Cloudové hry vs. Hraní na konzoli: Klady a zápory

Nikdy předtím neexistovalo tolik různých možností pro hraní nejnovějších videoher, ať už na výkonném PC vyrobeném na míru, tradiční herní konzoli nebo prostřednictvím cloudu. služba streamování her. Namísto toho, aby jedna technologie sloužila jako náhrada za jinou, má každá možnost své vlastní jedinečné klady a zápory, které některé hráče osloví a jiné nebudou tak přitažlivé. V případě cloudového hraní vs. konzolové hraní, je třeba zvážit mnoho faktorů, než se rozhodnete, kterým směrem se vydáte, protože to ovlivní, jak, kdy a kde si své hry užijete.

Obsah

  • Jak jsou odlišní?
  • Výhody konzolového hraní
  • Nevýhody konzolového hraní
  • Výhody cloudového hraní
  • Nevýhody cloudových her

Poznámka: Některé cloudové herní služby jsou dostupné také na konzolích. Když mluvíme o „hraní na konzoli“, mluvíme o hrách hraných buď prostřednictvím přímého stahování nebo fyzických médií.

Jak jsou odlišní?

Kontrolní systém pro Xbox One X
Les Shu/Digitální trendy

Hraní na konzoli fungovalo u každé generace relativně stejně, postupem času bylo přidáno několik dalších způsobů nákupu nebo instalace her. Bez ohledu na to, zda si vyberete systém od Nintenda, Sony nebo Microsoftu, můžete si zakoupit a fyzický disk nebo cartridge pro tyto systémy nebo nainstalujte hru do jejich vnitřního úložiště a začněte hraní. Zhruba v posledním desetiletí hry často přicházejí s aktualizacemi „prvního dne“, které jsou občas povinné, než budete mít přístup k určitým funkcím.

Příbuzný

  • Nejlepší nadcházející hry pro PS5: 2023, 2024 a další
  • 2 hry z Jurského parku z vašeho dětství se vracejí na moderní konzole
  • Právě teď můžete získat měsíční Xbox Game Pass za 1 $

Od začátku Xbox One a PlayStation 4 generace, lze každou hru vydanou pro tradiční konzole zakoupit i digitálně a stáhnout. Většinu z těchto titulů lze stále hrát offline, ale nárůst trvalých online zážitků také vedl k některým hrám „vždy online“.

Patří mezi ně multiplayerové tituly jako Osud 2 a Divize 2, ale také některé hry pro jednoho hráče, jako je nadcházející Bod zlomu Ghost Recon. Jediný ze tří systémů, který má téměř všechny funkce, když není online, je Nintendo Switch, a to kvůli jeho přenosnosti.

Cloudové hraní funguje úplně jinak. Namísto spouštění her na vašem vlastním systému, které by před hraním vyžadovalo fyzické médium nebo instalaci hry, jsou hry spouštěny na vzdálených serverech a streamovány do vašeho zařízení. To je důvod, proč společnosti jako Microsoft nazvaly své služby „Netflix pro hry“ a umožňuje úroveň pohodlí, kterou dosud na tradičních konzolích nelze dosáhnout.

Hry hrané přes cloud nejsou vázány na jednu platformu, ze které streamujete. Také jako Netflix nebo Hulu, pokud začnete streamovat hru na jednom zařízení a chcete přejít na jiné zařízení, vaše data se přenesou. Při neustálém streamování obsahu do vašeho zařízení však ztráta připojení k internetu způsobí, že nebudete moci hrát hry.

Výhody konzolového hraní

Balíček PlayStation 4
Julian Chokkattu/Digitální trendy

Tradiční konzolové hraní v roce 2019 nadále prosperuje, navzdory mnoha streamovací služby v současné době k dispozici a plánuje se brzy spustit. Existuje pro to několik důvodů, zejména ve Spojených státech, a je nepravděpodobné, že se to v dohledné době změní.

Bez ohledu na to, kde žijete, jedním z hlavních důvodů, proč si vybrat tradiční konzolové hraní, je vlastnictví hry. Pokud půjdete do obchodu a koupíte si fyzický disk pro hru, patří vám. S výjimkou titulů, které vyžadují online připojení nebo neobsahují celý svůj kód na fyzickém médiu, jsou disky a cartridge, které si zakoupíte, vaše, které budete hrát navždy.

Komponenty většiny tradičních konzolových her pro jednoho hráče lze hrát i offline, tedy pokud máte internet když se stane, že odejdete uprostřed hry, stále budete moci dokončit to, co děláte, a uložit si pokrok. V případě Nintendo Switch můžete tyto hry dokonce sundat z televize a hrát v kapesním režimu, a to vše bez připojení online.

Ve Spojených státech, kde může být rychlost připojení k internetu flekatá a často platí omezení dat, vám to může zabránit v překračování vašeho přiděleného využití každý měsíc.

Když se blížíme k vydáním další generace hardwaru PlayStation a Xbox v roce 2020 bude mít tradiční konzolové hraní také výhodu výkonu. Oba systémy slibují až 8K rozlišení při zachování vysokých snímkových frekvencí a cloudové služby Google Stadia slibuje v budoucnu podporu pro rozlišení 8K, nebude nabízeno při uvedení. Toto zkombinujte s využitím SSD disků ke zkrácení doby načítání a další konzole by měly nabídnout pohodlnější zážitek než současné systémy.

Nevýhody konzolového hraní

Tradiční hraní na konzoli vám nezabere každý měsíc připojení k internetu, ale stále má své nevýhody. První je cena. Budete muset utratit alespoň 200 nebo 300 USD, abyste se dostali do tradičního hraní, a to ještě předtím, než si hry skutečně zakoupíte.

Než budete mít v systému hrstku titulů, může se tento počet snadno zdvojnásobit nebo ztrojnásobit. Microsoft k tomu nabízí užitečnou alternativu s Xbox Game Pass, která vám poskytuje přístup k trezoru her za měsíční poplatek.

Tradiční konzolové hraní může také vyžadovat docela dost čekání, bez ohledu na to, zda si hry kupujete digitálně nebo fyzicky. Hry musí být nainstalovány, než je lze hrát, a pokud stahujete velký titul, může to trvat hodiny.

Kromě toho hry dostávají časté aktualizace a někdy mohou být téměř tak velké jako původní soubor hry. Pokud vám dojde místo a hru smažete a poté ji znovu nainstalujete, budete muset tyto aktualizace nainstalovat znovu.

Vzhledem k pevné povaze hardwaru je tradiční konzolové hraní také omezeno na systémy, které vlastníte. Každých zhruba šest let vychází nová sada systémů, která vyžaduje zakoupení další konzole, pokud chcete hrát nejnovější hry.

Výhody cloudového hraní

Julian Chokkattu/Digitální trendy

Cloudové hraní nabízí mnohem pohodlnější zážitek než tradiční konzolové hraní v mnoha ohledech.

Za prvé, cloudové hraní – alespoň u velkých hráčů, jako jsou Google Stadia, Projekt xCloud, a Stín - lze hrát na více zařízeních bez ztráty pokroku. Pokud si užíváte a Google Stadia a potřebujete stihnout autobus, můžete vytáhnout telefon vybavený Chrome a pokračovat ve hře tam, kde jste přestali.

Tyto hry podporují dotykové vstupy i tradiční ovladače a v případě Project xCloud dostanou hry dokonce podporu dotyku navrženou pro jednotlivé hry.

Cloudové hraní také eliminuje potřebu instalovat hry a aktualizace obsahu. Když vyberete hru v cloudové službě, jako je Google Stadia, můžete očekávat, že bude k dispozici ve své nejnovější verzi a připraven ke hře během několika sekund. Přepnout na nový notebook nebo si pořídit jinou televizi? Nezáleží na tom, protože své hry můžete začít hrát okamžitě, aniž byste je museli instalovat do nového zařízení.

Cloudové hry využívají hardware na vzdálených serverech, což znamená, že rozlišení nebo výkon vašich her není založen na zařízení, které používáte. Získáte stejný základní zážitek z hraní her na televizi jako na telefonu nebo tabletu a daleko za hranicemi toho, co by tato zařízení mohla provozovat lokálně.

Jak se hry neustále vyvíjejí, cloudové herní služby jako Shadow upgradují svůj vlastní hardware a budou nadále zlepšovat výkon. Neztratíte přístup ke hře, kterou jste si zakoupili – pokud samotná služba nebude postupně ukončena – na rozdíl od některých systémů, jako je PS4, která nenabízí zpětnou kompatibilitu s hrami PS3.

Nevýhody cloudových her

Navzdory jeho pohodlí a neustále se vyvíjející povaze existuje několik důvodů, proč byste si neměli vybrat cloudové hraní.

Jednou z hlavních nevýhod cloudového hraní je koncept vlastnictví hry. Navzdory závazku společnosti Google vůči Stadii jako platformě a možnosti nakupovat jednotlivé hry prostřednictvím služby neexistuje žádná záruka, že bude trvat navždy. Protože hry místo stahování streamujete, ztráta přístupu ke Stadii znamená ztrátu přístupu ke všem hrám, které jste si zakoupili.

V závislosti na vybrané službě může cloudové hraní také omezit typy her, které můžete hrát. Například hry Nintendo jsou k dispozici pouze na jejích vlastních systémech a v trezoru titulů dostupných prostřednictvím Google Stadia je naprosto zakrnělý tradičními knihovnami konzolí.

Stadia bude v budoucnu také získávat exkluzivní hry, ale herní studia vlastněná společností Google jejich vývoj je stále v plenkách a je nepravděpodobné, že by se v příštím vydání objevilo něco zásadního pár let.

Při používání cloudové herní služby jste také vydáni na milost a nemilost svému poskytovateli internetových služeb. Pokud ztratíte internet, nebudete mít možnost hrát hry, které jste si zakoupili. Pokud rychlost vašeho internetu jednoho dne běží obzvlášť pomalu, můžete zaznamenat pokles kvality obrazu, protože je určena na základě rychlosti stahování.

Nejdůležitější však je, jaký vliv budou mít datové limity na vaši schopnost používat cloudové herní služby. Konkrétně na Stadii uživatelé s měsíčním datovým limitem 1 TB vyčerpají všechna svá přidělená data 65 hodin hraní ve 4K. Datové limity jsou ve Spojených státech velmi běžné, a přestože jsou pro mobilní sítě k dispozici neomezené plány použití, dostupné rychlosti vám ne vždy poskytnou stejnou kvalitu jako domácí Wi-Fi spojení.

Doporučení redakce

  • Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
  • Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
  • Nejlepší hry pro jednoho hráče
  • Jak testujeme videoherní konzole
  • Grand Theft Auto V se dnes překvapivě vrací na Xbox Game Pass