Práce ve VR nikdy neměla smysl a teď víme proč

Navzdory utopické vizi Marka Zuckerberga pohlcující metaverze kde žijete a pracujete, k tomu druhému pravděpodobně v dohledné době nedojde – alespoň podle nové studie od vyšetřovatelů v Německu.

Poprvé hlášeno uživatelem PC hráč, výzkumníci z Coburg University provedli experiment, ve kterém 16 lidí pracovalo celý týden ve VR. Účastníci používali VR headsety Meta Quest 2 v kombinaci s klávesnicí Logitech K830 a Chrome Remote Desktop. Bylo to provedeno proto, aby to byl realističtější scénář toho, co si dnes lidé mohou dovolit.

Žena sedí u svého stolu s VR headsetem a pracuje v Metaverse.
Meta Quest

Výsledky byly zveřejněny v článku s názvem „Kvantifikace efektů práce ve VR po dobu jednoho týdne“ a pravděpodobně to nebylo to, v co Zuckerberg doufal.

Doporučená videa

Studie zjistila, že úplná práce ve VR snížila produktivitu účastníka o 14 % a zvýšila frustraci o více než 40 %. Došlo také ke zvýšenému stresu, úzkosti a celkovému snížení duševního zdraví.

Utrpělo nejen duševní zdraví. Účastníci také hlásili zvýšenou únavu očí, únavu, nevolnost a migrény. Pravděpodobně to bylo způsobeno nutností nosit sluchátka tak dlouho. Ve skutečnosti někteří lidé museli studium ukončit kvůli psychické a fyzické zátěži.

Výsledky studie rozhodně nejsou skvělé pro ty, kteří si představují zcela virtuální pracovní prostředí. Studie, jako jsou tyto, by však mohly být použity ke zlepšení budoucích VR headsetů, aby zohlednily dlouhé doby strávené ve VR. Ve skutečnosti se v práci uvádí, že účastníci byli schopni postupně překonat negativní vedlejší účinky a počáteční nepohodlí.

Článek také připustil, že existují „omezené studie dlouhodobých účinků“ práce ve VR. Tato studie konkrétně studuje tyto účinky a doufá, že položí základy pro budoucí studie.

Kancelářské setkání ve VR Metaverse.
Meta Quest

Meta, společnost, která kompletně rebranded sám sledovat smíšenou realitu metaverze, nestydí se za své dlouhodobé cíle. Společnost se snaží umístit svůj další VR headset nakonec vyměnit svůj notebook.

Microsoft však má nedávno varoval o práci v metaverse. Konkrétně bezpečnost a identita budou obrovskými cestami pro škodlivé aktivity. Řešení, jako je vícefaktorové ověřování a odstranění hesla, budou klíčem k práci v metaverze podle Charlieho Bella, EVP společnosti Microsoft pro bezpečnost a identitu.

Bez ohledu na to to vypadá, že budeme muset počkat o něco déle, než budeme všichni pracovat se svými avatary.

Doporučení redakce

  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Jak na tom bude Apple?
  • Meta Quest 3: vše, co potřebujete vědět
  • Co je VR?
  • Nyní víme, proč se headset Reality Pro od Apple zpozdil
  • Nyní víme, jak náhlavní souprava Apple VR zvládne video, a je to docela úžasné

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.