Google Stadia se chystá rozpoutat vlnu příšerných herních konzolí

Říká se, že Nvidia přidá Podpora Stadie pro Štít, jeho typická herní konzole a centrum zábavy pro streamování na částečný úvazek. To by nebylo překvapením, pokud je to pravda, a Nvidia by nebyla sama, kdo by Stadii přidal na své hřiště. Zástupci Atari mi to řekli na E3 jeho nadcházející konzole VCS by byla skvělá cloudová herní platforma. Není to to, k čemu VCS postavili, ale dokáže stylově zvládnout cloudové hry.

Na Stadii lze použít téměř cokoliv. Totéž platí o každé cloudové herní službě, která je přístupná prostřednictvím webového prohlížeče nebo široce distribuované aplikace. Tato vymoženost je nejpřitažlivější součástí nabídky společnosti Google. Mohlo by to také vést k další vlně hrozných, hrozných, ne-dobrých herních konzolí.

Doporučená videa

Pokud někdo umí vyrobit konzoli, udělá to

Spuštění herní konzole je těžké. Microsoft, Nintendo a Sony utrpěly alespoň jeden velký blábol. Přežili, ale mnozí ne. Pamatujete na Segu? Byl vytlačen z hardwaru poté, co se Sega Saturn a Dreamcast navzdory předchozímu úspěchu snažily prodat více než několik milionů kusů.

Příbuzný

  • Nová hra tvůrce Katamari Damacy je o teenagerovi, který uvízl v T-póze
  • Simpler Times je hra o pohybu, kterou právě teď potřebuji
  • Zahodil jsem své konzole a šel na týden ke cloudovému hraní – takhle to šlo

Ten slavný pád z milosti je jen ten nejpamátnější. Atari, Commodore, Philips a Pioneer jsou součástí této nepříliš slavné skupiny. Dokonce i Apple se v roce 1994 pokusil uvést na trh herní konzoli s názvem Pippin. Vážně. Byla to věc.

Tento vzorec neúspěchu se v posledních letech opakuje, ale s obratem: Crowdfunding. Tento nový zdroj financí spolu s nižšími výrobními náklady a snadným přístupem k levným procesorům ARM používaným chytrými telefony umožnil firmám s malými zkušenostmi vstoupit do boje.

Výsledky byly ponuré. Ouya padl na tvář a prodala svá softwarová aktiva společnosti Razer v roce 2015. The Coleco Chamelon selhal poté, co si hráči všimli, že prototypy vypadaly jako padělky. Sinclair ZX Spectrum Vega Plus vysálo 644 000 $ na Indiegogo, ale nepodařilo se jej odeslat. Byly to jen špičky oštěpu. Bezpočet liché a falešné starty se objevily na crowdfundingových stránkách po celém světě.

Tyto projekty ukazují ošklivou stránku snižování bariéry pro stavbu nové konzole. Může vést k inovacím, jako je např Nintendo Switch, který je poháněn drahým čipem odvozeným od ARM. Ale může to také vést k nedomyšleným konceptům, které by se nikdy neměly posunout za hranici koncepce.

Stadia se ptá, jak nízko můžete jít?

Objevila se vlna nešťastných crowdfundovaných konzolí, protože laťka byla snížena. Nyní, Stadia od Googlu (a služby jemu podobné) se chystají shodit laťku na podlahu.

Cloudové hraní přesouvá výpočetní výkon z vašeho místního zařízení do vzdáleného datového centra. To znamená, že vaše místní „konzole“ může být téměř cokoliv. Google říká, že hry Stadia můžete hrát na televizi s Chromecastem Ultra, a 4K multimediální přehrávač, který se prodává za 60 dolarů. Technicky je i to přehnané. Pokud vám nevadí držet se 1080p, můžete hrát na Stadii na ještě levnější tyči.

Hry Stadia nebudete moci hrát pouze na žádný přehrávač médií při uvedení na trh díky spornému rozhodnutí společnosti Google aby byl Chromecast Ultra povinný. Ale existuje řešení. Stadia funguje také s prohlížečem Chrome. Stadia by měla hrát na čemkoli, na čem lze spustit Chrome.

Narážka Atari a zvěsti kolem Nvidia’s Shield jsou legitimní. Tyto společnosti mají zkušenosti s hraním her, a proto jsou mezi prvními, kteří tuto novou možnost zvažují. Atari's VCS a Nvidia's Shield jsou slušná zařízení s podobnými problémy. Hardware je v pořádku, ale nikdy se nestanou populární, protože mají omezené knihovny her. Google Stadia nabízí řešení. (Jako okrajová poznámka, vlastní GeForce Now od Nvidie by mohla udělat totéž, ale zatím měla omezenou přitažlivost.)

Ostatním nebude trvat dlouho, než si uvědomí, co už Atari a Nvidia mají. Desítky tisíc společností po celém světě mohou dát dohromady levnou televizi, která dokáže hrát Chrome a připojit se k gamepadu přes Bluetooth. Právě teď v kancelářích po celém světě vedoucí produktů zjišťují, že jejich společnost dokáže vyrobit zařízení za 50 USD, které získá vstup do odvětví s hodnotou 150 miliard USD. Během čtení tohoto článku se shromažďují powerpointy.

Tyto mraky herní konzole budou napodobovat vlastní marketing Stadie a staví se na ceně a snadném použití. Nyní můžete hrát hry na 4K rozlišení s HDR, vše na streamovací tyči za 50 $! Nejúspěšnější pokusy budou, stejně jako před nimi crowdfundované konzole, táhnout za srdce hráčů. Spojí se s dávno ztracenou herní značkou nebo zarámují tradiční konzole jako zaostalé, staromódní a trochu špinavé. Některé mohou být dokonce prodávány jako propagační kousky. Streamovací hůl Mountain Dew za 30 dolarů s odporným neonově zeleným ovladačem? Tak určitě. Proč ne?

Mohou mít cloudové herní konzole vůbec smysl?

Ani náhodou. Bude to naprostý průšvih.

Atari a Nvidia mají pravdu, ale to neznamená, že je to relevantní pro většinu hráčů. Zvažte VCS Atari – Líbilo se mi, co jsem viděl na E3. Je to elegantní malá krabička, která má skutečný potenciál mezi nadšenými PC hráči, kteří jsou ochotni odevzdat alespoň 250 dolarů za plně funkční počítač x86, který mohou přilepit k televizi.

Jde mi o toto: Neplýtvejte penězi.

Ale není dobrý důvod to používat Google Stadia. Jistě, může hrát hry Stadia, ale také mnoho dalších zařízení. Atari VCS zde nemá žádnou výhodu a totéž lze říci o Nvidia’s Shield. Jedná se o slušné konzole, které slouží výklenku. Cloudové hraní tuto mezeru mírně rozšíří. Mírně.

Horší výhled mají zatím neznámé společnosti, které vstoupí s vlastním cloudem herní konzole. O to méně důvodů je kupovat. Také není velká naděje, že budou dobře fungovat. Několik bude mít schůdné rozhraní. Mnozí se pokusí ospravedlnit svou existenci spletenými prvky, které nedávají smysl. A většina bude prostě špatná, odshora dolů. Nebudou dobře fungovat a nebude snadné je používat.

V pořádku. Nyní, když jsem důkladně promazal žánr herních konzolí, které tu ještě nejsou, můžete mít otázku. Proč? o co mi jde?

Jde mi o toto: Neplýtvejte penězi.

To vše se stalo již dříve, a to nejen v herních konzolích. Podobné příběhy se odehrály ve 3D tiskárnách, levných počítačích a chytrých telefonech. Nová technologie snižuje bariéru vstupu. Firmy se chopí příležitosti vyzkoušet něco nového. Techničtí fanoušci s hvězdnýma očima utrácejí peníze za crowdfunding nebo předobjednávky. Po několika letech a zpožděních je projekt zrušen nebo je dodáván s méně funkcemi a obsahem, než se očekávalo.

Cloudové hraní může změnit hraní navždy. Nenechte se přistihnout při stejných unavených, nedopečených slibech.

Doporučení redakce

  • 2 hry z Jurského parku z vašeho dětství se vracejí na moderní konzole
  • Last Train Home je historická strategická hra o loupeži vlaků z 1. světové války
  • Tato pokerová hra o mluvících zvířatech mě skoro rozplakala
  • Proč je cloudové hraní základním pilířem problematické akvizice Activision Blizzard společnosti Microsoft
  • Tato generace konzolí není o hrách nebo hardwaru. Je to o službách

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.