Proč hráči milují relaxační svět farmářských simulátorů

Údolí Stardew, nezávislá hra z roku 2016, která staví hráče do role farmáře poté, co zdědí farmu po svém dědečkovi, má se staly jednou z nejpopulárnějších a nejvlivnějších her za posledních několik let – s tímto vlivem ovlivňujícím nezávislý prostor a velké společnosti jako Nintendo. Nabízí hráčům možnost „vytvořit farmu [jejich] snů“, vyspělý systém farmaření a otevřený příběh hry hra hodně zasloužené lásky. Tolik, že jako březen 2022, 20 milionů kopií Údolí Stardew prodaly na všech platformách.

Obsah

  • Pomalejší tempo hry
  • Nenásilí a jednodušší cíle
  • Kreativní kontrola hospodaření

Úspěch Údolí Stardew rozhodně je skvělou připomínkou toho, jak populární mohou být a byly farmářské hry, a to i u titulů, kde může být farmaření jen jedním aspektem větší hry. A s řadou farmářských her, které mají být vydány v příštích několika letech, včetně Square Enix Harvestella a indie titul PuffPals: Island Skies, přichází na mysl otázka Údolí Stardewpopularita. Co přesně stojí za trvalou výdrží farmářských her?

HARVESTELLA – Oznamte trailer

Abych odpověděl na tuto otázku, mluvil jsem s hrstkou zapálených hráčů (a dokonce i s lidmi v zemědělství), abych dosáhl lepší porozumění tomu, co je pro ně hlavním lákadlem farmářských her – žánru, který hráčům umožňuje převzít plnou kontrolu nad svými digitální svět.

Příbuzný

  • Stardew Valley pořádá soutěžní farmářský turnaj

Pomalejší tempo hry

Od franšíz, jako je Farming Simulator, které představují velmi reálný zemědělský zážitek tituly jako Údolí Stardew které spojují farmářskou hratelnost do RPG příběhu, škála farmářského žánru je dost široká a pestrá v tom, co může hráčům nabídnout.

Doporučená videa

Tyto hry nabízejí hráčům šanci mít naprostou kontrolu nad vlastní farmou, často při pomalejším tempu hry. To zahrnuje výběr plodin, sklizeň, péči o zvířata, vypořádání se s měnícím se počasím a často sbírání různých materiálů, jako jsou rostliny, kovy a další, které lze použít při výrobě. V závislosti na hře mohou být také smíchány sociální a dobrodružné prvky.

Farma ve Stardew Valley.
ConcernedApe

Kermit Ball, komunitní koordinátor pro Giants Software, sdělil, že její série Farming Simulator nabízí její velké hráčské základně uklidňující a herní styl, který lze snadno ztratit, kde hráči do své hry pravidelně vkládají „stovky a tisíce hodin hraní“.

„Při hraní můžete relaxovat a chatovat s přáteli, ale také vám nikdy nedojdou úkoly,“ říká Ball pro Digital Trends. „Tolik lidí mluví o uklidňující povaze práce na svých polích. Je to hra, ve které se můžete opravdu ztratit. Začnete si hrát a pracovat na svých polích, zatímco posloucháte zvuky farmářského vybavení a přírody v kombinaci, až vás z toho mrazí, pak uběhnou hodiny, aniž byste si toho vůbec všimli.“

Farmářské hry se hodí k tomu, aby si hráč našel vlastní definici úspěchu, než jakýkoli jiný žánr.

Pomalejší tempo hry vyniklo mezi mými rozhovory jako důležité lákadlo, které sloužilo jako počáteční zájem o hru a jako faktor, díky kterému se hráči vraceli. Pro Petera (který raději nesdělil své příjmení), bývalého streamera na Twitchi, je pro něj pomalejší tempo ve farmářských hrách na individuální úrovni velkým lákadlem.

„Tempo je mnohem pomalejší než u bojově orientovaných her, díky čemuž se hra více zaměřuje na učení a průzkum,“ říká Peter Digital Trends. „Je tu více příležitostí zaměřit se na estetiku před funkčností, pokud je to vaše věc, a menší tlak na to, abyste se stali nejvýkonnějšími, nebo nejbohatší, nebo jakkoli měřítko „úspěchu na konci hry“ je, aniž by bránilo rychlostním běžcům nebo hráčům, kterým se tato hra líbí, aby si vybrali trasa. Ve skutečnosti si myslím, že farmářské hry se hodí spíše k tomu, aby si hráč našel svou vlastní definici úspěch než jakýkoli jiný žánr, díky čemuž jsou vynikající pro každodenní odreagování stres."

Nenásilí a jednodušší cíle

Videohry jsou obecně často popisovány jako forma úniku – od každodenního života, stresu, práce a všeho mezi tím. Tento únik vypadá mezi videohrami odlišně a lze jej snadno nalézt v příbězích, které hráči zažívají, až po různé typy herních mechanismů, které si člověk nejvíce užívá.

Útěk z nenásilí je radost.

Pro Leigha (která raději nesdělila své příjmení), hráče z Indiany nenásilná hratelnost a jednoduché cíle, které lze nalézt ve většině farmářských her, pro ně jdou ruku v ruce.

„Únik před nenásilím je radost,“ říká Leigh pro Digital Trends. „Celý den trávím čtením zpráv a není to nic jiného než smrt, teror a přímé násilí, takže je příjemné uniknout do mého maličkého malá farma, kterou si můžu nechat vypadat, jak chci, nebo vyrábět, co chci, a nemusím se starat o sbírání kulek nebo něco. (Neříkám, že v tom není bojový aspekt Údolí Stardew ale nikdy to není hlavní zaměření hry, jen něco doplňkového.)“

Nenásilná hratelnost se v posledních letech rozhodně dočkala svého podílu na výsluní 33 % her které byly uvedeny na E3 a Summer Game Fest v roce 2021, protože byly bez boje. Řeči o nenásilných hrách se neustále objevují také online, včetně celých vláken Reddit věnovaných diskuzi a doporučení takových titulů. Nenásilné hry, stejně jako mnoho dalších farmářských titulů, často pěkně splývají s jednoduššími cíli, které hráči nacházejí ve farmářských hrách.

Farming Simulator 20

Snadno dosažitelné cíle, jako je zalévání úrody, péče o dobytek a dokonce i interakce s NPC postavami ve hře, také přiměje Leigh a další hráče vracet se ke hrám jako Harvest Moon, Stardew Valley, a dokonce The Sims 4 rozšiřující balíček Chata bydlení.

"S mým přítelem máme farmu." Údolí Stardew s více než 100 hodinami a on a já o tomto aspektu [snadno dosažitelné cíle] při hraní hodně diskutujeme,“ říká Leigh. „Můžete se rozhodnout: ‚Správně, dnes na farmě chci pohladit všechny krávy a chci zkontrolovat své konzervy a chci zalévat úrodu.‘ A stejně tak vy mít seznam úkolů, který je dosažitelný, a když se vypořádáváte s nekonečnými hromadami práce a domácích prací v reálném životě, je hezké si sednout a skutečně splnit něco."

Dosažitelnost ve spojení s nenásilnou hratelností vytváří zjednodušený a idylický zážitek v mnoha farmářských hrách. Ve srovnání s rychlejšími tituly, kde se můžete setkat s rozlehlým otevřeným světem, četnými misemi a cílenějším příběhem, farmářské hry rozhodně mají co nabídnout hráčům, kteří hledají pomalejší styl hry – dokonce i možnost mít pod kontrolou, jaké základní úkoly chtějí vzít na sebe.

v Údolí Stardew, můžete například své každodenní úkoly založit na různém počasí. Pokud prší, nemusíte se ten den starat o zalévání žádné ze svých plodin, což vám zbyde více času a energie věnovat se jiným úkolům, jako je péče o dobytek, těžba, výsadba nebo dokonce interakce s městem obyvatelé. Ale pokud je venku slunečný den, můžete si udělat čas na zalévání a péči o své plodiny, než se pustíte do jiných věcí, které chcete ten den udělat.

„Tyto hry umožňují hráčům mít tvůrčí svobodu nad všedními aspekty života, které během pandemie, kdy se váš život cítí úplně mimo. kontroly bez ohledu na to, co děláte, je uklidňující mít možnost něco ovládat, i když je to jen pixelový farmář, který hladí své ovečky,“ Leigh říká.

Kreativní kontrola hospodaření

Existovala jedna skupina, se kterou jsem měl zvláštní zájem mluvit, když jsem se zabýval farmářskými hrami: ti, kteří skutečně pracují v reálném zemědělském prostoru. A prostřednictvím rozhovoru, který jsem měl s Chipem Carterem, producentem a hostitelem Odkud jídlo pochází, jedna poslední klíčová složka farmářského žánru byla o něco jasnější – kreativní kontrola, kterou hráči mají přes svou ideální farmu, od plodin, které chtějí pěstovat, až po schopnost zajistit úrodu úspěšný.

Plodiny se objevují na farmě v Harvestelle.

„Myslím, že i farmáři, kteří hrají farmářské hry, to dělají, protože dokážou odstranit všechny nedokonalosti skutečného světa,“ říká Carter pro Digital Trends. "Takže všichni máme v duchu obrázek farmáře Browna na traktoru a má tady nějaký hrášek a." vedle toho nějaká mrkev a přes řádek nějaké brambory – ve skutečném světě doslova nikdy se děje. Občas narazíme na skutečnou rodinnou farmu, kde pěstují od všeho trochu. Ale realita je taková, že jak cestujete, začnete vidět, co roste nejlépe v jakékoli konkrétní oblasti, a uvědomíte si, že komerčně to je vše, co se tam pěstuje. V Everglades jsou místa, kde narazíte na stovky akrů farem, kde se pěstuje jen paprika. Dvacet mil po silnici nerostou nic jiného než tykev."

„Farmářské hry vypovídají o našem smyslu pro minulost a pohodlí, které si z toho bereme – Farmer Brown je na své farmě, úroda je celá zaseta, on sedí na verandě, pije vychlazený drink a všechno si bere v. Není to tak, opravdu, ale takový je mýtus a všichni jsme spokojeni s tím.“

Tato kreativní kontrola, která umožňuje hráčům zbavit se skutečných překážek a nedokonalostí, kterým farmáři čelí (jako je změna v ročních obdobích, suchu nebo nedostatečně výkonné úrodě) vytváří jakési prázdné plátno, aby se k zemědělství přiblížili jakýmkoli způsobem. Spojte to s pomalejším tempem hry a nenásilnou mechanikou, která hráčům také připadá tak poutavá. je snadné pochopit, proč jsou farmářské hry tak rozšířené, ať už jsou farmářské mechanismy vysoce realistické nebo více fantaskní povahy.

Každá farmářská hra, kterou jsem hrál a užíval si ji, začínala tou známou smyčkou, která mi připadá, jako když si obléknu chlupaté pantofle v chladném zimním dni.

I jen zběžné hledání farmářské simulátory na Steamu odhaluje 157 titulů (k 27. červenci 2022) jako připravovaných, všechny s nějakým farmářským prvkem, který hráčům umožňuje sledovat své vlastní cíle na virtuálních polích. Farmaření, které lze v reálném světě považovat za nedokonalé umění, se hodí k jedinečnému stylu hry, který spojuje všechny prvky, které si hráči užívají, do kreativního zážitku. Je to skoro jako zenová zahrada, jak řekl Carter, zralá na vytvoření dokonalé farmy.

Dokonalá farma, na kterou se mohou hráči zaměřit, a celková kreativita, kterou tyto tituly skrývají, skutečně stojí za tím jádro toho, co hráči považují za přitažlivé – i když se ponoří do titulů, které se liší ve farmářských mechanismech oni sami.

A jak nejlépe řekl Peter, tyto rozdíly v něm i v ostatních stále zanechávají pocit důvěrnosti. „Aspekty zemědělství jsou pro mě rozhodně základem radosti, ano. Různé tituly mají různá otočení a některé mají jedinečné prvky, které fungují o něco lépe než jiné, ale v podstatě všechny Farmářská hra, kterou jsem hrál a bavila mě, začala stejnou známou smyčkou, která je jako nazout si chlupaté pantofle na nachlazení zimní den."

Doporučení redakce

  • Disney Dreamlight Valley a Harvestella dělají jednu zásadní farmářskou chybu
  • Esportová liga ‘Farming Simulator 19’ bude korunovat nejlepšího evropského virtuálního farmáře