Crash Team Rumble zpočátku mi připadá jako nečekané rozptýlení pro dlouhotrvající Crash Bandicoot série, ale je mnohem zábavnější, než byste čekali. Šel jsem do toho Crash Team Rumble na Summer Game Fest Play Days, a jakmile jsem se dostal do povědomí jeho Wumpa-sběrných zápasových cílů, bavilo mě objevování vítězných strategií se svými spoluhráči. Přesto mi to připadá jako docela významný posun pro vývojáře Toys for Bob, který strávil rok 2010 prací na Skylanders, Spyro Reignited Trilogy, a Crash Bandicoot 4: Už je čas.
Obsah
- Crash of Duty
- Podobné plány
Crash Team Rumble™ - Trailer ke spuštění hry
Mezi Crash Bandicoot 4 a teď došlo ve studiu k velkému otřesu. Vydavatel Activision Blizzard přesunul Toys for Bob do role a podpůrné studio pro Volání povinnosti počínaje rokem 2021, kontroverzní rozhodnutí, které se setkalo s rychlou reakcí fanoušků Crashe. Údajně tento posun vedl k exodu herních vývojářů ze studia a způsobil vnitřní zpoždění
Crash Team Rumble, na kterém se pracuje již před spuštěním CrAsh Bandicoot 4 a údajně byl odsunuto zpět kvůli Volání povinnosti posun.Doporučená videa
Ať už s rozhodnutím Activision Blizzard souhlasíte nebo ne, vývojáři her se postupem času vyvíjejí a všechny jejich předchozí zkušenosti mohou ovlivnit budoucí projekty. Rozhovor s kreativním ředitelem Danem Neilem po hraní Crash Team Rumble na Summer Game Festu jsem získal lepší představu o tom, jak se tým snaží využít čas, který rozděluje práce Volání povinnosti dělat Crash Team Rumble lepší hru s živými službami.
Crash of Duty
Díky rozhovoru v prostředí, jako je Summer Game Fest Play Days, Neil nehodlal vyjádřit nelibost vedení Activision Blizzard, pokud by choval nějakou zášť. Přesto, když se zeptali na historii studia s Volání povinnosti, reflektoval tento posun pozitivně a poukázal na to, že Toys for Bob's live service support on Call of Duty: Warzone dal jim odpovědi na některé cenné otázky, které si vývojáři musí klást při práci na hře s živými službami, jako je Crash Team Rumble.
„Není žádným tajemstvím, že jsme na něčem pracovali Volání povinnosti“ říká Neil Digital Trends. „Jsme velmi hrdí na to, že náš tým tradičně vytváří hry, které vypadají podobněji Pád dokázali tak úspěšně otočit ruku a vytvořit úžasný obsah pro Volání povinnosti. Z práce na něm jsme se poučili Volání povinnosti, například jak provozovat skvělé sezóny živého obsahu, co dělá skvělou sezónu obsahu, jak to sdělit komunitě, jak naslouchat a reagovat na přání komunity a jak zvládat nudnější technické aspekty jako servery.”
Zatímco prvotní myšlenka pro Crash Team Rumble údajně předchází práci studia Volání povinnosti, Toys for Bob doufá, že její zkušenosti s největší franšízou Activision jim poskytnou ty správné nástroje, aby z ní udělali úspěšnou hru s živými službami, kterou si studio může označit za svou. Není žádným tajemstvím, že proniknout do prostoru živých služeb je v dnešní době obtížné a Crash Team Rumble bude mít ještě větší překážku, kterou bude muset překonat jako prémiové vydání (Neil odmítl komentovat, proč jde o prémiové vydání a nehrát zdarma). Neil přesto věří, že nekontrolovatelné testování před spuštěním hry a dychtivost naslouchat tomu, co herní komunita říká poté, z této hry udělají populární hru, která bude mít úspěch.
Podobné plány
Ačkoli Crash Team Rumble nemohl vypadat nebo hrát jinak než Call of Duty: Warzone, obě hry mají velmi podobné dlouhodobé plány. Dvě sezóny po uvedení na trh Crash Team Rumble jsou v tomto okamžiku potvrzeny, přičemž první běží od spuštění do 12. září. První sezóna hry přidá nové postavy, mapy a síly a dokonce bude obsahovat některé časově omezené režimy a kosmetiku. Bude mít také bezplatné a prémiové bitevní pasy, které jsou standardem ve většině moderních her pro více hráčů. Neil říká Digital Trends, že Toys for Bob má v úmyslu zachovat tento druh kadence obsahu pro budoucí sezóny.
„Pokud víte o vývoji her, víte, že už musíme přemýšlet o několika krocích dopředu, protože to se nestane přes noc,“ říká Neil. "Vrátím se k Volání povinnosti, jednou z věcí, které jsme se naučili, je, jak strukturovat sezónu tak, aby byl vždy zábavný důvod se vrátit, jako jsou časově omezené režimy nebo kosmetika. To je něco, co jsme vzali [z Volání povinnosti] velmi silně."
I když bych rád viděl, jak se Toys for Bob nakonec vrátí a vytvoří plošinovky pro jednoho hráče s postavami jako Pád a Sypro,Crash Team Rumble je spinoff pro více hráčů, který opravdu funguje. Je to příjemná hra pro fanoušky plošinovek a her pro více hráčů Volání povinnosti, který se cítí být hoden Toys For Bob's time. Vývojáři se v průběhu času mění, někdy způsobem, který se nám jako fanouškům nelíbí, ale vždy je zajímavé vidět, jak další titul týmu staví na poslední hře, na které pracovali.
v Crash Team Rumble's případ, Toys for Bob doufá, že jeho poučení Volání povinnosti — stejně jako rychlá reakce na to, co od nich komunita po spuštění požaduje — stačí k tomu, aby z toho udělali další velkou hru s živou službou.
Crash Team Rumble vychází pro PlayStation 4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S dne 20. června.
Doporučení redakce
- Summer Game Fest: našich 10 oblíbených her, které jsme viděli a hráli
- Simpler Times je hra o pohybu, kterou právě teď potřebuji
- Crash Team Rumble není to, co očekáváte, a to z něj dělá totální pecku
- Call of Duty přijde do Game Pass a zůstane na PlayStation, říká Microsoft
- Nová mapa Call of Duty: Warzone je závan čerstvého vzduchu, ale těchto 5 věcí by ji vylepšilo
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.