Recenze Nvidia GeForce Now (hloubka): Skvělé cloudové hraní za málo peněz
MSRP $4.99
"Není to dokonalé, ale GeForce Now od Nvidie je skvělá cloudová herní platforma, která je cenově dostupná a přístupná."
Klady
- Dostupné ceny
- Jednoduchý software
- Velký výběr her
- Nízká vstupní latence
Nevýhody
- Takže kvalita obrazu
- Vyžaduje vynikající šířku pásma
- Žádná aplikace pro iOS
Aktualizováno 23.2.2020: Přidány informace o tom, že Activision-Blizzard a Bethesda stahují GeForce Now.
Obsah
- Jak GeForce Now funguje
- Dostupnost: Windows, MacOS a Android (ne iOS)
- Software, přihlášení a nastavení: Jednoduché, s určitými problémy
- Latence a odezva: Cloudové hraní rychlostí blesku
- Kvalita grafiky: 1080p je rychlé, ale ne atraktivní
- Kvalita grafiky: 1440p a vyšší
- Ray-Tracing mi zatím připadá jako diskutabilní bod
- Spolehlivost připojení: Pro nejlepší zážitek se držte Ethernetu
- Využití dat: Je to hodně, ale méně než u některých konkurentů
- GeForce Now na mobilu: Stejně dobré jako Stadia
- GeForce Now na Macu: Nejlepší možnost cloudového hraní
- Ceny
- Environmentalismus a udržitelnost
- Naše Take
Co děláte s tlustou hromadou špičkových GPU a odbornými znalostmi v oblasti hardwaru datových center? Pokud jste Nvidia, vytváříte cloudovou herní platformu.
Byl jsem překvapen, když Poprvé jsem se o GeForce Now dozvěděl začátkem roku 2018. Při bližším zamyšlení to však dává dokonalý smysl. Nvidia v posledním desetiletí dominovala spotřebitelské grafice, ale také rostla v datových centrech. Tržby společnosti z tohoto trhu mezi rokem 2015 a koncem roku 2019 10násobně explodovaly.
Příbuzný
- Microsoft se zavazuje přinést hry pro Xbox PC na Nvidia GeForce Now
- CES 2023: Nvidia GeForce Now přichází do aut s připojením k internetu
- A Plague Tale: Requiem míří na GeForce Now s ray tracingem
To je pro Nvidii výhra. Přesto není pochyb o tom, že hraní her zůstává jádrem společnosti. Vysoce výkonný počítačový hardware je celá značka zeleného týmu. GeForce Now přináší nově raženou sílu společnosti v datových centrech domů, stejně jako se větší konkurenti, jako je Google a Microsoft, vrhají do cloudových her.
Jak GeForce Now funguje
GeForce Now od Nvidie se nazývá „služba streamování her založených na cloudu“, ale liší se od většiny konkurentů. Na rozdíl od Google Stadia a PlayStation Now, GeForce Now není digitální obchod. Společnost vám hry neprodává. Pouze prodává službu. Přinášíte si vlastní sbírku z jiných digitálních obchodů.
Nvidia se může pochlubit kompatibilitou se stovkami titulů v různých obchodech, včetně Steam, The Epic Store a Ubisoft (Activision-Blizzard stáhl své hry brzy po spuštění, stejně jako Bethesda, bohužel). Hry budete kupovat z jiných obchodů, stejně jako byste je plánovali hrát na domácím počítači.
To znamená, že vlastnictví hry a služba GeForce Now jsou zcela oddělené. Můžete si zakoupit hru Steam se záměrem hrát na GeForce Now, ale tyto dvě hry nejsou nikdy propojené ani na sobě závislé. Pokud se odhlásíte, stále vlastníte hru na Steamu a můžete ji hrát na jakémkoli počítači.
Osm z deseti nejhranějších titulů na Steamu lze hrát na GeForce Now
Tento přístup se může zdát neintuitivní, ale obchází problém s knihovnami, který potopil spuštění Stadie od Googlu. GeForce Now je již kompatibilní s mnoha hrami a je velká šance, že alespoň některé vlastníte.
Osobně jsem vstoupil do GeForce Now s více než 50 kompatibilními hrami. A protože jsem za ně již zaplatil, jsou to všechno hry, které mě zajímají. Knihovna má mezery: Activision-Blizzard a Bethesda jsou pryč a nenajdete nic od Electronic Arts.
Přesto je kompatibilních mnoho populárních her; Fortnite, Válečný rám, Civilizace VI, Metro Exodus, Assassin’s Creed Odyssey, Osud 2, a ARK: Survival Evolved patří mezi dostupné. V době psaní tohoto článku je osm z deseti nejhranějších titulů na Steamu hratelných na GeForce Now.
Dostupnost: Windows, MacOS a Android (ne iOS)
Stejně jako Stadia, Shadow a většina cloudových herních služeb i GeForce Now spoléhá na místní aplikaci pro streamování her do vašeho zařízení. Nvidia podporuje Windows, MacOS, většinu smartphonů a tabletů Android a Nvidia’s Shield.
Podpora iOS je v této sestavě zející dírou a nezdá se, že by se tam Nvidia brzy objevila. Když byl dotázán, Jordan Blade z Nvidie řekl, že by reportéři měli „o tom s Applem mluvit“.
Jako fanoušek iPhonu je to problém. Mám přístup k zařízení Android pro účely testování, ale není to můj každodenní ovladač, takže nedostatek podpory iOS dělá z GeForce Now nepřenosné hraní. Doufám, že Nvidia a Apple dokážou napravit svůj rozpor a brzy přinesou aplikaci pro iOS.
Software, přihlášení a nastavení: Jednoduché, s určitými problémy
Připojení ke GeForce Now by mohlo být jednodušší. Stažení klienta vyžaduje přeskočení několika smyček, i když to není nic vážného. Klikněte na „Připojit se ještě dnes“, přihlaste se, stáhněte. Přesto se tyto překážky zdají podivné vzhledem k jednoduchosti služby a bezplatné úrovni služeb Nvidia. Nvidia by měla nabídnout odkaz ke stažení přímo z titulní stránky GeForce Now a požádat uživatele, aby se přihlásili až po stažení klienta.
Klient GeForce Now je po instalaci rychlý. Vyzkoušel jsem to na mnoha počítačích, od špičkových stolních počítačů až po pět let starý notebook. Žádný systém ani na okamžik nezakopl.
Procházení PC klienta, jako je webová stránka, by mohlo být jednodušší. GeForce Now nedokáže automaticky prohledat Steam, Epic a GOG a najít kompatibilní tituly, které již vlastníte. Místo toho musíte vyhledávat tituly jeden po druhém. GeForce Now také postrádá způsob, jak ověřit, že vlastníte hru před jejím spuštěním, takže je možné přidat do knihovny hru, kterou nevlastníte. Myslím, že někteří uživatelé to budou považovat za matoucí. Většina aplikací (herních nebo jiných) vám neumožňuje přidat titul do knihovny před ověřením vlastnictví.
Spuštěním hry se otevře test šířky pásma, po kterém, pokud vše půjde dobře, brzy následuje stream hry. To je místo, kde jsou věci nepříjemné.
Jak již bylo zmíněno, GeForce Now je výhradně služba pro streamování her. Hry, které hrajete, jsou stejné, jaké byste hráli na jakémkoli normálním počítači, a spouštíte je z příslušných služeb. To znamená, že se musíte přihlásit dvakrát, abyste mohli hrát hru, jednou pro Nvidia Now a znovu po spuštění ve službě Steam, Epic nebo jakékoli službě, ve které se hra nachází.
Moje nastavení zobrazení a další podrobnosti konfigurace nebyly vždy uloženy.
GeForce Now obvykle si pamatuje vaše přihlašovací údaje pro digitální výlohy, ale ne vždy. Musel jsem se přihlásit do Ubisoft Uplay pouze jednou, ale Steam mě pokaždé požádal o přihlášení. Také jsem si všiml, že moje nastavení zobrazení a další konfigurační detaily se mezi relacemi přenášejí jen zřídka.
I když by softwarový klient GeForce Now mohl být lepší, těží z jednoduchosti služeb společnosti Nvidia. Protože Nvidia neprodává hry, není potřeba výloha ani zavazadla, která jsou s nimi dodávána. Neexistuje žádný košík, žádné náhrady, žádné recenze. V klientovi můžete dělat pouze tři věci: zobrazit nastavení účtu, přidat hry do knihovny a spouštět hry. Díky tomu je GeForce Now snadno pochopitelný i přes nedostatky uživatelského rozhraní.
Latence a odezva: Cloudové hraní rychlostí blesku
Oficiální revizní dokumentace společnosti Nvidia neuvádí konkrétní tvrzení o latenci GeForce Now. Totéž platí o webových stránkách společnosti. Kromě jednoho bizarního prohlášení o negativní latenceGoogle Stadia se také vyhýbá konkrétním slibům o latenci.
Existuje jeden konkurent, který to dělá lépe: Shadow. Temný kůň cloudového hraní nabízí robustní monitorovací nástroj v reálném čase s monitorem latence v reálném čase. Shadow také neslibuje, ale alespoň je s ním hračka vidět latenci.
GeForce Now má pokročilý nástroj pro analýzu sítě dostupný pomocí klávesové zkratky (Ctrl+Alt+F6), ale je jasně určen pro ladění. Informace, které poskytuje, je obtížné pochopit bez připraveného podvodného listu.
Ve většině případů není latence GeForce Now dostatečně vysoká, aby způsobila vážný problém. Nástroj pro analýzu sítě Nvidia hlásil latenci 25 až 35 milisekund přes Wi-Fi a 20 až 30 milisekund přes Ethernet.
Pro srovnání, každý snímek hry běžící s dokonale plynulými 60 snímky za sekundu zůstává na obrazovce 16 667 (samozřejmě opakujících se) milisekund. Latence GeForce Now se převádí na jeden až dva snímky zpoždění při 60 snímcích za sekundu. To je patrné a v některých hrách to může zkazit zábavu.
Většinu času jsem však trávil uvnitř Assassin’s Creed Odyssey a Age of Wonders: Planetfall. V těch hrách jsem nenašel důvod si stěžovat. Strávil jsem tam také trochu času Osud 2 a Civilizace VI. Opět platí, že latence byla jen zřídka problémem.
Nástroj pro analýzu sítě Nvidia hlásil latenci 25 až 35 milisekund přes Wi-Fi a 20 až 30 milisekund přes Ethernet.
Latence obvykle není pro Google Stadia problémem, ale může se stát problémem u neoptimálních připojení. Shadow je mezitím na stejné úrovni jako GeForce Now, hlásí 20 až 30 milisekund na ethernetovém připojení a několik milisekund dále přes Wi-Fi.
Celkově je GeForce Now plynulým a ostrým zážitkem, a to i na připojeních, která neodpovídají ideálním doporučením Nvidie. Je jasné, že Nvidia klade důraz na responzivní hraní.
Kvalita grafiky: 1080p je rychlé, ale ne atraktivní
Nvidia GeForce Now, na rozdíl od Google Stadia nebo Shadow, slibuje pouze rozlišení 1080p při až 60 snímcích za sekundu. Toto rozhodnutí je kontraintuitivní. Nvidia, lídr v oblasti PC grafiky, je úzce spjata s vizuální věrností a vysokými snímkovými frekvencemi. Přesto mají konkurenti Nvidia navrch a nabízejí podporu pro vyšší rozlišení a snímkové frekvence.
Chápu motivaci Nvidie. Společnost poukazuje na to, že drtivá většina počítačových hráčů hraje v rozlišení 1080p a mají pravdu. Podle hardwarového průzkumu Steamu asi 64 % hráčů hraje v rozlišení 1080p a většina zbývajících hráčů v nižším, nikoli vyšším rozlišení. Méně než 6 % hráčů hraje v rozlišení 1440p a méně než 2 % hraje na displeji 4K.
1 z 3
Navzdory omezení rozlišení Nvidia na GeForce Now hodí spoustu hardwaru a je to vidět. vypálil jsem Assassin’s Creed: Odyssey, notoricky náročná hra, se kterou i špičkové herní stolní počítače mohou mít potíže se zvládnutím na maximální detaily. The Odyssey benchmark průměrně 62 snímků za sekundu po pěti testovacích jízdách na třech různých systémech.
To je v souladu s Nvidia RTX 2060 Super, která měla průměrně 64 snímků za sekundu, když jsme ji testovali koncem minulého roku. GeForce Now nedrží krok s nejlepšími grafickými kartami Nvidia. RTX 2080 Super má průměrně 78 snímků za sekundu Assassin’s Creed: Odyssey v rozlišení 1080p a ultravysokých detailech. Dokonce i RTX 2070 Super je rychlejší a dosahuje 70 snímků za sekundu.
1 z 3
Srovnání však není tak jednoduché. Cloudová herní služba, jako je GeForce Now, bude teoreticky časem upgradována bez dalších nákladů, zatímco nákup nové grafické karty představuje značné náklady. Celý rok GeForce Now stojí 60 $. GeForce RTX 2060 Super se prodává za 400 dolarů. Maloobchodní cena této karty by mohla platit za více než šest let GeForce Now.
A pamatujte, GeForce Now slibuje pouze 60 FPS. To znamená, že cokoli nad 60 snímků by bylo zbytečné. Tyto snímky navíc by byly ztraceny, protože bez ohledu na to, jak rychle hardware funguje na straně serveru, budete vázáni na stream 1080p 60 FPS, který je přenášen do vašeho zařízení.
Celý rok GeForce Now stojí 60 $. GeForce RTX 2060 Super se prodává za 400 dolarů.
Zatímco hra je plynulá a správně urychlená na stabilním připojení, kvalita obrazu není tak robustní, jak jsem doufal. Nejprve jsem si myslel, že moje stížnosti jsou kvůli špatné kvalitě připojení. Při testování na více systémech jsem se však musel smířit s omezeními GeForce Now.
Tím nejvýznamnějším se zdá být rozlišení. GeForce Now tvrdí až 1080p, ale to není to, co jsem zažil v mnoha situacích, a to ani na připojeních lepších, než jaké Nvidia říká, že je ideální. Kvalita obrazu byla často špinavá ve srovnání s 1080p vykresleným na místním GPU, což naznačuje, že můj stream byl pod cílovým rozlišením. Ponoření do pokročilé diagnostiky (přístupné pomocí zkratky Ctrl-Alt-F6) odhalilo stream, který byl často v 720p, nikoli 1080p.
1 z 3
Makroblokování, výsledek komprese videa, bylo vidět častěji, než bych si přál. Nejvíce to bylo patrné ve vysoce kontrastních scénách s výrazným pohybem. Jakákoli hra, která liberálně využívá světelné šachty nebo květy, pravděpodobně vynese tento problém do popředí. Přesto jsem si toho občas mohl všimnout, když jsem posouval mapu Age of Wonders: Planetfall.
Přiznávám, že GeForce Now je bezpochyby upgradem oproti tomu, co počítače, na kterých jsem ji hrál, mohou běžně nabídnout. Ve srovnání se Stadií nebo Shadow se však GeForce Now cítila o krok pozadu. Kompresní artefakty byly častější a zjevnější a výstup s rozlišením byl pod 1080p častěji, než se očekávalo. GeForce Now je plynulá, ale její vizuální stránka na mě neudělala dojem.
Kvalita grafiky: 1440p a vyšší
Bohužel problémy, které jsem měl s hraním v rozlišení 1080p, byly jen špičkou ledovce.
Většina mých zařízení není připojena k obrazovce 1080p. Můj domácí desktopový displej je 1440p. Můj kancelářský displej je ultraširoký na 3 440 x 1 440. Většina testování GPU v kanceláři Digital Trends probíhá na 4K monitoru v laboratoři Digital Trends. Omezení rozlišení na 1080p znamená, že zařízení, která používám k hraní her, nejsou v souladu s maximálním rozlišením GeForce Now.
1 z 3
Problém je ještě horší neuspokojivým škálováním obrazu GeForce Now. Kvalita obrazu byla na mém 1440p monitoru nevýrazná a výstup byl rozmazaný, blokovaný a zmatený. Videa na YouTube v rozlišení 1080p vypadají ve srovnání jako sen. Měl jsem stejnou zkušenost na 4K monitoru.
1 z 3
Ještě podivnější je, že kvalita se zlepšila (i když jen trochu) na monitoru 1440p nebo 4K, pokud bylo rozlišení tohoto displeje ručně nastaveno na 1080p. Nejsem jediný, kdo si toho všiml. Uživatelé na fórech Nvidia a GeForce Now Reddit zaznamenali stejný výsledek. Pro mě to naznačuje, že něco není v pořádku s tím, jak GeForce Now zpracovává rozlišení nad 1080p.
Kvalita obrazu byla na mém 1440p monitoru nevýrazná. Výstup byl rozmazaný, blokovaný a zmatený.
To staví GeForce Now pro některé hráče do obrovské nevýhody. Stadia může mít potíže s udržením rozlišení 4K, ale přesto vypadá přiměřeně ostře. Shadow nemá problém zvládnout 1440p. Ve skutečnosti jsem jej hojně používal s displejem 1440p a občas jsem byl skutečně ohromen tím, jak ostrý vypadá. Aktuální verze GeForce Now nemůže držet svíčku na těchto alternativách, pokud máte v úmyslu hrát nad rozlišením 1080p.
Ray-Tracing mi zatím připadá jako diskutabilní bod
Předplatitelé GeForce Now získají přístup k RTX ray-tracing. Na papíře je to atraktivní funkce, ale zůstává výklenek. Výběr her, které podporují RTX ray-tracing, zůstává tenký a vizuální dopad této funkce není tak významný, jak si možná myslíte.
Postupem času, jak jej podporuje více her, může být ray-tracing důležitější. Na druhou stranu není důvod, proč by Stadia, Shadow nebo Microsoft xCloud nemohly tuto funkci v budoucnu přijmout.
Spolehlivost připojení: Pro nejlepší zážitek se držte Ethernetu
GeForce Now, stejně jako všechny cloudové herní služby, je datový prase. Dokumentace společnosti Nvidia doporučuje připojení alespoň 15 Mbps pro 720p60 nebo 30 Mbps pro 1080p60. Pro „nejlepší zážitek“ se doporučuje připojení s nízkou latencí 50 Mb/s.
Pamatujte, že to je skutečná rychlost připojení, takže domácí internetová služba, která inzeruje 50 Mb/s, může být nedostatečná. Budete také potřebovat silnou a spolehlivou síť Wi-Fi. Bezdrátový směrovač poskytovaný vaším ISP jej nepřeruší, pokud nehrajete ve stejné místnosti jako on.
Tato omezení omezují GeForce Now na silné internetové připojení v nepřehledných domácích sítích. Kancelář Digital Trends snadno na papíře splňuje požadavky GeForce Now a dosahuje v průměru mezi 100 a 200 Mbps za sekundu. Kancelářská síť však obsluhuje stovky zařízení a to drží GeForce Now zpátky. Služba se snažila udržet konzistentní kvalitu obrazu a občas trpěla výpadky, které mohly trvat několik sekund.
Obdivuji houževnatost GeForce Now. I když to může vydržet výpadky, GeForce Now se nevzdává. Za celou dobu testování služby si nevzpomínám na jediné odpojení. Klient upozorní na špatné připojení v dostatečném předstihu před skutečnými problémy a agresivně sníží rozlišení, aby zachoval a stabilní relace, takže pokud se nepostavíte a neuděláte šílený úprk proti směru vašeho routeru, pochybuji, že budete nabootováni z hra.
GeForce Now fungoval lépe doma, kde mám to štěstí, že mám gigabitový internet. To je tak rychlé připojení, v jaké může většina lidí ve Spojených státech doufat, a GeForce Now oceňuje extra šířku pásma.
Na gigabitovém internetu přes Ethernet poskytuje GeForce Now plynulý a spolehlivý stream. Výpadky jsou vzácné, během mého testování na tomto připojení k nim dochází jen párkrát. Dokonce i tehdy kapky trvaly pouhé milisekundy a pak se ukázaly být více než jen drobným obtěžováním.
Za celou dobu testování služby si nevzpomínám na jediné odpojení.
Kvalita připojení byla horší, ale stále dobrá přes Wi-Fi. Spojení bylo obvykle spolehlivé, ale občas se vyskytly výpadky a chvilkové problémy. Občas byly mé problémy s připojením zjevně omezením Wi-Fi. Všiml jsem si, že kvalita GeForce Now bude výrazně poklesnout, když někdo šel po chodbě, která se náhodou ocitla přímo mezi routerem a mým HTPC.
Nicméně Google Stadia a Shadow trpí podobnými problémy přes Wi-Fi. Budete chtít Ethernet připojení nebo extrémně rychlé a komplexní mesh Wi-Fi sítě pro nejlepší zážitek z jakéhokoli cloudového hraní servis.
Využití dat: Je to hodně, ale méně než u některých konkurentů
GeForce Now varuje, že může spotřebovat až 10 gigabajtů dat za hodinu. Při mém testování dosahovala GeForce Now průměrně 6,6 gigabajtů dat za hodinu přes gigabitové ethernetové připojení. To je v souladu s mojí analýzou beta verze GeForce Now v lednu 2018.
To je méně než Google Stadia, kterou jsem testoval až na 10 gigabajtů za hodinu (jiné publikace tvrdily, že používají data 20 gigabajtů za hodinu). Okraj GeForce Now není vzhledem k omezení 1080p velkým překvapením. Rozlišení má obrovský dopad na šířku pásma.
Přesto je to hodně dat. Hráč, který má v průměru dvě hodiny denně, by každý měsíc spotřeboval o chlup méně než 400 gigabajtů. Většina plánů služeb ISP to umožní, ale to je nad rámec jiného streamování (jako Netflix nebo Hulu) a stahování her.
Pokud však máte to štěstí, že máte neomezené gigabitové připojení, využití dat není problémem. Kvalita připojení přes gigabitové připojení byla plynulá a konzistentní – pokud jsem zůstal v rozumném dosahu svého routeru. Nezaznamenal jsem problémy s výkonem, když jiná domácí zařízení streamovala filmy nebo stahovala velké soubory.
Zda problém s používáním dat bude jednoduše záležet na vašem internetovém připojení a datových limitech vašeho ISP. Je těžké přesně předpovědět, jak dobře to bude fungovat, aniž byste to nejprve vyzkoušeli. Je dobře, že základní přístup ke GeForce Now je zdarma, což poskytuje možnost vyzkoušet si to, než utratíte peníze.
GeForce Now na mobilu: Stejně dobré jako Stadia
Při své recenzi jsem se nezaměřoval na mobilní aplikaci GeForce Now. Jak již bylo zmíněno, Nvidia nemá k dispozici aplikaci pro iOS. Ale prolomil jsem zařízení Android, abych vyzkoušel mobilní hry. Ve zvratu jsem použil přesně stejné nastavení, jaké poslal Google moje recenze na Stadii – a Google Pixel 3a připojené k ovladači Google Stadia.
ano, je to tak. Ovladač Google Stadia fungoval. Většina ovladačů USB a Bluetooth by měla, protože podpora gamepadu pro Android je široká. Xbox One a ovladač PlayStation 4 by měly fungovat kabelově nebo bezdrátově s minimálním nastavením.
Stejně jako u Stadie je mobilní zařízení skvělým místem, kde můžete vyzkoušet GeForce Now. Aplikace je stejně lehká a jednoduchá jako na PC a proces přihlašování mi nepřišel matoucí. Hry také vypadají lépe, protože displej smartphonu je menší. Stream v rozlišení 720p vypadá skvěle na 5palcovém nebo 6palcovém displeji smartphonu. Tentýž stream 720p nebude vypadat úžasně na 24palcovém monitoru s rozlišením 1080p.
Ne každá hra se dá hrát na cestách. Jste z velké části omezeni na hry s podporou ovladače, protože hry, které se spoléhají na vstup myši, jsou většinou nebo úplně nehratelné. To nechává většinu strategických her ze stolu. Chtěl bych hrát Stellaris na Androidu přes GeForce Now, ale to zatím není životaschopné.
GeForce Now na Macu: Nejlepší možnost cloudového hraní
Ani jsem s GeForce Now na Macu nestrávil mnoho času, ale chtěl jsem to zkusit. Prolomil jsem laboratorního dříče Mac, a MacBook Air kolem roku 2015a nainstalovali GeForce Now. Verdikt? Je to pevné.
Samotná aplikace vypadá stejně jako verze pro PC. Jsem si jistý, že je někde rozdíl, ale rozhodně ho nemůžu najít. Není to v souladu se vzhledem a dojmem moderních aplikací pro Mac, ale funguje to bez problémů.
Hratelnost byla působivá a podtrhla jedinečnou schopnost cloudových her bourat rozdíly mezi platformami. GeForce Now mi poskytla přístup k desítkám her, které normálně na Macu hrát nemůžu. Všichni vypadali a hráli stejně jako s GeForce Now na notebooku s Windows.
Stručně řečeno, GeForce Now sdílí všechny silné a slabé stránky služby ve Windows – ale protože MacOS postrádá širokou podporu her, GeForce Now odemyká přístup do zcela nového světa her.
Ceny
GeForce Now od Nvidie můžete používat zdarma, s určitými omezeními. Bezplatným hráčům chybí prioritní přístup k serverům, takže můžete ve špičce čelit frontám na přihlášení. Máte také dobu trvání relace jednu hodinu, po které se budete muset znovu přihlásit. A konečně, svobodní hráči nemohou zapnout grafiku RTX.
GeForce Now od Nvidie můžete používat zdarma.
Limity bezplatné úrovně znamenají, že ji pravděpodobně nebudete používat jako svou hlavní herní platformu, ale Nvidia není lakomá. Pamatujte si, že GeForce Now není obchod a nevybírá z her, které v této službě hrajete. Divím se, že vůbec existuje bezplatná úroveň.
Úroveň Founders je jedinou placenou možností předplatného. Nyní je to 4,99 $ měsíčně, přičemž ceny se v určitém okamžiku v budoucnu zvýší. Nvidia neřekla, kde cena přistane, ale myslím, že je bezpečné spekulovat, že Nvidia bude účtovat 7,99 až 9,99 $ každý měsíc. Zakladatelé mají prioritní časy přihlášení, téměř neomezenou délku relace (šest hodin, podle Nvidie) a mohou zapnout RTX ray-tracing ve hrách, které tuto funkci podporují.
Environmentalismus a udržitelnost
Stejně jako všechny cloudové herní služby i GeForce Now od Nvidie spoléhá na masivní datová centra, která vysávají spoustu energie a v některých případech i další zdroje, jako je voda. To vede k obavám o životní prostředí. V některých případech může služba cloudových her zvýšit celkový uhlíkový dopad hraní.
Nvidia, na rozdíl od Googlu nebo Microsoftu, se nezavázala k uhlíkové neutralitě. Nezveřejňuje ani metriky energetické účinnosti pro svá datová centra ani datová centra, se kterými spolupracuje. I když Nvidia uvedla, že společnost se v budoucnu snaží být uhlíkově neutrální, nemá žádný konkrétní časový plán.
Tyto nedostatky nemění kvalitu služby, ale měli byste je mít na paměti, pokud se vás změna klimatu týká. Nvidia by mohla (a měla by) být lepší.
Naše Take
GeForce Now je cenově dostupná alternativa k Google Stadia s více hrami a bezplatnou úrovní, která usnadňuje vyzkoušení. Jeho kvalita obrazu je však tak akorát a hratelnost je stabilní pouze přes extrémně rychlé a spolehlivé připojení.
Existuje lepší alternativa?
Google Stadia je dražší a má menší herní knihovnu, ale podle mých zkušeností poskytuje lepší kvalitu obrazu. Podporuje také funkce jako 4K rozlišení a HDR. Shadow je celkově spolehlivější a funkčnější.
Stadia a Shadow jsou však dražší, a to je problém pro oba. GeForce Now je cenově podkopává a zároveň poskytuje solidní herní knihovnu. GeForce má nyní také bezplatnou úroveň, takže si ji můžete vyzkoušet, než zaplatíte cent.
Měli byste si to koupit?
Ano. GeForce Now má k dokonalosti daleko, ale s bezplatnou úrovní dostupnou pro každého a nízkým poplatkem za předplatné 4,99 $ je to dosud nejintuitivnější a nejdostupnější cloudová herní služba.
Doporučení redakce
- PC Game Pass bude v nadcházejících měsících využívat GeForce Now
- Nejlepší služby streamování her pro rok 2023
- Nejlepší hry pro předvedení GeForce RTX 4090 od Nvidie
- Tencent a Logitech vytvářejí cloudové herní kapesní zařízení
- Nejlepší hry GeForce Now