Co je cloudové hraní?

Google Stadia, Xbox Game Pass a PlayStation Now zavedly herní termín, který by byl před deseti lety zcela cizí: cloudové hry. Předpoklad je jednoduchý. Místo kupování konzole a disku můžete streamovat hru na jakýkoli displej, který vlastníte, trochu jako Netflix. Ale co přesně je cloudové hraní? A co je důležitější, jak to funguje?

Obsah

  • Co je cloudové hraní?
  • Jak funguje cloudové hraní?
  • Jak dlouho existuje cloudové hraní?
  • Proč se cloudové hraní stává nyní populární?
  • Kdo je předním hráčem cloudového hraní?
  • Která cloudová herní služba je nejlepší volbou?
  • Jaký je rozdíl mezi službou předplatného her a službou streamování her?

Shrnuli jsme skalnatý původ, vysvětlení, jak tato technologie funguje, a různé platformy, které jsou dnes k dispozici, abychom vám přinesli vše, co potřebujete vědět o cloudových hrách.

Doporučená videa

Další čtení

  • Používal jsem cloudové hry měsíc. Zde je to, co se stalo
  • Nejlepší hry pro PS Now
  • Nejlepší hry na Google Stadia

Co je cloudové hraní?

Uvnitř Xboxu: Představujeme Project xCloud

Cloudové hraní je způsob hraní videoher pomocí vzdálených serverů v datových centrech. Není potřeba stahovat a instalovat hry na PC nebo konzoli. Místo toho streamovací služby vyžadují spolehlivé internetové připojení k odesílání herních informací do aplikace nebo prohlížeče nainstalovaného v zařízení příjemce. Hra se vykresluje a hraje na vzdáleném serveru, ale vše vidíte a komunikujete lokálně na svém zařízení.

Příbuzný

  • Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
  • Právě teď můžete získat měsíční Xbox Game Pass za 1 $
  • Co je RAM? Zde je vše, co potřebujete vědět

Je to jako Netflix nebo jakákoli jiná streamovací platforma. Jediný rozdíl je v tom, že server, ze kterého přichází video stream, může také přijímat a reagovat na vaše vstupy. To znamená, že nepotřebujete a beefy grafická karta RTX 30-series nebo nový Xbox Series X nebo PlayStation 5. S cloudovým hraním potřebujete pouze spolehlivé připojení k internetu.

To otevírá spoustu možností. Můžete si vzít klip na telefon a hrát nejnovější AAA hry na svém telefonu nebo spustit cloudovou herní aplikaci na Chromebooku pro vysoce přenosné počítačové hry. To je důvod, proč je cloudové hraní vzrušující, ale tato technologie ještě zcela nedospěla.

Jak funguje cloudové hraní?

Rich Shibley/Digitální trendy

Cloudové hraní – ve většině případů – vyžaduje pro přístup k obsahu předplatné placené měsíčně nebo ročně. U určitých služeb je nutné k tomuto poplatku zakoupit hry.

V případě GeForce Now, hry, které si zakoupíte, pocházejí z jiných obchodů, jako je Steam nebo Battle.net, což znamená, že je můžete používat lokálně, pokud si nakonec zakoupíte potřebný hardware. Háček je v tom, že na streamování těchto her čekáte v dlouhé frontě a poté můžete hrát jen krátkou dobu. Upgrade na model předplatného vás posune do popředí a poskytne více času na hraní.

největší konkurent Nvidie, Google Stadia, používá jiný model. Na platformě Google si můžete zakoupit hry, které budete vlastnit, a streamovat je do libovolného kompatibilního zařízení v rozlišení Full HD – bez čekání. Placené předplatné zvyšuje rozlišení na 4K a přidává knihovnu her, které můžete hrát „zdarma“, pokud budete mít předplatné aktivní, jako je Xbox Game Pass. Na rozdíl od kořenů GeForce Now založených na Steamu však tyto hry nemůžete stahovat a instalovat lokálně.

Cloudové herní služby často poskytují specializované nebo webové aplikace pro streamování her. Například Google Stadia se hraje prostřednictvím webové aplikace na stolních počítačích. Google také nabízí webovou aplikaci pro hraní Stadia v Safari na zařízeních Apple. Android má speciální aplikaci distribuovanou prostřednictvím Obchodu Play. Ve všech případech hráči klepnou nebo kliknou na Hrát si tlačítko pro zahájení streamování.

Cloudové streamovací služby jsou obvykle kompatibilní s nejnovějšími ovladači přes Bluetooth spolu s tradičním nastavením myši a klávesnice. Na zařízeních s dotykovou obrazovkou, jako jsou telefony a tablety, uvidíte také možnost používat ovládací prvky na obrazovce. Dokonce i Google Stadia pracuje s těmito vstupy, pokud nevyužíváte streamování přes Chromecast Ultra, který v současnosti vyžaduje ovladač Stadia od Googlu za 70 $.

Na straně cloudu máte v podstatě přístup k hernímu počítači v datovém centru. Každá služba však zachází se svými servery trochu jinak. Herní služba stínového cloudu, například vám poskytuje přístup k úplnému počítači se systémem Windows 10 v cloudu, zatímco streamování Game Pass od společnosti Microsoft v podstatě využívá kolekci konzolí Xbox One S nacpaných do serverového racku. Bez ohledu na nastavení si půjčujete malé množství výpočetního výkonu z toho, co je v podstatě superpočítač.

Servery se starají o vykreslování hry a zároveň vám posílají video stream s konečným výsledkem. Klíčem v tomto systému je vstup hráče. Hry se aktualizují na základě toho, co hráč dělá, a proto potřebují cloudové herní služby obousměrnou datovou ulici. Vaše vstupy putují na server a ten posílá zpět video stream.

Jak dlouho existuje cloudové hraní?

online snímek obrazovky android tablet streamování herní cloud

Cloudové hraní existuje od konce roku 2000, ale technologie a rychlost internetu byly optimalizovány pro jeho implantaci až o několik let později.

První velká cloudová herní služba byla Naživo, spuštěna v červnu 2010. Využila malou „mikro“ konzoli pro streamování her a speciální ovladač, podobně jako nyní Google Stadia. Byl také podporován na Windows a MacOS prostřednictvím prohlížeče, tabletů a smartphonů Android, původního štítu Nvidia a dalších.

OnLive nabízel hry, které byly v té době dostupné pro konzole, včetně originál Pohraničí a Darksiders. Tyto hry běžely s podobnou vizuální kvalitou jako tradiční systémy, ačkoli technologie byla stále v plenkách a vedla k problémům s latencí u určitých her. Vnitřní problémy však způsobily ve společnosti posun, který vedl k jejímu případnému zániku a prodeji jejích aktiv společnosti Sony.

Ve stejné době vývojář hry David Perry (Žížala Jim, MDK) představil Gaikai, ale měl dva zcela odlišné modely. Jedna služba poskytovala streamování ukázek na webové stránky, které si hráči mohli vyzkoušet a později koupit od místních prodejců – v té době šlo o pokus bojovat proti digitálnímu prodeji. Druhý model streamoval plné hry zakoupené prostřednictvím vydavatelů na webové stránky, chytré televizory – dokonce i na WikiPad.

Společnost Sony sebrala Gaikai v roce 2012 a začlenila ji do sítě PlayStation Network. Tato technologie umožňuje majitelům konzole PlayStation streamovat své nainstalované hry do jiných zařízení, jako je PlayStation Vita, v jakékoli síti. Akvizice také představila PlayStation Now, první služba streamování her dostupná od výrobce konzole. Hráči mohou streamovat hry pro PlayStation 2/PS3/PS4 do svých PS4 nebo PS5, Windows PC, Mac a mobilních zařízení.

Proč se cloudové hraní stává nyní populární?

Julian Chokkattu/Digitální trendy

Největší problém, který brání cloudovému hraní, je infrastruktura. Předchozí pokusy jako OnLive a Gaikai nemohly obstát, protože dnes neměly šířku pásma a rozsah služeb. Cloudové sítě od společností Microsoft, Google a Amazon umožnily globální dosah a umožnily různým cloudovým herním platformám rychlé nasazení a rozšíření do různých regionů.

Mimo technické vysvětlení se cloudové hry nyní stávají populární, protože funguje. Průkopníci cloudového hraní stále pracovali s rostoucí technologií, a i když nadšenci mohou služby jako OnLive a Gaikai neměly výkon ani dosah, aby se do nich dostaly hlavní proud.

Nyní mají cloudové hry finanční podporu od některých z největších technologických společností na světě, což umožňuje nižší latenci, vyšší snímkové frekvence a pohodlnější proces nastavení. Služby jako Stadia a GeForce Now mají základní výkon nižší, což jim umožňuje prosazovat praktičtější výhody cloudového hraní.

Nemusíte se například starat o úložný prostor. Nikdy nestahujete nic mimo aplikaci streamovací služby, vyhnete se stahování 100 GB nejnovější Call of Duty. Stejně tak nemusíte upgradovat své komponenty. Namísto utrácení 500 dolarů za novou konzoli, která dokáže poskytovat hry ve 4K při 60 snímcích za sekundu, si hru můžete koupit a začít hned hrát.

Cloudové hraní je však především pohodlné. Protože funguje napříč zařízeními, můžete hrát bez ohledu na to, jakou obrazovku nebo hardware máte. Pravděpodobně to bude nejdůležitější aspekt cloudového hraní, který se posune kupředu, čímž se sníží bariéra vstupu pro hry s živými službami, jako jsou Osud 2 že lidé chtějí hrát se svými přáteli, aniž by investovali do konzole nebo PC (existuje důvod, proč Stadia spustila osud 2, po všem).

Cloudové hraní pravděpodobně nenahradí tradiční hardware, ale rozšíří jej; vlastně už má.

Kdo je předním hráčem cloudového hraní?

Projekt xCloud Blade Animation

V současnosti existují tři hlavní průkopníci cloudového hraní, ale očekáváme, že několik dalších nabídne tvrdou konkurenci v ne tak vzdálené budoucnosti.

Google Stadia

Google Stadia je v podstatě herní konzole v cloudu. Samotná služba je zdarma, ale musíte si zakoupit hry.

Jak již bylo uvedeno, „bezplatný“ model streamuje všechny hry zakoupené prostřednictvím Stadie ve full HD. Měsíční předplatné zvyšuje rozlišení na 4K a nabízí „bezplatnou“ knihovnu her, které můžete hrát s aktivním předplatným. Hry, které si koupíte, „vlastníte“, ale lze je hrát pouze prostřednictvím Stadie – stejně jako nákup herních aplikací v Obchodě Play.

Kromě partnerství s vydavateli, jako je Ubisoft, Bethesda, Square Enix a THQ Nordic, Google také investoval v exkluzivních hrách první strany, přičemž bývalý výkonný ředitel EA a Ubisoft Jade Raymond vedl interní vývoj tým. Současné tituly třetích stran zahrnují Cyberpunk 2077, Baldurova brána 3, Watch Dogs: Legion, Pohraničí 3a načte další.

GeForce Now

GeForce Now má přesně opačný přístup než Google Stadia. Namísto herní konzole v cloudu GeForce Now pracuje s hrami, které již vlastníte na Steamu, Epic Games Store a dalších herních platformách pro PC. Je to také zdarma. Bezplatní uživatelé mohou hrát hodinu v kuse s hrami, které již vlastní, a možná se budou muset postavit do fronty. Přestože jsou relace omezeny na hodinu, můžete okamžitě zahájit další relaci. Platební úroveň 5 $ měsíčně poskytuje uživatelům okamžitý přístup a šestihodinovou relaci a umožňuje vám zapnout ray tracing v podporovaných hrách.

GeForce Now fungoval téměř se všemi původně dostupnými PC hrami, ale vydavatelé to rychle napravili. Některé z největších AAA her byly odstraněny, ale Nvidia pomalu přidala další zpět na platformu. Nyní podporuje všechny nové hry Ubisoft, téměř každý titul v obchodě Epic Games Store a spoustu dalších AAA vydání. Přestože seznam podporovaných her není tak velký jako kdysi, GeForce Now stále poskytuje mnohem větší knihovnu než Stadia a Xbox Cloud Gaming dohromady.

GeForce Now je k dispozici pro Windows, Mac, Android TV, Android, Safari a iOS, přičemž verze prohlížeče Chrome je aktuálně ve verzi beta.

Největší rozdíl mezi GeForce Now a jinými cloudovými herními platformami je v tom, že své hry skutečně vlastníte na jiné platformě. Hry Stadia fungují pouze se Stadií a Xbox Cloud Gaming podporuje pouze hry ze sestavy Game Pass. S GeForce Now si stále můžete stahovat a hrát hry, které jste si zakoupili na Steamu, Epic Games Obchod nebo kdekoli jinde, pokud se později rozhodnete koupit herní počítač nebo zrušit GeForce Now předplatné.

Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming, který byl oficiálně spuštěn jako součást Xbox Game Pass Ultimate v září 2020, by měl být později v roce 2021 těžkým soupeřem. Tato platforma má dvě součásti: jednu službu pro Xbox Game Pass a jednu pro nainstalované hry.

Část Xbox Game Pass poskytuje specifické seznam her s podporou cloudu uzamčeno za předplatné Ultimate. Tyto hry můžete streamovat, dokud je Microsoft nezamíchá pro jiné tituly, nebo si je zakoupíte se slevou a budete je streamovat neomezeně dlouho (více o tom za sekundu).

Právě teď je komponenta Xbox Game Pass omezená. Je kompatibilní pouze s mobilními zařízeními se systémem Android 6.0 nebo novějším a Bluetooth. Microsoft v současné době pracuje na webové aplikaci pro Safari na zařízeních Apple, která by obešla omezení App Store (stejně jako Google Stadia). Očekává se, že podpora pro Windows 10 dorazí až na jaře 2021, zatímco podpora pro chytré televizory a streamovací zařízení bude přidána později.

Druhou součástí je služba Microsoft Console Streaming. Dříve mohli majitelé Xboxu streamovat své vlastní a nainstalované hry na počítače s Windows 10 a Android zařízení prostřednictvím aplikace Xbox (nebo placené aplikace OneCast na zařízeních Apple), ale pouze v místním prostředí síť. Nyní mohou majitelé konzolí streamovat své hry na připojená klientská zařízení žádný síť, dokonce i mobilní, pokud je hra nainstalována na domácí konzoli.

Která cloudová herní služba je nejlepší volbou?

Shadow - PC hry kdekoli

Vaše volba v cloudová herní služba bude z velké části záležet na vašich preferencích pro konkrétní funkce nebo hry, ale existuje několik faktorů, které vám mohou výběr trochu usnadnit.

Konzoloví hráči: Pokud si chcete na své konzoli užít cloudové hraní, máte na výběr buď PlayStation Now na PS4/PS5, nebo Xbox Cloud Gaming na Xbox One/Series X. PlayStation Now je přímou službou streamování her pro tyto konzole a počítače s Windows 10 – nemusíte ani vlastnit PlayStation. Cloud Gaming společnosti Microsoft je dvousložková služba pro streamování nainstalovaných her nebo streamování vybraných titulů z knihovny Game Pass.

PC přehrávače: PC hráči mají mnoho různých možností, ale GeForce Now je jednoznačně nejlepší. Funguje s PC hrami, které již vlastníte, a stále můžete tyto hry hrát, pokud si koupíte místní nastavení. Shadow je skvělým pomocníkem, pokud chcete vysoce výkonný počítač v cloudu. Stadia funguje také dobře, ale za hry, které chcete hrát, musíte zaplatit plnou cenu.

Multiplatformní hratelnost: Ze tří hlavních konzolových společností prokázal Microsoft největší odhodlání k multiplatformnímu hraní. Očekáváme, že to bude pokračovat i s Xbox Cloud Gaming, protože hráči na Xbox One a PC si v současné době mohou užívat určité hry s hráči Switch a dokonce i PS4. Možnosti by se měly dále otevřít až na nových konzolích. Stadia je skvělá pro hry zdarma, jako je Osud 2 které aktuálně nepodporují crossplay.

Jaký je rozdíl mezi službou předplatného her a službou streamování her?

Ovladač Stadia
Rich Shibley/Digitální trendy

Může to být matoucí, protože služby pro streamování her a předplatné her zní jako totéž, ale existuje několik klíčových funkcí, které vám pomohou je odlišit.

Streamování hry

Streamování her je podobné jiným typům streamování, jako je Netflix nebo Hulu, s tím rozdílem, že místo streamování pořadů a filmů streamujete hry. Google Stadia je příkladem této služby, kde si nemůžete stáhnout hry ani je uložit do svého zařízení. Na druhou stranu nemusíte instalovat aktualizace ani si dělat starosti s velikostí souborů nebo drahými hardwarovými požadavky. Deviantem tohoto je PlayStation Now, který také umožňuje stahovat určité hry na PS4/PS5.

Předplatné hry

Jak je vidět sXbox Game Pass a Apple Arcade, platíte za přístup k trezoru her, které si stáhnete a hrajete lokálně na svém zařízení. Samotné předplatné her nevyužívá streamování, ačkoli Xbox Game Pass nedávno představil možnost streamování.

Pokud platíte za předplatné, máte k těmto hrám plný přístup. Zaplacení poplatku za předplatné však nezaručuje, že budete mít k dispozici určité hry, tedy pokud ano z vašich oblíbených her je stažena ze služby předplatného, ​​budete si muset hru koupit sami.

Doporučení redakce

  • Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
  • Nejlepší hry pro jednoho hráče
  • Nejlepší hry pro Xbox Series X pro rok 2023
  • Nejlepší hry pro více hráčů na Xbox Series X
  • Nintendo Direct červen 2023: jak se dívat a co očekávat