nezastavilo příliš daleko, což mě povzbudilo, abych se stále vracel a zdokonaloval své dovednosti, dokud nedostanu dokonalý průchod místností.

Scénáře se během dobrodružství stávají napínavějšími a komplexnějšími, jak se objevují noví nepřátelé, schopnosti a způsoby pohybu. Zatímco první fáze se točí kolem jednoduché války gangů v nižších úrovních Dharmy, na konci jsem klouzal s wingsuit skrz horní patra budovy, obratně se vyhýbající smrtícím výstřelům od všech machů nebo nepřátel, kteří stáli v mém cesta. v těch okamžicích, Ghostrunner 2 Připadal jsem si jako jedna z nejlepších akčních her roku, když jsem zvládl její mechaniku.

Méně hladký rozsah

V první polovině dobrodružství jsem si sotva stěžoval, když jsem procházel uspokojivé akční sekvence. Jak však dobrodružství pokračovalo, Ghostrunner 2 dokázal, že příliš mnoho dobrých věcí může být vyčerpávající. Zhruba v polovině hry zlí Ghostrunners, se kterými Jack bojuje, uniknou Dharmě. Jack najde motorku a pronásleduje je, jede na ní po straně Dharmy, než prozkoumá pustinu kolem města.

Zatímco počáteční honička na motocyklu působí hladce a v souladu s chladným faktorem Ghostrunner 2 tak jasně chce zachovat, tyto segmenty se rychle rozpadají. Jízda na motocyklu se točí kolem nedbalého ovládání a omezené zorné pole při jízdě může ztěžovat rozpoznání toho, co se děje při vysokých rychlostech. Fyzika hry vždy znepříjemňuje přechod z jízdy na zemi na jízdu na zdi, a pokud jsem se srazil s předmětem, ale nezemřel, motocykl se často zasekl zvláštním způsobem, takže jsem si přál, abych cestoval chodidlo.

Jack jede na motorce v Ghostrunner 2.
505 her

Doufal jsem, že tuto chybu přehlédnu, pokud to byla příležitostná novinka, ale nejdelší mise hry mě přiměla ji používat víc, než jsem kdy chtěl. Tato úroveň se odehrává mimo Dharmu a zaúkoluje Jacka jít do tří menších věží v okolí Dharmy, když se snaží vystopovat polohu zlotřilých Ghostrunnerů. Až do tohoto okamžiku většina Ghostrunner 2 překonání úrovní trvalo maximálně půl hodiny; tento trval přes 90 minut a měl více problémů s výkonem snímkové frekvence než kterýkoli jiný segment hry.

Je to proto, že tato úroveň má nastavení pseudo-otevřeného světa, protože hráči mohou jezdit a šplhat k věžím v libovolném pořadí. Jízda z bodu do bodu nebyla tak zábavná ani poutavá kvůli výše zmíněným problémům s ovládáním motocyklu, které se jen zhoršily úroveň s otevřeným koncem, kde je snadné sejít z vyšlapané cesty a zjistit, že to, co vypadalo jako zkratka, je jen místo, kde motorka nebo Jack nejsou schopen jít.

Jeho fáze jsou příliš dlouhé na to, aby mě přilákaly zpět.

Ghostrunner 2 je nejlepší ve chvílích těsného, ​​intenzivního designu. Tento segment zabíjející hybnost ztrácí tu auru těsného designu a zkazil můj zážitek, když jsem si začal více uvědomovat pozdější úrovně s podobnými problémy se stimulací. Připadalo mi to jako vyhrocená hra mezi složitě navrženými bojovými hřišti. Část krásy hry jako Neonově bílá nebo originál Ghostrunner se vrací a snaží se získat co nejlepší čas v úrovni. I když bych to rád udělal pro konkrétní části Ghostrunner 2 úrovně, jeho fáze jsou příliš dlouhé na to, aby mě přilákaly zpět.

Zloděj

Naštěstí tým vzadu Ghostrunner 2 skoro to vypadá, jako by si byl vědom svých strastí v kampani. Je to proto, že nový boční režim tomuto problému přímo čelí. Tento vedlejší režim, nazvaný Roguerunner.exe, je roguelike zážitek, kde se bojové a parkourové výzvy spojují v jednom ze čtyř stupňů obtížnosti. Po dokončení úrovně jsem si mohl koupit nějaké vylepšení. Některé byly menší schopnosti, jako zvýšení mého měřiče bloku a pomlčky, zatímco jiné, jako je Super horký- inspirovaný H.O.T., zcela změnil hru tím, že čas hýbal pouze tehdy, když to udělal Jack.

Jack jezdí na motorce mimo Dharmu v Ghostrunner 2.
505 her

I když pochybuji, že si přehraji příběhový režim Ghostrunner 2 v brzké době, abych upřesnil časy dokončení, vidím, že v budoucnu spouštím Roguerunner.exe, pokud chci výbuch jeho hladké hry.

Přestože mě svět Ghostrunneru baví a jsem nadšený, že se vyvíjí, Ghostrunner 2 narazí na propad ve druhém ročníku. Dělá klasickou chybu pokračování v tom, že je příliš velký pro své vlastní dobro a přidává funkce, které odvádějí pozornost od toho, čím byl jeho předchůdce výjimečný. Roguerunner.exe odstraňuje hru zpět k jejím základům pro čistší akční zážitek, takže pokud bude série pokračovat, doufám, že nabídne cestovní mapu, kam se může cyberpunková série dále ubírat.

Ghostrunner 2 byla recenzována na Xbox Series X.

Doporučení redakce

  • Marvel’s Spider-Man 2 má konečně své podzimní datum vydání na Summer Game Fest
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 konečně opraví svůj rabovací systém
  • Neohlášené pokračování 1-2 Switch se snaží najít zábavu
  • No More Heroes a jeho pokračování dorazí na Steam příští týden
  • Ghostrunner 2 přichází na PS5, Xbox One a PC, ale vynechává poslední generaci