Armored Core VI splňuje vznešená očekávání po Elden Ringu

Bandai Namco Entertainment
Hlavní obrázek Letního herního maratonu
Tento příběh je součástí série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Nezávidím pozici, ve které je FromSoftware Armored Core VI: Fires of Rubicon. Je to první titul od vydání Elden prsten, a monumentální, kritikou oceňovaný titul považováno za jedno z nejlepších studia. Je to také oživení série, která nebyla viděna za posledních deset let pro moderní platformy a herní publikum. Kromě toho, protože toto není a Duše Hra, na titulu bude mikroskop, zatímco fanoušci FromSoftware budou zkoumat, zda je stejně dobrá jako jiné hry, zatímco Duše nenávidící se budou divit, jestli je to konečně dobrý FromSoftware, který jim naskočil.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Herní trailer

No, poté, co jsem se na hru během Summer Game Fest Play Days podíval za zavřenými dveřmi, myslím, že Obrněné jádro VI má velmi dobrou šanci naplnit všechna tato vznešená očekávání. Vypadá to jako rychlý, výbušný a přizpůsobení náročný mecha zážitek, který by měl sloužit jako příjemná změna tempa pro FromSoftware, kde můžeme vidět vynikající úroveň studia a design šéfa aplikovaný v jiném herním žánru kontext.

Doporučená videa

Velký návrat

Moje ruce pryč Obrněné jádro VI demo začalo s FromSoftware podrobně popisující historii této série a její vizi pro tuto novou hru. Studio chce v zásadě přinést designové cítění pro herní pocit a konstrukci úrovní, které získalo při práci na hrách, jako je Temné duše, Sekiro: Stíny umírají dvakrát, aElden prsten do nového Armored Core titul. To přimělo tým k vytvoření rozsáhlých úrovní, kde se hráči mohou raketově rozběhnout ve svých mechech a poskytnout hráčům spoustu herních možností. možnosti přizpůsobení a navrhování náročných střetnutí, které by hráčům poskytly pocit úspěchu po sestřelení tvrdé nepřátele.

Po tomto přehledu na vysoké úrovni a pohledu na některá z masivních mapových prostředí jsem konečně viděl hru, kterou hrál vývojář v místnosti. Odehrál se na Central Ice Field, kde se hráč snaží převzít kontrolu nad zařízením Grid 086. Při pohledu na tuto úroveň na mě udělal dojem její zastrašující rozsah s masivní mechanickou strukturou prorážející ledovou tundru pod sebou. Poté začala hra a viděl jsem, jak demoista posouvá velkou rychlostí vpřed s raketami na jeho mechovi, jak jde hlouběji do nitra zařízení.

Mech letí směrem k ledovému zařízení v Armored Core 6.
Bandai Namco Entertainment

Když myslíš Sekiro a Krvavýjsou rychlé, tato akce probíhala rychlostí, která se nepodobá žádné jiné moderní hře FromSoftware. Hráči mohou posilovat v libovolném směru a otevírat mnoho příležitostí k průzkumu a boji. FromSoftware ukázal, jak výhodné bylo zaútočit na nepřátele shůry několikrát, ale také v jednu chvíli ukázal, jak jim pohyblivost hráče dává více možností, jak se k situaci přiblížit.

Můžete vletět přímo do akce, bojovat z dálky nebo možná létat kolem, dokud nenajdete cestu, která vás postaví do dobré výchozí pozice pro boj. Obrněné jádro VI je stále na úrovni, ale tímto způsobem se zdá, že si zachovává trochu ducha otevřeného světa Elden prsten. Tato rozmanitost řízená hráčem vypadá, že se uplatní i během boje. Vývojář hrající se krátce poté zapojil do nepřátel a předvedl různé zbraně, kterými se rychle vybavili raketově obletěl nepřátele, aby se vyhnul jejich útokům a způsobil zpět tuny poškození, občas nepřátele zarazil, aby udělali ještě více poškození.

Zdá se, že vzorec FromSoftware pro analýzu a učení se z nepřátelských vzorů zůstane zachován Obrněné jádro VI. To znamená, že způsob, jakým hráči bojují s nepřáteli, se plně opírá o jeho mecha akci, přičemž v závislosti na zbraních, které má hráč vybaven, pomáhá pouze občasný útok na blízko. Zjistil jsem, že uživatelské rozhraní během hraní je během této praktické prezentace trochu přeplněné, ale je tu spousta informací, o kterých musí hra hráče informovat. Zobrazené informace zahrnují zdraví hráče, zbraně a zbývající energii, nemluvě o systému uzamčení cíle nebo skenování, které umožňuje hráčům prozkoumat dopředu a zjistit, kteří nepřátelé jsou přítomni.

Bojové střetnutí v Armored Core 6
Bandai Namco Entertainment

Po několika intenzivnějších bitvách hrající vývojář FromSoftware úmyslně zemřel nepříteli. To jim dalo šanci vyzdvihnout systém hlubokého přizpůsobení mecha. V této nabídce jsem viděl nejméně 12 různých vnitřních a vnějších částí, které si hráči mohou upravit a upravit tak schopnosti a zbraně, které má mech k dispozici. Po vybavení několika novými zbraněmi se vývojář vrhl zpět do boje, vyhrál a pokračoval.

Krátká hra řízená vývojáři vyvrcholila soubojem s bossem, kde na demoistu zaútočil masivní, zuřivý mech s něčím, co vypadalo jako obří pec na zádech. FromSoftware je králem vizuálního a herního designu šéfů a nezdá se, že by se to změnilo Obrněné jádro VI. Bohužel, hands-off prezentace Obrněné jádro VI skončil tady a já jsem si přál, aby ne. Uvědomuji si tlak a vznešená očekávání, se kterými se tato hra postaví, až vyjde, ale myslím, že má šanci naplnit je všechny.

Bylo těžké získat představu o obtížnosti hry pro nováčky, kteří nenávidí Souls, protože vývojář hrál a úmyslně zemřel v jednom okamžiku. Nicméně automatické kontrolní body a možnost změnit vytížení vašeho mecha mezi smrtmi jsou určitě užitečné. Nebude to tak inovativní jako Elden prsten cítit, ale zachová si trochu pocitu hráčského zkoumání a experimentování.

Mecha bojuje s obřím mechanickým červem v Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Nemohu se dočkat, až se pustím do praktického používání finální verze hry a potvrdím si všechny tyto věci pro sebe, protože tato praktická prezentace vzbuzovala úctu. A to je nakonec to, co skutečně způsobí nebo zlomí návrat Armored Core: co si myslí nejzatvrzelejší fanoušci FromSoftware a další zainteresovaní hráči, když si konečně mohou zahrát hru. Naštěstí na to nebudeme muset čekat příliš dlouho.

Armored Core VI: Fires of Rubicon vyjde pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S dne 25. srpna.

Doporučení redakce

  • Hra Armored Core VI předvádí intenzivní mech boje a hluboké přizpůsobení
  • Sonic Superstars našli skvělé nové způsoby, jak osvěžit klasický 2D vzorec
  • Další hrou vývojáře Elden Ring je Armored Core VI
  • Tipy zaměstnanců: Proč je Elden Ring naší hrou roku 2022
  • Sony a Tencent nyní vlastní 30 % FromSoftware prostřednictvím nákupu akcií