![Jack drží meč v klíčovém umění Ghostrunner 2.](/f/18755766f74978a52c21bc1a4156b9a7.jpg)
Ghostrunner 2
MSRP $40.00
"Intenzivní akce Ghostrunner 2 je zábavná jako vždy, ale ambiciózní pokračování přehání štíhlý koncept s novými chaotickými funkcemi."
Klady
- Poutavý příběh
- Rafinované platformování
- Hladký boj
- Inteligentní roguelike režim
Nevýhody
- Motocykl je špinavý
- Nafouklá délka úrovně
- Propady výkonu
Ghostrunner. Celeste. Super masový kluk. Neonově bílá. Všechny tyto hry mají jedno společné: Díky nim se hráči cítí jako totální padouši.
Obsah
- Hladká akce
- Méně hladký rozsah
- Zloděj
Všechny tyto tituly jsou o překonávání stále obtížnějších výzev, nasbírání desítek mrtvých, snadného oživení a návratu k tomu. Jste často na dně, ale nikdy mimo. Ghostrunner 2 není jiné. Jeho titulární postavou je divoce mocný ninja schopný rozřezat celou místnost během několika sekund, ale také zemřou na jeden zásah. Klíčem k bezchybnému čištění fází je trpělivost. Opakované napadání místností nepřátel, abyste zjistili hádanku, jak se vydat optimální cestou k zabití každého nepřítele, aniž byste byli zasaženi, je stejně fascinující jako vždy. Frustrace z umírání, když zbývá jen jeden nepřítel, by se rychle změnila v pocit blaženosti, když bych při dalším pokusu prošel bezchybně. Jednoduše řečeno,
Ghostrunner 2 obsahuje některé z nejvzrušujících momentů roku.Příbuzný
- PlayStation VR2 přidává do své startovní řady ještě více her
- Control 2 je ve vývoji a přichází na PC a konzole současné generace
- Spider-Man 2 přichází v roce 2023 – a přináší Venoma
Bohužel se hra utká s důstojným nepřítelem: sequel nabubřelosti. Nová část je větší a to není vždy to nejlepší. Zatímco jednotlivé místnosti je možné vyčistit bleskově, delší úrovně přetahují bleskovou radost z originálu. Jeho největší přírůstek, nový motocykl, jen posouvá pokračování dál od toho, čím byl jeho předchůdce tak vzrušující. Ačkoli Ghostrunner 2 je důsledně odměňující a zábavná akční hra, u které je pravděpodobnější, že si ji zapamatujete pro svůj zhuštěný roguelike boční režim než pro chaotický kampaň.
Hladká akce
Originál Ghostrunner končí svým titulárním kybernetickým válečníkem a frakcí jménem The Climbers, která osvobodila dystopickou věž a poslední baštu lidstva, Dharmu, od jejích přísných vládců. Ghostrunner 2 ukazuje, že všechno se hned nezlepší, jakmile je někdo zlý sesazen z pozice moci. Situace v Dharmě se mezi oběma hrami příliš nezlepšila, protože zbývající frakce soupeří o kontrolu. A věci se ještě zhorší, když se znovu objeví starší Ghostrunnery, o jejichž existenci nikdo nevěděl, a hrozí, že vyhladí to, co z lidstva zbylo.
![Jack se dívá na Dharma Tower v Ghostrunner 2.](/f/c18d263d69b0cb5378e8320642040448.jpg)
To stačí k tomu, aby Ghostrunner, který nyní vystupuje pod jménem Jack, zamířil zpět do Dharmy a dokonce do oblasti mimo věž, aby zastavil tuto novou hrozbu. Ačkoli Ghostrunner 2 klade důraz na hratelnost před příběhem, přináší jemné sci-fi pojetí identity, vlastní hodnoty a sil, které staví a udržují lidi na mocenských pozicích.
Většina z Ghostrunner 2 úrovně jsou lineární a spojují dohromady platformovací a bojové výzvy. Ve výchozím nastavení je Jack již zkušeným bojovníkem, který snadno rozseká jakéhokoli nepřítele svým mečem a zabije nebo zneškodní jej na dálku shurikenem. Je také docela hbitý, protože se může řítit po zemi nebo ve vzduchu, skákat po stěně, brousit po kolejích a klouzat po kterékoli části Dharmy. Ghostrunner 2 je nejlepší, když spojíte všechny tyto schopnosti dohromady, jako je běh po zdi, abyste se vyhnuli nepřátelskému útoku, než skočí zpět a rozsekáte je na kusy.
Scénáře jsou v průběhu dobrodružství napínavější a složitější…
Co napumpuje Ghostrunner 2V sázce je, jak křehký Jack stále je. Zatímco Jack může blokovat – a tuto dovednost lze vylepšit tak, aby posílala kulky zpět tam, odkud přišly – také zemře jedním zásahem. Kvůli tomu, Ghostrunner 2 se stává baletem agresivního a obranného řešení náročných situací. Znovuzrození je téměř okamžité a obvykle mě nezastavilo příliš daleko, což mě povzbudilo, abych se stále vracel a zdokonaloval své dovednosti, dokud nedostanu dokonalý průchod místností.
Scénáře se během dobrodružství stávají napínavějšími a komplexnějšími, jak se objevují noví nepřátelé, schopnosti a způsoby pohybu. Zatímco první fáze se točí kolem jednoduché války gangů v nižších úrovních Dharmy, na konci jsem klouzal s wingsuit skrz horní patra budovy, obratně se vyhýbající smrtícím výstřelům od všech machů nebo nepřátel, kteří stáli v mém cesta. v těch okamžicích, Ghostrunner 2 Připadal jsem si jako jedna z nejlepších akčních her roku, když jsem zvládl její mechaniku.
Méně hladký rozsah
V první polovině dobrodružství jsem si sotva stěžoval, když jsem procházel uspokojivé akční sekvence. Jak však dobrodružství pokračovalo, Ghostrunner 2 dokázal, že příliš mnoho dobrých věcí může být vyčerpávající. Zhruba v polovině hry zlí Ghostrunners, se kterými Jack bojuje, uniknou Dharmě. Jack najde motorku a pronásleduje je, jede na ní po straně Dharmy, než prozkoumá pustinu kolem města.
Zatímco počáteční honička na motocyklu působí hladce a v souladu s chladným faktorem Ghostrunner 2 tak jasně chce zachovat, tyto segmenty se rychle rozpadají. Jízda na motocyklu se točí kolem nedbalého ovládání a omezené zorné pole při jízdě může ztěžovat rozpoznání toho, co se děje při vysokých rychlostech. Fyzika hry vždy znepříjemňuje přechod z jízdy na zemi na jízdu na zdi, a pokud jsem se srazil s předmětem, ale nezemřel, motocykl se často zasekl zvláštním způsobem, takže jsem si přál, abych cestoval chodidlo.
![Jack jede na motorce v Ghostrunner 2.](/f/faeb8cdbb3f9a78b965d84108ae6f5f2.jpg)
Doufal jsem, že tuto chybu přehlédnu, pokud to byla příležitostná novinka, ale nejdelší mise hry mě přiměla ji používat víc, než jsem kdy chtěl. Tato úroveň se odehrává mimo Dharmu a zaúkoluje Jacka jít do tří menších věží v okolí Dharmy, když se snaží vystopovat polohu zlotřilých Ghostrunnerů. Až do tohoto okamžiku většina Ghostrunner 2 překonání úrovní trvalo maximálně půl hodiny; tento trval přes 90 minut a měl více problémů s výkonem snímkové frekvence než kterýkoli jiný segment hry.
Je to proto, že tato úroveň má nastavení pseudo-otevřeného světa, protože hráči mohou jezdit a šplhat k věžím v libovolném pořadí. Jízda z bodu do bodu nebyla tak zábavná ani poutavá kvůli výše zmíněným problémům s ovládáním motocyklu, které se jen zhoršily úroveň s otevřeným koncem, kde je snadné sejít z vyšlapané cesty a zjistit, že to, co vypadalo jako zkratka, je jen místo, kde motorka nebo Jack nejsou schopen jít.
Jeho fáze jsou příliš dlouhé na to, aby mě přilákaly zpět.
Ghostrunner 2 je nejlepší ve chvílích těsného, intenzivního designu. Tento segment zabíjející hybnost ztrácí tu auru těsného designu a zkazil můj zážitek, když jsem si začal více uvědomovat pozdější úrovně s podobnými problémy se stimulací. Připadalo mi to jako vyhrocená hra mezi složitě navrženými bojovými hřišti. Část krásy hry jako Neonově bílá nebo originál Ghostrunner se vrací a snaží se získat co nejlepší čas v úrovni. I když bych to rád udělal pro konkrétní části Ghostrunner 2 úrovně, jeho fáze jsou příliš dlouhé na to, aby mě přilákaly zpět.
Zloděj
Naštěstí tým vzadu Ghostrunner 2 skoro to vypadá, jako by si byl vědom svých strastí v kampani. Je to proto, že nový boční režim tomuto problému přímo čelí. Tento vedlejší režim, nazvaný Roguerunner.exe, je roguelike zážitek, kde se bojové a parkourové výzvy spojují v jednom ze čtyř stupňů obtížnosti. Po dokončení úrovně jsem si mohl koupit nějaké vylepšení. Některé byly menší schopnosti, jako zvýšení mého měřiče bloku a pomlčky, zatímco jiné, jako je Super horký- inspirovaný H.O.T., zcela změnil hru tím, že čas hýbal pouze tehdy, když to udělal Jack.
![Jack jezdí na motorce mimo Dharmu v Ghostrunner 2.](/f/bc3aa46bf403567f29392a7eafc6532c.jpg)
I když pochybuji, že si přehraji příběhový režim Ghostrunner 2 v brzké době, abych upřesnil časy dokončení, vidím, že v budoucnu spouštím Roguerunner.exe, pokud chci výbuch jeho hladké hry.
Přestože mě svět Ghostrunneru baví a jsem nadšený, že se vyvíjí, Ghostrunner 2 narazí na propad ve druhém ročníku. Dělá klasickou chybu pokračování v tom, že je příliš velký pro své vlastní dobro a přidává funkce, které odvádějí pozornost od toho, čím byl jeho předchůdce výjimečný. Roguerunner.exe odstraňuje hru zpět k jejím základům pro čistší akční zážitek, takže pokud bude série pokračovat, doufám, že nabídne cestovní mapu, kam se může cyberpunková série dále ubírat.
Ghostrunner 2 byla recenzována na Xbox Series X.
Doporučení redakce
- Marvel’s Spider-Man 2 má konečně své podzimní datum vydání na Summer Game Fest
- Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 konečně opraví svůj rabovací systém
- Neohlášené pokračování 1-2 Switch se snaží najít zábavu
- No More Heroes a jeho pokračování dorazí na Steam příští týden
- Ghostrunner 2 přichází na PS5, Xbox One a PC, ale vynechává poslední generaci