Apple říká, že herní aplikace jako Google Stadia porušují pravidla iOS

Techničtí giganti Microsoft a Google testují nový způsob hraní her Projekt xCloud a Stadia cloudové služby. Tyto služby však v iPhonech a iPadech podivně chyběly a Apple konečně prolomil mlčení o tom, proč byli uživatelé iOS vynecháni.

Obsah

  • Nesrovnalosti v Apple?
  • Smíšená budoucnost xCloudu

V prohlášení k Business Insider, Apple potvrdil, že nepovoluje cloudové herní platformy jako Google Stadia a Microsoft Project xCloud, protože porušují pokyny obchodu s aplikacemi pro iOS.

Doporučená videa

Důvod je jednoduchý a v zásadách obchodu s aplikacemi je technicky zmiňován již léta. Je to proto, že Apple nemůže zkontrolovat každou hru, kterou tyto aplikace nabízejí, a nemůže je jednotlivě seřadit v obchodě s aplikacemi.

Příbuzný

  • Tencent a Logitech vytvářejí cloudové herní kapesní zařízení
  • Samsung Gaming Hub přináší vaše oblíbené herní služby do jedné aplikace
  • Google Stadia vs. Nvidia GeForce Now

„Naši zákazníci si užívají skvělé aplikace a hry od milionů vývojářů a herní služby lze zcela spustit v App Store, pokud budou sledovat totéž. soubor pokynů platných pro všechny vývojáře, včetně odesílání her jednotlivě ke kontrole a zobrazování v grafech a vyhledávání,“ dodal Apple v prohlášení.

Mluvčí Google pro Digital Trends řekl, že společnost k tomu v tuto chvíli nemá žádný další komentář.

Nesrovnalosti v Apple?

Microsoft ve svém prohlášení pro Digital Trends uvedl, že v současné době nezná žádné alternativní metody, jak nabídnout Project xCloud na iPhonech a iPady, ale je odhodlána „nalézt cestu, jak přinést cloudové hraní s Xbox Game Pass Ultimate na platformu iOS“. Softwarový gigant také tvrdil, že Apple „důsledně zachází s herními aplikacemi odlišně“ a uplatňuje „mírnější pravidla pro neherní aplikace, i když obsahují interaktivní obsah."

„Apple je jedinou platformou pro všeobecné použití, která spotřebitelům odepírá cloudové hry a služby předplatného her, jako je Xbox Game Pass,“ dodal mluvčí. „Všechny hry dostupné v katalogu Xbox Game Pass jsou z hlediska obsahu hodnoceny nezávislými oborovými ratingovými orgány, jako je ESRB a regionální ekvivalenty. Věříme, že zákazník by měl být srdcem herního zážitku a hráči nám říkají, že chtějí hrát, připojit se a sdílet kdekoli, bez ohledu na to, kde se nacházejí.“

Cloudové herní služby včetně Google Stadia, Microsoft Project xCloud a Nvidia GeForce Now nabídnout katalog her, které můžete streamovat – podobně jako funguje Netflix. V těchto aplikacích si můžete vybrat hru a začít ji hrát z cloudu, aniž byste museli projít procesem instalace.

Jedinou aplikací, kterou je Apple schopen zkontrolovat, je samotný hostitel, což je v tomto případě Stadia nebo Project xCloud, ale společnost to tvrdí. potřebuje přezkoumat každý interaktivní zážitek (hra), který uživatelé hrají, aby „chránili zákazníky a poskytli jim spravedlivé a rovné podmínky vývojáři.”

A co víc, jako The Verge zdůrazňuje, Apple výslovně uvádí ve svém Zásady pro iOS, v části 4.2.7, že „tencí klienti pro cloudové aplikace nejsou vhodní pro App Store“ – což přesně jsou aplikace Google Stadia a Microsoft Project xCloud.

Smíšená budoucnost xCloudu

Budoucnost cloudových herních aplikací na iOS zatím visí na vlásku. Ještě důležitější je, že se teprve uvidí, jak velkou díru bude mít absence příjmů od uživatelů iOS na budoucnost samotného cloudového hraní. Nedávno s Microsoftem ukončuje testování Project xCloud se zařízeními iOS se omezení společnosti Apple nebo jejich porušování pravděpodobně z dlouhodobého hlediska ukáží jako škodlivé pro službu.

Neúspěch projektu xCloud na zařízeních se systémem iOS by mohl být „výzvou pro přijetí xCloudu,“ řekla pro Digital Trends senior analytička skupiny Parks Associates Kristen Hanich. Údaje spotřebitelského průzkumu společnosti Parks Associates za 1. čtvrtletí roku 2020 „zjišťují, že 47 % hlav amerických širokopásmových domácností, které používají Xbox One, vlastní a jako primární používá iPhone. chytrý telefon“, čímž odbouráváme téměř polovinu potenciálního trhu pro Project xCloud.

Na druhou stranu Eric Abbruzzese, ředitel ABI Research Group, uvedl pro Digital Trends, že to pro Microsoft nemusí být „nová úvaha“, stále ztrácí na celé demografické skupině. „Microsoft chce, aby xCloud byl globálním úspěšným příběhem, a tak se celosvětově ztrácí podíl na trhu iOS o něco méně významný.“

Řekl Android zařízení překonávají zařízení se systémem iOS, pokud jde o „průměrný příjem na uživatele z nákupů telefonu“, a to i přesto, že společnost Microsoft nepřináší zatím služba uživatelům Apple, testovací fáze xCloud signalizuje, že „může být spuštěn na iOS s malým úsilím, pokud a když Apple a Microsoft přijdou podmínky."

Aktualizováno 7. srpna 2020: Přidáno „Budoucnost xCloud“

Doporučení redakce

  • Logitech vyrobil svůj vlastní lehký handheld vytvořený pro cloudové hraní
  • Intel naznačuje, že cloudová herní služba bude konkurovat GeForce Now
  • Služba Xbox Cloud Gaming společnosti Microsoft vstupuje tento týden do beta verze pro iOS a PC
  • Google Stadia vs. xCloud
  • Cloudové streamovací služby Google Stadia a GeForce Now přicházejí do televizorů LG

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.